本文章介绍的是屏幕上的信息。关于有同样作用命令,请见“命令/list”。
玩家列表(Player Tab Overlay)在第三方服务器中、有两名以上玩家或使用了list
位置的记分板时按住Tab ↹键时展示,显示玩家的头像、名称与延迟。玩家列表会在查看服务器在线人数、服务器在线玩家、自己和其他玩家的延迟状态时发挥很大用处。
显示位置[]
玩家列表会显示在屏幕上方中心,距离屏幕顶部有一定距离,与Boss栏同时存在时会挡住BOSS栏的一部分。
显示内容[]
玩家列表可以有多列,每列不超过20名玩家,从左到右分别显示玩家头像[注 1]、玩家在服务器中的名称(颜色会显示为该玩家的队伍颜色)、玩家的记分项[注 2]、玩家的延迟状态(用延迟图标表示)。
玩家头像[]
当服务器启用正版验证时,每列玩家列表的左侧会显示该玩家的头像,当该名玩家的实体被客户端渲染时会显示双层皮肤头像,没有被客户端渲染时会显示单层皮肤头像。可以利用这一特性判断该玩家与自己的距离。
玩家延迟[]
玩家列表的最右侧会用类似信号大小的图标显示玩家当前的延迟,从1格信号到5格信号的延迟区间分别是1000/600/300/150/0毫秒,如果该玩家延迟未知则会在没有信号的图标上加一个红×来表示。
历史[]
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Java版 | |||||
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1.8 | 14w20a | 使其在展示生命值目标时更加稳定和更加美观。 | |||
现在会将队伍放在一起。 | |||||
现在以玩家名排列。 | |||||
现在列表的长度会根据玩家数量变化。 | |||||
14w25a | 玩家列表现在显示玩家的脸部。 |