猪(Pig)是可骑乘的被动型生物。
生成
猪有0.875个方块高。 猪生成在亮度等级大于等于9的草方块。在世界生成时会生成成群的猪。
掉落物
猪会掉落1-3生猪排(若被火烧死则是1-3熟猪排)。小猪不会掉落任何东西。猪被驯服的狼或玩家杀死时会掉落1-3经验。如果它们装备了鞍,则还会掉落鞍。
行为
猪高 0.875 方块,宽 0.650 方块,长 1.3 方块。
在主世界中,猪会以3-4个为一群来移动。
猪的行为类似其它的被动型生物:它们会漫无目的地徘徊,避免从悬崖高处掉落造成跌落伤害,并且通常避开水。猪会被任何手持胡萝卜、胡萝卜钓竿、马铃薯或甜菜根(在主机版中不能用马铃薯)的玩家吸引,并且在距离玩家5格远时停止跟踪。猪也会随机的打呼噜。
繁殖
猪可用胡萝卜、马铃薯或甜菜根(在主机版中只能用胡萝卜)来繁殖。每次繁殖之后,双亲有5分钟的冷却期,之后才能继续繁殖。小猪需要花费一整个Minecraft日(20分钟)长大。小猪的头与成年个体等大,但身体娇小。小猪会通常跟随其双亲,直到长大。小猪的外观与成年猪大致相同,拥有与成年猪相同尺寸的头,但是小猪拥有其引人注目的细小身躯。小猪在成熟前会一直跟随它们的父母,即使它们的父母不能保护它们免受伤害。
给小猪喂食可以加快其生长速度,一次可以加快10%。
骑乘
拿着鞍对着猪点击右键,猪便可供玩家骑乘。骑乘猪时可以用胡萝卜钓竿控制方向。他们起步较慢,但最终能达到4米/秒的最高速度。[2]猪在被如此骑乘时能够跳跃,能够爬上楼梯、台阶与梯子。如果猪在水中,则不会对胡萝卜钓竿反应。在一段时期之后,猪会吃掉胡萝卜,仅剩钓鱼竿,损耗速度可以反映在胡萝卜钓竿的耐久度上。手持胡萝卜钓竿右键点击(携带版则是点击“提升”按钮)可以使猪获得瞬时的爆发速度,但胡萝卜钓竿的损耗加剧。当猪获得瞬时爆发速度时,玩家可以暂时收起胡萝卜钓竿,直到猪恢复正常速度。伤害值会由受到伤害的那一部分承受;掉落伤害会被猪承受,然而,这并不会对移动速度造成任何影响。
数据值
猪有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。它们的存档ID是pig。
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 活体共通标签
- 生物共通标签
- 可繁殖生物额外字段
- Saddle:表示猪身上是否有鞍。
基岩版:
成就
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进度
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历史
| Java版Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 生存测试 0.24 05 | 猪加入游戏。那时候的猪双眼距离较近,而且是“斗鸡眼”。 | ||||
| 生存测试 0.24 | 基于失败的猪的四脚模型而制作的爬行者加入游戏,因为 Notch 认为这很有趣。 | ||||
| 生存测试2 0.25 | 猪在生存游戏的测试中首次被引进,杀死后会掉落0~2个棕色蘑菇,且玩家会得到10分的奖励。 | ||||
| ? | File:Pig with flat face.png更新了猪的皮肤。 | ||||
| Java版Indev | |||||
| 2010年2月19日 | 猪现在掉落0~2个生猪排。 | ||||
| Java版Infdev | |||||
| 秘密周五更新2 | 鞍加入游戏,可用于骑猪。 | ||||
| Java版Alpha | |||||
| 1.0.4 | 加入骑猪时坐着的动画效果。 | ||||
| 1.017 | 猪加入多人游戏。 | ||||
| Java版Beta | |||||
| 1.5 | 玩家骑着猪掉下悬崖会获得一个成就。 | ||||
| 被闪电击中的猪会变为僵尸猪人。[3] | |||||
| 被火烧死的猪会掉落熟猪排。 | |||||
| 1.8 | 猪的鼻子从头上突出。[4] | ||||
| 猪在受攻击时会逃跑。 | |||||
| release | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre3 | File:Babypig.png加入小猪,同样可以骑乘。 | |||
| 1.2.1 | 12w06a | 在之前的版本,多人游戏中所有刷怪箱内旋转的生物模型均显示为猪(除了洞穴蜘蛛刷怪箱)。 | |||
| 12w07b | 猪现在拥有新的AI。 | ||||
| 1.2.4 | 无法再骑乘小猪。 | ||||
| 1.3.1 | 12w25a | 猪现在掉落1-3个生猪排。 | |||
| 1.4.2 | 12w36a | 披挂着鞍的猪会在死后掉落鞍。 | |||
| 加入胡萝卜钓竿用于控制骑乘。 | |||||
| 猪现在只能用胡萝卜繁殖,且只会跟随手持胡萝卜或胡萝卜钓竿的玩家。 | |||||
| 12w37a | 猪在被骑乘时能够跳跃。 | ||||
| 在一段时期之后,猪会吃掉胡萝卜,仅剩钓鱼竿,损耗速度可以反映在胡萝卜钓竿的耐久度上。 | |||||
| 猪具有爆发速度时可以暂时收起胡萝卜钓竿。 | |||||
| 12w38a | 猪的脚步音效更新。 | ||||
| 1.6.1 | 13w16a | 当骑乘时会显示猪的生命值了。 | |||
| 1.8 | 14w02a | 可用胡萝卜来加快小猪的生长速度。 | |||
| 1.9 | 15w31a | 除了胡萝卜外,能使用马铃薯和甜菜根来吸引和繁殖猪。 | |||
| 16w05b | 胡萝卜钓杆的耐久度只会在使用加速功能时减少,以正常速度骑猪不会损耗胡萝卜钓竿。 | ||||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.2.0 | 加入了猪,但是不能自然生成,除非你修改世界或编辑物品栏。 | ||||
| 0.2.1 | 猪现在会自然生成。 | ||||
| 0.8.0 | 猪现在可使用胡萝卜、马铃薯或甜菜根繁殖。 | ||||
| 猪拥有了新AI。 | |||||
| 0.12.1 | 现在被雷击中会成为僵尸猪人。 | ||||
| 0.14.0 | build 1 | 小僵尸有15%的几率希望成为骑士。如果触发此事件,则在攻击玩家之前会顺次优先考虑骑乘下列生物:成年鸡、成年豹猫、成年狼、成年僵尸、牛、猪、羊、蜘蛛。 | |||
| 0.15.0 | build1 | 猪现在可使用鞍和胡萝卜钓竿骑乘 | |||
| 原主机版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了猪。 | |
| TU5 | 猪现在可以伸出它们的脸了。 | ||||
| 猪被攻击时会跑开。 | |||||
| TU7 | 加入了小猪。 | ||||
| 猪可用小麦繁殖。 | |||||
| TU14 | 1.04 | 猪现在掉落1-3个猪排而不是0-2个。 | |||
| 添加胡萝卜钓竿来控制装了鞍的猪。 | |||||
| 如果装备了鞍,猪会掉落鞍。 | |||||
| 小猪可以对成年猪按下 | |||||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 可用胡萝卜来加快小猪的生长速度。 | |
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
如果玩家骑猪进入矿车,矿车速度会增加。
- 所有由玩家放置的刷怪箱,都会被默认为生成猪的刷怪箱。
- 猪拥有一个分离出来的“盔甲”材质(就是背上的鞍),不过这“盔甲”不会与猪一起被生成出来。
- 装载着有鞍的猪的矿车特性会发生变化:
- 如果玩家骑猪进入矿车,矿车速度会增加。
- 矿车必须在撞到方块后才会停下。
- 在标题画面显示的其中一条闪烁标语的文字是“Ride the pig!”(去骑猪!)
- 浩室音乐艺术家deadmau5发行了一首名为“Get In The Cart, Pig”(后来命名为“Fn Pig”)的歌曲,提到了Minecraft。
- 如果一个有鞍的猪被雷击,它仍然会变成一个僵尸猪人,并且使鞍消失。 如果玩家之前骑着它,则会从上下来。
- 当猪具有隐身状态效果,你仍然可以看到猪背上的鞍。这在携带版不会发生。
画廊
骑猪的玩家在矿车内











