| 生命值 |
16( |
|---|---|
| 类型 |
攻击型(成年) |
| 攻击力 |
远程 |
| 生成于 | |
| 天然装备 | |
| 命名空间ID |
piglin |
这些特性已经在Lua错误:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。的开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。
猪灵(Piglin)是一种自然生成于下界的攻击型生物。它们与未装备金质盔甲的玩家敌对,而对装备了金质盔甲的玩家表现中立状态。
生成
猪灵会在绯红森林与下界荒地生物群系以1-3只为一组生成。每只猪灵都有25%的概率生成为幼年个体。猪灵在生成时会持有金剑或弩,且有时会装备金质盔甲。
行为
成年猪灵默认与玩家敌对,除非玩家装备了金质盔甲。它们总会主动攻击凋灵骷髅,有时还会猎杀Hoglin。它们会主动与附近的僵尸猪人和灵魂火保持一定的距离。并且发出退缩的声音。
发动攻击时,持有弩的猪灵会每2秒发射一支箭,并且会随攻击目标的逼近而后退(如果其后方是悬崖,则只会停在原地)。与其他以弓作为武器的生物不同,猪灵在射箭时不会左右移动。持有金剑的猪灵则会冲到攻击目标旁边,直接进行砍击。
当猪灵成功杀死目标后,将会发出庆祝的声音。
幼年猪灵在生成时不会携带任何装备,但它们有可能会捡起某些物品。
玩家装备金质盔甲时,附近的猪灵仍会在玩家打开箱子、陷阱箱、木桶、潜影盒或末影箱、或者在它们附近挖掘金块时被激怒,无论其中装有何种物品。
无论猪灵是否具备捡起其他物品的能力,它们都一定能够捡起任意金质物品。此后,猪灵会将该金质物品拿在手中端详片刻,然后把它收起来。持有弩的猪灵则有可能为了捡起更多金质物品(不包括用于“以物易物”的金锭)而扔掉手中的弩,即便其捡起的物品可能无法作为武器使用。为了获得金质物品,猪灵甚至还会主动扔掉其装备的更高级的盔甲或武器。
当一个猪灵成功和玩家以物易物后,其他附近的猪灵会发出羡慕的哼叫声(Piglin snorts enviously)。
如果猪灵在主世界中停留超过约20秒,就会转化为僵尸猪人。转化完毕时,僵尸猪人会获得约10秒的反胃效果,并且会手持金剑,而其原先装备的所有武器和盔甲都会消失。
猪灵能够开门。
猪灵不能在水中游泳,并且会溺水。然而,猪灵在溺水之前就会转化为僵尸猪人。
以物易物(Batering)
玩家可以通过对猪灵使用或扔出金锭来与之进行以物易物。猪灵拿到金锭后,会按照一定概率向玩家扔出以下物品:
| 以物易物 | ||
|---|---|---|
| 物品 | 数量 | 权重[注 1] |
| 诡异菌岩 | 1 | 1 |
| 下界石英 | 1–4 | 1 |
| 黑曜石 | 1 | 1 |
| 荧石粉 | 2–4 | 2 |
| 岩浆膏 | 1–3 | 2 |
| 末影珍珠 | 2–4 | 2 |
| 菌光体 | 1 | 5 |
| 火焰弹 | 1 | 5 |
| 沙砾 | 4–12 | 5 |
| 生猪排 | 2–5 | 5 |
| 皮革 | 2–7 | 5 |
| Warped Fungi | 1–2 | 5 |
| 灵魂沙 | 1–4 | 10 |
| 红色蘑菇 | 1–4 | 10 |
| 棕色蘑菇 | 1–4 | 10 |
| 燧石 | 3–8 | 10 |
| 腐肉 | 4–12 | 10 |
| Crimson Fungi | 1–4 | 10 |
| 下界砖 | 1–4 | 10 |
- ↑ 物品拥有的权重越高,猪灵就越倾向于将其扔给玩家。
掉落物
猪灵死后会掉落以下物品:
历史
| 2019年9月28日 | 猪灵于MINECON Live 2019首次公布。 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2019年12月5日 | 一只猪灵和一只幼年hoglin出现于一部视频中。 | ||||
| 2019年12月14日 | 一张hoglin及猪灵的照片被发布。 | ||||
| 2020年1月14日 | 一张动图描述了猪灵捡起玩家丢出的金锭,然后丢给了玩家一颗钻石。 | ||||
| Java版(即将到来) | |||||
| 1.16 | 20w07a | ||||
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 猪灵和hoglin一样,都会被熔岩和火烧伤。
- 猪灵的攻击伤害在各个难度下都有较大的变化范围。
- 猪灵是游戏中仅有的两种能够扔给玩家物品的生物之一,另一种是村民。
- 虽然杀死猪灵可以完成“怪物猎人”和“资深怪物猎人”这两个进度,但猪灵不会在和平难度下消失。
画廊
猪灵正在攻击凋灵骷髅。
- Piglins VS Hoglin.jpeg
两只猪灵正在猎杀一头hoglin。





