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Disambig gray  本文章介绍的是猪。关于下界里的猪,请见“僵尸猪人”。关于已移除的类人生物,请见“已移除的特性 § 猪人”。
生命值

10(♥♥♥♥♥

生成

上方至少拥有2x2空间的非透明方块上

可对其使用
命名空间ID

pig

猪(Pig)是可骑乘的被动型生物

生成

猪有0.875个方块高。 猪生成在亮度等级大于等于9的草方块。在世界生成时会生成成群的猪。

掉落物

猪会掉落1-3生猪排(若被火烧死则是1-3熟猪排)。小猪不会掉落任何东西。猪被驯服的狼或玩家杀死时会掉落1-3经验。如果它们装备了,则还会掉落

行为

猪高 0.875 方块,宽 0.650 方块,长 1.3 方块。

在主世界中,猪会以3-4个为一群来移动。

猪的行为类似其它的被动型生物:它们会漫无目的地徘徊,避免从悬崖高处掉落造成跌落伤害,并且通常避开水。猪会被任何手持胡萝卜胡萝卜钓竿马铃薯甜菜根(在主机版中不能用马铃薯)的玩家吸引,并且在距离玩家5格远时停止跟踪。猪也会随机的打呼噜。

猪若被闪电击中,会变为僵尸猪人

繁殖

主条目:繁殖

猪可用胡萝卜马铃薯甜菜根(在主机版中只能用胡萝卜)来繁殖。每次繁殖之后,双亲有5分钟的冷却期,之后才能继续繁殖。小猪需要花费一整个Minecraft日(20分钟)长大。小猪的头与成年个体等大,但身体娇小。小猪会通常跟随其双亲,直到长大。小猪的外观与成年猪大致相同,拥有与成年猪相同尺寸的头,但是小猪拥有其引人注目的细小身躯。小猪在成熟前会一直跟随它们的父母,即使它们的父母不能保护它们免受伤害。

给小猪喂食可以加快其生长速度,一次可以加快10%。

骑乘

参见:
Dinnerbone-twitter

我拿着胡萝卜走过去,乘猪交通的未来尽在眼前... 这个未来似乎听起来很有趣 :(

——Dinnerbone 宣布猪可骑乘[1]

拿着对着猪点击右键,猪便可供玩家骑乘。骑乘猪时可以用胡萝卜钓竿控制方向。他们起步较慢,但最终能达到4米/秒的最高速度。[2]猪在被如此骑乘时能够跳跃,能够爬上楼梯台阶梯子。如果猪在水中,则不会对胡萝卜钓竿反应。在一段时期之后,猪会吃掉胡萝卜,仅剩钓鱼竿,损耗速度可以反映在胡萝卜钓竿的耐久度上。手持胡萝卜钓竿右键点击(携带版则是点击“提升”按钮)可以使猪获得瞬时的爆发速度,但胡萝卜钓竿的损耗加剧。当猪获得瞬时爆发速度时,玩家可以暂时收起胡萝卜钓竿,直到猪恢复正常速度。伤害值会由受到伤害的那一部分承受;掉落伤害会被猪承受,然而,这并不会对移动速度造成任何影响。

数据值

参见:区块格式

猪有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。它们的存档ID是pig

Java版

  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 活体共通标签
    • 生物共通标签
    • 可繁殖生物额外字段
    •  Saddle:表示猪身上是否有

基岩版

成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到

进度

Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到

历史

Java版Classic
生存测试 0.24 05猪加入游戏。那时候的猪双眼距离较近,而且是“斗鸡眼”。
生存测试 0.24基于失败的猪的四脚模型而制作的爬行者加入游戏,因为 Notch 认为这很有趣。
生存测试2 0.25猪在生存游戏的测试中首次被引进,杀死后会掉落0~2个棕色蘑菇,且玩家会得到10分的奖励。
?File:Pig with flat face.png更新了猪的皮肤。
Java版Indev
2010年2月19日猪现在掉落0~2个生猪排
Java版Infdev
秘密周五更新2加入游戏,可用于骑猪。
Java版Alpha
1.0.4加入骑猪时坐着的动画效果。
1.017猪加入多人游戏
Java版Beta
1.5玩家骑着猪掉下悬崖会获得一个成就
被闪电击中的猪会变为僵尸猪人[3]
被火烧死的猪会掉落熟猪排
1.8猪的鼻子从头上突出。[4]
猪在受攻击时会逃跑。
release
1.0.0Beta 1.9-pre3File:Babypig.png加入小猪,同样可以骑乘。
1.2.112w06a在之前的版本,多人游戏中所有刷怪箱内旋转的生物模型均显示为猪(除了洞穴蜘蛛刷怪箱)。
12w07b猪现在拥有新的AI
1.2.4无法再骑乘小猪。
1.3.112w25a猪现在掉落1-3个生猪排。
1.4.212w36a披挂着的猪会在死后掉落鞍。
加入胡萝卜钓竿用于控制骑乘。
猪现在只能用胡萝卜繁殖,且只会跟随手持胡萝卜或胡萝卜钓竿的玩家。
12w37a猪在被骑乘时能够跳跃。
在一段时期之后,猪会吃掉胡萝卜,仅剩钓鱼竿,损耗速度可以反映在胡萝卜钓竿的耐久度上。
猪具有爆发速度时可以暂时收起胡萝卜钓竿。
12w38a猪的脚步音效更新。
1.6.113w16a当骑乘时会显示猪的生命值了。
1.814w02a可用胡萝卜来加快小猪的生长速度。
1.915w31a除了胡萝卜外,能使用马铃薯甜菜根来吸引和繁殖猪。
16w05b胡萝卜钓杆的耐久度只会在使用加速功能时减少,以正常速度骑猪不会损耗胡萝卜钓竿。
携带版Alpha
0.2.0加入了猪,但是不能自然生成,除非你修改世界或编辑物品栏。
0.2.1猪现在会自然生成。
0.8.0猪现在可使用胡萝卜马铃薯甜菜根繁殖。
猪拥有了新AI。
0.12.1现在被雷击中会成为僵尸猪人。
0.14.0build 1小僵尸有15%的几率希望成为骑士。如果触发此事件,则在攻击玩家之前会顺次优先考虑骑乘下列生物:成年鸡、成年豹猫、成年狼、成年僵尸、牛、猪、羊、蜘蛛。
0.15.0build1猪现在可使用胡萝卜钓竿骑乘
原主机版
TU1CU11.0Patch 1 加入了猪。
TU5猪现在可以伸出它们的脸了。
猪被攻击时会跑开。
TU7加入了小猪。
猪可用小麦繁殖。
TU141.04猪现在掉落1-3个猪排而不是0-2个。
添加胡萝卜钓竿来控制装了鞍的猪。
如果装备了鞍,猪会掉落鞍。
小猪可以对成年猪按下 Left trigger 或通过刷怪蛋生成
TU31CU191.22Patch 3可用胡萝卜来加快小猪的生长速度。

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

Player on saddled pig in a minecart

如果玩家骑猪进入矿车,矿车速度会增加。

  • 所有由玩家放置的刷怪箱,都会被默认为生成猪的刷怪箱。
  • 猪拥有一个分离出来的“盔甲”材质(就是背上的),不过这“盔甲”不会与猪一起被生成出来。
    • 除猪以外,也拥有这种“盔甲”材质,就是身上的羊毛
  • 装载着有鞍的猪的矿车特性会发生变化:
    • 如果玩家骑猪进入矿车,矿车速度会增加。
    • 矿车必须在撞到方块后才会停下。
  • 在标题画面显示的其中一条闪烁标语的文字是“Ride the pig!”(去骑猪!)
  • 浩室音乐艺术家deadmau5发行了一首名为“Get In The Cart, Pig”(后来命名为“Fn Pig”)的歌曲,提到了Minecraft。
  • 如果一个有鞍的猪被雷击,它仍然会变成一个僵尸猪人,并且使鞍消失。 如果玩家之前骑着它,则会从上下来。
  • 当猪具有隐身状态效果,你仍然可以看到猪背上的鞍。这在携带版不会发生。

画廊

参考

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