此特性为Java版独有。
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生成
1-3只狐狸会在针叶林生物群系和和积雪的针叶林生物群系生成,有时在针叶林村庄生成。它们通常在晚上生成,在森林里睡觉,有时还抱着绿宝石。目前还不知道狐狸自然持有物品的完整清单。有16.6%概率会生成一只小狐狸。
掉落物
狐狸死亡之后会掉落:
行为
一只狐狸在树下睡觉时叼着一根羽毛。
狐狸是夜间生物,在白天睡觉,晚上活动。它们的速度很快,和豹猫的速度一样,并且会远离接近的玩家。如果狐狸附近有任何食物物品,狐狸就会跑去吃掉食物。这种行为似乎并不局限于食物和animal products,因为狐狸会被看到它们拾起并携带原木、泥土、TNT和绿宝石。狐狸以肉或浆果为食。
当使用甜浆果来饲喂两只狐狸时,狐狸就会繁殖,生出一只小狐狸。小狐狸会“信任”玩家,不会逃离玩家。
狐狸会自动攻击鸡和兔子,必要时它们会跃过栅栏和墙来追逐它们的目标。狐狸也会攻击鳕鱼和鲑鱼,但不会攻击热带鱼或河豚。狼会在距离18个方块的范围内攻击狐狸。
当在积雪的生物群系中大量繁殖时,狐狸将是白色。
如果狐狸在16个方块的范围内有一个第3或第4阶段的甜浆果丛,它会冲向它并收集它,然后吃掉浆果。
数据值
参见:区块格式
历史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2018年9月26日 | 在MINECON Earth 2018中,狐狸为生物群系投票选项之一。 | ||||
| 2018年9月29日 | 狐狸在MINECON Earth 2018中被展示。 | ||||
| 2018年9月29日 | 针叶林获得最多投票,意味着狐狸将会在1.14中被加入。 | ||||
| Java版(即将到来) | |||||
| 1.14 | 19w07a | 加入狐狸。 | |||
画廊
- 19w07a.jpeg
在19w07a快照截图中的狐狸
- 20190213173248!Fox.png
游戏中的狐狸
漏洞
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