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发布日期
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更新摘要
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| 1.2.5 |
2012年4月4日 |
新特性:
- 添加了熔炉的⇧ Shift点击支持。
- 添加了在创造模式里通过使用"选取方块"按键来简单地获取所需方块的方法。
- 将"直接连接"编辑栏显示出上一次的IP。
- 将猫变得不急于坐在东西上并且变得更加好动。
- 在哞菇身上使用一组的碗不再消耗整组的碗。
- 拿着打火石打TNT会摧毁并掉落一个TNT方块。(右键点击会激活TNT)。
漏洞修复:
- 修复了对对话中某些链接的侦测。
- 修复了野生豹猫的行为和驯服后的猫一样问题。
- 修复了几种聊天造成的崩溃问题。
- 修复了在特定情况下世界生成会失败,
- 修复了在特定情况下关闭声音的问题。
- 修复了在多人游戏中的幽灵实体。
- 修复了在对话中粘贴特定字体后的崩溃问题。
- 修复了/键在某些环境下不能正常工作的问题。
- 修复了指令匹配过于贪婪的问题(例:输入"/stophammertime"将不再导致服务器停止)。
- 修复了彩色链接无法点击的问题。
- 修复了侦测村庄中存在的门的数量潜在问题(导致太多的村民被生成)
- 修复了OS X系统中, ⌘+Q 快捷键无法退出程序的问题。
明显的新漏洞:
- 各种“挑选方块”时产生的错误。
- “不要打开你不信任的人发来的链接!”这句话应该是红色的。然而实际上它的组成只有1%的红色,剩余部分都是白色。
- 将蠹虫于创造模式中放置在圆石上会造成很多不同的错误。
- 未驯服的狼和豹猫也会瞬移到玩家附近。
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| 1.2.4 |
2012年3月22日 |
新特性:
- 聊天历史和更好的内容编辑。
- 可以点击聊天内容里的外部链接,一个屏幕会出现来警告你不要点击不可信任的链接并问你是否要继续。在那下方会有三个按钮,分别写着"是"(打开默认浏览器并打开链接),"粘贴至剪贴板"(复制链接并在你粘贴时会粘贴链接),和"否"(关闭消息并不会链接到网站)。
- 可以通过上下滚动页面来查阅聊天历史。PAGEUP和PAGEDOWN也可以做到这一点。
- 上/下方向键可用于查阅最近发送的消息。
- 在编辑条里按Tab ↹会自动补全玩家名称。
- 复制&粘贴聊天内容。
- 就像在聊天时打§k会显示随机的文字一样,§l、§m、§n和§o能对应地用来制作加粗,删除线,下划线和倾斜的字体。§r会重置任何状态。这些并不能在纯版服务器做到。
- 按下"/"将会像命令一样作用:它会打开一个有"/"的对话栏。在其他的键盘布局里,这可能会是另一个按键。
- 按下←或→将输入点移动到相对应的方向,使你能在不用← Backspace的情况下编辑对话。
- 几种新的装饰性方块。
- 木板现在的材质会随木头的种类而变化,而不是像原来都是一个样。
- 新种类的沙石块。
- 微妙地改变了所以的彩色羊毛(移除饱和值)对比
- 内存不足的画面添加了“后退”和“退出”两个选项。
- 猫现在可以坐在箱子和床上了,导致玩家无法打开或使用它们。
- 增加了一个“小”调试界面。通过按⇧ Shift+F3进入,它和正常F3界面一样,只是没有了图表。
- 盔甲栏里的盔甲轮廓又回来了。
漏洞修复:
- 台阶的叠加(组成一整个方块)更容易了。
- 在菜单画面时限制帧率,不再让CPU在菜单画面100%负载运行了。
- 修复了老的地图中最高一层有方块的情况下,转换到Anvil格式时发生的重大崩溃。
- 修复了在多人游戏中编辑告示牌时,文字无缘无故清空的老漏洞。
- 修复了在玩家登陆时因出生地点的地图最顶层有方块而导致的崩溃。
- 修复了多人游戏中的TNT残影。
- 修复了运输矿车在被破坏时掉落附魔物品方面的漏洞。
- 修复了玩家在试图登入一个不存在的服务器时游戏崩溃的问题。
- 修复了玩家的实体在多人模式中未登录时无法与其它人互动的问题。
- 修复了挂画的复制漏洞(疾跑+打落挂画能得到两张挂画)。
- 修复了熔炉和发射器在掉落附魔物品方面的问题。
- 修复了聊天信息在屏幕上消失时的“闪烁”。
- 修复了储物箱界面里聊天信息的渲染问题。
- 修复了可用于刷丛林树苗的漏洞(能把其他种类的树苗变成丛林树苗的漏洞)。
- 修复了Minecraft登陆器通过路径中名字有空格的目录打开游戏的问题。
- 修复了亮度比正常低1点的漏洞。
- 修复了方块嬗变的问题(通过活塞将一种方块变成另外一种)。
- 修复了蘑菇在它们不可能存活的阳光中仍然能被放置的问题。
- 修复了红石灯在打开的情况下被破坏时会掉落“打开的红石灯”这一方块而非红石灯方块的漏洞。
- “save-all” (服务器)现在就算在调到“save-off”时仍然会持续有效。
- 修复了玩家站在半砖上时半砖变成整块方块的问题。
- 修复了多人模式下世界种子代码未知时,F3画面的显示问题。
- 修复了村民的皮肤材质会根据客户端而变的问题。
- 修复了按住shift的模式下玩家仍然会在窗户板边角掉落的问题。
- 修复了若玩家在登出服务器前在飞行模式时,再登录会导致摔落的问题。
- 玻璃方块能再次用有精准采集的工具开采。
新的漏洞:
- 试图在多人游戏中使用§标志会导致玩家以"对话中出现非法文字"被提出服务器,而在服务器则会显示错误disconnect.endOfStream。
- 当你将聊天的输入栏填满,然后再用退格删除时,客户端会崩溃。
- 在多人游戏中正在输入的文字会在Minecraft窗口被调整大小后消失。已经输入的对话则保持可见。
- Mac键盘上的⌘快捷键被用来替代Control。
- 在"你是否要点此链接"屏幕的按键在全屏里并不是居中的。
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| 1.2.3 |
2012年3月2日 |
漏洞修复:
- 修复了在255高度的光线漏洞。
- 修复了僵尸和骷髅不会在阳光下着火的漏洞。
- 同时修复了自然光(不是火把发出的光)比它应有的亮度暗一个等级的漏洞,创造世界时除外。
- 修复了桦树与云杉在高度大于127时不会生长的漏洞。
漏洞:
- 草丛、花与蘑菇比它应有的亮度亮一个等级。
- 门不能像其它方块一样以替换雪的方式放在雪上(即门不能直接放在雪上)。
- 在敲击位于64高度或以上的方块时不会出现开裂动画。
- 在掉落的物品上放置方块不会使其移动到最靠近的方块。
- 当你在红石灯开着的时候破坏并捡起它,它将被视为与关闭状态红石灯不同类型的方块。
- 有敌意的怪物有时会停下来并转圈,过后才继续试图攻击玩家。
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| 1.2.2 |
2012年3月1日 |
漏洞修复:
- "上传了Minecraft 1.2.2因为缺少桦树和松树..."
- 雪现在会在地图上显示出来。
漏洞:
- 附魔了的工具和盔甲的标签出了点小差错。
- 如果玩家建到最高高度,并站在那建筑的顶端的话,一个错误的"保存区块中"屏幕会出现。
- 铁傀儡在水里时会变成被动。
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| 1.2.1 |
2012年3月1日 |
漏洞修复:
- 门已经被更新来使红石和双门能更好地合作。
- 气氛现在会在多人游戏中运作
- 刷怪箱在多人游戏中显示出正确的生物(而不是一只猪)
漏洞:
- 大树在森林里非常罕见,在针叶林中的桦树和松树,在沼泽中的沼泽树,以及在蘑菇生物群系中的巨型蘑菇
- 99%的大树被小树代替,所以像是山脉这种能罕见的见到大树的生物群系会完全地找不到大树
- 雪在地图上不会显示
- F3比以前使用更多的资源,这使得游戏不能在旧的电脑上玩
- 生物群系 "FrozenRiver"和"DesertHills"不像其他生物群系一样有空格(例如"Ice Mountains")
- 蘑菇在下界的基岩层上生成
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| 1.1 |
2012年1月12日 |
- 添加了弓的四种附魔:力量,冲击,耐久和火焰
- 新的金苹果配方(使用金粒来代替金块)
- 56 新语言翻译,包括非正式的科幻语言
- 稍微更柔和的生物群系颜色转换
- 重新添加了海滩
- 降低了附魔台的随机性
- 酿造的时间减少到20秒
- 在创造模式里添加了刷怪蛋
- 添加了世界类型选项(可用类型:超平坦和默认)
- 移除了梯子的接触盒
- 羊会吃草,将它们变为泥土,然后长回它们的羊毛
- 修复了栅栏门的接触盒
- 栅栏门现在可以通过红石来开关
- 现在树叶有两百分之一的几率掉落红苹果
- 在农作物上行走不再摧毁它们(但是别的生物会)
- 岩浆怪现在会掉岩浆膏
- 树叶现在会有微妙的机会掉落红苹果
- NPC村庄现在会在铁匠的店里生成宝藏箱
- 西瓜和南瓜现在可以在泥土上生长,而不只是在耕地上
- 在Server.properties的新设定:
level-type
spawn-npcs
generate-structures
Bug 修复:
- 修复了“狙击手的对决”成就
- 修复了“动力铁轨不会失去能量”bug
- 修复了“动力铁轨位置更新失败”bug
Bugs:
- 某些玩家会在读取页面崩溃
- 有可能在耕地或灵魂沙的边缘走动时摔落
- 当超平坦世界生成时,史莱姆也许会在远方生成。但它们也可以在近处生成
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| 1.0.1 |
2011年11月24日 |
此为服务器升级,仍可使用1.0.0连至服务器。
Bug修复[1]:
- “无效服务器密匙”已修复。
- “空指针异常”已修复。
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| 1.0.0 |
2011年11月18日 |
修复与更改:
- 新的成就
- 萤石的属性由“石头”变为“玻璃”。
- 玩家死亡时掉落的经验球数目有上限了。
- 末影人能拿起的方块种类变少了。
- 方块的纹理有细微的变化。(尤其是刷怪箱)。
- 恶魂喷出的火球有了不同的纹理。
- 在玩家死亡时,系统会根据玩家的经验球数目提供具体得分数据。
- 当岩浆从上方进入水中时会生成石头而不是鹅卵石。
- 现在按F5可以在第一人称,身后第三人称和正前方第三人称视角切换。
- 末影珍珠现在有了特殊的能力:当玩家将其扔出时,会传送到它击中的点,同时也会受到2.5格的掉落伤害。此特性不适用于创造模式下.
- 金苹果现在在物品栏中会发出紫光。
- 栅栏现在的性质接近于铁栏杆和玻璃窗,玩家可以进入其周围的空间而不是被阻隔在外。
- 现在玩家按住空格键的时候,两次跳跃之间会有间隔,以防止玩家在2格高的空间里不停地得瑟。
- 物品的名称周围增加了一圈蓝色边框。
- 要塞里现在会随机生成宝箱。
- 现在使用剑进行格挡 时,玩家的手臂也会随之运动。而不是像之前,剑看上去像是浮在空中一样。
- 工具与武器的伤害输出被削弱了,为力量增强(药水)的效果腾出上升空间。(例:钻石剑的伤害输出由5格降低为3.5格。)
- 一些生物的生命值变化了。(羊,蜘蛛,和僵尸)
- 许多的方块的开采所需的时间变少了了,如下:
新特性:
- 在下界中:
- "末路之地" 其存在取代了之前所宣布的“天域”。
- 新的物品:
- 完成了生物群系分区代码,加入了新的生物群系.
- 下雪景观.
- 沼泽生物群系都会显得暗一点。
- 巨型蘑菇生物群系。
- 新的音效,[来源请求]其中包括:
- 对已存在音效的更改:[来源请求]
- 下雨的声音。
- 门的新声音
- 骷髅走路的声音更像骨头了。
- 箭的模型在第三人称中以3D模型出现并且更大了。
- 弓不能再无限制地使用。
- 如果只有一层方块承接水或岩浆方块的话,在其下方13格内会有其颗粒落下。
- 6种新生物:
- 末影龙(Boss生物)
- 哞菇.
- 村庄中的NPC作为村民生物存在。
- 雪傀儡生物.
- 可以合成得来。
- 在热的生物群系中会融化。
- 走过的地方留下雪印。
- 被动生物,但会向敌人丢雪球。
- 地狱中至少两种生物。
- 经验可以用来附魔。
- 每个经验球一分。
- 动物繁殖。
- 小麦可吸引和喂养动物。
- 喂养动物会使它们进入“爱情模式”。
- “爱情模式”中动物身上会冒出心形。
- 繁殖动物以产生后代。幼年个体有较小的身躯和相比较大的头部,发出音调较高的叫声。
- 取消一个地图中要塞最多只能出现三个的限制。
- 新的经改进的盔甲系统。
- 太阳和月亮修改:
- 游戏技术修改:
- 极限模式 - 难度锁定为“困难”并在玩家死亡后强制删除世界。健康值图标修改成鬼脸以标示极限模式状态。
- 物品修复
- 药水、喷溅药水、药水效果、酿造台和酿造系统。
- 附魔台和附魔系统。
漏洞:
- 尝试连接多人世界服务器时,会经常出现错误信息"The server responded with an invalid server key",此错误信息一般附有错误"End of Steam"。此错误会在连续60秒重复尝试连接服务器后出现。
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