Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
猪灵蛮兵
Piglin Brute
生命值

50(♥ × 25)

类型

敌对
被动(和平模式下)[仅BE]

攻击力

Java版
简单:7(♥♥♥♥
普通:13(♥ × 6.5)
困难:19(♥ × 9.5)
基岩版
简单:6(♥♥♥
普通:10(♥♥♥♥♥
困难:15(♥ × 7.5)

生成

堡垒遗迹

天然装备
Disambig gray  本文章介绍的是堡垒遗迹中的敌对型生物。关于其他类似于猪的生物,请见“猪(消歧义)”。
Grass Block
本页面包含会在下一次更新中出现的内容。

这些特性已经在Lua错误:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。的开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。

猪灵蛮兵(Piglin Brute)是守卫堡垒遗迹的敌对型猪灵变种。

生成

猪灵蛮兵只会随堡垒遗迹的生成而生成。类似于远古守卫者潜影贝,它们被杀死后并不会再生成新的个体。

猪灵蛮兵生成时手里总是拿着金斧。类似于卫道士,它们生成时不会穿戴盔甲,也不会捡起任何盔甲来装备自己。

掉落物

行为

猪灵蛮兵会主动攻击玩家凋灵骷髅铁傀儡(如果被激怒)和凋灵,且不会被金质物品吸引。

基岩版中,猪灵蛮兵在和平难度下不会消失,且会保持被动状态,与卫道士等生物相似。

与普通猪灵不同,猪灵蛮兵并不会主动远离灵魂火的相关物品、僵尸疣猪兽僵尸猪灵。它们并不会主动猎杀疣猪兽,但如果附近有猪灵在猎杀疣猪兽,它们有可能会参与其中。猎杀结束后,它们也不会跳胜利之舞。

类似于普通猪灵,猪灵蛮兵可以透过墙“听见”玩家打开容器以及破坏金质方块的声音,随后使其他附近的猪灵也与玩家敌对。

猪灵蛮兵和猪灵一样没有免疫火焰伤害的能力。

猪灵蛮兵和猪灵一样能够使用木门。

猪灵蛮兵不会从地上捡起物品,包括盔甲和武器。它们也不能以物易物

僵尸化

Piglin Brute being zombified

一只猪灵蛮兵转化为僵尸猪灵。

猪灵蛮兵会在主世界末地停留超过15秒后转变为僵尸猪灵。转变后,生成的僵尸猪灵会有10秒钟的反胃状态效果。该反胃效果对其实际行为没有影响。在Java版中,它们转变为僵尸猪灵后会保留手里的金斧,除此之外,其他行为与僵尸猪灵一致。

数据值

ID

Java版

名称命名空间ID本地化键名
猪灵蛮兵piglin_bruteentity.minecraft.piglin_brute

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
猪灵蛮兵piglin_brute127entity.piglin_brute.name

实体数据

参见:区块格式

Java版

  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 活体共通标签
    • 生物共通标签
    •  IsImmuneToZombification:表示猪灵蛮兵在下界之外的维度中是否不会转化成僵尸猪灵。
    •  TimeInOverworld:猪灵蛮兵在主世界中停留的总刻数。当此值大于300时,猪灵蛮兵会转化为僵尸猪灵。

基岩版

进度

Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到

历史

Java版(即将到来)
2020年6月25日猪灵蛮兵被提及到会在一个1.16.x发布版加入Java版
1.16.220w27aPiglin Brute JE1 BE1 加入了猪灵蛮兵。
基岩版(即将到来)
1.16.20beta 1.16.20.50Piglin Brute JE1 BE1 加入了猪灵蛮兵。

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

  • 猪灵蛮兵是在1.16开发后期设计的,开发人员不想在正式版将要发布时添加新内容,所以将它推迟到第二个版本发布。[1]
  • 猪灵蛮兵的金护臂本意是起到“保护”的作用,这也是它们生命值很高的原因。[2]
  • 当一个基岩版1.16.0客户端加入基岩版beta 1.16.20.50服务器时,世界上所有的猪灵蛮兵都会出现。猪灵蛮兵一旦生成将是隐形的,并拥有与正常猪灵一样的掉落物。[3]

画廊

参见

参考

Advertisement