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Disambig gray  本文章介紹的是豬。關於地獄裡的豬,請見「殭屍豬人」。關於已移除的類人生物,請見「Java版已移除特性 § 豬人」。
生命值

10(♥♥♥♥♥

尺寸

成年:
高度:0.9格
寬度:0.9格
幼年:
高度:0.45格
寬度:0.45格

生成

上方(至少)擁有2x2空間的非透明方塊上

可對其使用
命名空間ID

pig

豬(Pig)是可騎乘的被動型生物

生成

豬生成在亮度等級大於等於9的草地上。豬在世界生成時會以4隻為一群地生成。

基岩版

豬會在亮度等級大於等於7的地方以1-3隻為一群地生成。[僅基岩版]

村莊

可在村莊的豬圈和屠夫房子的後院裏生成。

掉落物

成年豬在死亡時會掉落:

  • 1–3 生豬肉(若非被火燒死)
  • 1–3 烤豬肉(若被火燒死)
  • 1 (若被放上鞍)
  • 1–3 經驗(若被玩家或馴服的狼殺死)

生豬肉和烤豬肉的掉落數量受掠奪附魔的影響。

與其他幼年動物類似,殺死幼年豬不會掉落經驗物品

行為

豬會在主世界中以4隻為一群來移動。

豬的行為類似其他的被動型生物:它們會漫無目的地徘徊,避免從懸崖高處掉落造成跌落傷害,並且會避開水和熔岩。豬會被任何手持胡蘿蔔胡蘿蔔釣竿馬鈴薯甜菜根(在主機版中不能用馬鈴薯)的玩家吸引,並且在距離玩家8格遠時停止跟蹤。豬也會隨機地打呼嚕。

豬若被閃電擊中或在暴風雨期間被附有喚雷附魔的三叉戟擊中,會變為殭屍豬人

繁殖

主條目:繁殖

豬可用胡蘿蔔馬鈴薯甜菜根來繁殖。每次繁殖之後,雙親有5分鐘的冷卻期,之後才能繼續繁殖。幼年豬需要花費一整個Minecraft日(20分鐘)長大。幼年豬的頭與成年個體等大,但身體嬌小。幼年豬會通常跟隨其雙親,直到長大。幼年豬的外觀與成年豬大致相同,擁有相同尺寸的頭,但是身體明顯更小。儘管它們的父母不能保護它們免受傷害,但幼年豬在成熟前還是會一直跟隨它們的父母。

給幼年豬餵食可以加快其生長速度,一次可以加快10%。

騎乘

參見:
Dinnerbone-twitter

我拿著胡蘿蔔走過去,乘豬交通的未來盡在眼前... 這個未來似乎聽起來很有趣 :(

——Dinnerbone 宣佈豬可騎乘[1]

騎乘豬時可以用胡蘿蔔釣竿控制方向。他們起步較慢,但最高能達到5.20米/秒的速度。豬在1格深的水時仍然能夠透過胡蘿蔔釣竿控制,但在更深的水裏時玩家便被豬拋在後面。使用胡蘿蔔釣竿可以使豬獲得瞬時的爆發速度,但胡蘿蔔釣竿獲得7點損耗。掉落傷害會被豬承受,但這並不會對移動速度造成任何影響。

資料值

參見:區塊格式

豬有與之相聯繫的包含許多該生物屬性的存檔資料。它們的實體ID是pig

Java版

  • 實體資料值
    • 實體共通標籤
    • 活體共通標籤
    • 生物共通標籤
    • 可繁殖生物額外字段
    •  Saddle:表示豬身上是否有

基岩版

成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就頁面上找到

進度

Template:Load advancements:未知進度。指定的本地化鍵名未能在進度頁面上找到

歷史

Java版Classic
2009年8月20日File:Pig Revision 0.png 豬的圖片在The Word of Notch中被首次揭露。那時候的豬雙眼距離較近,而且是「鬥雞眼」。
0.24_生存測試File:Pig Revision 1.png 加入了豬。
在第一次創造豬時,Notch把身體的寬和高弄混了,但他發現這個模型足夠他製作一個獨特的生物[2]
0.25_生存測試豬在生存遊戲的測試中首次被引進,殺死後會掉落0~2個棕色蘑菇,且玩家會得到10的獎勵。
Java版Indev
2010年2月19日豬現在掉落0~2個生豬肉而不是蘑菇
Java版Infdev
2010年6月25日,2加入了,可用於騎豬。
Java版Alpha
v1.0.4加入騎豬時坐著的動畫效果。
v1.0.17豬加入多人遊戲
Java版Beta
1.5玩家騎著豬掉下懸崖會獲得一個成就
被閃電擊中的豬會變為殭屍豬人[3]
被火燒死的豬會掉落烤豬肉
1.8Pre-releasePig 豬的鼻子現在從頭上突出來了。[4][5]
?豬在受攻擊時會逃跑。
Java版
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 2豬現在可以透過餵小麥繁殖
Beta 1.9 Prerelease 3File:Babypig.png 加入了幼年豬,同樣可以騎乘。
1.2.112w06a在之前的版本,多人遊戲中所有生怪箱內旋轉的生物模型均顯示為豬(除了洞穴蜘蛛生怪箱)。
12w07b豬現在擁有新的AI
1.2.4現在無法再騎乘幼年豬。
1.3.112w25a豬現在掉落1-3個生豬肉。
1.4.212w36a披掛著的豬會在死後掉落鞍。
加入胡蘿蔔釣竿用於控制騎乘。
豬現在只能用胡蘿蔔繁殖,且只會跟隨手持胡蘿蔔或胡蘿蔔釣竿的玩家。
12w37a豬在被騎乘時能夠跳躍。
在一段時期之後,豬會吃掉胡蘿蔔,僅剩釣竿,損耗速度可以反映在胡蘿蔔釣竿的耐久度上。
豬具有爆發速度時可以暫時收起胡蘿蔔釣竿。
12w38a豬的腳步音效更新。
1.6.113w16a當騎乘時會顯示豬的生命值了。
1.814w02a可用胡蘿蔔來加快幼年豬的生長速度。
1.915w31a除了胡蘿蔔外,能使用馬鈴薯甜菜根來吸引和繁殖豬。
16w05b胡蘿蔔釣杆的耐久度只會在使用加速功能時減少,以正常速度騎豬不會損耗胡蘿蔔釣竿。
攜帶版Alpha
0.2.0Pig 加入了豬,但是不能自然生成,除非修改世界或編輯物品欄。
0.2.1豬現在會自然生成。
0.8.0?豬現在可使用胡蘿蔔馬鈴薯甜菜根繁殖。
豬擁有了新AI。
0.12.1?在被雷擊中會成為殭屍豬人。
0.14.0build 1小殭屍騎士在攻擊玩家之前會找其附近的豬來騎。
0.15.0build 1加入了騎豬和「Boost」(加速)按鈕。
小屍殼可騎豬。
0.16.2豬現在會掉落1-3個豬排而不是0-2個。
基岩版
1.9beta 1.9.0.2成年豬有很小的機率在生成時便已處在求偶模式。
原主機版
TU1CU11.0Patch 1 File:Pig Revision 1.png 加入了豬。
TU5Pig 豬的鼻子現在從頭上突出來了。
豬被攻擊時會跑開。
TU7Baby Pig 加入了幼年豬。
豬可用小麥繁殖。
TU141.04豬現在掉落1-3個豬排而不是0-2個。
加入胡蘿蔔釣竿來控制裝了鞍的豬。
現在豬被殺死時會掉落鞍。(如果裝備了鞍的話)
可以對成年豬按下Left trigger/L2 trigger/ZL button或透過生怪蛋來生成幼年豬了。
TU31CU191.22Patch 3可用胡蘿蔔來加快幼年豬的生長速度。
New Nintendo 3DS版
0.1.0加入了豬。

錯誤

Template:Issue list

你知道嗎

Player on saddled pig in a minecart

如果玩家騎豬進入礦車,礦車速度會增加。

  • 裝載著有鞍的豬的礦車特性會發生變化:
    • 如果玩家騎豬進入礦車,礦車速度會增加至其在動力鐵軌上的速度。[需要測試]
    • 礦車無論乘坐與否,必須在撞到方塊後才會停下。其他實體和未啟動的動力鐵軌只會將其減小到最低速度。
    • 另外,如果玩家騎著豬做進一輛脫軌的礦車,玩家能夠像駕駛汽車那樣控制礦車(儘管非常慢)。(已失效)
  • 如果玩家用胡蘿蔔釣竿給豬提速時退出遊戲,豬將會獲得永久的提速效果。[僅基岩版](已失效)
  • 在標題畫面顯示的其中一條閃爍標語的文字是「Ride the pig!」(去騎豬!)
  • 浩室音樂藝術家deadmau5發行了一首名為《Get In The Cart, Pig》(後來被改名為《Fn Pig》)的歌曲,歌名是對Minecraft的直接引用。
  • 如果一個帶鞍的豬被雷劈中,它仍然會變成一個殭屍豬人,並且鞍會消失。 之前騎著豬的玩家會掉到地上。
  • 當一頭豬帶有隱形效果時,它的鞍仍然是可見的。[僅基岩版原主機版]

畫廊

在其他媒體

參考

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