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殘暴豬人
Piglin Brute
生命值

50(♥ × 25)

類型

敵對
被動(和平模式下)[僅BE]

攻擊力

Java版
簡單:7(♥♥♥♥
普通:13(♥ × 6.5)
困難:19(♥ × 9.5)
基岩版
簡單:6(♥♥♥
普通:10(♥♥♥♥♥
困難:15(♥ × 7.5)

生成

堡壘遺蹟

天然裝備
Disambig gray  本文章介紹的是堡壘遺蹟中的敵對型生物。關於其他類似於豬的生物,請見「豬(消歧義)」。
Grass Block
本頁面包含會在下一次更新中出現的內容。

這些特性已經在Lua錯誤:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。的開發版本中出現,但包含這些特性的正式更新尚未發佈。

殘暴豬人(Piglin Brute)是守衞堡壘遺蹟的敵對型豬人變種。

生成

殘暴豬人只會隨堡壘遺蹟的生成而生成。類似於遠古深海守衛界伏蚌,它們被殺死後並不會再生成新的個體。

殘暴豬人生成時手裏總是拿着金斧頭。類似於衞道士,它們生成時不會穿戴盔甲,也不會撿起任何盔甲來裝備自己。

跌落物

行為

殘暴豬人會主動攻擊玩家凋零骷髏骨鐵人(如果被激怒)和凋零怪,且不會被金質物品吸引。

基岩版中,殘暴豬人在和平難易度下不會消失,且會保持被動狀態,與衞道士等生物相似。

與普通豬人不同,殘暴豬人並不會主動遠離靈魂火的相關物品、豬屍獸喪屍豬人。它們並不會主動獵殺野豬獸,但如果附近有豬人在獵殺野豬獸,它們有可能會參與其中。獵殺結束後,它們也不會跳勝利之舞。

類似於普通豬人,殘暴豬人可以透過牆「聽見」玩家打開容器以及破壞金質方塊的聲音,隨後使其他附近的豬人也與玩家敵對。

殘暴豬人和豬人一樣沒有免疫火焰傷害的能力。

殘暴豬人和豬人一樣能夠使用木門。

殘暴豬人不會從地上撿起物品,包括盔甲和武器。它們也不能以物易物

喪屍化

Piglin Brute being zombified

一隻殘暴豬人轉化為喪屍豬人。

殘暴豬人會在主世界終界停留超過15秒後轉變為喪屍豬人。轉變後,生成的喪屍豬人會有10秒鐘的嘔心狀態效果。該嘔心效果對其實際行為沒有影響。在Java版中,它們轉變為喪屍豬人後會保留手裏的金斧頭,除此之外,其他行為與喪屍豬人一致。

數據值

ID

Java版

名稱命名空間ID本地化鍵名
殘暴豬人piglin_bruteentity.minecraft.piglin_brute

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
殘暴豬人piglin_brute127entity.piglin_brute.name

實體數據

參見:區塊格式

Java版

  • 實體數據值
    • 實體共通標籤
    • 活體共通標籤
    • 生物共通標籤
    •  IsImmuneToZombification:表示殘暴豬人在地獄之外的維度中是否不會轉化成喪屍豬人。
    •  TimeInOverworld:殘暴豬人在主世界中停留的總刻數。當此值大於300時,殘暴豬人會轉化為喪屍豬人。

基岩版

進度

Template:Load advancements:未知進度。指定的本地化鍵名未能在進度頁面上找到

歷史

Java版(即將到來)
2020年6月25日殘暴豬人被提及到會在一個1.16.x發佈版加入Java版
1.16.220w27aPiglin Brute JE1 BE1 加入了殘暴豬人。
基岩版(即將到來)
1.16.20beta 1.16.20.50Piglin Brute JE1 BE1 加入了殘暴豬人。

錯誤

Template:Issue list

你知道嗎

  • 殘暴豬人是在1.16開發後期設計的,開發人員不想在正式版將要發佈時新增內容,所以將它推遲到第二個版本發佈。[1]
  • 殘暴豬人的金護臂本意是起到「保護」的作用,這也是它們生命值很高的原因。[2]
  • 當一個基岩版1.16.0用戶端加入基岩版beta 1.16.20.50伺服器時,世界上所有的殘暴豬人都會出現。殘暴豬人一旦生成將是隱形的,並擁有與正常豬人一樣的跌落物。[3]

畫廊

參見

參考

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