| 版本
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发布日期
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更新摘要
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| 1.3.2 |
2012年8月16日 |
- Large Oak Trees now generate with sideways logs.
- 你现在可以用F1键切换服务器名单中的服务器地址。
错误修复:
- Fixed players sometimes falling out of the world when entering the Nether after having been there before in the same session[1]
- 修复玩家因水或其他玩家推入角落而受到伤害的错误。
- 修复各种罕见崩溃的错误。
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| 1.3.1 |
2012年8月1日 |
常规
- 更新了启动器
- 改进了整体上的稳定性和性能
- 减少了CPU,RAM和带宽的使用量。
- 加快了区块加载的速度。
- 降低了延迟高峰的出现率。
- 使下界的延迟减少。
- 减少了不必要的世界更新。
- 使聊天在服务器延迟很高时仍然能流畅使用。
- 减少了客户端与服务端间发送的数据包。
- 使单人模式在内部使用一个多人服务器[2][3]
- 在非极限模式世界中加入了叫做"作弊"的单人游戏指令选项。[4]
- 输入/然后按下Tab ↹来自动完成各种指令或获得帮助
- 来自多人游戏的多数指令都存在。
- 加入了让局域网朋友加入单人游戏的选项
- 你可以选择他们以什么模式进入以及他们是否能使用作弊。
- 为非会员玩家加入了试玩模式[4]
- 添加了聊天选项
- 更改显示聊天窗口的哪个部分以及其透明度。
- 切换聊天颜色,链接可被点击并会弹出警告提示。
- 重订指令按键的选项,可在打开文本框的同时加入/。
- 添加了窥探者设定
- 允许玩家切换是否将匿名数据传送给Mojang。
- 显示哪些数据会被传送。
- 添加了视频选项
- 必须手动地在options.txt里切换。
- 垂直同步。
- 全屏模式在开启时会被启用。
- 生物现在可以在颠倒的台阶和楼梯上生成。
- 改进了调试模式:
- 将方位缩减到5个小数点。
- y坐标现在同时显示脚和眼的水平。
- 移除了记录每帧渲染时间历史的图表。
- 3个新数值:
ws: 行走速度 (常数)
fs: 飞行速度 (常数)
g: 布尔值,在接触地面时为真
- 更新了语言文件
- 为所有的怪物蛋方块和末地传送门框架加入了标签。
- 为不同种类的木关联方块,沙石,和石砖加入了更具体的标签。[5]
- 服务器指令本地化。
- 添加了欠缺的指令相关字符串。
- 加入了欠缺的大箱子的GUI标题。
- 修复了诸多漏洞
- 修复了文件夹式材质包不会显示它们的图标的描述。
- 修复了允许黑客在你进入他们的服务器时他们能以你的身份登入的中间人攻击。
- 修复了"打开材质包文件夹"按钮不能在OS X上使用。
游戏内容
- 加入了冒险模式[6]
- 只能通过使用指令才能玩。
- 建造,点燃物体和使用桶都是禁止的。
- 玩家只能与生物和环境相互作用。
- 玩家可以从箱子,熔炉,或是发射器中放置或拿走物品。
- 添加了交易系统
- 绿宝石被作为货币使用,村民的意愿,根据他们的职业,会向玩家提供不同的交易。
- 一共有3种交易:买,卖,和附魔。
- 和显示在交易GUI最上方的部分一样,村民会接受1或更多的物品并给回某物。
- 在交易后,村民有时会在即秒内发出紫色颗粒来表示他们的交易变更了。
- 另外不可或的附魔之瓶和链甲盔甲都能通过交易获得。
- 改进了创造模式物品栏
- 拥有为多个物品和方块种类的分类标签。
- 加入了在按下聊天按键就会自动切换至此的搜索标签。
- 加入了生存模式物品栏标签,它展示了整个物品栏,一个"摧毁物品"槽,盔甲栏,包括一个人物预览以及一个2x2合成区。
- 物品现在可以通过Shift点击来从物品栏中移除。
- 加入了雪片方块,怪物蛋方块(蠹虫生成方块),末地传送门方块和所有的药水。[8]
- 现在和生存模式一样显示药水效果时效。
- 改进了经验的收集
- 根据矿石的种类,经验现在会从会掉物品的矿石中掉落。
- 从熔炉中拿出烧炼的物品现在会给予经验。
- 摧毁刷怪箱现在会给予经验。
- 调整了经验等级的进展Adjusted experience level progression:
- 1-15级每级需要17经验值。
- 16-30级需要比上一级多3点经验值(所需 = 17 + (等级 - 15) * 3)
- 31-∞级需要比上一级多7点经验值(所需 = 62 + (等级 - 30) * 7)
- Improved enchanting
- The new maximum level with bookshelves is 30, without 8.
- 15 bookshelves are enough to reach level 30.
- The 3rd slot shows the most expensive possible enchantment more often.
- Increased chances for multiple enchantments at once.
- Adjusted enchantments' to go with the new maximum level.
- Added writing in books
- New crafting recipe for books: 3 pieces of paper and one piece of leather in any possible shape.
- New item: Book and Quill - Crafting recipe: 1 ink sac, 1 feather and 1 book in any possible shape.
- Right-click to write on & edit up to 50 pages or read.
- Click 'Done' to save the book, 'Sign' to choose a title and finalize the book.
- Improved Multiplayer
- Made entities less likely to glitch through blocks.
- Added automagical downloading of standard sized texture packs when joining servers.
- Made server commands more descriptive.
- Added reason parameter to
/ban.
- Added
/seed command to show the map seed.
- Added
/defaultgamemode command to choose the gamemode new players start in.
- Added
/debug command to enable and disable profiling.
/kick messages can now contain "\n" to force a new line.
- Blocks other players are mining now show cracks.[9]
/tp can now be used to teleport to specific coordinates.
- Made server list re-orderable: shift+click or shift+arrow keys move selected servers.
- Server list now scans for LAN servers.
- Added hardcore difficulty: Players are banned upon death.[10]
- Added SRV Record Lookup support
- Different subdomains of one domain can handle different servers via different port numbers.
- Service name should be "minecraft"; i.e. "_minecraft._tcp.example.com".
- Added & changed many minor things
- Individual, stackable items near each other on the ground now become one item stack.
- Added shift clicking support to armor slots, brewing stands & enchantment tables.
- Added setting to disable servers offering you texture packs.
- Made the stars smaller and brighter.[11]
- Villagers spawned from spawn eggs will get a random profession now.
- Removed the downwards knockback while drowning.
- Doors being broken by zombies now show their damage.
- You now spawn with an empty inventory in Creative mode.
- The "Mojang" splash screen when opening the game appears for 1 instead of 3 seconds now.
- The sky color in the End changed.
- Blocks now show cracks when destroying them while the GUI is hidden.
- You can now fall 4 blocks without getting hurt (might be a bug as there exist other, higher distances that don't cause damage either).
- Respawning in superflat is no longer random.
- Improved the Pick Block key
- You now get the actual block.
- You can now pick paintings, boats, minecarts and mobs, which will give you their spawn eggs.
- Picking huge mushroom blocks now gives mushrooms.
- You can no longer pick portal blocks.
- Fixed many bugs
- Fixed liquids slowing down flying players.
- Fixed blocks with the same id but different data/damage values stacking in Creative inventory.
- Fixed boats & minecarts not being one-hit breakable in Creative.
- Fixed raw fish, dyes, saddles, potions, milk buckets and tools depleting in Creative.
- Fixed water destroying non-solid blocks when breaking them from above.
- Fixed Silk touch giving you only one slab from double slabs.
- Fixed redstone updates not propagating through unloaded chunks.[12]
- Fixed repeaters getting stuck when loading their chunk.
- Fixed tools taking damage when breaking insta-breakable blocks.
- Fixed a few misalignments in the item sprite sheet.
- Fixed the arrow representing players on held maps being offset.
- Fixed being able to duplicate sand, gravel and powered rail.
- Fixed placing a piston in front of another powered, but not extended one resulting in a glitched piston with the head's texture on all sides.
- Fixed TNT dropping as a resource on creative mode.
- Fixed powering specifically glitched pistons crashing the game.
- Fixed the End Portal Frame block not showing as a block in the inventory.
- Fixed weather not working correctly in certain biomes.
- Fixed Overworld portals above Y=127 not being recognized when leaving the Nether.
- Fixed various hacked mob spawners crashing the game.
- Fixed thrown splash potions not preserving their type when reloading the world.
- Fixed many Multiplayer-specific bugs
- Fixed arrows scooting up to the top of the block they were shot on.
- Fixed endermen not opening their jaws.
- Fixed fully charged arrows not showing their particle effect.
- Fixed many sounds not playing.[13][14][15][16]
- Fixed magma cubes' and slimes' jumping animations not showing.
- Fixed thunderstorms not darkening the sky.
- Fixed weather not fading in or out.
- Fixed enchanted armor and tools not glowing to other players.
- Fixed explosions not pushing players back.
- Fixed TNT not knocking back players.
- Fixed pistons not pushing back players.
- Fixed players on minecarts, boats or pigs and spider jockeys not being displayed in the correct location.
- Fixed glitchy mob prediction.[17]
- Fixed fishing lines not showing.[15][18]
- Fixed sneaking players' nameplates not staying hidden when loading the chunks they are in.
- Fixed Unbreaking-enchanted tools sometimes breaking and then re-appearing a few times.
- Fixed potion effects losing their graphical effects when traveling between dimensions.
- Fixed blocks disappearing when placing them under yourself and jumping.
World Generation
- Made sub-biome type mountains like Desert Hills or Ice Mountains taller
- Made cocoa beans appear on some small jungle trees
- Added optional starting chest on non-hardcore worlds[4]
- Contents: wooden & stone tools, bread, apples, logs, planks and sticks
- Added large biomes world type, increasing biome sizes immensely[5]
- Beaches look closely to what they looked like in Beta 1.7.3.
- Added desert-specific villages
- Added Desert Temples
- Built out of various kinds of sandstone and wool.
- Include hidden chest room and TNT trap, with loot including rotten flesh, bones, iron ingots and gold ingots, diamonds and emeralds.
- Added Jungle Temples
- Built out of various kinds of cobblestone.
- Contain multiple tripwire traps triggering dispensers filled with arrows.
- Loot chests include bones, rotten flesh, gold ingots, iron ingots, diamonds and emeralds.
- Added Emerald Ore
- Only generates in Extreme Hills biomes.
- Occurs up to 8 times per chunk in veins of 1.
- Generates between layers 4 and 31, inclusive.
方块和物品
- 绿宝石矿石
- 绿宝石
- 绿宝石块[19]
- 末影箱
- 通过用8块黑曜石环绕1个末影之眼来合成。
- 在跨越所有空间和末影箱保存每个玩家的所有物。
- 所有物就算所有末影箱都被破坏仍然会被保藏。
- 防爆。
- 发光和紫色颗粒。
- 除非通过拥有精准采集魔咒的镐来开采,它们会掉落8块黑曜石。[20]
- 绊线钩[21][22]
- 线
- 木头
- 可以放置在3种不同的方向。
- 放置和活塞的放置方式相似。
- 熔炉
- 可以使用木质工具来作为燃料。
- 在使用岩浆桶作为燃料时会给回一个空桶。
- 冰
- 与其在下界中融化,现在它会直接消失。
- 可以被精准采集附魔工具开采获得。[20]
- 玻璃板
- 下界传送门
- 现在泄漏到主世界中:根据难度,僵尸猪人罕见地在其内生成。
- 台阶
- 加入了所有木种类。
- 在更新后合成的木台阶会变得和木头一样。
- 楼梯
- 加入了沙石楼梯。
- 加入了所有木种类的木楼梯。
- 调整了碰撞体积。
- 台阶和楼梯
- 当在被放置在方块一个面的上半部是会被颠倒的放置。
- 当被颠倒地放置时,铁轨,压力板,拉杆,门,火把,红石火把,中继器,红石粉和床能被放置在上面——红石粉会表现得和荧石上一样——它将信号向前和向上传递,但不会向下。红石火把不会给放置在其上方的楼梯和台阶上的红石粉充能。
- 树叶
- 炼药锅
- 发射器
- 矿车和船会在前面有铁轨/水时被放置。
- 与其发射桶,发射器现在会其前方吸收或放置水或岩浆。
- 沙砾
- 丛林树叶
- 拉杆
- 木质压力板
- 活塞
- TNT
- 根据难度的不同,会造成以下的伤害:
- 和平:无伤害
- 简单:少1/2的伤害
- 普通:一样的伤害
- 困难:多1/3的伤害
- 可可豆
- 材质更改
- 可以在丛林木上种植并生长。
- 可以使用骨粉来瞬间成长。
- 曲奇
- 地狱疣
- 书
- 书与笔
- 合成配方:1个墨囊、1根羽毛和一本书以任一方式排列。
- 详细信息见上。
- 成书
- 空桶
- 告示牌
- 现在可堆栈至16个。
- 现在制造时产生3个成品而非1个。
- 金苹果[27]
- 现在有两种制作方法,另一种以金块取代金锭。
- 第二种给予再生IV、抵抗和火焰抗性的效果。
- 第二种会发出像附魔过的工具的光芒。
- 有着在1.1之前的金苹果属性。[28]
- 刷怪箱
- 加入了NBT标签来进一步制定生成的生物。
- 只能经由地图编辑器或Mod修改。
- 船
- 现在船撞上睡莲不会再使船被破坏。相反的,现在船不受睡莲阻扰继续前进,并使睡莲被破坏,有时使其呈物品掉落。
- 变得比较不易失灵,并对操控更加灵敏。
- 最大速度上升。
- 离开船时,玩家会被移出船外。
- 被玩家破坏时,会掉落物品形式的船。
- 矿车
- 当矿车在铁轨上时,如果坐上去会使矿车稍微前进。
- 离开矿车时,玩家会被移出车外。
生物
- 猪
- 史莱姆
- 蠹虫
- 在受到剧毒药水影响时,它们会在附近的蠹虫方块中生成比一般更多的蠹虫。
- 爬行者
- 加强了击退效果。
- 根据难度的不同,它们现在会造成更多的伤害:
- 简单:约减少50%的伤害。
- 普通:伤害和之前相同。
- 困难:比之前多约33%的伤害。
- 爬行者和蜘蛛
- 骷髅,爬行者和僵尸
Bugs:
- Tamed wolves will growl at the player after attacking wild ones
- In multiplayer, the player might be blocked trying to walk through an open door if it is within the spawn protection area.
- In multiplayer, some signs may appear to have no text on them. Which one has and which one hasn't changes between logging out and in.
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| 1.2.5 |
2012年4月4日 |
新特性:
- 添加了熔炉的⇧ Shift点击支持。
- 添加了在创造模式里通过使用"选取方块"按键来简单地获取所需方块的方法。
- 将"直接连接"编辑栏显示出上一次的IP。
- 将猫变得不急于坐在东西上并且变得更加好动。
- 在哞菇身上使用一组的碗不再消耗整组的碗。
- 拿着打火石打TNT会摧毁并掉落一个TNT方块。(右键点击会激活TNT)。
漏洞修复:
- 修复了对对话中某些链接的侦测。
- 修复了野生豹猫的行为和驯服后的猫一样问题。
- 修复了几种聊天造成的崩溃问题。
- 修复了在特定情况下世界生成会失败,
- 修复了在特定情况下关闭声音的问题。
- 修复了在多人游戏中的幽灵实体。
- 修复了在对话中粘贴特定字体后的崩溃问题。
- 修复了/键在某些环境下不能正常工作的问题。
- 修复了指令匹配过于贪婪的问题(例:输入"/stophammertime"将不再导致服务器停止)。
- 修复了彩色链接无法点击的问题。
- 修复了侦测村庄中存在的门的数量潜在问题(导致太多的村民被生成)
- 修复了OS X系统中, ⌘+Q 快捷键无法退出程序的问题。
明显的新漏洞:
- 各种“挑选方块”时产生的错误。
- “不要打开你不信任的人发来的链接!”这句话应该是红色的。然而实际上它的组成只有1%的红色,剩余部分都是白色。
- 将蠹虫于创造模式中放置在圆石上会造成很多不同的错误。
- 未驯服的狼和豹猫也会瞬移到玩家附近。
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| 1.2.4 |
2012年3月22日 |
新特性:
- 聊天历史和更好的内容编辑。
- 可以点击聊天内容里的外部链接,一个屏幕会出现来警告你不要点击不可信任的链接并问你是否要继续。在那下方会有三个按钮,分别写着"是"(打开默认浏览器并打开链接),"粘贴至剪贴板"(复制链接并在你粘贴时会粘贴链接),和"否"(关闭消息并不会链接到网站)。
- 可以通过上下滚动页面来查阅聊天历史。PAGEUP和PAGEDOWN也可以做到这一点。
- 上/下方向键可用于查阅最近发送的消息。
- 在编辑条里按Tab ↹会自动补全玩家名称。
- 复制&粘贴聊天内容。
- 就像在聊天时打§k会显示随机的文字一样,§l、§m、§n和§o能对应地用来制作加粗,删除线,下划线和倾斜的字体。§r会重置任何状态。这些并不能在纯版服务器做到。
- 按下"/"将会像命令一样作用:它会打开一个有"/"的对话栏。在其他的键盘布局里,这可能会是另一个按键。
- 按下←或→将输入点移动到相对应的方向,使你能在不用← Backspace的情况下编辑对话。
- 几种新的装饰性方块。
- 木板现在的材质会随木头的种类而变化,而不是像原来都是一个样。
- 新种类的沙石块。
- 微妙地改变了所以的彩色羊毛(移除饱和值)对比
- 内存不足的画面添加了“后退”和“退出”两个选项。
- 猫现在可以坐在箱子和床上了,导致玩家无法打开或使用它们。
- 增加了一个“小”调试界面。通过按⇧ Shift+F3进入,它和正常F3界面一样,只是没有了图表。
- 盔甲栏里的盔甲轮廓又回来了。
漏洞修复:
- 台阶的叠加(组成一整个方块)更容易了。
- 在菜单画面时限制帧率,不再让CPU在菜单画面100%负载运行了。
- 修复了老的地图中最高一层有方块的情况下,转换到Anvil格式时发生的重大崩溃。
- 修复了在多人游戏中编辑告示牌时,文字无缘无故清空的老漏洞。
- 修复了在玩家登陆时因出生地点的地图最顶层有方块而导致的崩溃。
- 修复了多人游戏中的TNT残影。
- 修复了运输矿车在被破坏时掉落附魔物品方面的漏洞。
- 修复了玩家在试图登入一个不存在的服务器时游戏崩溃的问题。
- 修复了玩家的实体在多人模式中未登录时无法与其它人互动的问题。
- 修复了挂画的复制漏洞(疾跑+打落挂画能得到两张挂画)。
- 修复了熔炉和发射器在掉落附魔物品方面的问题。
- 修复了聊天信息在屏幕上消失时的“闪烁”。
- 修复了储物箱界面里聊天信息的渲染问题。
- 修复了可用于刷丛林树苗的漏洞(能把其他种类的树苗变成丛林树苗的漏洞)。
- 修复了Minecraft登陆器通过路径中名字有空格的目录打开游戏的问题。
- 修复了亮度比正常低1点的漏洞。
- 修复了方块嬗变的问题(通过活塞将一种方块变成另外一种)。
- 修复了蘑菇在它们不可能存活的阳光中仍然能被放置的问题。
- 修复了红石灯在打开的情况下被破坏时会掉落“打开的红石灯”这一方块而非红石灯方块的漏洞。
- “save-all” (服务器)现在就算在调到“save-off”时仍然会持续有效。
- 修复了玩家站在半砖上时半砖变成整块方块的问题。
- 修复了多人模式下世界种子代码未知时,F3画面的显示问题。
- 修复了村民的皮肤材质会根据客户端而变的问题。
- 修复了按住shift的模式下玩家仍然会在窗户板边角掉落的问题。
- 修复了若玩家在登出服务器前在飞行模式时,再登录会导致摔落的问题。
- 玻璃方块能再次用有精准采集的工具开采。
新的漏洞:
- 试图在多人游戏中使用§标志会导致玩家以"对话中出现非法文字"被提出服务器,而在服务器则会显示错误disconnect.endOfStream。
- 当你将聊天的输入栏填满,然后再用退格删除时,客户端会崩溃。
- 在多人游戏中正在输入的文字会在Minecraft窗口被调整大小后消失。已经输入的对话则保持可见。
- Mac键盘上的⌘快捷键被用来替代Control。
- 在"你是否要点此链接"屏幕的按键在全屏里并不是居中的。
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| 1.2.3 |
2012年3月2日 |
漏洞修复:
- 修复了在255高度的光线漏洞。
- 修复了僵尸和骷髅不会在阳光下着火的漏洞。
- 同时修复了自然光(不是火把发出的光)比它应有的亮度暗一个等级的漏洞,创造世界时除外。
- 修复了桦树与云杉在高度大于127时不会生长的漏洞。
漏洞:
- 草丛、花与蘑菇比它应有的亮度亮一个等级。
- 门不能像其它方块一样以替换雪的方式放在雪上(即门不能直接放在雪上)。
- 在敲击位于64高度或以上的方块时不会出现开裂动画。
- 在掉落的物品上放置方块不会使其移动到最靠近的方块。
- 当你在红石灯开着的时候破坏并捡起它,它将被视为与关闭状态红石灯不同类型的方块。
- 有敌意的怪物有时会停下来并转圈,过后才继续试图攻击玩家。
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| 1.2.2 |
2012年3月1日 |
漏洞修复:
- "上传了Minecraft 1.2.2因为缺少桦树和松树..."
- 雪现在会在地图上显示出来。
漏洞:
- 附魔了的工具和盔甲的标签出了点小差错。
- 如果玩家建到最高高度,并站在那建筑的顶端的话,一个错误的"保存区块中"屏幕会出现。
- 铁傀儡在水里时会变成被动。
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| 1.2.1 |
2012年3月1日 |
漏洞修复:
- 门已经被更新来使红石和双门能更好地合作。
- 气氛现在会在多人游戏中运作
- 刷怪箱在多人游戏中显示出正确的生物(而不是一只猪)
漏洞:
- 大树在森林里非常罕见,在针叶林中的桦树和松树,在沼泽中的沼泽树,以及在蘑菇生物群系中的巨型蘑菇
- 99%的大树被小树代替,所以像是山脉这种能罕见的见到大树的生物群系会完全地找不到大树
- 雪在地图上不会显示
- F3比以前使用更多的资源,这使得游戏不能在旧的电脑上玩
- 生物群系 "FrozenRiver"和"DesertHills"不像其他生物群系一样有空格(例如"Ice Mountains")
- 蘑菇在下界的基岩层上生成
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| 1.1 |
2012年1月12日 |
- 添加了弓的四种附魔:力量,冲击,耐久和火焰
- 新的金苹果配方(使用金粒来代替金块)
- 56 新语言翻译,包括非正式的科幻语言
- 稍微更柔和的生物群系颜色转换
- 重新添加了海滩
- 降低了附魔台的随机性
- 酿造的时间减少到20秒
- 在创造模式里添加了刷怪蛋
- 添加了世界类型选项(可用类型:超平坦和默认)
- 移除了梯子的接触盒
- 羊会吃草,将它们变为泥土,然后长回它们的羊毛
- 修复了栅栏门的接触盒
- 栅栏门现在可以通过红石来开关
- 现在树叶有两百分之一的几率掉落红苹果
- 在农作物上行走不再摧毁它们(但是别的生物会)
- 岩浆怪现在会掉岩浆膏
- 树叶现在会有微妙的机会掉落红苹果
- NPC村庄现在会在铁匠的店里生成宝藏箱
- 西瓜和南瓜现在可以在泥土上生长,而不只是在耕地上
- 在Server.properties的新设定:
level-type
spawn-npcs
generate-structures
Bug 修复:
- 修复了“狙击手的对决”成就
- 修复了“动力铁轨不会失去能量”bug
- 修复了“动力铁轨位置更新失败”bug
Bugs:
- 某些玩家会在读取页面崩溃
- 有可能在耕地或灵魂沙的边缘走动时摔落
- 当超平坦世界生成时,史莱姆也许会在远方生成。但它们也可以在近处生成
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| 1.0.1 |
2011年11月24日 |
此为服务器升级,仍可使用1.0.0连至服务器。
Bug修复[31]:
- “无效服务器密匙”已修复。
- “空指针异常”已修复。
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| 1.0.0 |
2011年11月18日 |
修复与更改:
- 新的成就
- 萤石的属性由“石头”变为“玻璃”。
- 玩家死亡时掉落的经验球数目有上限了。
- 末影人能拿起的方块种类变少了。
- 方块的材质有细微的变化。(尤其是刷怪箱)。
- 恶魂喷出的火球有了不同的材质。
- 在玩家死亡时,系统会根据玩家的经验球数目提供具体得分数据。
- 当岩浆从上方进入水中时会生成石头而不是鹅卵石。
- 现在按F5可以在第一人称,身后第三人称和正前方第三人称视角切换。
- 末影珍珠现在有了特殊的能力:当玩家将其扔出时,会传送到它击中的点,同时也会受到2.5格的掉落伤害。此特性不适用于创造模式下.
- 金苹果现在在物品栏中会发出紫光。
- 栅栏现在的性质接近于铁栏杆和玻璃窗,玩家可以进入其周围的空间而不是被阻隔在外。
- 现在玩家按住空格键的时候,两次跳跃之间会有间隔,以防止玩家在2格高的空间里不停地得瑟。
- 物品的名称周围增加了一圈蓝色边框。
- 要塞里现在会随机生成宝箱。
- 现在使用剑进行格挡 时,玩家的手臂也会随之运动。而不是像之前,剑看上去像是浮在空中一样。
- 工具与武器的伤害输出被削弱了,为力量增强(药水)的效果腾出上升空间。(例:钻石剑的伤害输出由5格降低为3.5格。)
- 一些生物的生命值变化了。(羊,蜘蛛,和僵尸)
- 许多的方块的开采所需的时间变少了了,如下:
新特性:
- 在下界中:
- "末路之地" 其存在取代了之前所宣布的“天域”。
- 新的物品:
- 完成了生物群系分区代码,加入了新的生物群系.
- 下雪景观.
- 沼泽生物群系都会显得暗一点。
- 巨型蘑菇生物群系。
- 新的音效,[来源请求]其中包括:
- 对已存在音效的更改:[来源请求]
- 降雨的声音。
- 门的新声音
- 骷髅走路的声音更像骨头了。
- 箭的模型在第三人称中以3D模型出现并且更大了。
- 弓不能再无限制地使用。
- 如果只有一层方块承接水或岩浆方块的话,在其下方13格内会有其颗粒落下。
- 6种新生物:
- 末影龙(Boss生物)
- 哞菇.
- 村庄中的NPC作为村民生物存在。
- 雪傀儡生物.
- 可以合成得来。
- 在热的生物群系中会融化。
- 走过的地方留下雪印。
- 被动生物,但会向敌人丢雪球。
- 下界中加入了两种生物。
- 经验可以用来附魔。
- 每个经验球一分。
- 动物繁殖。
- 小麦可吸引和喂养动物。
- 喂养动物会使它们进入“爱情模式”。
- “爱情模式”中动物身上会冒出心形。
- 繁殖动物以产生后代。幼年个体有较小的身躯和相比较大的头部,发出音调较高的叫声。
- 取消一个地图中要塞最多只能出现三个的限制。
- 新的经改进的盔甲系统。
- 太阳和月亮修改:
- 游戏技术修改:
- 极限模式 - 难度锁定为“困难”并在玩家死亡后强制删除世界。健康值图标修改成鬼脸以标示极限模式状态。
- 物品修复
- 药水、喷溅药水、药水效果、酿造台和酿造系统。
- 附魔台和附魔系统。
漏洞:
- 尝试连接多人世界服务器时,会经常出现错误信息"The server responded with an invalid server key",此错误信息一般附有错误"End of Steam"。此错误会在连续60秒重复尝试连接服务器后出现。
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