狀態效果(Status effect)是影響實體的各種狀態,既可以是良性的也可以是惡性的。遊戲中狀態效果可以以多種形式給予,但常來源於食物、藥水與烽火台。
玩家可以透過/effect命令將效果強加給自己或其他玩家與實體。
行為
一個受狀態效果影響的實體會在一段時間內受到不同方面的影響。在這段時間內,旋轉的顆粒會從受效果影響的實體的位置發出。玩家可以打開他們的物品欄來查看目前存在的狀態效果以及它們的等級和持續時間(1.9以後顆粒沒有被隱藏的效果會在熒幕右上角標記出來)。效果的等級決定它的力度,等級越高,效果越強。
在遊戲內部、/effect命令與藥水的修飾NBT標籤,遊戲儲存的是「倍率」(amplifier)值而不是等級。倍率比等級小1,例如力量 II的倍率為1。
根據NBT中儲存倍率的方式,NBT標籤(如藥水的)中128至255倍率(129至256等級)會被分別識別為−128至−1(−127至0等級)/effect內部應用倍率時會儲存為正值的形式,但稍後會被以負值的形式處理,導致不同的結果。
但在基岩版,所有效果的NBT標籤均會按正值的形式處理,故使用命令/effect加入128至255倍率(129至256等級)的效果不會形成負等級的效果。
任何數量的不同藥水效果能夠同時在一個玩家上生效,即使是像力量和虛弱這種擁有反效果的效果。然而要想重複使同樣的效果生效則是不可能的,即使這些效果有着不同的等級,例如力量和力量 II是不可能同時擁有的。在想使用藥水來給予一個已在生效的效果的時候,那麼新效果將覆蓋舊效果,給予一個新的等級和滿持續時間,不過新效果的等級必須等於或大於舊等級。
需要注意的是,即使使用命令,效果也無法變成永久的(高頻脈衝連接命令方塊或1.9的重複型命令方塊除外)。如果效果的時間被設定得很大,遊戲將顯示「**:**」,但實際上時間仍然在減少並遲早會到期。
所有的狀態效果都能透過喝牛奶來消除。開啟了作弊的單人遊戲玩家和多人遊戲伺服器的管理員能使用效果持續時間為0的/effect命令或/effect <玩家名> clear 來達到同樣的目標。
效果概述
| ID | 圖示 | 名稱 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 速度 | 提升行走速度 | |
| 2 | 緩慢 | 減緩行走速度 | |
| 3 | 挖掘加速 | 提升挖掘與攻擊速度 | |
| 4 | 挖掘疲勞 | 減緩挖掘與攻擊速度 | |
| 5 | 力量 | 提升近身攻擊傷害。 | |
| 6 | — | 立即治療 | 治療實體,傷害不死生物 |
| 7 | — | 立即傷害 | 傷害實體,治療不死生物 |
| 8 | 跳躍提升 | 提升跳躍高度,減少墜落傷害 | |
| 9 | 嘔心 | 導致視野晃動扭曲 | |
| 10 | 回復 | 隨時間恢復生命 | |
| 11 | 抗性 | 減少大部分傷害 | |
| 12 | 抗火 | 免疫諸如火的傷害 | |
| 13 | 水中呼吸 | 防止溺亡 | |
| 14 | 隱形 | 獲得隱形效果 | |
| 15 | 失明 | 削弱視野,禁止疾走 | |
| 16 | 夜視 | 調亮視野 | |
| 17 | 飢餓 | 提升飢餓等級 | |
| 18 | 虛弱 | 減少近身攻擊傷害 | |
| 19 | 中毒 | 隨時間給予傷害(不致死) | |
| 20 | 凋零 | 隨時間給予傷害(會致死) | |
| 21 | 生命值提升 | 提高生命上限 | |
| 22 | 傷害吸收 | 加入傷害吸收生命值 | |
| 23 | — | 飽食 | 恢復飢餓值與飽食度 |
| 24 | 發光 | 高亮實體輪廓線(方塊後亦可見) | |
| 25 | 飄浮 | 使實體飄浮 | |
| 26 | 幸運 | 提升獲得高質量戰利品機率 | |
| 27 | 霉運 | 減小獲得高質量戰利品機率 |
效果列表
- 來源
- 在生存模式能透過正常方式導致效果的方塊、物品與生物。命令
/effect可以產生任何效果,下面不再贅述。
- 顆粒
- 狀態效果產生的顆粒顏色,有16進制RGB值與通俗名。
- ID
- 狀態效果的識別號,用於命令和第三方工具。
- 名稱ID
- 狀態效果的識別名,用於命令和第三方工具。
傷害吸收
吸收傷害。
- 效果
- 加入 4(

) × 等級 的「傷害吸收生命值」。吸收生命值不能用普通的回復或其他效果來補充,會在效果結束時消失。 - 負等級的效果剛施加時無用,但效果結束後給予 4(

) × −等級 的值,且不會消失。 - 在基岩版中高於2等級的傷害吸收最多只能提供4(

)×2的傷害吸收
- 注釋
- 騎乘者可以看到坐騎的吸收值的愛心符號。
霉運
減小獲得高質量戰利品機率。
- 效果
- 將
generic.luck屬性減去 1 × 等級,使掠奪表中quality值高的連接嘅出現減少,而quality值為負的連接嘅出現提升。目前僅有釣魚涉及到quality值。每次連接嘅新權重為floor(base_weight + quality * generic.luck)。 - 負等級提升運氣。
失明
削弱視野。
- 效果
- 模擬有一層厚厚的煙霧籠罩着玩家來削弱玩家的視野,也會阻止疾走與暴擊的產生。
- 注釋
- 太陽和月亮不會受到干擾。此外,液體沒有在霧後恰當地變暗。若與夜視一同施加,熒幕會被霧填充。圍繞玩家的霧的半徑是4.5方塊。
抗火
- 效果
- 無其他反應。
發光
高亮實體輪廓線。
- 效果
- 引起實體發出能透過不透明方塊的高亮輪廓線。
用命令加入給所有實體的發光效果。
挖掘加速
提升挖掘與攻擊速度。
- 注釋
- 在3級及以上的等級,玩家的手臂挖掘時不會揮動。
- 增加挖掘速度的其他方法還有效率附魔。
生命值提升
提高生命上限。
- 效果
- 將生命上限提高 4(

) × 等級 點。加入的愛心會在被治療前顯示為空的。 - 負等級減少生命上限,但是實際生命值不會減少到新的上限,除非受到傷害或治療。
- 注釋
- 效果結束後的生命值可能會高於上限,除非實體受到治療。騎乘者可以看到坐騎的額外的愛心符號。
飢餓
加快飢餓。
立即傷害
傷害實體,治療不死生物。
- 效果
- 立即造成 3(

) × 2等級 點傷害。 - 不死生物(包括凋零怪)會被治療,類似立即治療。死亡會顯示為「<玩家>被魔法殺死了。」如果此效果被強制延長到1刻以上,則每刻都會傷害實體。30–32等級不會造成傷害(在基岩版30-32等級仍然造成傷害)。
立即治療
治療實體,傷害不死生物。
- 效果
- 立即進行 2(
) × 2等級 點治療。 - 不死生物(包括凋零怪)會被傷害,類似立即傷害。如果此效果被強制延長到1刻以上,則每刻都會治療實體。30–32等級不會進行治療(基岩版在30-32等級時仍會治療)。
隱形
披鞍的豬、被裝飾的羊駝、界伏蚌、蜘蛛與終界使者的可見部位。
獲得隱形效果。
- * 由於MCPE-10236
- 注釋
- 生物在更近的距離才會感受到或攻擊玩家。沒有盔甲的玩家在原距離的7%範圍內會被探測到。有任一盔甲的則提升到原距離的17.5%,每再增加一件盔甲就額外再提升17.5%的原距離。檢測到玩家後,生物會忽視隱形狀態繼續感知玩家。
- 其他削弱生物探測的方法有:
- 潛行能將範圍降低到80%,與隱形效果堆疊。
- 戴對應的生物頭顱削弱骷髏骨、喪屍與爬行者一半的探測範圍,與隱形效果堆疊。
- 旁觀的玩家看見隱形的實體時會看見透明狀的物體。
跳躍提升
提升跳躍高度,減少墜落傷害。
- 效果
- 大約將跳躍高度提升 等級/8+.46(跳躍高度為 (等級+4.2)^2/16 ,不計阻力)。每等級降低墜落傷害1(
)。 - 負等級會降低跳躍高度(也會使原本不致傷的短距離墜落造成傷害);很小的負等級會阻止任何跳躍,並造成即使是從半磚上走下也受到傷害。
- 注釋
- 在最高等級時,跳躍能力不變但玩家不會受到任何墜落傷害。
- 在16級時,增加的高度超過了減少的傷害,着陸時會受傷。
飄浮
使實體飄浮。
- 效果
- 使被作用的實體以每秒 0.9×等級 的速度向上飄浮。
- 不影響游泳與飛行。負等級引起實體向下飄浮,覆蓋原本受重力的跌落。墜落傷害不受影響。
幸運
提升獲得高質量戰利品機率。
- 效果
- 將
generic.luck屬性增加 1 × 等級,使掠奪表中quality值高的連接嘅出現增加,而quality值為負的連接嘅出現減少。目前僅有釣魚涉及到quality值。每次連接嘅新權重為floor(base_weight + quality * generic.luck)。 - 負等級削弱運氣。
- 注釋
- 使用帶有海之祝福附魔的魚竿提升高質量獲得物的出現機率,但不會給予幸運狀態效果。
挖掘疲勞
降低挖掘與攻擊速度。
- 效果
- 挖掘時間的影響效果見下表:
等級 速度 挖掘時間倍數 1 30% 3 1⁄3 2 9% 11 1⁄9 3 0.27% 370 1⁄27 4+ 0.081% 1234 46⁄81
- 將攻擊速度降低 10% × 等級 。
- 負等級提升攻擊速度,但對於挖掘是類似於等級4的效果。
嘔心
導致視野晃動扭曲。
- 效果
- 沒有視野影響以外的效果。視野的影響在最初的兩秒中逐漸提升,在最後兩秒鐘逐漸消失。
- 注釋
- 喪屍村民被治療後會獲得10秒的嘔心。
- 站立在地獄傳送門中也有類似的視野效果但是並不會給予嘔心效果。
夜視
提升黑暗中的視野。
- 效果
- 使得玩家看各處都像是15光照等級。同時也提升水下的視野。
- 注釋
- 熒幕會在效果消失前閃爍10秒。若在終界中使用,所有東西看起來都是粉色的。若與失明合用,熒幕會被黑霧覆蓋。若在虛空中使用,玩家只能看到黑色。
中毒
隨時間給予傷害(但不致死)。
- 效果
- 作用到實體上的傷害量見下表:
等級 傷害
所需刻數每秒傷害
個數
1 25 0.4 2 12 0.8 3 6* 1.66* 4 3* 3.33* 5+ 1* 10*
- * 由於傷害免疫,在3或4級時有效的時段有12刻(每秒
× 0.8 ),5級時有10刻(每秒
× 1 )。
- 玩家的愛心會變成淺綠色(
× 10)。 - 若玩家已經只剩
生命值,傷害會被抑制,如果效果結束前受到治療傷害會繼續。 - 不死生物與蜘蛛不受影響。
回復
隨時間恢復生命。
- 效果
- 作用到實體上的治療量見下表:
等級 治療
所需刻數每秒治療
個數
1 50 0.2 2 25 0.4 3 12 0.8 4 6 1.66 5 3 3.33 6+ 1 10
- 不死生物不受影響。
- 注釋
- 當村民開啟新的一欄交易時會獲得10秒的回復 I。
抗性
減少大部分傷害。
- 注釋
- 等級5+使玩家免疫全部傷害,除了虛空傷害與
/kill。
飽食
減緩飢餓。
- 效果
- 立即恢復 1(
) × 等級 以及 2 × 等級 點飽食度。如果此效果被強制延長到1刻以上,則每刻都會增加飢餓值與飽食度。
- 負等級減少飢餓值與飽食度。
- 注釋
- 所有食物都會恢復飽食度,但不會給予飽食效果。
緩慢
減緩行走速度。
- 效果
- 將行走速度降低 15% × 等級 。相應縮小視場。
- 負等級增加速度。
- 注釋
- 蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠹魚與終界蟎在受到節肢剋星附魔的武器攻擊後會獲得此效果。
- 在7–127等級時,玩家會無法移動,只能在跳躍時移動或丟出終界珍珠。
- 其他降低移動速度的方法有:在靈魂砂或粘液塊上行走、穿過蜘蛛網、游泳、在陸地上乘船、潛行、吃食物、喝牛奶或藥水(喝任何藥水時都會降低行走速度,與喝完藥水後效果結束與否無關)、用弓瞄準或使用盾牌格擋。
速度
提升行走速度。
- 效果
- 將行走速度增加 20% × 等級 。相應擴大視場。
- 負等級降低速度。
力量
提升近身攻擊傷害。
- 效果
- 將近身攻擊提高 3(

) × 等級 。 - 負等級降低近身傷害,若降低後為0或更低則完全忽視攻擊。
- 注釋
- 當喪屍村民正被治療時,普通下會獲得力量 I效果,困難下會獲得力量 II。
- 其他提升近身攻擊傷害的方法有:暴擊。
水中呼吸
防止溺亡。
- 效果
- 防止氧氣欄完全耗盡。同時略微提升水下的視野。
- 注釋
- 其他延緩或防止溺亡的方法有:水中呼吸附魔。
虛弱
削弱近身攻擊傷害。
- 效果
- 所影響實體受到的近身攻擊會被降低 4(

) × 等級 。 - 負等級提升近身攻擊傷害。
- 注釋
- 喪屍村民可以在有虛弱效果下被使用金蘋果來恢復村民。
凋零
隨時間給予傷害(且致死)。
- 效果
- 作用到實體上的傷害量見下表:
等級 傷害
所需刻數每秒傷害
個數
1 40 0.25 2 20 0.5 3 10 1 4 5* 2* 5 2* 4* 6+ 1* 10*
- * 由於傷害免疫,在4級以上有效的時段有10刻(每秒
× 1 )。
- 玩家的愛心會變成黑色(
× 10)。
- 注釋
- 死亡訊息為「<玩家>凋謝了。」。
成就
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進度
Template:Load advancements:未知進度。指定的本地化鍵名未能在進度頁面上找到
歷史
| Java版Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | 引入了狀態效果。[1]尚未加入任何藥水,所以能產生它們的物品只有金蘋果,生雞肉,腐肉,和洞穴蜘蛛。 | ||||
| release | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | 加入了藥水和與一些效果相對應的煉金材料。牛奶有了能夠移除所有狀態效果的功效。 | |||
| 1.3.1 | 12w21a | 加入了用金磚製作的附魔金蘋果,它可提供之前未使用的抗性效果。 | |||
| 12w26a | 生怪箱能透過第三方修改器修改並生成擁有藥水效果的生物。 | ||||
| 1.4.2 | 12w32a | 夜視 現在有作用了,在創造模式加入了夜視藥水和噴濺夜視藥水。 | |||
| 同時也在創造模式內加入了烽火台,可用於給予周圍的玩家多個尚未有對應藥水的效果。 | |||||
| 受到虛弱效果的喪屍村民現可用金蘋果來治療。 | |||||
| 12w34a | 隱形 現在有作用了,可使生物變為不可視。在此效果下的玩家無法被其他玩家偵測到。加入了隱形藥水和噴濺隱形藥水。 | ||||
| 加入了"凋零"效果,它能透過凋零怪的凋零頭顱施加。 | |||||
| 12w36a | 加入了凋零II效果。 | ||||
| 12w39a | 透過外部程式,藥水能給予任何持續時間的不同或多個效果。 | ||||
| 1.5 | 13w09b | 使用/effect能夠給予玩家不同的效果,等級上限為4。 | |||
| 13w09c | /effect的等級上限為255。 | ||||
| 1.6.1 | 13w23a | 回復 和瞬間恢復效果被削弱,再生效率減半,瞬間恢復效果減少三分之一的恢復效果 | |||
| 13w23b | 加入了生命值提升效果。透過食用普通金蘋果能獲得此效果,附魔金蘋果不會提供此效果。 | ||||
| 普通金蘋果給予的再生效果等級從1級提升至2級,附魔金蘋果則從4級提升至5級。 | |||||
| 13w24a | 蜘蛛在困難難易度下有機會帶有狀態效果生成。 | ||||
| 13w24b | 加入了傷害吸收效果。 | ||||
| 食用金蘋果不再提供生命值提升效果,而是2分鐘的傷害吸收效果。 | |||||
| 1.6.1-pre | 加入了飽食效果。 | ||||
| 1.6.2 | 傷害吸收效果不再每30秒自動補充一次。 | ||||
| 1.7.2 | 13w36a | 加入了水中呼吸藥水。 | |||
| 1.8 | 14w06a | 增加了停用藥水顆粒的能力。 | |||
| 14w25a | 修改挖掘疲勞 效果,不再每等級降低20%的效率。 | ||||
| 現在當你靠近遠古深海守衛時將會在螢幕上看見一個滑過的遠古深海守衛,並會得到5分鐘的挖掘減速III效果 | |||||
| 14w27a | 加入了跳躍藥水,可以使用兔腳來釀造。 | ||||
| 跳躍提升現在改用淺綠色的顆粒,在此之前是淺紫色的顆粒。 | |||||
| 14w28a | /effect現在可以使用英文id。 | ||||
| 1.9 | 15w31a | 加入飄浮效果,被界伏蚌的投射物擊中獲得。 | |||
| 加入發光效果,被追跡之箭擊中獲得。 | |||||
| 狀態效果現在會顯示在HUD,而並不只是物品欄裡。 | |||||
| 15w33a | 改變力量和虛弱效果。 | ||||
| 15w34b | 挖掘加速和挖掘疲勞影響新屬性—attackSpeed。 | ||||
| 15w44b | 新狀態效果:幸運和霉運。 | ||||
| 藥水箭會顯示效果的持續時間,就像藥水。 | |||||
| 藥水箭能在生存模式獲得。 | |||||
| 15w49a | 傷害吸收和生命值提升的圖示改變了來使它們看起來不同。舊圖示:。 | ||||
| 嘔心效果在當使用牛奶或命令清除時會立即停止。 | |||||
| 15w51a | 發光效果現在能更準確地描出玩家與生物的輪廓,包括插入他們的箭或是持着的物品與透明物。 | ||||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.11.0 | 2014年12月2日 | Jeb在推特上發表了一張開發中的狀態效果的圖片. | |||
| 當玩家獲得了一個狀態效果, 他們會在熒幕右側顯示出來. | |||||
| Jeb證實由於藥水沒有被加入,可以在遊戲中獲得的狀態效果只有中毒和嘔心 | |||||
| 2014年12月4日 | Jeb在推特上發表了狀態效果界面的圖片,似乎是在選中一個欄目的時候顯示的。 | ||||
| build 1 | 加入了狀態效果. | ||||
| 在該版本,因為藥水沒有被加入,只有以下幾種狀態效果可用:: - 中毒來自洞穴蜘蛛、腐肉和雞泡魚 - 飢餓來自生雞肉 - 嘔心來自雞泡魚。 | |||||
| build 4 | 當喝下牛奶後將會移除所有的狀態效果。 | ||||
| build 12 | 盔甲不能再減少狀態效果所造成的傷害。 | ||||
| 0.12.1 | build 1 | 狀態效果現在能透過飲用藥水獲得。 | |||
| 因飢餓效果的加入,現在食用腐肉會正確的觸發飢餓效果而不是中毒。 | |||||
| 由於飢餓度和飽食度的加入,現在飢餓效果能正常的工作了。 | |||||
| ? | 修復了觸摸範圍被修改後的狀態效果欄的錯誤。 | ||||
| 0.13.0 | build 1 | 由於加入兔,因此可以在生存模式中獲得跳躍提升狀態效果。 | |||
| 攜帶版 | |||||
| 1.0 | build 1 | 加入飄浮效果,被界伏蚌的投射物擊中獲得。 | |||
| 原主機版 | |||||
| TU5 | Patch 1 | 加入了狀態效果。 由於沒有加入藥水,所以只能透過金蘋果、生雞肉、腐肉和洞穴蜘蛛來給予狀態效果。 | |||
| TU7 | 狀態效果現在能透過飲用藥水獲得。當喝下牛奶後將會移除所有的狀態效果。 | ||||
| TU14 | 1.04 | 加入了由金磚合成的附魔金蘋果,並且會給予了之前未使用的抗性效果。 | |||
| TU19 | CU7 | 1.12 | 夜視現在有作用了,在創造模式加入了夜視藥水和噴濺夜視藥水。 | ||
| 同時也加入了烽火台,可用於給予周圍的玩家多個尚未有對應藥水的效果。 | |||||
| 當喪屍村民在虛弱的效果下可以使用金蘋果治療它。 | |||||
| 隱形現在有作用了,可使生物變為不可視。在此效果下的玩家無法被其他玩家偵測到。加入了隱形藥水和噴濺隱形藥水。並加入到創造模式。 | |||||
| 加入了"凋零"效果,它能透過凋零怪的凋零頭顱施加。 | |||||
| 加入傷害吸收效果,當食用任何金蘋果都會給予2分鐘此效果。 | |||||
| TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | 加入飄浮效果,被界伏蚌的投射物擊中獲得。 | |
錯誤
Template:Issue list
你知道嗎
- 在嘔心效果下喝牛奶會出現和站在地獄傳送門一樣的紫色閃爍。
- 當抗性超過5的時候,除了虛空和/kill命令以外,任何傷害都不能殺死你。
- 生物不會因為擁有了狀態效果而改變AI,比如一隻喪屍不會試圖去跳過2格或更高的牆,即便它的"跳躍提升"效果足夠讓它跳過這堵牆。
- 當配合夜視和水中呼吸時,可以把水下視覺效果提升到最大。
- 傷害藥水可無視護甲值給予傷害。
畫廊
食用腐肉後的狀態效果。
- 2011-10-06 17.22.15.png
食用虛弱藥水後的狀態效果。



