牛
牛(Cow)是主世界中一种常见的被动型生物。它们是皮革、牛肉和牛奶的来源。
目录
生成[编辑 | 编辑源代码]
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
在Java版中,牛会在草方块上至少2格,亮度等级大于等于9的空间上生成,每次生成都会以2-4只为一群地生成。每只自然生成的牛有5%的几率生成为幼年个体。它们中的大多数都是在第一次生成世界时生成的,但如果已加载区块里没有被动型生物,它们可以在世界生成后的正常生成周期内生成。
在基岩版中,牛会在亮度等级大于等于7的地方以2-3只为一群地生成,其中的5%会生成幼年牛。
牛也能生成在村庄的牛圈里。
幼年牛[编辑 | 编辑源代码]
主条目:繁殖
如果使用小麦喂牛,那么它们将会进入繁殖模式,并且会产下一头幼年牛,这可能会给予玩家少量的经验。在繁殖后5分钟才能再次使用小麦喂牛。使用小麦可以稍微加快幼年牛的生长速度,每次用小麦喂养幼年牛都将会减少幼年牛10%的生长时间。
哞菇[编辑 | 编辑源代码]
掉落物[编辑 | 编辑源代码]
成年牛在被杀死时会掉落(掉落物数量受抢夺魔咒影响):
与其他幼年动物一样,杀死幼年牛不会掉落任何物品和经验。
行为[编辑 | 编辑源代码]
它们会漫无目的地游荡、哞叫。他们会躲开悬崖、熔岩和火以避免受到伤害。就像其他被动型生物一样,在受到攻击时会拼命逃跑。
牛会跟随拿着小麦的玩家,但当拿着小麦的玩家与牛之间的距离大于8格时,牛会停止跟随玩家。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
牛:哞~ | 友好生物 | 空闲时随机播放此声音 | entity.cow.ambient | subtitles.entity.cow.ambient | |
牛:死亡 | 友好生物 | 死亡 | entity.cow.death | subtitles.entity.cow.death | |
牛:受伤 | 友好生物 | 受伤 | entity.cow.hurt | subtitles.entity.cow.hurt | |
牛:被挤奶 | 玩家 | 玩家对牛挤奶 | entity.cow.milk | subtitles.entity.cow.milk | |
脚步声 | 友好生物 | 行走 | entity.cow.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
友好生物 | 进食 | random.eat | eat | 0.5-1.1 | 0.64-1.44 | 16 | 否 | 是 | |
友好生物 | 空闲时随机播放此声音 | mob.cow.say | ambient | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 是 | |
友好生物 | 受伤 | mob.cow.hurt | hurt | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 死亡 | mob.cow.hurt | death | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 玩家对牛挤奶 | mob.cow.milk | milk | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 行走 | mob.cow.step | step | 0.65 | 0.72-1.32 | 16 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
牛 | cow | entity.minecraft.cow |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
牛 | cow | 11 | entity.cow.name |
实体数据[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:区块格式
牛有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。
- 实体数据
- 实体共通标签 see Template:Nbt inherit/entity/template
- 生物共通标签 see Template:Nbt inherit/mob/template
- 可繁殖生物额外字段 see Template:Nbt inherit/breedable/template
成就[编辑 | 编辑源代码]
主条目:成就
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox 点数 |
奖杯 (PS) |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 斗牛士 | 获得一些皮革。 | 从地上捡起皮革。 | 15G | 铜杯 |
![]() | 种群恢复 | 喂小麦使两头牛繁殖。 | 让两头牛或哞菇繁殖。 | 15G | 铜杯 |
进度[编辑 | 编辑源代码]
主条目:进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 我从哪儿来? The Parrots and the Bats | 繁殖一对动物 | 农牧业 | — | husbandry/breed_an_animal
|
![]() | 成双成对 Two by Two | 繁殖每种动物! | 我从哪儿来? | 繁殖出这19种生物中的每一种: 其中行商羊驼不算作羊驼,如有其他生物也可以正常繁殖,而进度会将其忽略。 | husbandry/bred_all_animals
|
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.0.8 | ![]() | ||||
牛目前是黑白相间的。 | |||||
牛会发出类似于卡祖笛的声音。 | |||||
v1.0.9 | 牛现在发出的声音与真实的牛更相似。 | ||||
v1.0.14 | ![]() | ||||
Java版Beta | |||||
1.3 | ![]() | ||||
1.8 | ? | 在第一次动物AI更新中更新了牛的AI;它们在受到攻击时会像大多数生物一样拼命逃跑。 | |||
pre1 | 加入了生牛肉和牛排,现在它们是牛的掉落物。 | ||||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre3 | ![]() | |||
![]() | |||||
![]() | |||||
Beta 1.9-pre6 | ![]() | ||||
1.2.1 | 12w07a | 更新了牛的AI。 | |||
1.4.2 | 12w38a | 增加了新的脚步、受伤和闲时的音效。 | |||
1.8 | 14w02a | 可使用小麦影响幼年牛的生长速度。 | |||
1.9 | 15w39a | 牛稍稍的变高了(1.4个方块高而非之前的1.3个方块高,幼年牛高0.7个方块而非之前的0.65个方块高)。 | |||
15w50a | 添加音效:entity.cow.milk 。 | ||||
1.11 | 16w32a | 实体ID由Cow 改为cow 。 | |||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() | |||
1.15 | 19w37a | 现在每只自然生成的牛有5%的几率生成为幼年个体。 | |||
19w39a | ![]() | ||||
1.16 | pre1 | 现在可在创造模式下给牛挤奶(不消耗空桶)。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.3.0 | ![]() | ||||
0.6.0 | ![]() | ||||
牛现在能掉落皮革。 | |||||
0.7.0 | 牛刷怪蛋被添加到创造模式中。 | ||||
0.8.0 | ? | 牛会被小麦吸引并可以繁殖。 | |||
改进了牛的AI。 | |||||
0.12.1 | ? | 更新音效。 | |||
0.14.0 | build 1 | 幼年僵尸有15%发现玩家之前搜寻附近的牛并骑上。 | |||
0.15.0 | build 1 | 幼年尸壳可骑上哞菇。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | ![]() ![]() | |||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 牛现在会自然生成于村庄里的动物圈里。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ![]() | |
TU5 | 牛受到攻击时会跑开。 | ||||
TU7 | 加入了幼年牛。 | ||||
可使用小麦让牛进入繁殖模式。 | |||||
TU14 | 1.04 | 幼年牛可以对成年牛按下 ![]() | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 使用小麦可以加速幼年牛的成长。 | |
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | 加入了牛的音效。 | |
更新了音效。 | |||||
1.90 | ![]() ![]() | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | ![]() |
漏洞[编辑 | 编辑源代码]
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- Minecraft 里的牛像现实中的挪威红牛。
- 在PC Gamer Demo(试玩版)中,牛的身体侧面有“PCG”的标志。
- Notch在Twitter中表示,所有“可繁殖”的友好型动物都表现出两性的特征,并可以在同类之间繁殖。这适用于牛,因为它们有角和并且产奶(虽然在某些物种中,母牛也有牛角)。
- 在Minecraft Earth中,牛没有立体的乳房。