| 生命值 | |
|---|---|
| 類型 |
友好生物 |
| 攻擊力 |
近戰攻擊: |
| 尺寸 |
成年: |
| 可對其使用 |
狐狸(Fox)是一種通常生成在針葉林、原生針葉林和積雪的針葉林生態域的、夜行性的友好生物。
生成
狐狸以2-4隻為一群在針葉林、原生松木針葉林、原生杉木針葉林、冰雪針葉林、雪林生態域生成。在積雪的針葉林和雪林中生成的狐狸是白色的。
狐狸生成時有5%的機率生成為幼年狐狸。
嘴裡的物品
成年狐狸生成時有20%的機率在嘴裡叼著以下物品之一。當物品與狐狸同時生成時,每種物品的生成機率如下表所示:
| 物品 | 機率 | |
|---|---|---|
| Java版 | 基岩版 | |
| 綠寶石 | 5% | 5% |
| 兔子腳 | 10% | 10% |
| 兔子皮 | 10% | 10% |
| 雞蛋 | 15% | 20% |
| 小麥 | 20% | 20% |
| 皮革 | 20% | 20% |
| 羽毛 | 20% | 15% |
掉落物
狐狸在杉木下睡覺
成年狐狸被玩家或馴服的狼殺死後會掉落1-2
像其他生物一樣,殺死幼年狐狸不會掉落經驗。
狐狸總會掉落它們正在持有的物品(但是被吃掉的食物是無法掉落的),自然生成時持有的物品會100%掉落。
行為
狐狸的速度很快,和山貓的速度相近,且會逃離附近的任何玩家、狼和北極熊。但是玩家潛行靠近狐狸時,狐狸不會逃離。
繁殖2隻成年狐狸產生的狐狸會信任(不主動逃離)玩家。但由於幼年狐狸也會像其他幼年動物一樣緊隨周圍的成年個體,信任玩家的幼年狐狸仍有可能會因周圍成年狐狸的逃跑而隨之遠離玩家。
信任玩家的狐狸仍然會逃離狼(無論是否被馴服)和北極熊,馴服的狼可以但不主動攻擊信任玩家的狐狸。
自然生成的狐狸不會信任玩家。
狐狸不會受到甜莓灌木叢的影響,在其中移動時不會受到傷害和減速作用。狐狸處在粉雪上時也不會像絕大多數生物那樣陷入其中。
攻擊
狐狸攻擊一隻雞時的動作
狐狸會攻擊雞、兔子、鱈魚、鮭魚、熱帶魚和陸地上的幼年海龜。攻擊時,狐狸會直接跑向目標並攻擊,或是撲向目標。撲向目標前,狐狸會進行蹲伏,把頭和身體貼近地面,然後跳躍2-5格的高度(不受跳躍提升效果影響),撲向目標並攻擊。狐狸可以由此跳過柵欄和牆。在基岩版中,狐狸跳躍前會左右抖動,且跳躍到半空時狐狸的腳會揮舞。狐狸的跳躍動作類似於海豚跳出水面。
紅色狐狸會優先攻擊在陸地上的雞、兔子和幼年海龜;而白色狐狸會優先攻擊魚,而不是陸地生物。
撲向雪層的狐狸會被暫時陷進雪層中,面朝下並發出粒子效果,不久後恢復正常。
即使被拴在拴繩上,狐狸(無論是否信任玩家)也會嘗試奔向最近的可攻擊生物。
信任玩家的狐狸會攻擊傷害到其信任玩家的玩家、殭屍、沉屍、屍殼、殭屍化豬布林、骷髏、凋零骷髏、流髑、夜魅、蠹魚、終界蟎、蜘蛛、洞穴蜘蛛、惱鬼、衛道士、掠奪者、劫毀獸、烈焰使者、終界使者和貓熊。儘管狐狸不會反擊自己的玩家,它們仍會攻擊對自己信任的玩家造成傷害的玩家。
狐狸不會因為試圖攻擊夜魅而跳躍。
睡覺
在白天,如果不是暴風雨天氣,狐狸會試圖尋找一個天空光照等級不高於14且光照等級至少12的位置睡覺,即狐狸不會在缺乏光照的黑暗環境或陽光直射的位置睡覺。狐狸在睡覺時頭部會緩緩起伏。當附近12個方塊內存在任何狐狸排斥的生物,狐狸不會睡覺。滿足以下全部條件的實體存在於附近時會阻止狐狸睡覺:
狐狸不需要取得對這些實體的視野也會被阻礙睡覺,即隔著牆或完全處於不同的空間也不能避免驚醒狐狸。
如果玩家在靠近狐狸時處於潛行狀態,狐狸不會移動或逃跑,但不符合其它要求的玩家在解除潛行後會立即驚動狐狸。
如果狐狸睡覺的條件已經不符合要求,如所在位置天空光照等級變為15(上方方塊被破壞或是狐狸被移動位置),狐狸排斥的生物靠近,天氣不再是晴天,白天已經結束,或是狐狸受到攻擊,狐狸會立即醒來。
狐狸在睡覺時也能夠吐出和撿起物品,但不會在睡覺時吃下撿起的物品。
狐狸被拴繩拴住時也能夠睡覺。
坐下
狐狸偶爾會在不睡覺的時候隨機地坐下。它們並不會長時間保持坐下的動作,一般坐下片刻便會起身。狐狸坐在船上或被拴繩拴住時仍能夠坐下。
叼起物品
如果狐狸附近的地面上有物品,狐狸就會跑過去撿起來叼在嘴裡。這種行為並不局限於食物和動物產品(如羽毛),狐狸可以撿起玩家能夠撿起的任何物品。但是,狐狸更傾向於撿起食物類的物品。若已拾起的物品不是食物,並且附近存在食物類物品時,狐狸會吐出原物品,叼起食物。
狐狸會在一段時間後吃掉它撿起的食物(蛋糕除外),食物所攜帶的其他作用(如中毒或傳送)會正常反映在狐狸身上。狐狸吃掉裝在容器內的食品(如蘑菇湯、迷之燉菜和蜂蜜瓶)後會把空容器留在嘴裡。
如果以狐狸為半徑16個方塊範圍內有生長階段為3或4級的甜莓灌木叢,狐狸會向它跑去,扔掉嘴裡的物品並採摘和吃掉其上的甜莓。狐狸也會從長出果實的洞穴藤蔓上採下螢光莓並吃掉。
如果狐狸撿起了附魔的武器或物品,當狐狸攻擊時,這些物品的屬性會正常發揮作用,就像這些物品在慣用手上一樣,但物品的耐久度不會降低。如果狐狸叼著不死圖騰時遭遇致命傷害,它就會承受不死圖騰的效果,且不死圖騰會消失。
村莊
在夜間,狐狸有時會前往村莊。在村莊的狐狸會試圖攻擊村民飼養的雞。
繁殖
給一對狐狸餵食甜莓或螢光莓可以使之繁殖,生出一隻幼年狐狸,並掉落1-7個 經驗球。繁殖出的幼年狐狸會信任玩家,且不會主動逃離玩家,信任關係在幼年狐狸成年後也會保持下去。不過,由於幼年狐狸仍會跟隨附近的成年狐狸,成年狐狸逃離玩家後,幼年狐狸可能會跟著逃跑。所以玩家可以使用拴繩將幼年狐狸從雙親身邊帶走來防止其逃跑直到其成年,或透過餵食甜莓或螢光莓使其立即長大。
紅色狐狸和白色狐狸相互繁殖,將產生一隻白色或紅色的幼年狐狸,其機率各占50%。
天敵
野生的狼會主動攻擊18格
音效
| 音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 狐狸吱叫 | 友好生物 | 空閒時隨機播放此聲音 | entity.fox.ambient | subtitles.entity.fox.ambient | |
| 狐狸發怒[注 1] | 友好生物 | 攻擊生物 | entity.fox.aggro | subtitles.entity.fox.aggro | |
| 狐狸啃咬 | 友好生物 | 咬住物品 | entity.fox.bite | subtitles.entity.fox.bite | |
| 狐狸死亡 | 友好生物 | 死亡 | entity.fox.death | subtitles.entity.fox.death | |
| 狐狸進食 | 友好生物 | 進食 | entity.fox.eat | subtitles.entity.fox.eat | |
| 狐狸受傷 | 友好生物 | 受傷 | entity.fox.hurt | subtitles.entity.fox.hurt | |
| 狐狸尖叫聲 | 友好生物 | 遭遇天敵 | entity.fox.screech | subtitles.entity.fox.screech | |
| 狐狸打鼾 | 友好生物 | 睡覺 | entity.fox.sleep | subtitles.entity.fox.sleep | |
| 狐狸嗅氣 | 友好生物 | 檢查甜莓灌木叢或洞穴藤蔓 | entity.fox.sniff | subtitles.entity.fox.sniff | |
| 狐狸吐出 | 友好生物 | 吐出物品 | entity.fox.spit | subtitles.entity.fox.spit | |
| 狐狸傳送 | 友好生物 | 瞬移 | entity.fox.teleport | subtitles.entity.fox.teleport |
基岩版:
| 音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 友好生物 | 空閒時隨機播放此聲音 | mob.fox.ambient | ambient | 0.8/1/1/1/1/1[注 2] | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 是 | |
| 友好生物 | 受傷 | mob.fox.hurt | hurt | 0.75 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 友好生物 | 死亡 | mob.fox.death | death | 0.9 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 友好生物 | 攻擊生物 | mob.fox.aggro | mad | 0.65 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 友好生物 | 檢查甜莓灌木叢或洞穴藤蔓 | mob.fox.sniff | sniff | 0.6 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 敵對生物 | 咬住物品 | mob.fox.bite | attack | 0.6 | 0.88-1.32 | 16 | 否 | 否 | |
| 友好生物 | 進食 | mob.fox.eat | eat | 0.65 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 友好生物 | 遭遇天敵 | mob.fox.screech | screech | 1.8/1.8/1.8/1.6[注 3] | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 友好生物 | 睡覺 | mob.fox.sleep | sleep | 0.8 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 友好生物 | 吐出物品 | mob.fox.spit | spit | 0.7 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 |
資料值
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|
| 狐狸 | fox | entity.minecraft.fox |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 狐狸 | fox | 121 | entity.fox.name |
實體資料
狐狸有與之相聯繫的包含許多該生物屬性的存檔資料。
- 實體資料值
- 實體共通標籤
- 活體共通標籤
- 生物共通標籤
- 可繁殖生物額外欄位
- Crouching:表示狐狸是否在潛行。
- Sleeping:表示狐狸是否在睡覺。
- Sitting:表示狐狸是否坐著。
- Trusted:狐狸信任的玩家。
- :信任玩家的UUID。
- Type: 狐狸的種類。可設定為
red(紅色)或snow(白色)。
基岩版:
歷史
| 2018年9月26日 | 在MINECON Earth 2018中,狐狸為生態域投票選項之一。 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2018年9月29日 | 狐狸在MINECON Earth 2018中被展示。 | ||||
| 2018年9月29日 | 針葉林獲得最多投票,意味著狐狸將會在1.14中被加入。 | ||||
| Java版 | |||||
| 1.14 | 19w07a | ||||
| 19w08a | 現在不能透過發射器為狐狸裝上盔甲。 | ||||
| 變更了狐狸的碰撞箱和眼部高度,防止它們在游泳時溺水。 | |||||
| 狐狸不再信任先前快照中信任的玩家。 | |||||
信任玩家的列表標籤從UUIDs更名為TrustedUUIDs。 | |||||
| 19w09a | 某些食物的特殊效果,如蜘蛛眼和歌萊果,現在適用於狐狸吃掉食物的時候。 | ||||
| 白色狐狸現在會攻擊熱帶魚和河豚。 | |||||
| 19w14a | 狐狸模型的側面不再有陰影。 | ||||
| pre2 | 狐狸幼體模型的側面不再有陰影。 | ||||
| 狐狸現在可以轉動頭部了。 | |||||
| 幼年狐狸的頭部不再偏離其中心。 | |||||
| pre3 | 狐狸在睡覺時不再撲向獵物。 | ||||
| 狐狸在睡覺時不再移動和滑行。 | |||||
| pre4 | 狐狸現在有10生命值,而不是20。 | ||||
| 1.15 | pre2 | 狐狸可以生成在所有的針葉林變種中了。 | |||
| 1.16 | 20w21a | 狐狸傳送時所使用的聲音事件(如吃掉歌萊果時)不再是玩家傳送時所使用的聲音事件了(比如,現在使用「狐狸:傳送」而不是「玩家:傳送」)。[1] | |||
| 1.17 | 21w05a | 狐狸現在會主動尋找並吃下螢光莓。 | |||
| 現在可以透過餵食螢光莓來繁殖狐狸。 | |||||
| 狐狸現在可以在粉雪上行走而不會陷入其中。 | |||||
| 1.18 | exp1 | 現在狐狸會生成於雪林中。 | |||
| pre3 | 現在生成於雪林的狐狸是白色的了。[2] | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.13.0 | 1.13.0.1 | ||||
| 1.16.220 | 1.16.220.52 | 現在可以透過餵食螢光莓來繁殖狐狸。 | |||
| 1.17.0 | 1.17.0.50 | 狐狸現在可以在粉雪上行走而不會陷入其中。 | |||
| 1.17.40 | 1.17.40.20 | 現在狐狸會生成於雪林中。 | |||
你知道嗎
損壞的狐狸模型
- 在狐狸加入遊戲的前期,一個錯誤導致狐狸看起來像個盒狀物體。[3]
- 儘管狐狸看起來是用嘴叼著物品,實際上它們是用慣用手拿著物品。這意味著你可以使用
/item來改變狐狸嘴裡叼著的物品。 - 狐狸是Minecraft中少數能有睡覺行為的生物之一。其他能睡覺的生物有:村民、玩家、貓和蝙蝠。
- 狐狸和山羊是Minecraft中僅有的不需要跳躍提升效果也能主動跳超過1格高度的主世界陸地生物。
- 在現實世界中,一些種類的狐狸出其不意地跳得很高以捕捉它們的獵物,這一行為也反映在Minecraft的狐狸上。
- 狐狸跳起後陷入雪中的行為參考於現實。現實中一些狐狸會為了獵捕雪層下的獵物(旅鼠或老鼠之類的齧齒動物)而刻意高跳,利用重力使頭部埋入雪層中完成狩獵。[4]
- 閃爍標語「In case it isn't obvious, foxes aren't players」(「這可能不是很明顯,但狐狸不是玩家」)是由於MC-166292而加入的。
- 遊戲中狐狸的音效是由現實中貓和狗的聲音混合製成的。[5]
畫廊
參考
- ↑ MC-166292 — 錯誤狀態為「已修復」。
- ↑ MC-240483 — 錯誤狀態為「已修復」。
- ↑ 「Village & Pillage: Ten Things You Probably Didn't Know About Minecraft」 – Mojang。YouTube
- ↑ https://youtu.be/D2SoGHFM18I
- ↑ 「The Secrets of Minecraft: Death Sounds, Secret Animals, and Other Delights!」 – Minecraft。YouTube,2021年11月19日。




















