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生命值

10(♥♥♥♥♥

生成

上方至少拥有2x2空间的非透明方块上

可对其使用
命名空间ID

Pig

猪(Pig)是游戏中的被动生物,为生猪排的来源,也是可再生的食物来源。猪长1.3个方块,宽0.65个方块,且高0.875个方块。


外观

猪具有粉色的皮肤、耳朵与鼻子。其眼睛由一白一黑两个像素组成,造成一种斜视的效果。它们也具有短小的尾巴。他们的鼻子向外突出。

用途

每只猪死亡后会掉落1-3块生猪排。在中被烧死的猪会掉落1-3块熟猪排(此特性在Beta 1.5版中加入)。猪亦可作为利用萝卜钓竿作为玩家的可控制坐骑。

行为

在主世界中,猪会以3-4个为一群来移动,多个群体相遇时可能会形成更大种群。当它们遇到障碍物时,它们会尝试着跳上跳下以越过它。它们并不会刻意避开区,并会在水面上载浮载沉以保持飘浮的状态。猪的寻路算法与其他被动型生物类似;它们会尝试躲避悬崖,尝试绕过障碍物。当被胡萝卜吸引时,它们会直接追逐胡萝卜而忽视寻路算法:无法绕过障碍物、躲避火焰与悬崖。在12w41a版本之前,猪不会被胡萝卜吸引,而是被小麦吸引。

猪大部分时间都在移动,但是移动的步伐较小。猪可以被推入矿车

猪若被闪电击中,会变为僵尸猪人。但考虑到这种事情发生几率极小,所以相当罕见。当骑着猪的玩家被闪电击中时,猪也会变为僵尸猪人,玩家会受到2.5颗心的伤害并被赶下猪背。

繁殖

主条目:繁殖

猪可用胡萝卜来繁殖。每次繁殖之后,双亲有5分钟的冷却期,之后才能继续繁殖。小猪需要花费一整个Minecraft日(20分钟)长大。小猪的头与成年个体等大,但身体娇小。小猪会通常跟随其双亲,直到长大。

养殖

由于猪可以提供玩家食物资源,因此养殖猪是维持稳定食物来源的其中一个方法。不过用于繁殖猪的胡萝卜在游戏中并不容易取得(只出现在NPC村庄废弃矿井,以及殭尸的罕见掉落物),因此在游戏初期要养殖猪不是件容易的事情。

骑乘

参见:

拿着对着猪点击右键,猪便可供玩家骑乘。骑乘猪时可以用萝卜钓竿控制方向。[1]他们起步较慢,但最终能达到5格/秒的最高速度。[2]猪在被如此骑乘时能够跳跃,能够爬上楼梯台阶梯子。如果猪在水中,则不会对萝卜钓竿反应。在一段时期之后,猪会吃掉胡萝卜,仅剩钓鱼竿,损耗速度可以反映在萝卜钓竿的耐久度上。手持萝卜钓竿右键点击可以使猪获得瞬时的爆发速度,但萝卜钓竿的损耗加剧。当猪获得瞬时爆发速度时,玩家可以暂时收起萝卜钓竿,直到猪恢复正常速度。

成就

主条目:成就
图标 成就 描述 前置成就 要求 版本限制 获得的Xbox点数
Advancement-fancy-raw 当猪飞的时候 骑猪跃下悬崖 斗牛士 骑猪,并让猪收到跌落伤害。 40G

历史

爬行者原本是尝试制作一个猪的四脚模型的失败品,然而Notch认为这很有趣并将它变成了独有的生物。

s
0.24(2009年8月22日)猪加入游戏。它们看起来像“斗鸡眼”-双眼距离特别近
0.25猪在生存游戏的测试中首次被引进,杀死后会掉落0~2个棕色蘑菇,且玩家会得到10分的奖励。
猪的皮肤更新
in
(2010年2月19日)每只猪会提供玩家0~2个生猪排
inf
(秘密周五更新2)加入游戏,可用于骑猪
a
1.0.4加入骑猪时的坐下效果
1.017猪加入多人游戏
b
1.5增加了一个成就:骑着猪掉下悬崖。
被闪电所击中的猪会变为僵尸猪人[3]
被火烧死的猪会掉落熟猪排
1.8猪的鼻子从头上突出。[4]
猪在受攻击时会逃跑。
1.9pre3加入小猪,同样可以骑乘。
r
12w06a多人游戏中所有刷怪箱均显示为猪的漏洞被修复,
12w07b猪现在具有新的AI
1.2.4无法再骑乘小猪。
12w25a猪现在掉落1-3生猪排。
12w36a披挂着的猪会在死后掉落鞍。
加入萝卜钓竿用于控制骑乘。
猪现在只能用胡萝卜繁殖,且只会在玩家手持萝卜钓竿时才会跟随。
12w37a猪在被骑乘时能够跳跃。
在一段时期之后,猪会吃掉胡萝卜,仅剩钓鱼竿,损耗速度可以反映在萝卜钓竿的耐久度上。
猪具有爆发速度时可以暂时收起萝卜钓竿。
12w38a猪的脚步音效更新。

你知道吗

Player on saddled pig in a minecart

如果玩家骑猪进入矿车,矿车速度会增加。

  • 所有由玩家放置的刷怪箱,都会被默认为生成猪的刷怪箱。
  • 猪拥有一个分离出来的“盔甲”材质(就是背上的),不过这“盔甲”不会与猪一起被生成出来。
    • 除猪以外,也拥有这种“盔甲”材质,就是身上的羊毛
  • 装载着有鞍的猪的矿车特性会发生变化:
    • 如果玩家骑猪进入矿车,矿车速度会增加。
    • 矿车必须在撞到方块后才会停下。

画廊

参考

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