| 生命值 |
20( |
|---|---|
| 護甲值 | |
| 攻擊力 |
徒手:1( |
| 尺寸 |
高度:1.8方塊 |
| 生成於 |
玩家重生點(可用床變更) |
| 命名空間ID |
player |
玩家(Player)是Minecraft中可控制的角色。玩家有2種預設外觀,分別是Steve(此名字是一個由Notch提議的玩笑[1],可在更換外觀的Profile頁面中變更)和Alex。外觀未更換時,僅有這兩種預設外觀。在「挑戰」Minecraft成功並出現終末之詩時,你被稱作「玩家」。
外觀
有2個預設玩家外觀,分別是Steve和Alex,並根據玩家帳號的ID分配。
Steve擁有深棕色頭髮、褐色外觀和藍色眼睛,身著淺藍色襯衫(有的在左邊和後面)、一條牛仔褲和灰黑色的鞋,擁有4px大小的胳膊。Steve也有輕微的淺棕色鬍子茬,或者是一張嘴,這取決於你怎樣看他。
Alex擁有亮橙色的頭髮及搭在頭左邊的辮子、淡白色外觀和深綠色的眼睛,身著草綠色襯衫(深綠色帶纏繞有的在右邊)和淺灰色靴子,她的褲子也是褐色的。Alex擁有略帶桃色的嘴唇,她的手臂比Steve要細。
這2個玩家外觀都代表了普遍人類[2],雖然玩家外觀可以被改變。
在原主機版中,可以變更玩家外觀。這些外觀將會有一個名稱,並會列出來。在Xbox Live Market和PlayStation Network上購買多個外觀包是可能的。
玩家有1.8格高,在潛行時是1.65格高,滑行時為0.6格高,寬度為0.6格。
與其它版本的不同
基岩版
與Java版類似,在基岩版玩家可以選擇Alex和Steve,這兩種選擇都會為自訂外觀設定外觀及模型。然而,基岩版允許使用外觀包,每一個外觀包都包含了可供選擇的免費外觀。一些外觀需要購買DLC才能獲得。
原主機版
在原主機版,包括Steve和Alex在內有8種預設的外觀可供選擇,這8種外觀分別是:Steve、Alex、拳擊手、蘇格蘭人、囚犯、禮服、以及運動員。不同的外觀不只會改變其服裝,還會嘗試改變其外觀、眼睛以及頭髮的顏色。原主機版也包含了一些使用外觀包的附加外觀,它們需要購買DLC才能獲得。這些外觀通常基於影片遊戲角色製作的。玩家可以在暫停選單中的「幫助與選項」中的「變更外觀」來變更自己的外觀。
生命值與飢餓值
玩家擁有10顆整心(20點生命值)的血量。1顆整心代表2點生命值。當玩家的飢餓值在18()或者更高時,他們的生命值將會緩慢地恢復,速度為每4秒恢復1(
)點。但當玩家的飢餓值在20()且生命值仍然可以恢復時,生命值恢復速度會變為每0.5秒恢復1(
)點。當玩家在慢跑、疾走、跳、攻擊生物、被攻擊、採礦時會逐漸消耗飢餓值,食用食物時可以恢復。當飢餓值下降到17()或以下時,將不會自動回復生命值,除非是在和平難易度(或在藥水效果的影響下)。當飢餓值下降到0(
)時,玩家開始飢餓並持續掉血。在困難難易度下,飢餓可以殺掉你。在普通難易度下,你只會剩下1(
)的血。在簡單難易度,你會剩下10(![]()
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)的血。在和平難易度,玩家仍然會回復生命值,不過會受到飢餓帶來的傷害,甚至是當你受到中毒效果影響時。並且飢餓值將不再下降。明顯地,如果玩家被掉落傷害、生物或其他東西而造成死亡的話,死亡畫面會顯示出來。如果你退出並重新進入的話,這個畫面仍然會顯示。
移動
玩家的步頻為每秒4.317米(格)。這意味著Minecraft中的一天能夠走動5181格(5.2千米)。
疾走
玩家能夠疾走。在疾走時,玩家的飢餓值將會消耗得比平常要快。玩家的疾走速度大約是5.612格/秒,比常規速度4.317格/秒要快。玩家在疾走時可以水平跳過4格遠的距離。不能在玩家的飢餓值小於或等於6()疾走。可以透過雙擊前進鍵(預設是 W),然後按住不放,或按住疾走鍵(預設為 Ctrl)進行疾走。在創造模式按住疾走鍵會使玩家飛行得更快。
潛行
當按下潛行鍵時(預設鍵是⇧ Shift),潛行特性就被觸發了。潛行可以防止玩家從高於1格的位置跌落,這使得它在架空層上水平向外建造時非常的有用。如果玩家越過了1個方塊的邊緣並停止潛行,你將不會從那個方塊上掉下來。此外,當玩家在潛行跳過一個方塊邊緣時,玩家仍然可以從方塊上跳下。
| 移動方式 | 速度(m/s) | 速度(km/h) |
|---|---|---|
| 步行 | 4.317 | 15.54 |
| 疾走 | 5.612 | 20.20 |
| 潛行 | 1.295 | 4.663 |
| 飛行 | 10.89 | 39.20 |
| 衝刺飛行 | 21.78 | 78.40 |
| 滑翔 | 78.4 | 282.24 |
跳躍
在沒有「跳躍提升」狀態效果的情況下,玩家大概最高可以跳到1.252格。
遊戲的HUD
在畫面上,抬頭顯示器(HUD)包括玩家的生命值、飢餓值、經驗條與快捷欄。盔甲條會在玩家穿戴盔甲時顯示在生命值上方。玩家在潛水時會顯示氧氣條。HUD 還包括十字準心、手持的物品(或拳頭)。按下F1可以開啟或關閉HUD。
經驗
經驗值(XP)可以透過殺死生物或挖到特定的材料時掉落的經驗球獲得。經驗等級在HUD會顯示為一個綠色的數字,經驗值可以用來給武器、工具或盔甲附魔以加入不同而有用的特性和技能(詳見附魔台)。鐵砧也需要使用經驗。
獲得足夠的經驗值後,經驗等級會升級。所有的經驗值會在死亡時被清空,但是在死亡地點撿起經驗球可以恢復一部分的經驗值。[3]
模式
- 在生存模式中,玩家可以放置與破壞方塊,使用所有可用的工具。玩家擁有有限的生命值、飢餓和氧氣(
圖示、圖示、氣泡圖示),並且破壞方塊會耗費一定的時間。
- 在創造模式中,玩家可以透過雙擊飛行鍵(預設是Space)飛行,可以放置無限數量的方塊,但使用合成與工具會有限制。所有生物不會攻擊玩家。玩家不會受到傷害(除了掉進虛空,當作弊開啟時,輸入指令
/kill),並擁有無限的生命值及氧氣,還可以瞬間破壞方塊。 - 在極限模式中,玩家只能在旁觀者模式中重新,並且難易度等級被鎖定為困難。
- 在冒險模式中,這個模式與生存模式一樣。不過與生存模式有一點不同,那就是不能破壞或放置任何方塊,除非手上持有的工具擁有對應方塊的CanDestroy NBT 標籤,或者擁有對應方塊的 CanPlaceOn NBT 標籤。這個模式只有在作弊開啟並輸入指令
/gamemode adventure、/gamemode a或/gamemode 2時才能開啟,或者打開一個伺服器(包含區域網)世界。 - 在旁觀者模式中,你可以透視實體,穿過方塊,並打開物品欄,但你不能破壞方塊或修改物品欄。與冒險模式一樣,它只能透過輸入
/gamemode spectator、/gamemode sp或/gamemode 3開啟。然而,由於該模式的世界類型為除錯模式,其遊戲模式與旁觀者模式一樣都被鎖定了,除非玩家打開作弊進入這個並變更模式。
使用者名稱
玩家在遊戲內的名稱取決於其在購買Java版時選擇的使用者名稱。這個使用者名稱用於在指令裡標記某個玩家並與其他玩家區分開。使用者名稱必須在3-16個字元之間。
原主機版使用玩家標籤或PSN名稱作為其使用者名稱。基岩版玩家可以選擇並無限次地變更他們的使用者名稱,或登入Xbox Live帳戶修改他們的使用者名稱。
當玩家變更其使用者名稱時,其舊使用者名稱會保留37天,37天後其他玩家可以取其舊使用者名稱作為自己的使用者名稱。因為玩家每隔30天可以變更其使用者名稱,這樣玩家就可以擁有2個使用者名稱而其他玩家不能取這2個使用者名稱。
如果玩家擁有少於3個字元的使用者名稱並變更其使用者名稱,舊的3個字元的使用者名稱將永遠不能被再次獲得。
使用者名稱會顯示在玩家的頭上的一個標籤上,這個標籤即使被方塊阻擋也能看見,允許即使透過障礙物也能識別出玩家。然而,玩家潛行時會使在視野裡的玩家的標籤稍稍變暗,在視野外的玩家的標籤會被完全隱藏。
自訂
在Java版中使用者可以變更他們的角色外觀;可以在minecraft.net的首選項頁上傳一個.PNG的圖像檔案,以此替代預設外觀。玩家也可以使用擁有3-4像素寬的外觀模型。
原主機版中的每位玩家都擁有一個獨立的預設外觀。可以透過遊戲裡面的變更外觀選項來改變玩家外觀。擁有被移除外觀包的玩家仍然可以使用它們,甚至重新下載它們(因為它們仍然被託管儲存)。如果在其他人的主機裡下載了被移除的外觀包,那麼這些外觀將會在那台主機中可用(提供的外觀包不能回退為預設版本)。
在基岩版中,玩家可以透過主選單中的設定裡面的外觀設定修改他們的外觀。基岩版預設有Steve和Alex2種外觀,但玩家可以按下自訂按鈕來修改外觀。
歷史
| Java版pre-Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| rd-132328 | |||||
| Java版Classic | |||||
| 0.0.15a (多人遊戲測試1) | 為新加入的多人遊戲模式加入了作為實體的玩家。玩家的模型及材質取自人類生物。 | ||||
| 0.24 SURVIVAL TEST | |||||
| 0.30 (2009年12月19日) | 玩家影子測試 | ||||
| Java版Alpha | |||||
| 1.0.9 | 在此版本之前玩家的行走動作是不同的,玩家在行走時會大幅度的揮動手臂。[5]此動作仍在Classic中使用 | ||||
| 1.0.14 | 玩家的橫向跳躍距離從3米降到了2米。 | ||||
| Java版Beta | |||||
| 1.0 | |||||
| 1.5 | 空手傷害從 | ||||
| 1.7.3 | 以 Notch 登入時,死亡後不再掉落紅蘋果了。 | ||||
| 1.8 | pre1 | 玩家現在多了經驗值和飢餓系統。 | |||
| 玩家在疾走時可以跳4米遠。 | |||||
| ? | 空手傷害從 | ||||
| 在此之前,盔甲欄會出現在目前飢餓欄的位置 | |||||
| release | |||||
| 1.0.0 | RC1 | 改變了玩家發出的聲音。受到任何的物理傷害都會發出一個肉體撞擊的聲音,受到墜落傷害時會發出像是骨頭破裂的聲音。 | |||
| 在此版本之前,玩家在受到傷害時會發出低沉的「Ooh!」的聲音來代表受到了傷害。然而,這個聲音表明玩家是男性,與(代表)女性的玩家外觀不一致,因此 Mojang 改變了聲音,使其變得中性。 | |||||
| 1.8 | pre1 | ||||
| 2015年2月4日 | 現在玩家可以改變它們的使用者名稱了。 | ||||
| 1.9 | 15w42a | 玩家蹲下時的碰撞箱(通常為1.8格高)下降到1.65格高,在使用鞘翅飛行時為0.6格高。 | |||
| 15w45a | 玩家跳躍高度從1 3⁄16格高增加到了1 4⁄16格高。 | ||||
| 1.11 | 16w32a | 玩家的實體ID從Player 更變成 player。 | |||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.1.0 | |||||
| 0.11.0 | build 1 | 可以自訂玩家外觀。 | |||
| 0.12.1 | build 10 | 改變了玩家發出的聲音。受到任何的物理傷害都會發出一個肉體撞擊的聲音,受到墜落傷害時會發出像是骨頭破裂的聲音。 | |||
| 在此版本之前,玩家在受到傷害時會發出低沉的「Ooh!」的聲音來代表受到了傷害。然而,這個聲音表明玩家是男性,與(代表)女性的玩家外觀不一致,因此 Mojang 改變了聲音,使其變得中性。 | |||||
| 原主機版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ||
| TU24 | CU12 | 1.16 | |||
在冒險元素更新之前出現的盔甲欄。
0.24 SURVIVAL TEST之前的人類
你知道嗎
- 玩家的眼睛高度(透過按下F3顯示的座標得出)為1.62米。因為它們的眼睛距離它們的腳28個像素,眼睛還有4個像素(0.23米),Steve 大約有1.85米高。遊戲代碼證實了這一點,因為代碼顯示出 Steve 的碰撞箱的高和寬分別為1.8米和0.6米。
- 玩家的體積為1664立方像素,而每個玩家像素有193.67厘米大,也就是玩家的總體積為322273立方厘米。人類身體重量平均值為 1.062克/立方厘米。這意味著玩家的重量為342千克。所以人物的BMI指數為105.5,順便一提,BMI ≥ 30 的人就算是肥胖。然而,如果你將玩家移動到另一個實體裡面,你可以看見玩家實際上是中空的,因此玩家的重量與數學計算結果不匹配。
- 玩家似乎有周邊視覺。光源和物品在畫面邊緣更明顯(只有在顯示設定為「快」的情況下)。
- 你目前視野的一側被延伸了(例如一直等待直到日落,用畫面的一角來看太陽。太陽的寬將會是高的2倍)這與真實生活相似,因為我們當目光聚集於視野的一個物體時,其它東西就會變得模糊了。這也由於是因為將原始比例 4:3 放大為 16:9。這只是簡單的放大了一側,而實際上沒有改變任何東西。
- 玩家的手臂寬度也可以將正常的 4×12×4 像素手臂轉換為新的3×12×3的手臂。這將會導致手臂比原來的更細了,並可以在上面為玩家製作自訂外觀。
- Mojang 說 Alex 「從一些角度看起來有點兒像Jeb」。[6]
- Steve 本來劃在臉部有一個山羊鬍子,但最終在生存測試中被移除。
- In the July–August 2016 issue of 在 Lego Club 雜誌的2016年7-8月刊中,提及到 Steve 是 Alex 的男朋友,也提及到了 Steve 是一個礦工、建築師和鍊金術師,而 Alex 則是一個建築師、探險家和獵人。
- 玩家的腳與軀幹並不完美地處於同一直線上,這個特性是用來防止在穿戴盔甲時的z-fighting。[7]
外部關聯
- Steve 在 LEGO 系列 21102 LEGO Minecraft Micro World 中與一隻爬行者被設定為微型生物。
- 在 Steam 版本的遊戲超級食肉男孩中,Steve 是一個以「Mr. Minecraft」為名稱的未解鎖角色。它比其它角色跳的低,並且可以在平台的水平面上開挖和放置它們。
- 在 Xbox Arcade 遊戲 Hybrid 中,Steve 的頭是一個未解鎖的鋼盔。
- 在遊戲 邊緣之地 2 中,Steve 的頭是一個可穿戴物品。
- 在遊戲 DinoRun SE 中,Steve 的頭是一個可穿戴帽子。
- 在遊戲 荒野老城 中,Steve 是一個可遊玩角色。
- 在黑道聖徒中,Steve 是一件被命名為「Craft Miner」的制服。
- 在遊戲「Alone in the park」裡,Steve 是一個未解鎖角色,並且擁有一個類似與石鎬的射彈。
- 在遊戲小貓突擊隊 2裡,Steve 是一套名為「Pitman」的裝備,揮舞著一個鐵鎬並且可以打破障礙。
- 在遊戲Createrria: craft your games裡,角色「Mr.Pixel」有著和 Steve 相似的面部。
另見
參考
- ↑ https://twitter.com/notch/status/6825860292157440
- ↑ wordofnotch:28188312756
- ↑ http://www.pcgamer.com/2011/07/20/first-details-on-minecrafts-xp-system-notch-when-you-die-you-lose-all-levels-you-lose-all-xp
- ↑ https://namemc.com/name/p6
- ↑ 可以在 這張圖片,Minecraft Classic 2009 的一個影片和 Notch 的殭屍小鎮看到,Notch 的影片還包含了已移除的人類。
- ↑ https://mojang.com/2015/04/new-skins-achievements-music/
- ↑ MC-42


