玩家(Player) 是用户操作的角色。預設玩家稱作「Steve?」(因為「Steve」這個名字仍然不是他真正的名字,所以Notch在後面加了一個問號)。[1] 玩家的外觀可以變更。玩家看起來是右撇子,因為所有物品及方塊都用右手拿着。
外觀
預設玩家的外觀擁有啡色頭髮和藍紫色眼睛,身穿藍色襯衫,一條牛仔褲以及灰黑色的鞋.XBox360的版本的玩家可能擁有不同的外觀。
歷史
Template:Expand section 在 Alpha 1.0.14 之前,玩家走路的動畫是不同的;當玩家行走時,手臂向兩邊張開。這個動畫在 Classic 中仍被使用。
在 Beta 更新之後,玩家的預設材質中移除了鬍子。帶有鬍子的版本仍然可以在 minecraft.net/profile 中透過下載參考外觀的方式下載,並且在正式版本中仍然有效。
在 Beta 1.8 更新以前,盔甲條顯示在現在飢餓條的位置。
玩家可以跳躍一個方塊與兩個方塊(在 Classic 中,長度為三方塊)。從Beta 1.8 預覽版本 1開始,玩家在疾走時可以跳躍4個方塊的長度。
玩家在1.8預覽1之前沒有經驗條與飢餓條。
在 Minecraft RC2 之前與PE攜帶版,玩家受傷時,會發出一聲「嗚!」的喊聲。在 RC2 之後,任何物理傷害都會使玩家發出血淋淋的肉體碰撞聲(「啪!」),跌落傷害會發出骨頭折斷的聲音(「咔嚓!」)。
生命值
玩家擁有10顆整心的血量(在創造模式中亦然)。生存模式亦然。當玩家的飢餓條在9點或者更高時,他們的生命值將逐漸的每五秒恢復半顆心。 當玩家在慢跑、疾走、跳、攻擊怪物、被攻擊、採礦時會逐漸消耗飢餓條,食用食物時可以恢復。當飢餓條下降到0時,玩家開始飢餓並持續掉血。在 Beta 1.8 冒險元素更新之前不存在飢餓條。 有些藥水能對玩家造成傷害。
移動
- 注意:本節中使用的數值是以實驗為基礎的近似值。真正的數值可能會有些輕微偏差,基於人為錯誤,每個值也會列出一個錯誤範圍。
玩家的步頻為每秒鐘 4.31(±0.01)方塊。這意味着Minecraft中的一天能夠走動5172格。
在 Beta 1.8 中,玩家在疾走[2] 時會消耗十倍的飢餓條[3],這樣的速度比平時更快。使用疾走時,玩家的速度可以達到約每秒鐘 5.55(±0.02) 方塊,而不是 4.31 的常規速度。在疾走時玩家可以跳躍水平方向的四個方塊。當玩家剩下3以下的飢餓度時,玩家不能疾走。可以透過雙擊前進鍵(預設為「W」鍵)來發動疾走。在出1.7.2版本後可以透過用「W」鍵加"Ctrl"鍵來疾走。
在創造模式中,玩家的飛行速度為每秒鐘 10.88(±0.06)方塊。
遊戲的 HUD
在熒幕上,抬頭顯示器(HUD)包括玩家的生命值、飢餓值、經驗條與快捷欄。盔甲條件條會在玩家穿戴盔甲時顯示在生命值上方。HUD 還包括十字準心、版本,以及可用時顯示未授權複製資訊。你也可以透過按下鍵盤上的 F1 移除 HUD(再次按下 F1 將再次顯示出來)。
經驗
Beta 1.8 引進了透過殺死生物獲得經驗球的方法來取得經驗值。然而,在第四次預覽版本 beta 1.9 之前的版本中經驗點與等級沒有在遊戲中得到應用。你的等級以綠色的數字顯示在 HUD 下方,你的經驗點可以用來給武器和物品附上不同用途的附魔和技能(見 附魔台)。
你的等級在獲得足夠的經驗點時會增長,在死亡之後你會丟失所有經驗及等級。[4]
模式
- 在生存模式中,玩家可以放置與破壞方塊,使用所有可用的工具,除了一些命令方塊。玩家包含生命值、飢餓和氧氣(10顆心、肉排、氣泡)並需要時間去破壞方塊。
- 在創造模式中,玩家可以雙擊空格鍵飛行,可以放置無限的方塊,但無法採掘(破壞大部分方塊時無跌落,但路軌、活塞、TNT等會跌落,TNT炸毀時也可以跌落,而到1.3.1時,TNT不會跌落)。玩家擁有無限的生命值及氧氣,一擊便可破壞方塊。接觸範圍的長度也從4增加到了8。怪物也不會主動攻擊玩家,史萊姆、地獄幽靈、岩漿史萊姆更是完全不會攻擊玩家。到了1.6版本,除了終界使者蜘蛛外的怪物更是永遠不會攻擊玩家。
- 在極限模式中,你是在玩生存模式,但你不能重生,難易度也被鎖定在困難。
自訂
用户可以變更他們的角色外觀;可以在 Minecraft.net 的 首選項頁 上載一個 .PNG 的圖像檔案,以此替代預設外觀。對於網站,見 Minecraft 外觀。
你可以使用一個女性自訂外觀,但它只是角色模型。原因是當你建立外觀時,你實際上只是編輯了玩家模型的材質,但不是它們本身的屬性。目前為止在官方沒有任何引入女性角色模型或聲音的計劃。
你知道嗎
- 玩家的眼睛高度(根據F3除錯熒幕所給出的高度)為1.62米。由於他的眼睛是29個像素高,而眼睛上還有3個像素,可以推算出他的身高大致為1.79米。遊戲內的代碼更是證實了玩家的碰撞體積高1.8米、寬0.6米。
- 在1.3.1之前,玩家可以在他的物品欄中攜帶物品的總重量為 445132800 千克或 981349840.6 磅(物品欄中每一個塊都為金磚,假設一個方塊的金為 1 立方米並且金是遊戲中最重的物品,其重量在現實世界中為每立方米 19320 千克),至於虛構的物品,如地獄岩,則無法稱重。
- 在1.3.1之後,隨着附魔金蘋果的加入,這個重量是原來的8倍也就是3561062400千克。(鑑於蘋果的重量相對於金要輕的多,可以忽略不計)
- 在攜帶版中,玩家的預設名字為Steve。
- 在遊戲超級肉塊男孩中,玩家的名字為 Mr. Minecraft。
- 如果玩家在創造模式中掉進虛空,仍然會受到傷害並死亡。
- 喪屍與 Steve? 穿着同樣的衣服,但看起來好像被撕裂了。這説明喪屍其實是過去 Steve 們死亡之後產生的。
- 當 Steve 在右手拿着諸如劍之類的武器時,他看起來很靈巧,但當他在右手拿着弓時,如果他是右手習慣的話,他就把兩隻手弄反了。一個簡單的看到這種情況的辦法是給弓蓄力並按下F5。
- 玩家的最高下墜速度為87.23076923076km/hr計算方法為256格下到0的時間再單位換算(如有更準確的可變更)
