| 生命值 |
16( |
|---|---|
| 类型 |
攻击型(成年) |
| 攻击力 |
Java版: |
| 生成于 | |
| 天然装备 | |
| 命名空间ID |
piglin |
这些特性已经在Lua错误:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。的开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。
生成
在Java版中,猪灵会在绯红森林与下界荒地(较为少见)生物群系以1-3只为一组生成。每只猪灵都有25%的概率生成为幼年个体。
在基岩版中,猪灵会在绯红森林和下界荒地中以1-5只为一组生成。有5%的几率生成的是幼年猪灵。
成年猪灵在生成时会持有金剑或弩,有时会装备金质盔甲;而幼年猪灵在生成时不会携带任何装备。
即使在和平模式中,猪灵也不会消失。
猪灵会在堡垒遗迹的居住区大量生成。
掉落物
猪灵有8.5%的几率掉落其自然生成时携带的装备,装备的耐久度是随机的。每级抢夺魔咒可增加1%的掉落率,最多为抢夺III的11.5%。
猪灵捡起的装备或物品100%会掉落(猪排除外),并且耐久度和捡起之前的相同。在Java版中,以物易物过程中正在检查金锭的猪灵在受到攻击时会将金锭放入物品栏中。在猪灵死亡时金锭会掉落。如果猪灵在检查金锭时被一击杀死,那么金锭会有像其他手持的物品一样的掉落几率。
自然生成的装备
经验值
如果是被玩家或驯服的狼杀死的,成年猪灵掉落5经验以及每件装备额外的1-3经验,幼年猪灵掉落1经验以及每件装备额外的1-2经验。
行为
成年猪灵默认与玩家敌对。但如果玩家装备了金质盔甲,它们就会对该玩家表现为中立状态。此时,如果玩家对猪灵发起攻击,或者当着它们的面挖掘金块、金矿石、下界金矿石或镶金黑石,打开或破坏箱子、陷阱箱、木桶、潜影盒或末影箱(无论其中装有何种物品),它们就会被激怒。
成年猪灵会主动攻击凋灵骷髅和凋灵,它们有时也会攻击成年疣猪兽,但当它们的数量没有疣猪兽多时则会与疣猪兽保持至少六个方块的距离。
当击杀一只疣猪兽时,猪灵会摆动它的耳朵,并有七分之一的概率会开始跳胜利之舞。
基岩版中跳舞庆祝胜利的猪灵。
半径为32个方块的成年猪灵可能会聚在一起成群地攻击僵尸猪灵。
成年猪灵不会主动攻击铁傀儡,但铁傀儡会主动攻击成年和幼年猪灵;当被铁傀儡攻击时,成年猪灵会反击。
幼年猪灵始终呈现被动状态,不会攻击任何生物。它们会和幼年疣猪兽玩耍,四处奔跑并骑乘,而且幼年猪灵在遇到一只骑着幼年疣猪兽的幼年猪灵时,会有一定的概率再次骑上幼年猪灵的肩膀上,最多三个叠在一起。
在基岩版中,只有10%的幼年猪灵会骑乘幼年疣猪兽。
发动攻击时,持有弩的成年猪灵会每2秒发射一支箭,并且会随攻击目标的逼近而后退(如果其后方是悬崖,则只会停在原地)。与其他以弓作为武器的生物不同,猪灵在射箭时不会左右移动。持有金剑的猪灵则会冲到攻击目标旁边,直接进行砍击。
猪灵在非战斗状态下会主动远离附近的僵尸猪灵、僵尸疣猪兽、灵魂火、灵魂火把、灵魂灯笼和灵魂营火
猪灵不能在水中游泳,并且会溺水。它们能够使用门。
尽管猪灵是下界生物,但和疣猪兽一样,它们并非自然对火焰伤害免疫。
以物易物
玩家可以通过对成年猪灵使用或扔出金锭来与之进行以物易物。成年猪灵会先拾取金锭端详6秒
成年猪灵也会捡起并端详其他和金有关的物品,但只有金锭才能触发以物易物。幼年猪灵无法进行以物易物,它们只会在捡起并端详金锭后将其收起来并逃走。猪灵蛮兵不会捡起除金斧外的任何金质物品,也不能进行以物易物。僵尸猪灵不会被金质物品吸引,也不能以物易物。
猪灵在端详金锭时不会逃离僵尸疣猪兽和僵尸猪灵。如在此过程中被攻击,猪灵将会直接收起金锭并且停止以物易物,此时要在短时间的等待之后才能再次进行以物易物。
如果猪灵在以物易物的过程中转化为僵尸猪灵,其手中的金锭会掉落。
在基岩版中,如果在猪灵端详金锭时因检查到特定方块(例如箱子、下界金矿石)的变化(摧毁、被活塞推动等)而被激怒,其会立刻完成以物易物。
以物易物机制由minecraft:gameplay/piglin_bartering的战利品表控制。若将游戏规则mobGriefing设置为false,玩家将只能通过对猪灵使用金锭来与之进行以物易物。
交换物品
猪灵拿到金锭后,会按照一定概率向玩家扔出以下物品:
| 物品 | 数量 | 概率 | 每件物品 所需金锭(平均值) |
|---|---|---|---|
| 附魔书 (附有随机等级的灵魂疾行魔咒) |
1 | 5⁄459 (~1.09%) |
91.8 |
| 铁靴子 (附有随机等级的灵魂疾行魔咒) |
8⁄459 (~1.74%) |
57.375 | |
| 喷溅型抗火药水 | |||
| 抗火药水 | |||
| 水瓶 | 10⁄459 (~2.18%) |
45.9 | |
| 铁粒 | 10–36 | 1.996 | |
| 末影珍珠 | 2–4 | 15.3 | |
| 线 | 3–9 | 20⁄459 (~4.36%) |
3.825 |
| 下界石英 | 5–12 | 2.7 | |
| 黑曜石 | 1 | 40⁄459 (~8.71%) |
11.475 |
| 哭泣的黑曜石 | 1–3 | 5.7375 | |
| 火焰弹 | 1 | 11.475 | |
| 皮革 | 2–4 | 3.825 | |
| 灵魂沙 | 2–8 | 2.295 | |
| 下界砖 | |||
| 光灵箭 箭 |
6–12 | 1.275 | |
| 沙砾 | 8–16 | 0.96 | |
| 黑石 |
捡起物品
无论猪灵是否具备捡起其他物品的能力,它们都一定能够捡起任意金质物品。猪灵捡起金质物品后,会将该物品拿在手中端详片刻(金粒除外),然后把它收起来。持有弩的猪灵则有可能为了捡起更多金质物品(不包括用于“以物易物”的金锭,金锭在以物易物之后会被消耗而彻底消失)而扔掉手中的弩
猪灵拥有8个隐藏的物品栏。当一只猪灵的物品栏已满时,它仍会捡起自己遇到的物品,并在端详片刻后扔掉,这导致它陷入捡拾和丢弃物品的循环。在基岩版中,猪灵捡起的猪排并不会收入物品栏,因此猪灵能够捡起的猪排数量没有上限。
猪灵会捡起地上的任意材质的盔甲(海龟壳除外
幼年猪灵可以捡起任何物品,并且可以偷走玩家的物品。任何由猪灵捡起的物品都会在其死后掉落(猪排除外)。可使用/replaceitem命令来将自定义物品放入猪灵的物品栏中。
- 成年猪灵能够主动捡起的物品有:
- 可由金质物品合成而来,但成年猪灵不会主动捡起的物品有:
僵尸化
一只猪灵转化为僵尸猪灵。
如果猪灵在主世界或末路之地中停留超过15秒,就会转化为僵尸猪灵。在Java版中,转化过程中猪灵会保留装备的盔甲(但是手持的物品会消失)并且获得一把金剑。转化完毕时,僵尸猪灵会获得约10秒的反胃效果。
数据值
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 活体共通标签
- 生物共通标签
- IsBaby:表示此猪灵是否为幼年个体。可能不存在。
- IsImmuneToZombification:表示猪灵在下界之外的维度中是否不会转化成僵尸猪灵。
- CannotHunt:表示猪灵是否不会攻击疣猪兽。
- TimeInOverworld:猪灵在主世界中停留的总刻数。当此值大于300时,猪灵会转化为僵尸猪灵。
- Inventory:猪灵的物品栏中的物品。
- :物品栏中的一个物品。
- 物品共通标签
- :物品栏中的一个物品。
基岩版:
进度
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历史
| 2019年9月28日 | 猪灵于MINECON Live 2019首次公布。 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2019年12月5日 | 一只猪灵和一只幼年疣猪兽出现于一部视频中。 | ||||
| 2019年12月14日 | 一张疣猪兽及猪灵的照片被发布。 | ||||
| 2020年1月14日 | 一张动图描述了猪灵捡起玩家丢出的金锭,然后丢给了玩家一颗钻石。 | ||||
| Java版(即将到来) | |||||
| 1.16 | 20w07a | ||||
| 20w09a | 猪灵现在有IsImmuneToZombification标签来防止其在主世界僵尸化。 | ||||
| 20w12a | |||||
| 20w14a | 猪灵现在在非战斗状态下会逃离僵尸疣猪兽。 | ||||
| 幼年猪灵在转换为僵尸猪灵的时候不再持有武器。 | |||||
| 材质的尺寸由128x64变为64x64,并且更改了耳朵部分的布局。 | |||||
| 20w16a | 猪灵现在会在堡垒遗迹中生成。 | ||||
| 基岩版(即将到来) | |||||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.51 | ||||
| 目前,猪灵在以物易物中只能给予玩家黑曜石、打火石和下界疣块。 | |||||
| 猪灵掉落0-2根箭,即使它并没有装备弩。 | |||||
| 猪灵目前使用玩家的受伤音效。 | |||||
| beta 1.16.0.57 | 猪灵有了自己的音效。 | ||||
| 猪灵现在在非战斗状态下会逃离僵尸疣猪兽。 | |||||
| 猪灵会在堡垒遗迹中生成。 | |||||
| 猪灵不再掉落箭。 | |||||
| 更改了以物易物以与Java版统一。 | |||||
| beta 1.16.0.59 | 猪灵现在会远离僵尸疣猪兽。 | ||||
| 猪灵现在可以在和平模式中存在。 | |||||
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 猪灵的攻击伤害在各个难度下都有较大的变化范围。
[仅Java版] - 使用漏斗可以把箱子内的物品取出来而且不会被猪灵攻击。
- 猪灵是游戏中仅有的三种能够通过交易给予玩家物品的生物之一,另外两种是村民和流浪商人。
- 虽然杀死猪灵可以完成“怪物猎人”和“资深怪物猎人”这两个进度,但猪灵不会在和平难度下消失。
- 成年猪灵不能骑着其他实体。即使使用命令生成骑乘生物的成年猪灵,它们也会立刻从骑乘生物上跳下。
- 猪灵也是仅有的两种可以使用弩的生物之一,另一种是掠夺者。
- 在Java版中,猪灵拥有为它们的头型定制的头盔材质,这个材质比玩家穿着的头盔材质宽两个像素。与之相似的还有Java版中的僵尸村民。
- 在20w10a中,由于一个错误,猪灵佩戴附魔金头盔时鼻子会呈现附魔光效。
- 猪灵是游戏中目前第一个也是唯一一个对玩家来说拥有三种类型的生物:成年为攻击型,当玩家穿着任意金制护甲时为中立型,幼年猪灵及和平难度下为被动型。
- 在基岩版中,拿着金剑的猪灵进入攻击状态后双手会平举,这样可以让玩家辨别它是中立型还是攻击型。但在Java版中,持有金剑的猪灵无论何时双手都是自然垂下的。
- 在基岩版中,持弩的猪灵是一个单独的猪灵变种,它们就算没有弩也能射箭。而持剑猪灵就算得到弩也无法射箭。
画廊
- 渲染图


















