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豬布林蠻兵
Piglin Brute
生命值

50(♥ × 25)

類型

敵對
被動(和平模式下)[僅BE]

攻擊力

Java版
簡單:7(♥♥♥♥
普通:13(♥ × 6.5)
困難:19(♥ × 9.5)
基岩版
簡單:6(♥♥♥
普通:10(♥♥♥♥♥
困難:15(♥ × 7.5)

生成

堡壘遺蹟

天然裝備
Disambig gray  本文章介紹的是堡壘遺蹟中的敵對型生物。關於其他類似於豬的生物,請見「豬(消歧義)」。
Grass Block
本頁面包含會在下一次更新中出現的內容。

這些特性已經在Lua錯誤:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。的開發版本中出現,但包含這些特性的正式更新尚未發布。

豬布林蠻兵(Piglin Brute)是守衛堡壘遺蹟的敵對型豬布林變種。

生成

豬布林蠻兵只會隨堡壘遺蹟的生成而生成。類似於遠古深海守衛界伏蚌,它們被殺死後並不會再生成新的個體。

豬布林蠻兵生成時手裡總是拿著金斧。類似於衛道士,它們生成時不會穿戴盔甲,也不會撿起任何盔甲來裝備自己。

掉落物

行為

豬布林蠻兵會主動攻擊玩家凋零骷髏鐵魔像(如果被激怒)和凋零怪,且不會被金質物品吸引。

基岩版中,豬布林蠻兵在和平難易度下不會消失,且會保持被動狀態,與衛道士等生物相似。

與普通豬布林不同,豬布林蠻兵並不會主動遠離靈魂火的相關物品、豬屍獸殭屍化豬布林。它們並不會主動獵殺豬布獸,但如果附近有豬布林在獵殺豬布獸,它們有可能會參與其中。獵殺結束後,它們也不會跳勝利之舞。

類似於普通豬布林,豬布林蠻兵可以透過牆「聽見」玩家打開容器以及破壞金質方塊的聲音,隨後使其他附近的豬布林也與玩家敵對。

豬布林蠻兵和豬布林一樣沒有免疫火焰傷害的能力。

豬布林蠻兵和豬布林一樣能夠使用木門。

豬布林蠻兵不會從地上撿起物品,包括盔甲和武器。它們也不能以物易物

殭屍化

Piglin Brute being zombified

一隻豬布林蠻兵轉化為殭屍化豬布林。

豬布林蠻兵會在主世界終界停留超過15秒後轉變為殭屍化豬布林。轉變後,生成的殭屍化豬布林會有10秒鐘的噁心狀態效果。該噁心效果對其實際行為沒有影響。在Java版中,它們轉變為殭屍化豬布林後會保留手裡的金斧,除此之外,其他行為與殭屍化豬布林一致。

資料值

ID

Java版

名稱命名空間ID本地化鍵名
豬布林蠻兵piglin_bruteentity.minecraft.piglin_brute

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
豬布林蠻兵piglin_brute127entity.piglin_brute.name

實體資料

參見:區塊格式

Java版

  • 實體資料值
    • 實體共通標籤
    • 活體共通標籤
    • 生物共通標籤
    •  IsImmuneToZombification:表示豬布林蠻兵在地獄之外的維度中是否不會轉化成殭屍化豬布林。
    •  TimeInOverworld:豬布林蠻兵在主世界中停留的總刻數。當此值大於300時,豬布林蠻兵會轉化為殭屍化豬布林。

基岩版

進度

Template:Load advancements:未知進度。指定的本地化鍵名未能在進度頁面上找到

歷史

Java版(即將到來)
2020年6月25日豬布林蠻兵被提及到會在一個1.16.x發布版加入Java版
1.16.220w27aPiglin Brute JE1 BE1 加入了豬布林蠻兵。
基岩版(即將到來)
1.16.20beta 1.16.20.50Piglin Brute JE1 BE1 加入了豬布林蠻兵。

錯誤

Template:Issue list

你知道嗎

  • 豬布林蠻兵是在1.16開發後期設計的,開發人員不想在正式版將要發布時新增內容,所以將它推遲到第二個版本發布。[1]
  • 豬布林蠻兵的金護臂本意是起到「保護」的作用,這也是它們生命值很高的原因。[2]
  • 當一個基岩版1.16.0用戶端加入基岩版beta 1.16.20.50伺服器時,世界上所有的豬布林蠻兵都會出現。豬布林蠻兵一旦生成將是隱形的,並擁有與正常豬布林一樣的掉落物。[3]

畫廊

參見

參考

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