Template:ItemEntity
物品展示框(Item Frame)是一種可以把一個物品或方塊放在架子裏展示用的物品。
取得
空手攻擊一個空的物品展示框就可以把展示框取下來。如果物品展示框裏有物品,則只會把物品取下。
合成
物品展示框可以由皮革和木棍製成。
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| 木棍 + 皮革 |
用途
物品展示框可以放在仙人掌、壓力板、欄杆、樹木、半磚、石春牆、儲物箱、門,以及其它所有固體方塊上。由於其為實體,玩家可以在一方格空間內的四個朝向都放置物品展示框。物品展示框也允許一個非固體方塊與其佔用同一方格的空間。
玩家手持需要展示的物品右鍵使用懸掛的物品展示框即可將物品放置到框裏。如果展示的是地圖,則地圖的大小會拓展到完整的方塊側面以供展示。如果要展示的物品已經透過鐵砧重新命名,則玩家準心指向該物品時會顯示其名字。
旋轉
在展示框中展示的物品可以透過滑鼠右鍵點擊來旋轉。每次點擊將使物品旋轉45°,而展示框亦會根據物品的朝向對應輸出共8種不同充能等級的紅石訊號,可經由紅石比較器繼續處理。只要該物品展示框未被取下,此旋轉角度就會被記住,無論展示的物品是否已經更變。
歷史
| r | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2012年8月16日 | Dinnerbone在Twitter中貼出了物品展示框的第一張截圖。當時物品展示框的圖示跟現在並不一致。[1] | ||||
| 1.4.2 | 12w34a | 物品展示框加入遊戲,但存在許多錯誤,包括在多人遊戲中試圖放置物品展示框所會導致伺服器崩潰。 | |||
| 12w34b | 前述錯誤被修復。 | ||||
| 12w38a | 物品展示框不會在玩家遠離20米以上時消失。 | ||||
| 1.7.2 | 13w36a | 被鐵砧重新命名後的物品會在準心指向時顯示其名稱。 | |||
| 13w41a | 物品展示框中的地圖將會完整地覆蓋方塊的一個側面,從此可實現多張連續地圖的無縫展示。 | ||||
| 1.8 | 14w04a | 展示框中物品和方塊可旋轉的角度從90°變成45°,並輸出與角度對應的紅石訊號。 | |||
| 14w10a | 多個物品展示框不能再在同一個方塊側面上堆疊放置。 | ||||
| 原主機版 | |||||
| TU9 | 物品展示框加入遊戲。 | ||||
| TU11 | 一個世界裏同時存在的物品展示框的數目上限提高。加入了達到上限時的提示資訊。 | ||||
錯誤
Template:Issue list
你知道嗎
- 物品展示框與終界箱、花盆一樣,都是基於 Reddit 用户的創意。 [2]
- 當你將一個方塊放進物品展示框中時,方塊的微縮模型是半嵌在展示框中的,只有一半露出外面。當你將物品展示框掛在半磚上時可以輕易看到這個事實。
- 由於 Xbox 版 Minecraft 不能使用命令附魔物品,物品展示框是創造模式下複製已附魔物品的替代方法。
- 有時候玩家擊落一個物品展示框的時候,跌落的物品展示框或其中的物品會飛到較遠的位置,甚至很尷尬的位置,難以被玩家重新發現並撿起。
畫廊
- Item frame5.png
遊戲快照中的物品展示框
- 2012-08-24 14.28.51.png
懸掛在半磚側面的一個物品展示框
- 2012-08-28 18.55.04.png
物品展示框的材質使用的是樺木木板
Dinnerbone 轉推的一張「壁爐」截圖[3]
Dinnerbone 放出的截圖,展示了準心指向物品時物品自訂名字的顯示[4]
另見
參考






![Dinnerbone 轉推的一張「壁爐」截圖[3]](https://static.wikia.nocookie.net/minecraft_zh_gamepedia/images/f/f5/Frame_fireplace.png/revision/latest/scale-to-width-down/120?cb=20141108114730)
![Dinnerbone 放出的截圖,展示了準心指向物品時物品自訂名字的顯示[4]](https://static.wikia.nocookie.net/minecraft_zh_gamepedia/images/5/52/SOATPC.png/revision/latest/scale-to-width-down/120?cb=20141108114941)
