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狐狸
FoxSnow FoxSitting FoxSitting Snow FoxSleeping FoxSleeping Snow Fox
Baby FoxBaby Snow FoxSitting Baby FoxSitting Baby Snow FoxSleeping Baby FoxBaby Sleeping Snow Fox
生命值

10(♥♥♥♥♥[僅Java版]
20(♥ × 10)[僅基岩版]

類型

友好生物

攻擊力

近戰攻擊:
簡單:2(♥
普通:2(♥
困難:3(♥♥

尺寸

成年:
高度:0.7格
寬度:0.6格
幼年:
高度:0.35格
寬度:0.3格

可對其使用

狐狸(Fox)是一種通常生成在針葉林原生針葉林積雪的針葉林生態域的、夜行性的友好生物。

生成

狐狸以2-4隻為一群在針葉林原生松木針葉林原生杉木針葉林冰雪針葉林雪林生態域生成。在積雪的針葉林和雪林中生成的狐狸是白色的。

狐狸生成時有5%的機率生成為幼年狐狸。

嘴裡的物品

成年狐狸生成時有20%的機率在嘴裡叼著以下物品之一。當物品與狐狸同時生成時,每種物品的生成機率如下表所示:

物品 機率
Java版 基岩版
綠寶石 5% 5%
兔子腳 10% 10%
兔子皮 10% 10%
雞蛋 15% 20%
小麥 20% 20%
皮革 20% 20%
羽毛 20% 15%

掉落物

Foxes2

狐狸在杉木下睡覺

成年狐狸被玩家或馴服的狼殺死後會掉落1-2[僅JE]/1-3[僅BE]

像其他生物一樣,殺死幼年狐狸不會掉落經驗。

狐狸總會掉落它們正在持有的物品(但是被吃掉的食物是無法掉落的),自然生成時持有的物品會100%掉落。

行為

狐狸的速度很快,和山貓的速度相近,且會逃離附近的任何玩家、北極熊。但是玩家潛行靠近狐狸時,狐狸不會逃離。

繁殖2隻成年狐狸產生的狐狸會信任(不主動逃離)玩家。但由於幼年狐狸也會像其他幼年動物一樣緊隨周圍的成年個體,信任玩家的幼年狐狸仍有可能會因周圍成年狐狸的逃跑而隨之遠離玩家。

信任玩家的狐狸仍然會逃離狼(無論是否被馴服)和北極熊,馴服的狼仍然可以攻擊信任玩家的狐狸。

自然生成的狐狸不會信任玩家。

狐狸不會受到甜莓灌木叢的影響,在其中移動時不會受到傷害和減速作用。狐狸處在粉雪上時也不會像絕大多數生物那樣陷入其中。

攻擊

Fox jump

狐狸攻擊一隻時的動作

狐狸會攻擊兔子鱈魚鮭魚熱帶魚和陸地上的幼年海龜。攻擊時,狐狸會直接跑向目標並攻擊,或是撲向目標。撲向目標前,狐狸會進行蹲伏,把頭和身體貼近地面,然後跳躍2-5格的高度(不受跳躍提升效果影響),撲向目標並攻擊。狐狸可以由此跳過柵欄。在基岩版中,狐狸跳躍前會左右抖動,且跳躍到半空時狐狸的腳會揮舞。狐狸的跳躍動作類似於海豚跳出水面。

紅色狐狸會優先攻擊在陸地上的雞、兔子和幼年海龜;而白色狐狸會優先攻擊魚,而不是陸地生物。

撲向雪層的狐狸會被暫時陷進雪層中,面朝下並發出粒子效果,不久後恢復正常。

即使被拴在拴繩上,狐狸(無論是否信任玩家)也會嘗試奔向最近的可攻擊生物。

信任玩家的狐狸會攻擊傷害到其信任玩家的玩家殭屍沉屍屍殼殭屍化豬布林骷髏凋零骷髏流髑夜魅蠹魚終界蟎蜘蛛洞穴蜘蛛惱鬼衛道士掠奪者劫毀獸烈焰使者終界使者貓熊。儘管狐狸不會反擊自己的玩家,它們仍會攻擊對自己信任的玩家造成傷害的玩家。

狐狸不會因為試圖攻擊夜魅而跳躍。

睡覺

在白天,如果不是暴風雨天氣,狐狸會試圖尋找一個天空光照等級不高於14且光照等級至少12的位置睡覺,即狐狸不會在缺乏光照的黑暗環境或陽光直射的位置睡覺。狐狸在睡覺時頭部會緩緩起伏。當附近12個方塊內存在任何狐狸排斥的生物,狐狸不會睡覺。滿足以下全部條件的實體存在於附近時會阻止狐狸睡覺:

狐狸不需要取得對這些實體的視野也會被阻礙睡覺,即隔著牆或完全處於不同的空間也不能避免驚醒狐狸。

如果玩家在靠近狐狸時處於潛行狀態,狐狸不會移動或逃跑,但不符合其它要求的玩家在解除潛行後會立即驚動狐狸。

如果狐狸睡覺的條件已經不符合要求,如所在位置天空光照等級變為15(上方方塊被破壞或是狐狸被移動位置),狐狸排斥的生物靠近,天氣不再是晴天,白天已經結束,或是狐狸受到攻擊,狐狸會立即醒來。

狐狸在睡覺時也能夠吐出和撿起物品,但不會在睡覺時吃下撿起的物品。

狐狸被拴繩拴住時也能夠睡覺。

坐下

狐狸偶爾會在不睡覺的時候隨機地坐下。它們並不會長時間保持坐下的動作,一般坐下片刻便會起身。狐狸坐在上或被拴繩拴住時仍能夠坐下。

叼起物品

如果狐狸附近的地面上有物品,狐狸就會跑過去撿起來叼在嘴裡。這種行為並不局限於食物和動物產品(如羽毛),狐狸可以撿起玩家能夠撿起的任何物品。但是,狐狸更傾向於撿起食物類的物品。若已拾起的物品不是食物,並且附近存在食物類物品時,狐狸會吐出原物品,叼起食物。

狐狸會在一段時間後吃掉它撿起的食物(蛋糕除外),食物所攜帶的其他作用(如中毒或傳送)會正常反映在狐狸身上。狐狸吃掉裝在容器內的食品(如蘑菇湯迷之燉菜蜂蜜瓶)後會把空容器留在嘴裡。

如果以狐狸為半徑16個方塊範圍內有生長階段為3或4級的甜莓灌木叢,狐狸會向它跑去,扔掉嘴裡的物品並採摘和吃掉其上的甜莓。狐狸也會從長出果實的洞穴藤蔓上採下螢光莓並吃掉。

如果狐狸撿起了附魔的武器或物品,當狐狸攻擊時,這些物品的屬性會正常發揮作用,就像這些物品在慣用手上一樣,但物品的耐久度不會降低。如果狐狸叼著不死圖騰時遭遇致命傷害,它就會承受不死圖騰的效果,且不死圖騰會消失。

村莊

在夜間,狐狸有時會前往村莊。在村莊的狐狸會試圖攻擊村民飼養的[需要驗證]狐狸偶爾會發出尖叫聲。白色狐狸會前往雪地村莊,而紅色狐狸會前往除雪地以外的村莊。

繁殖

給一對狐狸餵食甜莓螢光莓可以使之繁殖,生出一隻幼年狐狸,並掉落1-7個 經驗球。繁殖出的幼年狐狸會信任玩家,且不會主動逃離玩家,信任關係在幼年狐狸成年後也會保持下去。不過,由於幼年狐狸仍會跟隨附近的成年狐狸,成年狐狸逃離玩家後,幼年狐狸可能會跟著逃跑。所以玩家可以使用拴繩將幼年狐狸從雙親身邊帶走來防止其逃跑,直到幼年狐狸成年。

紅色狐狸和白色狐狸相互繁殖,將產生一隻白色或紅色的幼年狐狸,其機率各占50%。

天敵

野生的會主動攻擊18格[僅JE]或16格[僅BE]內的狐狸(儘管狐狸通常因為速度快而逃脫)。在Java版中,當狐狸離北極熊足夠近時,北極熊會潛行到狐狸身邊然後攻擊它們。在基岩版中,北極熊會攻擊16格內的狐狸。在Java版中,幼年北極熊也會嘗試攻擊16格內的狐狸。

音效

Java版

音效字幕分類描述命名空間ID本地化鍵名
狐狸吱叫友好生物空閒時隨機播放此聲音entity.fox.ambientsubtitles.entity.fox.ambient
狐狸發怒[注 1]友好生物攻擊生物entity.fox.aggrosubtitles.entity.fox.aggro
狐狸啃咬友好生物咬住物品entity.fox.bitesubtitles.entity.fox.bite
狐狸死亡友好生物死亡entity.fox.deathsubtitles.entity.fox.death
狐狸進食友好生物進食entity.fox.eatsubtitles.entity.fox.eat
狐狸受傷友好生物受傷entity.fox.hurtsubtitles.entity.fox.hurt
狐狸尖叫聲友好生物遭遇天敵entity.fox.screechsubtitles.entity.fox.screech
狐狸打鼾友好生物睡覺entity.fox.sleepsubtitles.entity.fox.sleep
狐狸嗅氣友好生物檢查甜莓灌木叢或洞穴藤蔓entity.fox.sniffsubtitles.entity.fox.sniff
狐狸吐出友好生物吐出物品entity.fox.spitsubtitles.entity.fox.spit
狐狸傳送友好生物瞬移entity.fox.teleportsubtitles.entity.fox.teleport

基岩版

音效分類描述命名空間ID系統音效類型音量音高衰減距離預載
友好生物空閒時隨機播放此聲音mob.fox.ambientambient0.8/1/1/1/1/1[注 2]0.8-1.2 16
友好生物受傷mob.fox.hurthurt0.750.8-1.2 16
友好生物死亡mob.fox.deathdeath0.90.8-1.2 16
友好生物攻擊生物mob.fox.aggromad0.650.8-1.2 16
友好生物檢查甜莓灌木叢或洞穴藤蔓mob.fox.sniffsniff0.60.8-1.2 16
敵對生物咬住物品mob.fox.biteattack0.60.88-1.32 16
友好生物進食mob.fox.eateat0.650.8-1.2 16
友好生物遭遇天敵mob.fox.screechscreech1.8/1.8/1.8/1.6[注 3]1.0 16
友好生物睡覺mob.fox.sleepsleep0.80.8-1.2 16
友好生物吐出物品mob.fox.spitspit0.70.8-1.2 16
  1. MC-212623
  2. 這裡代表六條音效檔案分別以六種不同的音量播放。
  3. 這裡代表四條音效檔案分別以四種不同的音量播放。

資料值

ID

Java版

名稱命名空間ID本地化鍵名
狐狸foxentity.minecraft.fox

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
狐狸fox121entity.fox.name

實體資料

主條目:實體格式

狐狸有與之相聯繫的包含許多該生物屬性的存檔資料。

Java版

  • 實體資料值
    • 實體共通標籤
    • 活體共通標籤
    • 生物共通標籤
    • 可繁殖生物額外欄位
    •  Crouching:表示狐狸是否在潛行。
    •  Sleeping:表示狐狸是否在睡覺。
    •  Sitting:表示狐狸是否坐著。
    •  Trusted:狐狸信任的玩家。
      • :信任玩家的UUID。
    •  Type: 狐狸的種類。可設定為red(紅色)或snow(白色)。

基岩版

狐狸種類

主條目:狐狸/DV
[編輯]

歷史

2018年9月26日MINECON Earth 2018中,狐狸為生態域投票選項之一。
2018年9月29日狐狸在MINECON Earth 2018中被展示。
2018年9月29日針葉林獲得最多投票,意味著狐狸將會在1.14中被加入。
Java版
1.1419w07aFox Baby Fox Snow Fox Baby Snow Fox 加入了狐狸。
19w08a現在不能透過發射器為狐狸裝上盔甲。
變更了狐狸的碰撞箱和眼部高度,防止它們在游泳時溺水。
狐狸不再信任先前快照中信任的玩家。
信任玩家的列表標籤從UUIDs更名為TrustedUUIDs
19w09a某些食物的特殊效果,如蜘蛛眼歌萊果,現在適用於狐狸吃掉食物的時候。
白色狐狸現在會攻擊熱帶魚和河豚。
19w14a狐狸模型的側面不再有陰影。
pre2狐狸幼體模型的側面不再有陰影。
狐狸現在可以轉動頭部了。
幼年狐狸的頭部不再偏離其中心。
pre3狐狸在睡覺時不再撲向獵物。
狐狸在睡覺時不再移動和滑行。
pre4狐狸現在有10生命值,而不是20。
1.15pre2狐狸可以生成在所有的針葉林變種中了。
1.1620w21a狐狸傳送時所使用的聲音事件(如吃掉歌萊果時)不再是玩家傳送時所使用的聲音事件了(比如,現在使用「狐狸:傳送」而不是「玩家:傳送」)。[1]
1.1721w05a狐狸現在會主動尋找並吃下螢光莓
現在可以透過餵食螢光莓來繁殖狐狸。
狐狸現在可以在粉雪上行走而不會陷入其中。
1.18exp1現在狐狸會生成於雪林中。
pre3現在生成於雪林的狐狸是白色的了。[2]
基岩版
1.13.01.13.0.1Fox Baby Fox Snow Fox Baby Snow Fox 加入了狐狸。
1.16.2201.16.220.52現在可以透過餵食螢光莓來繁殖狐狸。
1.17.01.17.0.50狐狸現在可以在粉雪上行走而不會陷入其中。
1.17.401.17.40.20現在狐狸會生成於雪林中。

你知道嗎

Foxerror

損壞的狐狸模型

  • 在狐狸加入遊戲的前期,一個錯誤導致狐狸看起來像個盒狀物體。[3]
  • 儘管狐狸看起來是用嘴叼著物品,實際上它們是用慣用手拿著物品。這意味著你可以使用/item來改變狐狸嘴裡叼著的物品。
  • 狐狸是Minecraft中少數能有睡覺行為的生物之一。其他能睡覺的生物有:村民玩家蝙蝠
  • 狐狸和山羊是Minecraft中僅有的不需要跳躍提升效果也能主動跳超過1格高度的主世界陸地生物。
    • 在現實世界中,一些種類的狐狸出其不意地跳得很高以捕捉它們的獵物,這一行為也反映在Minecraft的狐狸上。
    • 狐狸跳起後陷入雪中的行為參考於現實。現實中一些狐狸會為了獵捕雪層下的獵物(旅鼠或老鼠之類的齧齒動物)而刻意高跳,利用重力使頭部埋入雪層中完成狩獵。[4]
  • 閃爍標語「In case it isn't obvious, foxes aren't players」(「這可能不是很明顯,但狐狸不是玩家」)是由於MC-166292而加入的。
  • 遊戲中狐狸的音效是由現實中貓和狗的聲音混合製成的。[5]

畫廊

參考

  1. MC-166292 — 錯誤狀態為「已修復」。
  2. MC-240483 — 錯誤狀態為「已修復」。
  3. 「Village & Pillage: Ten Things You Probably Didn't Know About Minecraft」 – Mojang。YouTube
  4. https://youtu.be/D2SoGHFM18I
  5. 「The Secrets of Minecraft: Death Sounds, Secret Animals, and Other Delights!」 – Minecraft。YouTube,2021年11月19日。
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