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狐狸
FoxSnow FoxSitting FoxSitting Snow Fox
Baby FoxBaby Snow FoxSitting Baby FoxSitting Baby Snow Fox
生命值

20(♥ × 10)

生成

另见§生成

命名空间ID

fox

Information icon
此特性为Java版独有。
Grass Block
本页面包含会在下一次更新中出现的内容。

这些特性已经在开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。

Dark Oak Sapling
此条目仍需完善。

你可以帮助我们扩充关于该主题的更多信息。

狐狸(Fox)是一种生成在针叶林生物群系的被动型夜间生物

生成

1-3只狐狸会在针叶林生物群系和和积雪的针叶林生物群系生成,有时在针叶林村庄生成。它们通常在晚上生成,在森林里睡觉,有时还抱着绿宝石。目前还不知道狐狸自然持有物品的完整清单。16.6%几率会是幼年。

行为

狐狸是夜间生物,在白天睡觉,晚上活动。它们的速度很快,和豹猫的速度一样,并且会远离接近的玩家。如果狐狸附近有任何食物物品,狐狸就会跑去吃掉食物。这种行为似乎并不局限于食物和animal products,因为狐狸会被看到它们拾起并携带原木泥土TNT绿宝石。狐狸以肉或浆果为食。

使用甜浆果来饲喂两只狐狸时,狐狸就会繁殖,生出一只小狐狸。小狐狸会“信任”玩家,不会逃离玩家。

狐狸会自动攻击兔子,必要时它们会跃过栅栏来追逐它们的目标。狐狸也会攻击鳕鱼鲑鱼,但不会攻击热带鱼河豚会在距离18个方块的范围内攻击狐狸

当在积雪的生物群系中大量繁殖时,狐狸将是白色。

如果狐狸在16个方块的范围内有一个第3或第4阶段的甜浆果丛,它会冲向它并收集它,然后吃掉浆果。

数据值

参见:区块格式

历史

Java版
2018年9月26日MINECON Earth 2018中,狐狸为生物群系投票选项之一。
2018年9月29日狐狸在MINECON Earth 2018中被展示。
2018年9月29日针叶林获得最多投票,意味着狐狸将会在1.14中被加入。
Java版(即将到来)
1.1419w07a加入狐狸。

画廊

漏洞

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参考

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