豬(Pig)是可騎乘的被動型生物。
生成
豬生成在亮度等級大於等於9的草地上。豬在世界生成時會以4隻為一群地生成。
基岩版
豬會在亮度等級大於等於7的地方以1-3隻為一群地生成。
村莊
豬可在村莊的豬圈和屠夫房子的後院裡生成。87
掉落物
成年豬在死亡時會掉落:
生豬肉和烤豬肉的掉落數量受掠奪附魔的影響。
行為
豬會在主世界中以4隻為一群來移動。
豬的行為類似其他的被動型生物:它們會漫無目的地徘徊,避免從懸崖高處掉落造成跌落傷害,並且會避開水和熔岩。豬會被任何手持胡蘿蔔、胡蘿蔔釣竿、馬鈴薯或甜菜根(在主機版中不能用馬鈴薯)的玩家吸引,並且在距離玩家8格遠時停止跟蹤。豬也會隨機地打呼嚕。
豬若被閃電擊中或在暴風雨期間被附有喚雷附魔的三叉戟擊中,會變為殭屍豬人。
繁殖
豬可用胡蘿蔔、馬鈴薯或甜菜根來繁殖。每次繁殖之後,雙親有5分鐘的冷卻期,之後才能繼續繁殖。幼年豬需要花費一整個Minecraft日(20分鐘)長大。幼年豬的頭與成年個體等大,但身體嬌小。幼年豬會通常跟隨其雙親,直到長大。幼年豬的外觀與成年豬大致相同,擁有相同尺寸的頭,但是身體明顯更小。儘管它們的父母不能保護它們免受傷害,但幼年豬在成熟前還是會一直跟隨它們的父母。
給幼年豬餵食可以加快其生長速度,一次可以加快10%。
騎乘
騎乘豬時可以用胡蘿蔔釣竿控制方向。他們起步較慢,但最高能達到5.20米/秒的速度。豬在1格深的水時仍然能夠透過胡蘿蔔釣竿控制,但在更深的水裡時玩家便被豬拋在後面。使用胡蘿蔔釣竿可以使豬獲得瞬時的爆發速度,但胡蘿蔔釣竿獲得7點損耗。掉落傷害會被豬承受,但這並不會對移動速度造成任何影響。
資料值
豬有與之相聯繫的包含許多該生物屬性的存檔資料。它們的實體ID是pig。
- 實體資料值
- 實體共通標籤
- 活體共通標籤
- 生物共通標籤
- 可繁殖生物額外字段
- Saddle:表示豬身上是否有鞍。
基岩版:
成就
Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就頁面上找到
進度
Template:Load advancements:未知進度。指定的本地化鍵名未能在進度頁面上找到
歷史
| Java版Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2009年8月20日 | File:Pig Revision 0.png 豬的圖片在The Word of Notch中被首次揭露。那時候的豬雙眼距離較近,而且是「鬥雞眼」。 | ||||
| 0.24_生存測試 | File:Pig Revision 1.png 加入了豬。 | ||||
| 在第一次創造豬時,Notch把身體的寬和高弄混了,但他發現這個模型足夠他製作一個獨特的生物。[2] | |||||
| 0.25_生存測試 | 豬在生存遊戲的測試中首次被引進,殺死後會掉落0~2個棕色蘑菇,且玩家會得到10分的獎勵。 | ||||
| Java版Indev | |||||
| 2010年2月19日 | 豬現在掉落0~2個生豬肉而不是蘑菇。 | ||||
| Java版Infdev | |||||
| 2010年6月25日,2 | 加入了鞍,可用於騎豬。 | ||||
| Java版Alpha | |||||
| v1.0.4 | 加入騎豬時坐著的動畫效果。 | ||||
| v1.0.17 | 豬加入多人遊戲。 | ||||
| Java版Beta | |||||
| 1.5 | 玩家騎著豬掉下懸崖會獲得一個成就。 | ||||
| 被閃電擊中的豬會變為殭屍豬人。[3] | |||||
| 被火燒死的豬會掉落烤豬肉。 | |||||
| 1.8 | Pre-release | ||||
| ? | 豬在受攻擊時會逃跑。 | ||||
| Java版 | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | 豬現在可以透過餵小麥來繁殖。 | |||
| Beta 1.9 Prerelease 3 | File:Babypig.png 加入了幼年豬,同樣可以騎乘。 | ||||
| 1.2.1 | 12w06a | 在之前的版本,多人遊戲中所有生怪箱內旋轉的生物模型均顯示為豬(除了洞穴蜘蛛生怪箱)。 | |||
| 12w07b | 豬現在擁有新的AI。 | ||||
| 1.2.4 | 現在無法再騎乘幼年豬。 | ||||
| 1.3.1 | 12w25a | 豬現在掉落1-3個生豬肉。 | |||
| 1.4.2 | 12w36a | 披掛著鞍的豬會在死後掉落鞍。 | |||
| 加入胡蘿蔔釣竿用於控制騎乘。 | |||||
| 豬現在只能用胡蘿蔔繁殖,且只會跟隨手持胡蘿蔔或胡蘿蔔釣竿的玩家。 | |||||
| 12w37a | 豬在被騎乘時能夠跳躍。 | ||||
| 在一段時期之後,豬會吃掉胡蘿蔔,僅剩釣竿,損耗速度可以反映在胡蘿蔔釣竿的耐久度上。 | |||||
| 豬具有爆發速度時可以暫時收起胡蘿蔔釣竿。 | |||||
| 12w38a | 豬的腳步音效更新。 | ||||
| 1.6.1 | 13w16a | 當騎乘時會顯示豬的生命值了。 | |||
| 1.8 | 14w02a | 可用胡蘿蔔來加快幼年豬的生長速度。 | |||
| 1.9 | 15w31a | 除了胡蘿蔔外,能使用馬鈴薯和甜菜根來吸引和繁殖豬。 | |||
| 16w05b | 胡蘿蔔釣杆的耐久度只會在使用加速功能時減少,以正常速度騎豬不會損耗胡蘿蔔釣竿。 | ||||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.2.0 | |||||
| 0.2.1 | 豬現在會自然生成。 | ||||
| 0.8.0 | ? | 豬現在可使用胡蘿蔔、馬鈴薯或甜菜根繁殖。 | |||
| 豬擁有了新AI。 | |||||
| 0.12.1 | ? | 在被雷擊中會成為殭屍豬人。 | |||
| 0.14.0 | build 1 | 小殭屍騎士在攻擊玩家之前會找其附近的豬來騎。 | |||
| 0.15.0 | build 1 | 加入了騎豬和「Boost」(加速)按鈕。 | |||
| 小屍殼可騎豬。 | |||||
| 0.16.2 | 豬現在會掉落1-3個豬排而不是0-2個。 | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.9 | beta 1.9.0.2 | 成年豬有很小的機率在生成時便已處在求偶模式。 | |||
| 原主機版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | File:Pig Revision 1.png 加入了豬。 | |
| TU5 | |||||
| 豬被攻擊時會跑開。 | |||||
| TU7 | |||||
| 豬可用小麥繁殖。 | |||||
| TU14 | 1.04 | 豬現在掉落1-3個豬排而不是0-2個。 | |||
| 加入胡蘿蔔釣竿來控制裝了鞍的豬。 | |||||
| 現在豬被殺死時會掉落鞍。(如果裝備了鞍的話) | |||||
| 可以對成年豬按下 | |||||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 可用胡蘿蔔來加快幼年豬的生長速度。 | |
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 0.1.0 | 加入了豬。 | ||||
被製作為爬行者之前原來的豬的模型。
錯誤
Template:Issue list
你知道嗎
如果玩家騎豬進入礦車,礦車速度會增加。
- 裝載著有鞍的豬的礦車特性會發生變化:
- 如果玩家用胡蘿蔔釣竿給豬提速時退出遊戲,豬將會獲得永久的提速效果。
[僅基岩版](已失效) - 在標題畫面顯示的其中一條閃爍標語的文字是「Ride the pig!」(去騎豬!)
- 浩室音樂藝術家deadmau5發行了一首名為《Get In The Cart, Pig》(後來被改名為《Fn Pig》)的歌曲,歌名是對Minecraft的直接引用。
- 如果一個帶鞍的豬被雷劈中,它仍然會變成一個殭屍豬人,並且鞍會消失。 之前騎著豬的玩家會掉到地上。
- 當一頭豬帶有隱形效果時,它的鞍仍然是可見的。
[僅基岩版和原主機版]
















