| 生命值 |
50( |
|---|---|
| 类型 |
攻击型 |
| 攻击力 |
Java版 |
| 尺寸 |
高度:1.95个方块 |
| 生成于 | |
| 天然装备 |
猪灵蛮兵(Piglin Brute)是守卫堡垒遗迹的攻击型猪灵变种。
生成
猪灵蛮兵只会随堡垒遗迹的生成而生成。类似于远古守卫者和潜影贝
猪灵蛮兵生成时手里总是拿着金斧。类似于卫道士,它们生成时不会穿戴盔甲,也不会捡起任何盔甲来装备自己。
掉落物
行为
猪灵蛮兵会主动攻击距离16个方块以内的玩家、凋灵骷髅和凋灵,且不会被金质物品吸引。
猪灵蛮兵不会主动攻击铁傀儡,但如果附近的猪灵或猪灵蛮兵遭到铁傀儡攻击则会进行反击。
在基岩版中,猪灵蛮兵在和平难度下不会攻击玩家,但在受到狼、雪傀儡或铁傀儡的攻击后会反击,与卫道士等生物相似。在Java版中,猪灵蛮兵在和平难度下会直接消失。
猪灵与猪灵蛮兵都有的行为:
- 都能够使用木门。
- 都无法免疫火以及熔岩的伤害。
- 被猪灵射出的箭误伤后不会反击。
- 与猪灵一样,虽然猪灵蛮兵不属于亡灵生物,但它们不会游泳,而且会在水中下沉。根据漏洞追踪器中的反馈,这是开发者有意为之的。[1]
与猪灵不同的行为:
- 猪灵蛮兵不会逃离僵尸疣猪兽、僵尸猪灵或灵魂火及其相关物品。
- 猪灵蛮兵不会被金质物品吸引。
- 猪灵蛮兵无法从地上捡起除了附魔金斧与金斧以外的物品。
- 猪灵蛮兵无法以物易物。
- 猪灵蛮兵不会主动猎杀疣猪兽(除非附近有猪灵在猎杀疣猪兽,猪灵蛮兵有可能会参与其中
[仅基岩版])。 - 猪灵蛮兵不会跳“胜利之舞”。
- 无论玩家是否穿着金制盔甲,猪灵蛮兵都会攻击玩家;当猪灵蛮兵指定了一个玩家为攻击目标时,附近的猪灵
[仅基岩版]和猪灵蛮兵都会与该玩家敌对。
僵尸化
一只猪灵蛮兵转化为僵尸猪灵。
猪灵蛮兵在主世界或末路之地停留超过15秒(300游戏刻)后会转化为僵尸猪灵,并受到10秒的反胃效果,
猪灵蛮兵对玩家的仇恨会在其僵尸化后被消除。
猪灵蛮兵僵尸化后生命值由50(
× 25)变为20(
× 10)。
音效
| 音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 猪灵蛮兵:哼叫 | 敌对生物 | 空闲时随机播放此声音 | entity.piglin_brute.ambient | subtitles.entity.piglin_brute.ambient | |
| 猪灵蛮兵:愤怒地哼叫 | 敌对生物 | 愤怒状态下空闲时随机播放此声音 | entity.piglin_brute.angry | subtitles.entity.piglin_brute.angry | |
| 猪灵蛮兵:死亡 | 敌对生物 | 死亡 | entity.piglin_brute.death | subtitles.entity.piglin_brute.death | |
| 猪灵蛮兵:受伤 | 敌对生物 | 受伤 | entity.piglin_brute.hurt | subtitles.entity.piglin_brute.hurt | |
| 猪灵蛮兵:脚步声 | 敌对生物 | 行走 | entity.piglin_brute.step | subtitles.entity.piglin_brute.step | |
| 猪灵蛮兵:转化为僵尸猪灵 | 敌对生物 | 转化为僵尸猪灵 | entity.piglin_brute.converted_to_zombified | subtitles.entity.piglin_brute.converted_to_zombified |
基岩版:
| 音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 敌对生物 | 空闲时随机播放此声音 | mob.piglin_brute.ambient | ambient | 0.8/0.75[音效 1] | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 是 | |
| 敌对生物 | 愤怒状态下空闲时随机播放此声音 | mob.piglin_brute.angry | angry | 0.7 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 是 | |
| 敌对生物 | 受伤 | mob.piglin_brute.hurt | hurt | 0.7 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 是 | |
| 敌对生物 | 死亡 | mob.piglin_brute.death | death | 0.7/0.8[音效 2] | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 是 | |
| 敌对生物 | 行走 | mob.piglin_brute.step | step | 0.2625 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 敌对生物 | 转化为僵尸猪灵 | mob.piglin.converted_to_zombified | converted_to_zombified | 0.2625 | 1.0 | 16 | 否 | 是 |
数据值
ID
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| 猪灵蛮兵 | piglin_brute | entity.minecraft.piglin_brute |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 猪灵蛮兵 | piglin_brute | 127 | entity.piglin_brute.name |
实体数据
猪灵蛮兵有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 活体共通标签
- 生物共通标签
- IsImmuneToZombification:表示猪灵蛮兵在下界之外的维度中是否不会转化成僵尸猪灵。
- TimeInOverworld:猪灵蛮兵在主世界中停留的总刻数。当此值大于300时,猪灵蛮兵会转化为僵尸猪灵。
基岩版:
进度
Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到
历史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2020年6月25日 | 猪灵蛮兵被提及到会在一个1.16.x发布版加入Java版。 | ||||
| 1.16.2 | 20w27a | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.16.20 | 1.16.20.50 | ||||
| 1.16.20.53 | 猪灵蛮兵手持的斧现在可能是附魔的了。 | ||||
| 1.16.20.54 | 更改了没有武器的猪灵蛮兵的攻击动画。 | ||||
| 1.16.100 | 1.16.100.54 | 现在被玩家杀死会掉落20点经验,而不是10点。 | |||
| 生成时不再有几率携带附魔金斧。 | |||||
| 1.16.100.55 | 现在转变为僵尸猪灵后会保留手中的金斧。 | ||||
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
画廊
猪灵蛮兵的预览图。[4]
参见
参考
- ↑ MC-172102
- ↑ “Pretty much, yes.” – @henrikkniberg,2020年6月25日
- ↑ “Their golden arm guard functions as a mini shield, now it wont block in animation, but that's the idea behind it Folded hands Hence why they have more health than normal piglins, they don't wear armor at all, they feel like it wears them down. These piggies are stronk on their own” – @JasperBoerstra,2020年6月25日
- ↑ “Introducing the Piglin Brute. A stronger Piglin not distracted by gold, as they are devoted to protect the treasures in the Bastions. They do not respect your golden armor, they see right through your disguise.” – @JasperBoerstra,2020年6月25日

![猪灵蛮兵的预览图。[4]](https://static.wikia.nocookie.net/minecraft_zh_gamepedia/images/4/43/JAPPA_Piglin_Brute.png/revision/latest/scale-to-width-down/120?cb=20200702094843)
