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Disambig gray  本文章介绍的是普通牛。关于身上覆盖着红色蘑菇的牛,请见“哞菇”。
生命值

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生成

上方至少有两格空间的不透明方块上或者为一头哞菇除菇

命名空间ID

Cow

牛(Cow)是一种被动型生物。 它们和哞菇皮革生牛肉牛奶的唯一来源。 牛的尺寸为1.6875个方块高,0.625个方块宽以及1.5个方块长。

外观

牛有着棕色的皮肤、白色的斑点,头上长有角。

用途

柵欄拴繩或等等其他方法來圈養牛是刷經驗及資源的好方法。牛比其他被動型生物能提供更多資源,如肉(生牛肉熟牛肉)、牛奶皮革。此外,宰殺及繁殖牛隻還可獲得經驗值。

所有的牛都可以提供無限量的牛奶,只需透過對牛點下右鍵。牛奶可以用於解毒或是製作蛋糕。

每隻牛死亡後會掉落0-2件皮革,1-3個生牛肉,1-3個經驗球。被火燒死的牛會掉落熟牛排。

行为

牛会在主世界中随机地产生,通常以4-10只为一个族群。 它们会漫无目的地游荡、哞叫,在受到攻击时会拼命逃跑。牛不会试图躲开水。牛会跟随拿着小麦的玩家,而喂食小麦可以让牛繁殖。拿着空桶对着牛点击鼠标右键可以给牛挤奶。一头牛可以无限次挤奶。

繁殖

主条目:繁殖

给牛喂食小麦能让牛生下一头牛犊,一头牛繁殖后经过5分钟便能再次喂食小麦进行繁殖。小牛的父母会在小牛长大前一直跟着它。

小牛的移动速度更快,它们在出生20分钟后会成长为成年牛。小牛在被杀死时不会掉落任何东西,但你可以给小牛挤奶。

如果你拿着小麦从牛的身边经过,它们会脱离其它动物跟着你去任何地方。据此你可以很容易地将动物引诱到一起圈养起来。

饲养

圈养一群牛对玩家十分有益,因为牛相比其它被动型生物(不考虑罕见的哞菇)能提供更多种类的有用资源:生牛肉(牛排)、牛奶皮革

历史

File:Alpha 1.0.11 cow.png

旧版本中没有角的牛

a
1.0.8牛被添加到游戏中来
1.0.14为牛添加了牛角
b
1.8在第一次动物AI更新中更新了牛的AI;它们在受到攻击时会拼命逃跑
加入了生牛肉和牛排
r
12w07a更新了牛的AI
12w38a更新了聲音和受傷音效
pocketa
0.3.0牛被添加到游戏中来

画廊

漏洞

  • 当许多小牛和它们的父母混在一起的时候,这些父母会“忘记”哪头小牛是它们的孩子从而会跟随另一头小牛。
  • 有时候在多人生存模式中,如果一群牛所在空间的不够容纳下它们,牛会互相推挤进墙里并传送到它们所接触到的地方。

你知道吗

  • 在PC Gamer Demo(试玩版)中,牛的身体侧面有“PCG”的标志。
  • 由于方块模型中缺少优先级,有时候牛角会错位,Jeb正在设法修复这个问题。
  • Minecraft中所有的牛都能提供牛奶,而且都能通过喂食小麦来产下小牛,所以它们之间并没有性别上的区别。
  • 牛能够向上攀爬,但它们不能向下爬两个方块以上的落差。

另见

参考


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