| 生命值 |
10( |
|---|---|
| 類型 |
被動型 |
| 攻擊力 |
僅兔子、雞和幼年海龜:3( |
| 尺寸 |
成年: |
| 生成於 | |
| 可對其使用 |
任意生魚 |
| 命名空間ID |
cat |
生成
村莊
未馴服的貓會在至少有1個村民和4張床的村莊中生成。每4張有效床生成1隻貓,最多可生成10隻貓。
在村莊(5張已被使用的床)貓會每隔1200遊戲刻(60秒)生成。生成時,會隨機選擇一位玩家(包含旁觀者),在X軸或Z軸±8-32格中隨機選擇一個位置(基於玩家位置)。距離村莊2區塊內的貓少於5隻時就會在選定的位置生成1隻貓。
在基岩版中,村莊會週期性生成未馴服的貓以滿足每4張床1隻貓的配額,最多達到5隻。只有被村民認領的床才會納入計算。所有村莊邊界以內的貓都會被計入,包括幼年貓、從村莊以外進入的貓甚至被玩家馴服的貓。如果貓的數量不夠配額,村莊內就會嘗試以村莊中心為中心的16×6×16方塊內生成一隻貓。貓在村莊生成時,有25%機率是幼年貓;在滿月的村莊生成時,有50%機率是黑貓。
沼澤小屋
在世界生成時會在沼澤小屋裡生成一個女巫和一隻未馴服的黑貓。這隻貓不會自然消失。
像女巫一樣,黑貓在區塊已經生成完畢後仍會在沼澤小屋中重新生成,但附近必須要有草地。
以其他方式在沼澤小屋中生成的貓(包括繁殖、使用生怪蛋或未指定毛色種類的指令)也總是黑色的。
掉落物
成年貓被殺死後會掉落:
貓繁殖成功後會掉落1-7。
行為
貓不會受到跌落傷害,但仍會像大多數生物那樣避免掉下正常情況下會造成跌落傷害的懸崖。
貓能看到隱形的玩家。
除了移動速度較快外,幼年貓的行為與成年貓沒有差別。
苦力怕和夜魅會儘量避開貓。不過這並不會阻止它們追逐玩家,只會把它們隔離在離貓6到16格遠的地方。但是已經開始引爆的苦力怕不會遠離貓,除非玩家不在其爆炸半徑內。
流浪貓會避開玩家,會主動離開玩家8個方塊遠的地方。如果玩家拿著生鱈魚或生鮭魚,流浪貓可能會允許玩家接近並餵食、馴服它。(見下方馴服)
貓會浮在水中,而幼年貓在獲救前可能會溺水死亡。
流浪貓
流浪貓預設是未馴服的。自然生成的貓都會是流浪貓。
與狼不同,流浪貓會消失。
儘管流浪貓自然生成在村莊中,它們也不一定會留在那裡,它們更喜歡到處探索。
流浪貓會避開玩家,會主動離開玩家8格遠的地方。如果玩家拿著生鱈魚或生鮭魚,流浪貓可能會允許玩家接近並餵食、馴服它。
繁殖
兩隻貓和一隻剛出生的幼年貓。
當給被馴服的貓餵生魚時,它們會進入求愛模式。繁殖會創造出一隻幼年貓,且在5分鐘內雙親無法再次繁殖。幼年貓會擁有雙親某一方的毛色,並會屬於雙親之一的主人。兩隻坐著的貓無法繁殖,但是一隻可移動的貓可以與一隻坐著的貓繁殖,這時幼年貓的品種將始終與可移動的貓相同,並屬於可移動的貓的主人。
可以給幼年貓餵生魚來加快其生長。每條生魚可以減少剩餘成長時間的10%。
治療
給受傷的貓餵食生鱈魚和生鮭魚能恢復它們的生命值2(
)。與馴服的狼不同,馴服的貓的尾巴並不會反映其生命值。
外觀
從左到右:虎斑貓、西服貓、紅虎斑貓、暹羅貓、英國短毛貓、花貓、波斯貓、布偶貓、白貓、黑貓。
基岩版中未使用的馴服的灰虎斑貓材質。[1]
儘管使用相同的模型,但是貓明顯小於山貓。現在貓有22種外觀(成年貓11種,幼年貓11種),其中一種外觀是Jellie(Youtuber GoodTimesWithScar的貓的外觀),這種外觀是在Twitter投票中被社群選中的。[2]這些外觀有:
成年貓
虎斑貓(棕白相間毛,黃色眼睛)
西服貓(黑白相間毛,綠色眼睛)
紅虎斑貓(橙白相間毛,綠色眼睛)
暹羅貓(淺褐色與白色相間毛,藍色眼睛)
英國短毛貓(淺灰色毛,黑色眼睛)
花貓(橙色、白色、黑色相間毛,橙色和藍色眼睛)
波斯貓(黃褐色毛,藍色眼睛,獨特的鼻子和嘴巴)
布偶貓(白色與柔和的琥珀色毛,藍色眼睛)
白貓(通體白色,黑色眼睛)
黑貓(通體黑色,橙色眼睛)
Jellie(灰色和白色毛,灰綠色眼睛)
幼年貓
幼年虎斑貓(棕白相間毛,黃色眼睛)
幼年西服貓(黑白相間毛,綠色眼睛)
幼年紅虎斑貓(橙白相間毛,綠色眼睛)
幼年暹羅貓(淺褐色與白色相間毛,藍色眼睛)
幼年英國短毛貓(淺灰色毛,黑色眼睛)
幼年花貓(橙色、白色、黑色相間毛,橙色和藍色眼睛)
幼年波斯貓(黃褐色毛,藍色眼睛)
幼年布偶貓(白色與柔和的琥珀色毛,藍色眼睛)
幼年白貓(通體白色,黑色眼睛)
幼年黑貓(通體黑色,橙色眼睛)
幼年Jellie(灰色和白色毛,灰綠色眼睛)
在基岩版的預設資源包中,還有一個馴服的灰虎斑貓材質[1],但它未被使用,不能在遊戲中生成。
像馴服的狼一樣,馴服的貓也在脖子上也會有一個項圈,其顏色可以使用染料改變。
馴服
一隻坐著的已馴服的黑貓。
流浪貓可以用生鱈魚或生鮭魚馴服。馴服後,貓會跟隨馴服它們的玩家。已被馴服的貓將不再消失或害怕玩家,並經常性地發出咕嚕咕嚕或喵~的聲音。與狼類似,且如相同的條件,它們會在玩家離開超過12格遠時傳送到玩家處。
在不拿著生鱈魚或生鮭魚的情況下,玩家可以對貓按使用鍵來讓它們坐下並且可以再次按使用鍵來讓它站起來。同時貓也會自己坐在某些東西上(詳見下方)。
坐在床上的貓。
除非被指令坐下,否則貓不會長時間保持不動,它們喜歡圍著玩家轉悠。
沒有坐下的貓會在水平4格半徑方形水平範圍內的目前Y軸下嘗試跳到儲物箱、床的下半部分和燃燒的熔爐上,並且會立刻坐下,即使坐下指令不是來自於玩家。只有儲物箱(包括大儲物箱)是不能使用的,因為貓在其上方導致儲物箱無法打開。貓會經常會坐在附近的船上,導致自己被困住。自行坐下的貓可被指令站起,玩家手持生魚靠近它們也可以讓它們站起來。也可以透過移除其下面的方塊或推開它們的辦法使貓下來。如果貓在地面層(地表的一部分)或頂部有方塊時,貓不會嘗試坐在這些方塊上。
當玩家被敵對生物傷害(或被藥水傷害,但不包括自然傷害)時,坐在玩家附近的貓會站起來並移動一段距離後繼續坐著。
傳送
除了以下例外,貓會在與玩家距離12格以上時傳送到玩家身邊。貓有可能傳送到一些例如冰層下的危險區域以至於受到窒息、溺水等傷害。
貓在下列情況下不會傳送:
- 貓已經被指令坐下。
- 例外:當坐下的貓受到攻擊時,它很可能會傳送(傳送後不會坐下)。一個戲劇性的例子:如果一隻貓坐在室外並被雷擊中,它將渾身是火地出現在主人面前。
- 例外:如果幼年貓已被指令坐下,並在所在的區塊仍在載入中的情況下長大時,它會傳送至玩家旁並且出現時仍坐著。
- 貓正在嘗試坐上儲物箱、床或者熔爐。
- 貓在礦車裡。
- 貓被拴繩拴到柵欄上。
- 貓位於一個未載入的區塊裡。
- 玩家為中心的5×5×1的區域邊緣的方塊都不是下面為固體方塊、上面為透明方塊的透明方塊。
- 玩家在其他維度中。貓會待在所在的維度,直到玩家回到該維度。
- 玩家在水中。貓會在玩家離開水後立即嘗試傳送到玩家旁邊。
貓的傳送過程不會有任何音效。[3]
禮物
當玩家睡覺的時候,馴服的貓會走向它們的主人並在旁邊睡覺。當玩家醒來時,馴服的貓也會醒來。被馴服的貓有70%的機率在玩家從床上醒來後給予玩家禮物,但只在玩家在夜晚睡覺時發生(如在白天的暴風雨天氣中入睡,則沒有禮物)。禮物是從cat_morning_gift.json戰利品表中選擇出來的掉落物品,其中包含:
| 禮物 | 權重 | 機率 |
|---|---|---|
| 兔子腳 | 5⁄31 | 16.129% |
| 兔子皮 | 5⁄31 | 16.129% |
| 線 | 5⁄31 | 16.129% |
| 腐肉 | 5⁄31 | 16.129% |
| 羽毛 | 5⁄31 | 16.129% |
| 生雞肉 | 5⁄31 | 16.129% |
| 夜魅皮膜 | 1⁄31 | 3.226% |
音效
| 音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 貓叫聲 | 友好生物 | 馴服後空閒時隨機播放此聲音 | entity.cat.ambient | subtitles.entity.cat.ambient | |
| 貓討食 | 友好生物 | 流浪貓跟隨手持魚的玩家 | entity.cat.beg_for_food | subtitles.entity.cat.beg_for_food | |
| 貓死亡 | 友好生物 | 死亡 | entity.cat.death | subtitles.entity.cat.death | |
| 貓進食 | 友好生物 | 進食 | entity.cat.eat | subtitles.entity.cat.eat | |
| 貓嘶嘶聲 | 友好生物 | 威懾夜魅 | entity.cat.hiss | subtitles.entity.cat.hiss | |
| 貓受傷 | 友好生物 | 受傷 | entity.cat.hurt | subtitles.entity.cat.hurt | |
| 貓呼嚕叫 | 友好生物 | 坐在床上或進入繁殖模式 | entity.cat.purr | subtitles.entity.cat.purr | |
| 貓叫聲 | 友好生物 | 馴服後空閒時隨機播放此聲音 | entity.cat.purreow | subtitles.entity.cat.ambient | |
| 貓叫聲 | 友好生物 | 馴服前空閒時隨機播放此聲音 | entity.cat.stray_ambient | subtitles.entity.cat.ambient |
基岩版:
| 音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 友好生物 | 馴服後空閒時隨機播放此聲音 | mob.cat.meow | ambient.tame | 0.4/0.3/0.4/0.3[音效 1] | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 友好生物 | 馴服前空閒時隨機播放此聲音 | mob.cat.straymeow | ambient | 0.35 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 友好生物 | 受傷 | mob.cat.hit | hurt | 0.45 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 友好生物 | 死亡 | mob.cat.hit | death | 0.5 | 0.72-1.08 | 16 | 否 | 否 | |
| 友好生物 | 坐在床上或進入繁殖模式 | mob.cat.purr | purr | 0.4 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 友好生物 | 馴服後空閒時隨機播放此聲音 | mob.cat.purreow | purreow | 0.4 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 友好生物 | 進食 | mob.cat.eat | eat | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 |
- ↑ 這裡代表四條音效檔案分別以四種不同的音量播放。
資料值
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|
| 貓 | cat | entity.minecraft.cat |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 貓 | cat | 75 | entity.cat.name |
實體資料
貓有與之相聯繫的包含許多該生物屬性的存檔資料。
- 實體資料值
- 實體共通標籤
- 活體共通標籤
- 生物共通標籤
- 可繁殖生物額外欄位
- 可馴服生物額外欄位
- variant:貓的外觀的ID。無效的ID會被忽略,使貓擁有隨機的外觀。
- CollarColor:貓的項圈顏色。未馴服的流浪貓也有此欄位(但是不繪製)。預設值為14。
基岩版:
進度
| 圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 送子鳥的禮物 The Parrots and the Bats | 促使動物繁殖 | 農牧 | – | husbandry/breed_an_animal |
![]() | 永遠的好搭檔 Best Friends Forever | 馴服一隻動物 | 農牧 | – | husbandry/tame_an_animal |
![]() | 成雙成對 Two by Two | 繁殖所有種類的動物! | 送子鳥的禮物 | 繁殖出這24種生物中的每一種:繁殖駱馬時雙親不能皆為商駝,否則無法滿足進度要求。如有其他生物也可以正常繁殖,進度會將其忽略。 | husbandry/bred_all_animals |
![]() | 貓科全書 A Complete Catalogue | 馴服所有種類的貓! | 永遠的好搭檔 | 馴服這11種貓中的每一種:如有其他種類的貓可以正常馴服,進度會將其忽略。 | husbandry/complete_catalogue |
成就
Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就頁面上找到
歷史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2.1 | 12w04a | ||||
| 12w05a | 現在能更容易地把山貓馴服成貓。 | ||||
| 貓可按下使用鍵指令其坐下。[4] | |||||
| 貓現在免疫掉落傷害。 | |||||
| 貓現在會嚇走苦力怕。 | |||||
| 12w06a | 現在貓有音效了。 | ||||
| 如果有床,貓會試圖跳上去。 | |||||
| 1.2.4 | Jeb現在讓貓變得「更真實……可能更煩人」。[5] 它們現在不僅會坐在床上,還會坐在正在熔煉的熔爐上和儲物箱上。 | ||||
| 1.5 | pre | 幼年貓現在有時會在成年後消失。這可以透過在它們成年後餵魚來預防。[6] | |||
| 1.6.1 | 13w17a | 幼年貓不再會因各種原因而消失。[6] | |||
| 1.8 | 14w02a | 現在可以使用生魚來加速幼年貓的生長。 | |||
| 14w10a | 使用命名牌命名的貓現在將向主人顯示死亡訊息。 | ||||
| 1.9 | 15w38a | 現在即使未命名的貓也會向主人顯示死亡訊息。 | |||
| 1.10 | 16w20a | 加入了貓生怪蛋,可以生成擁有已馴服的貓材質的山貓。 | |||
| pre2 | 移除了貓生怪蛋。 | ||||
| 1.11 | 16w32a | 貓和山貓的實體ID由Ozelot修改為ocelot。 | |||
| 2018年9月29日 | 流浪貓在MINECON Earth 2018中被公布。 | ||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 18w44a | 貓現在從山貓中分離出來作為獨立的生物。 | ||||
| 加入了流浪貓,因此貓現在由流浪貓馴服而來,而非原來的山貓。 | |||||
| 貓現在會嚇退夜魅。 | |||||
| 貓現在會與玩家一起睡覺,並在早上玩家醒來時給予玩家禮物。 | |||||
| 重新加入了貓生怪蛋。 | |||||
| 2018年11月19日 | 對第九隻貓的投票現已結束,外觀已經揭曉。 | ||||
| 18w47b | |||||
| 18w50a | 流浪貓現在可以自然生成在村莊中了。[7] | ||||
| 19w14a | 流浪貓現在會在已經生成的村莊中自然生成,而不只是隨世界區塊一起生成。 | ||||
| 1.16 | pre2 | Jellie貓現在會在村莊中自然生成了。[8] | |||
| Java版(即將到來) | |||||
| 1.17 | 21w11a | ||||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.12.1 | build 1 | ||||
| build 2 | 為山貓加入了馴服按鈕,因此它們現在可被馴服為貓了。 | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.8.0 | 1.8.0.8 | 貓現在從山貓中分離出來作為獨立的生物。 | |||
| 加入了流浪貓,它們自然生成在村莊中,因此貓現在由流浪貓而不是原來的山貓馴服而來。 | |||||
| 貓現在會嚇退夜魅。 | |||||
| 貓現在會與玩家一起睡覺,並在早上玩家醒來時給予玩家禮物。 | |||||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | ||||
| 貓現在能透過餵食生鱈魚和生鮭魚恢復生命值。 | |||||
| 1.11.0 | 1.11.0.3 | 貓現在可以在玩家建造的有效村莊內生成。 | |||
| 每4張有效床可生成1隻貓,一個村莊內最多10隻貓。 | |||||
| 原主機版 | |||||
| TU12 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Patch s1 | |
| TU13 | 加入了攻擊山貓和貓的音效。 | ||||
| TU14 | 1.04 | 幼年山貓和貓可以透過按 | |||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 幼年貓可以透過餵食生鱈魚加速生長。其他的魚可能有效,也可能無效。 | |
| 1.83 | 貓現在從山貓中分離出來作為獨立的生物。 | ||||
| 加入了流浪貓,它們自然生成在村莊中,因此貓現在由流浪貓而不是原來的山貓馴服而來。 | |||||
| 貓現在會嚇退夜魅。 | |||||
| 貓現在會與玩家一起睡覺,並在早上玩家醒來時給予玩家禮物。 | |||||
| 1.90 | |||||
| 貓現在能透過餵食生鱈魚和生鮭魚恢復生命值。 | |||||
錯誤
Template:Issue list
你知道嗎
- 在MINECON Earth 2018直播中,Jeb透露另一種新的貓外觀將由社群玩家選出後加入。最終,GoodTimesWithScar的貓「Jellie」獲勝,其外觀在Java版1.14和基岩版1.10.0中加入。
- 此外觀是第二個由社群推選出的生物外觀,第一個為兔子外觀「Toast」。
- 現實生活中,貓的高空墜落時自動調整姿態的能力十分著名(雖然還是有可能摔傷)。這一點也反映到了Minecraft中——貓與山貓對墜落傷害完全免疫。
- 在Java版1.14和基岩版1.10.0前,貓是從山貓馴服而來的。
- 與此不同,現實中的貓是從生活在稀樹平原的非洲野貓進化而來的。
- 早在花貓加入原版Minecraft遊戲之前,在Minecraft: Story Mode第六章「通往神秘國度的傳送門」中,就出現了一隻名為「Winslow」的花貓,且二者的外觀十分相似。
- 西服貓是基於Jeb的寵物,母貓「牛頓」(Newton)設計的。[9]不幸的是,它已於2014年去世。[10]
- 白貓的外觀外觀基於泰國御貓,泰國的一個稀有貓品種。
- 遊戲中的花貓和白貓表現出了異瞳特徵(即兩隻眼睛顏色不同)。
- 在遊戲中可以讓兩隻花貓繁殖,但在現實生活中是行不通的。這是因為絕大部分三花貓都是母貓,而此類極少數的公貓卻不具備生育能力。
畫廊
- Jeb cat.jpeg
Jeb的寵物貓「牛頓」與Minecraft中的西服貓對比。
新的貓外觀,在MINECON Earth 2018中被透露。
在基岩版beta 1.8.0.8中新的貓。
可以在村莊裡發現的貓。
在沼澤小屋附近發現的貓。
貓和狗坐在地毯上。
參考
- ↑ 1.0 1.1
- ↑ 「Which cat do you want to see added to Minecraft? Cast your vote!」 – @Minecraft,2018年11月16日
- ↑ MC-166291
- ↑ https://twitter.com/jonkagstrom/status/163970822497763328
- ↑ http://mcupdate.tumblr.com/post/19734344120/minecraft-1-2-4
- ↑ 6.0 6.1 MC-1407
- ↑ MC-138880
- ↑ MC-147591
- ↑ https://twitter.com/LydiaWinters/status/162557057407520769
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/469403596455673856












































