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Disambig gray.svg  本文章介绍的是在物品栏里的物品。关于物品或方块掉落时变成的实体,请见“物品(实体)”。关于生物死亡时留下的物品,请见“掉落物”。

Java版的创造模式物品栏。

物品(Item)是只会出现在玩家物品栏和手上的物体,它们不能在游戏的世界中直接放置。

行为[]

一些物品在使用时会在游戏的世界中放置方块实体,它们在物品栏是物品,放置时是方块。例如在放置时会变成实体,而在放置时会变成一组方块。当物品在快捷栏被选择,HUD的上面会短暂地展示它们的名字。

使用物品展示框是唯一能把物品在游戏环境正常地展示的方法。

物品列表[]

产生方块、流体或实体的物品[]

在世界中使用的物品[]

在世界中间接使用的物品[]

玩家无法与这些物品互动或直接使用。有些是装饰性的(例如旗帜图案),有些是信息性的(例如时钟指南针),许多可用于交易酿造或直接用作其他物品的合成材料。

刷怪蛋[]

仅教育版[]

这些物品仅能在教育版中获得,公文包相机仅能通过创造模式和/give命令获得。有些物品也能在基岩版内开启教育版中获得。

未使用的物品[]

有些物品尚未被实现,或者已经提及未来将会实现。

  • Ruby

已移除的物品[]

这些物品在某些早期版本中曾存在过,但是在此后的版本已经被移除。

历史[]

Java版Classic
0.24_SURVIVAL_TEST作为一种非方块物品加入,可按Tab ↹发射。
Java版Indev
2009年12月31日加入物品栏以及第一批“非方块”物品。
Notch为使物品和物品栏完全运作而努力工作。[1][2]
0.3120100110加入第一批可用物品:铁锹、铁镐、铁斧和打火石。
由于合成系统在那时并不存在,这些物品会在创建世界时自动被放到物品栏里。[3]
加入苹果,但暂时没有作用。
20100122能在资源物品上放方块。
掉落的物品现在受重力影响。
20100124-1现在能丢弃一组物品而不是一次只能丢弃一个。
20100128物品现在是3D的。
20100129加入了合成。
右键放下一组中的一个物品。
加入以下物品:钻石(原本为绿宝石)、铁锭金锭木棍蘑菇蘑菇煲告示牌(铁、钻石和金)。
20100130改善了合成——现在有36个合成配方。
Java版
1.312w15a可堆叠物品在分开丢在地上时会在物品栏外堆叠。
1.814w25a所有物品现在是模型,一些仍然从物品图标产生。
资源包现在能为所有物品制作模型。
1.1317w49a物品标签可以用于检测物品栏物品。
基岩版
1.16.01.15.0.51掉落物现在是3D的,且能够旋转。

漏洞[]

关于“物品”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

参见[]

参考[]