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猪(Pig)是游戏中的被动生物,它会提供足够玩家生存的典型生猪排(可用火烤成熟猪排),也是主世界中的一种会再生的食物。猪长1.25个方块,宽0.625个方块,且高0.875个方块。
用途
每只猪死亡后都会掉落0~2块生猪排。自Beta 1.5版本以后,被烧死的猪会掉落0~2块熟猪排。
行为
在主世界中,猪会以3~4个为一群来移动。当他们遇到障碍物时,牠们会尝试着跳上跳下以越过它。牠们并不会刻意避开水区,并会在水面上载浮载沉以保持飘浮的状态。
拿着鞍对着猪点击右键,猪便可供玩家骑乘,但是玩家无法控制猪移动的方向。骑着猪跳下悬崖是Minecraft游戏中最不寻常也最有挑战性的成就之一。
猪大部分时间都在移动,但是移动的步伐较小,且都朝着东北方前进而无其它方向。
繁殖
主条目:繁殖
除了鱿鱼和村民外,猪就如同所有的被动生物一般可用小麦来繁殖。
历史
猪在生存游戏的测试中首次被引进,杀死后会掉落0~2个棕色蘑菇,且玩家会得到10分的奖励。当猪被加入游戏中时,它们看起来像「斗鸡眼」-双眼距离特别近—但马上就被修改掉了。在Alpha版本后,每只猪会提供玩家0~2个生猪排。
当Beta 1.5版本更新时,增加了一个成就:骑着猪掉下悬崖。被闪电所击中的猪会变为僵尸猪人 [1],而被火烧死的猪则会掉落熟猪排。
在1.8版本中,猪的鼻子从头上突出,并在受攻击时会逃跑。[2]
Bug
- 如果您在骑着猪的场合试图储存并离开,「保存区块」进度条并不会被填满,甚至直到主选单出现(当然进度条不会继续填).
- 在单人游戏,刷怪箱会产生和里面旋转的怪一样的怪.在多人游戏中,却是无论生甚么怪的刷怪箱,里面都是猪在转[3]
- 当猪在被骑乘时被杀害,鞍不会掉落
- 在1.8和1.9版中有个bug让猪会被过量产生
你知道吗
- 因为某些原因,在多人游戏中的刷怪箱,不论实际会生成什么生物,箱内的生物模型都只会显示为猪。不过例外的是,洞穴蜘蛛的刷怪箱不会出现这种情况。
- 此外,所有由玩家放置的刷怪箱,都会被默认为生成猪的刷怪箱,不过可以透过mods来改变生成的生物。
- 猪拥有一个分离出来的“盔甲”材质(就是背上的鞍),不过这“盔甲”不会与猪一起被生成出来。
- 如果你控制有鞍的猪到一辆矿车, 那个猪将会加速矿车。 这个方法还能在Beta 1.7使用。
[来源请求] - By putting a pig with saddle in a minecart, and getting it off the tracks, it acts like a car. But with opposite controls.
- 如果一个被骑着的猪被雷打到,它还是会变成僵尸猪人。这时玩家会收到2.5颗心的伤害并从猪上下来。
- Creepers were originally a failed attempt to make a quadrupedal model for pigs, which Notch found amusing enough to make into a unique mob.
- 一只小猪需要Minecraft中一整天的时间或现实时间的20分钟来生长成普通的猪。
- 和普通的猪一样,小猪被雷打到也会变成僵尸猪人。
[来源请求]
相册
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一只在看玩家的猪。
