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物品栏是游戏里玩家用来管理他们所携带的物品的弹出式菜单栏。 在这个页面,玩家可以装备盔甲,可以在2*2的合成方格上制作物品,也可以装备工具,方块和物品。 玩家的皮肤也显示在这里。
概述
背包界面可以通过敲击键盘上E来打开(Xbox 360版和Xbox One版需按
,PlayStation版需按
,Wii U版需按
,携带版需按••• )。 此键可以从游戏中的选项菜单更改。也可以使用Esc关闭物品栏。
物品栏在玩家退出世界或服务器时会被保存,因此,当玩家重新进入世界或服务器时,玩家将具有与他们最后离开这个世界时相同的物品。
存储槽
背包界面共包含有4个盔甲槽27个物品存放槽以及9个快捷键槽,快捷槽内物品可以依次由键盘上的1-9或者鼠标滚轮来回选择,然后通过敲击鼠标来进行放置或者使用的动作。
大多数物品在一个格子中可以堆叠64个,某些物品无法堆叠,特别是工具(时钟和指南针除外)、盔甲和药水。 某些物品,例如雪球、桶 、鸡蛋、告示牌和末影珍珠只能堆叠至16个。
在生存模式和冒险模式中, 还有一个2×2的合成方格,这允许放置任何物品,适合合成物品,但不能提供物品存储。
盔甲只有当它在盔甲槽时才能起作用;当它在其他物品栏方格中时,不会被磨损,并且也不提供保护。 手持盔甲按右键也可以装备盔甲,不过前提是相应盔甲槽中没有盔甲。
如果光标指在物品上面,则会出现该物品的名称、附魔及某些物品的特定属性,例如附魔书的种类。 通过按F3 + H将使物品显示更多信息,例如其ID名称、数据值、耐久度和某些物品具有的特殊信息。 当准星对准具有物品栏的方块或实体(例如箱子,工作台或熔炉)按使用键时将打开其GUI并在其下方显示玩家的物品栏。
物品管理
可以通过在堆叠物品上按左键来抓取堆叠物品,然后通过右键单击来拆分堆叠物品。 如果堆叠数量是奇数,那么就选取较大的一半(例如,7个堆叠物品将留下3个在物品栏,4个在手里)。 相反,当在物品栏中抓取堆叠物品时,左键单击会使整个堆叠物品放置在物品栏方格中,右键单击仅往方格中放置一个物品。 双击物品将会尽量使物品栏中的所有相同物品抓取一个完整的堆叠物。 按住⇧ Shift并点击物品栏中的某物品将会使此物品从物品栏中迅速传递到准备栏中,反之亦然。 当容器(箱子,漏斗等)打开时执行此操作,物品将立即从物品栏中传递到已打开的容器中,反之亦然。 保持按住⇧ Shift并双击物品栏中某物品将会使你的物品栏中所有相同的物品传递至容器里,反之亦然。
按1-9将切换使用鼠标移动的物品与准备栏中的对应栏中的物品,但如果对应栏没物品,则会将物品移动到对应栏。 使用鼠标左键拖动堆叠物品将会平均分配堆叠物品在拖动经过的物品栏方格上,而使用鼠标右键拖动堆叠物品会将每个物品单一的放置到每个拖动经过的物品栏方格中,在这两种情况下,只有当鼠标拖动物品所经过的物品栏方格是空的或包含正在拖动的相同物品时才可工作。
在创造模式, 鼠标键单击物品将抓取该组物品,并将该物品留在物品栏中,如果用鼠标中键拖动该物品,将在每个鼠标拖动经过的空物品栏方格中放置整组该物品。
Pressing drop while the mouse is hovering over an item in the inventory or a container will drop one item. Holding Ctrl and pressing drop while hovering over a slot in the inventory or container that has one or more items, will consequently drop the entire stack of items. While venturing without the full inventory open, the same can be applied for the selected item(s) from the hotbar. Items can also be dropped into the world by clicking outside the inventory window while holding item with your cursor.
创造模式物品栏
在创造模式物品栏里,包含了在生存模式所有能够得到的物品(除了一些例外,如龙蛋或蘑菇方块)外,还包含了一些杂项(例如刷怪蛋)。 玩家可以从这里获得几乎任何物品,并且可以无休止的使用。
电脑版
Creative mode item selection screen (opened to the search tab)
单个物品可以通过单击鼠标左键来抓取,并且抓取该物品的堆叠个数会随着单击该物品次数的增加而增加。对准堆叠物品单击左键和右键会分别抓取单个物品和一堆物品,这时鼠标单击其他物品将会对鼠标单击的物品和开头抓取的物品进行位置交换。右键单击一堆物品也将只抓取一个物品,但第二次右击时将会把那个物品放下,而不是拾起更多。 通过按住Shift键单击物品时将抓取一组物品。 在将鼠标悬停在某个物品上方时按下数字键,则会立即将鼠标悬停的整堆物品放入与该数字相对应的准备栏中。 创造模式物品栏中有10个卡槽,分别为建筑方块、装饰性方块、红石、交通运输、杂项、食物、工具、武器、酿造和材料。 还有一个搜索栏(指南针图标)和生存模式物品栏(箱子图标)。 搜索栏里可以找到所有附魔等级的附魔书,最高附魔等级的附魔书也可以在工具和武器页面找到。
| 建筑方块 | 装饰性方块 | 红石 | 交通运输 | 杂项 |
|---|---|---|---|---|
|
| 食物 | 工具 | 武器 | 酿造 | 材料 |
|---|---|---|---|---|
携带版
通过点击物品栏中的物品,可以将物品栏中被点击的那叠物品显示在快捷栏。 携带版中的创造模式物品栏有4个卡槽,对应于以下类别:材料,工具和武器,装饰性方块和建筑方块。 这4个选项卡显示在物品栏的右侧,或者在Windows 10版的顶部。Windows 10版中的创造模式物品栏还包括物品栏左侧或底部的盔甲栏,2*2的合成方格和生存模式物品栏选项卡。
主机版
在Playstation 4版中的1.26版本里,创造模式物品栏中有767个物品。
外部物品栏
很多方块和非玩家实体因为具有类似物品栏的GUI。 尽管末影箱、工作台、信标、铁砧、附魔台和村民交易页面无法储存物品。下面列出了这些GUI。
- CreativeSearch.png
创造模式物品搜索栏
大箱子
- Brewing grid.png
- WIP Block GUI.png
成就
Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到
历史
| Java版Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.20 | 玩家的物品栏现在可以通过按B键打开。 | ||||
| 0.24 | 你现在可以捡起被破坏的方块并放入到物品栏中,或者通过放置方块来将其从物品栏中移除。 | ||||
| 0.24_06 | The currently selected block in your hot bar now shows up in view. | ||||
| 0.24_07 | 当在快捷栏中没有选中物品时会显示玩家的胳膊。 | ||||
| 0.26 生存测试6 | 物品栏界面测试。 | ||||
| Java版Indev | |||||
| 0.31 | 2010年1月29日 | 玩家现在可以查看物品栏界面了。 | |||
| The player inventory was the crafting menu, and had same GUI as the current Crafting Table GUI as seen in a video by Notch[1] | |||||
| 你可以在物品栏打开的情况下走动。 | |||||
| ? | Crafting Table was added, and the crafting grid in the inventory was replaced with a 2×2 one. | ||||
| You could place items in the 2×2 crafting grid and they would stay there when the inventory was closed. | |||||
| Java版Alpha | |||||
| 1.0.15 | 你不再能在物品栏打开的状态下走动了。 | ||||
| 1.1.0 | Inventory is now saved on multiplayer servers. | ||||
| Java版Beta | |||||
| 1.0 | 在Alpha版本中,玩家可以把物品放置于2x2的合成方格中,而不会因为关闭了背包界面造成这些物品被丢出来。但这个情况在Beta版本中有所改变,在你关闭背包界面的同时,合成方格立即被清空,里面的物品马上会掉落出来。 | ||||
| 1.4 | 打开背包的默认按键I被改为了E键,原因是Notch发现这样会变得更为有效率。[2] | ||||
| 1.8 | The inventory in Creative Mode became an Item selection page with all items and no character, similar to one in the Classic 0.30 Creative Mode. | ||||
| Picking up a block in Creative Mode with a full hotbar puts it in an inventory like the one in Survival mode. The only way to see it was to open a block with its own inventory. | |||||
| release | |||||
| 1.2.4 | The body parts drawings have been reintroduced in the armor pieces. | ||||
| 1.3.1 | 12w21b | The Creative inventory menu is now organized into 10 categories: Building blocks, Decoration blocks, Redstone, Transportation, Miscellaneous, Foodstuffs, Tools, Combat, Brewing, and Materials. | |||
| The Survival-mode inventory is also accessible. The inventory button does not close the inventory and instead opens search tab, so the player has to press Esc instead. | |||||
| 12w22a | The orientation of tools/weapons/items were changed from being oriented towards the left to being oriented towards the right. | ||||
| The player can wear and remove armor in creative mode | |||||
| The Search tab does not automatically open up unless the player presses their chat key (Default: T), allowing the inventory to be closed with the normal inventory key again. | |||||
| 1.9 | 15w31a | Rearranged the survival inventory and the creative "survival tab" to accommodate the new off hand slot. | |||
| Unified the orientation of many items in the inventory. | |||||
| 1.11 | 16w32a | 信息:“无法打开,战利品尚未生成”会在快捷栏上方显示,和“按住shift以脱离”(当你骑乘生物时)一样。 | |||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.1.0 | Unlimited blocks can be placed from the player's inventory. | ||||
| 0.2.0 | The previous inventory is now used in Creative mode. | ||||
| Added the Survival inventory. The user can still see the blocks as though in Creative mode, but cannot use them unless having gathered the respective material. | |||||
| As crafting has not yet been implemented, the player spawns with infinite quantities of normally craftable items. | |||||
| 0.3.0 | 生存模式物品栏现在有了2x2合成格。 | ||||
| 0.6.0 | Armor tab is added into the survival inventory. | ||||
| 0.8.0 | Creative inventory is redesigned with 4 sections (Blocks, Decoration blocks, combat, and miscellaneous). | ||||
| 0.9.0 | Redesigned the survival inventory to match it to the Creative inventory. | ||||
| Crafting grids now show craftable recipes, with the 2x2 or 3x3 grid showing the recipe. | |||||
| 0.11.0 | Changed the inventory texture in the survival inventory from a brick to a chest. | ||||
| 0.14.0 | Added survival inventory tabs. | ||||
| 0.16.0 | build 1 | 增加了在创造模式物品栏下的搜索栏(仅win10)。 | |||
在Classic版中的物品栏。
- Inventory Screen.png
在12w21b前的创造模式物品栏。
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 当在床上睡觉时,你的人物处于躺下的姿势,但打开背包界面,当前启用皮肤的人物仍然处于直立状态。类似的情况,发生在你乘船或者骑猪亦或者乘坐矿车的时候,不同的是你的人物处于坐下的状态而已。
- 创造模式中,诸如巨型蘑菇和刷怪箱等物品将消失。
- 背包界面中的角色造型的眼睛会一直盯着你的鼠标光标而移动。
- 有时在第三人称视角下可以看到在物品栏打开时玩家的头在抽搐。
- 搜索栏的指南针图标相当于真实的指南针,在主世界会指向出生点,在下界和末路之地会随机旋转。













