Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement

Template:Translation:未知参数。 背包是游戏里玩家用来管理他们所携带的物品的弹出式菜单栏。

玩家可以在这个界面内为自己装备盔甲,或者在一个2x2的格子内合成物品,以及装备工具方块

同时在这里也会显示出玩家的自制皮肤。

File:Inventory1.1.png

1.1版本中的背包界面

背包界面可以通过敲击键盘上E来打开,同时你也可以在游戏内的设置菜单中对其进行修改,如想关闭背包界面请敲击Esc

背包界面共包含有4个盔甲槽27个物品存放槽以及9个快捷键槽,快捷槽内物品可以依次由键盘上的1-9或者鼠标滚轮来回选择,然后通过敲击鼠标来进行放置或者使用的动作。

一般对于某个物品堆叠,某槽内其堆叠数量至多可到64个。方块食物(蘑菇煲除外)是可以堆叠的,但是工具(指南针例外)则不行。特别的,雪球鸡蛋以及末影珍珠 每堆只可堆叠16个,曲奇每堆8个。

想拆分一组堆叠,请右击鼠标。这项操作会将原堆叠数量一分为二,并允许你移动手上正持有的半数堆叠。相反的,当你手上持有一定数量的堆叠时,你可以通过右击鼠标来放置一个物品到任意背包方格内。

当你手上持有物品时,可以通过敲击背包界面外的半透明背景达到丢弃该物品的效果。同样的,如果你直接关闭你的背包界面,但你的2x2合成方格内扔留有物品时,这些物品同样会被识别为丢弃,被丢弃在游戏世界中的物品(即处于可拾取状态)会在5分钟以后永久消失。另外,箱子作为扩充,可以额外储存你的更多的物品。

盔甲当且只有放置于盔甲槽中时,才被识别为已装备状态。否则,其将不会提供给玩家任何保护性效果。

物品的选择

File:Inventory Screen.png

创造模式物品选择界面

如图所示的物品选择界面来自于创造模式,你可以从中获得无限组方块或者物品。以及一些在创造模式中非合理性存在的物品,比如海绵

已知的漏洞

  • 当你穿着盔甲裤子并处于交通工具里的状态时打开你的背包界面,你会发现人物的腿是弯曲并朝向正确方向,但你的裤子却没有。它仍会保持原有的直立状态并从你的腿部直接贯穿出来。当你在交通工具里或者离开它以后,再装备上裤子则不会发生这种情况。
  • 在创造模式中飞行时并打开你的背包界面,如果你任意点击一项物品,必定会马上获得最大数目堆叠的该物品,但如果你尝试着把这项物品再次放进背包界面里时,该物品将无法放进去。这是由于⇧ Shift键处于绑定状态,再次双击⇧ Shift键即可解绑。

你知道吗

  • 当在上睡觉时,你的人物处于躺下的姿势,但打开背包界面,当前启用皮肤的人物仍然处于直立状态。类似的情况,发生在你乘船或者骑猪亦或者乘坐矿车的时候,不同的是你的人物处于坐下的状态而已。
  • 创造模式中的海绵方块可再次被选取和放置,只是不再具备吸水的能力。
  • 创造模式中,诸如巨型蘑菇刷怪箱等物品将消失。
  • 背包界面中的角色造型的眼睛会一直盯着你的鼠标光标而移动。
  • 1.4.2后你可以在创造模式中通过背包界面为你的角色添加盔甲。
  • 有时在第三人称视角下可以看到在物品栏打开时玩家的头在抽搐。

历史记录

  • 在Alpha版本中,玩家可以把物品放置于2x2的合成方格中,而不会因为关闭了背包界面造成这些物品被丢出来。但这个情况在Beta版本中有所改变,在你关闭背包界面的同时,合成方格立即被清空,里面的物品马上会掉落出来。
  • 在Beta 1.3_01及以下版本中,打开背包的默认按键为I,但在Beta 1.4版本中被改为了E键,原因是Notch发现这样会变得更为有效率。[1]
  • 在Beta 1.9 Prerelease 4版本中,围绕快捷键物品的灰色框架被改为了白色,并且当玩家拿着着金苹果或者持有附魔物品时,半透明的黑色背景将变成完全透明。同样的事情发生在你看着即将爆炸的TNT,或者一幅,又或者末影人的时候。这种情况在Beta1.9 Prerelease 5版本时被移除。

另见

引用

游戏内容

Advertisement