牛(Cow)是一種被動型生物。 它們和哞菇是皮革、生牛肉和牛奶的唯一來源。 牛的尺寸為1.6875個方塊高,0.625個方塊寬以及1.5個方塊長。
外觀
牛有著棕色的外觀、白色的斑點,頭上長有角。
行為
牛會在主世界中隨機地產生,通常以4-10隻為一個族群。 它們會漫無目的地遊蕩、哞叫,在受到攻擊時會拼命逃跑。牛不會試圖躲開水。牛會跟隨拿著小麥的玩家,而餵食小麥可以讓牛繁殖。拿著空桶對著牛點擊滑鼠右鍵可以給牛擠奶。一頭牛可以無限次擠奶。
繁殖
主條目:繁殖
給牛餵食小麥能讓牛生下一頭牛犢,一頭牛繁殖後經過5分鐘便能再次餵食小麥進行繁殖。小牛的父母會在小牛長大前一直跟著它。
小牛的移動速度更快,它們在出生20分鐘後會成長為成年牛。小牛在被殺死時不會掉落任何東西,但你可以給小牛擠奶。
如果你拿著小麥從牛的身邊經過,它們會脫離其它動物跟著你去任何地方。據此你可以很容易地將動物引誘到一起圈養起來。
飼養
圈養一群牛對玩家十分有益,因為牛相比其它被動型生物(不考慮罕見的哞菇)能提供更多種類的有用資源:生牛肉(牛排)、牛奶和皮革。
歷史
舊版本中沒有角的牛
| a | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.8 | 牛被加入到遊戲中來 | ||||
| 1.0.14 | 為牛加入了牛角 | ||||
| b | |||||
| 1.8 | 在第一次動物AI更新中更新了牛的AI;它們在受到攻擊時會拼命逃跑 | ||||
| 加入了生牛肉和牛排 | |||||
| r | |||||
| 12w07a | 更新了牛的AI | ||||
| pocketa | |||||
| 0.3.0 | 牛被加入到遊戲中來 | ||||
畫廊
錯誤
- 當許多小牛和它們的父母混在一起的時候,這些父母會「忘記」哪頭小牛是它們的孩子從而會跟隨另一頭小牛。
- 有時候在多人生存模式中,如果一群牛所在空間的不夠容納下它們,牛會互相推擠進牆裏並傳送到它們所接觸到的地方。
你知道嗎
- 在PC Gamer Demo(試玩版)中,牛的身體側面有「PCG」的標誌。
- 由於方塊模型中缺少優先級,有時候牛角會錯位,Jeb正在設法修復這個問題。
- Minecraft中所有的牛都能提供牛奶,而且都能透過餵食小麥來產下小牛,所以它們之間並沒有性別上的區別。
- 牛能夠向上攀爬,但它們不能向下爬兩個方塊以上的落差。
另見
參考


