获取[]
牛和哞菇[]
当成年牛和哞菇在着火时死亡,会掉落1-3个牛排而不是生牛肉。每级抢夺魔咒增加1个最大掉落量。
烹饪[]
牛排可通过用熔炉、烟熏炉或营火烹饪生牛肉获得,每个在熔炉输出槽拿出的牛排给予0.35经验(每组22.4经验)。
材料 | 烧炼配方 |
---|---|
生牛肉 + 任意燃料 |
交易[]
用途[]
食物[]
参见:教程/饥饿管理
手持牛排按住使用键即可食用,每个牛排恢复8()和12.8饱和度。
狼[]
牛排能用来吸引、治疗或繁殖驯服的狼,也可以使已驯服的幼年狼的剩余生长时间加快10%。
进度[]
主条目:进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
农牧业 Husbandry | 世界无处没有朋友与美食 | – | 吃一种能被吃下的东西。 | husbandry/root | |
均衡饮食 A Balanced Diet | 尝遍天下食材,即便是对身体不好的 | 开荒垦地 | 吃下这40种食物中的每一种:如有其他食物可以正常食用,进度会将其忽略。 | husbandry/balanced_diet |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
牛排 | cooked_beef | item.minecraft.cooked_beef |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
牛排 | cooked_beef | 274 | item.cooked_beef.name |
历史[]
Java版Beta | |||||
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1.8 | pre1 | 加入了牛排。 | |||
牛排的纹理在Beta 1.8之前曾经被用作熟猪排的纹理。 | |||||
Java版 | |||||
1.3.1 | 12w21a | 屠夫村民现在以1颗绿宝石的价格出售6-7个牛排。 | |||
1.4.2 | 12w37a | 牛排的纹理不再具有黑色轮廓了。 | |||
1.8 | 14w02a | 村民现在不再交易牛排。 | |||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,此物品的数字ID是364。 | |||
1.14 | 18w43a | 更改了牛排的纹理。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.4.0 | 加入了牛排。 | ||||
0.8.0 | build 1 | 牛排的纹理不再具有黑色轮廓了。 | |||
0.12.1 | build 1 | 牛排现在恢复饥饿值而不是生命值。 | |||
0.16.0 | ? | 牛排现在被称为“熟牛肉”。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了牛排的纹理。 | |||
1.11.0 | 1.11.0.4 | 熟牛肉现在可以通过与屠夫村民购买获得。 | |||
1.18.10 | 1.18.10.26 | 熟牛肉不再可以通过屠夫村民购买获得。 | |||
原主机版 | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了牛排。 | |
TU12 | 牛排的纹理不再具有黑色轮廓。 | ||||
1.90 | 更改了牛排的纹理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了牛排。 |
画廊[]
预览中物品栏内的生牛肉和牛排
注释[]
- ↑ 在基岩版中称为Cooked Beef。
语言