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Disambig gray  本文章介紹的是PC版 Alpha 更新。關於預覽版本,請見「版本記錄/預覽版本」。關於未來的更新,請見「計劃版本」。關於其他含義,請見「版本記錄(消歧義)」。

問號(?)代表此版本或內容的資訊僅是猜測,有可能不正確。

Alpha開發階段於2010年6月29日開始,於2010年12月20日結束。Alpha階段接替了Infdev 階段,之後Alpha階段被Beta所接替。

發布多人生存模式

版本 發布日期 更新簡介
1.2.6
(錯誤修復更新 5)
2010年12月3日
  • 修復的多人生存模式錯誤
    • 在多人生存模式中增加/kill指令, 會讓自己受到高達1000點的傷害;
    • 加入了水池與熔岩湖,大部分在地表,也有可能在洞穴裡;
    • 在多人生存模式, 玩家連到伺服器或重生時有3秒不會受到傷害。

錯誤修復:

  • 物品不會在打開儲物箱的時候使用了(比如說,正在吃東西時熔岩會被放置之類的);
  • 在某種情況下,破壞船隻時不會用4倍的時間;
  • 修復伺服器可以複製實體的錯誤;
  • 現在加入伺服器會記錄端口和IP;
  • 修復加入特定端口伺服器會導致玩家忘記所有綁定鍵的錯誤;
  • 修復當破壞玩家下方的交通工具的時候導致遊戲崩潰。
1.2.5
(錯誤修復更新 4)
2010年12月1日

錯誤修復:

  • 修復的多人生存模式錯誤
    • 修復伺服器的記憶體流失錯誤;
    • 現在當你長距離旅行時,乘坐礦車和船都能正常工作;
    • 收穫小麥不再產生假小麥種子
    • 移除/home指令;
    • 允許給予玩家雪球;
    • 修復有關門的錯誤。

新的錯誤:

  • 在更新時,難易度會重設為普通。
  • 玩家和生物能夠重生。
1.2.4_01 2010年11月30日

錯誤修復:

  • Minecraft的所有生物都可以生成, 不再只有爬行者;
  • 當進入多人生存模式伺服器時玩家不會再有雪球。

新的錯誤:

  • 在多人生存模式伺服器有時會打開半截的門而不是一個完整的門.[1]
1.2.4
(錯誤修復更新 3)
2010年11月30日
  • 多人生存模式加入畫面現在會記下最後輸入的IP.

錯誤修復

  • 離開潛行模式不再播放所有步驟的聲音,但玩家還是在潛行模式。
  • 修復多人生存模式:
    • 現在劍和其他武器會造成正確的傷害效果;
    • 增加正確受傷的動畫和聲音到生物和玩家;
    • 修復死亡玩家登入時是隱形的鬼魂.
    • 現在箭是可見和有傷害.
      • 不再有無限免費箭.
    • 現在鋤產生適當的小麥種子.
    • 爬行者在爆炸前有動畫
      • 正確顯示爆炸動畫.
    • 現在新的伺服器日誌在server.log最後追加而不是覆蓋它.
    • 按鈕, 控制桿壓力板啟動時有動畫
    • 修正礦車和豬在滿載時以兩倍速度前進的情況.
    • 增加伺服器區塊儲存頻率.
    • 你現在能看到潛行中玩家. 潛行中玩家名字不會穿過牆看到和超短距離才看到.

新的錯誤:

  • 只有侵略性的生物生成爬行者
  • 玩家在進入SMP伺服器失敗時產生的逾時代碼會使玩家收到雪球
1.2.3_04
(錯誤修復更新 2)
2010年11月26日

錯誤修復:

  • 修復全部已知的多人生存模式玩家重生錯誤.
  • 修復消失生物.
1.2.3_02 2010年11月25日
  • 修復很多多人生存模式玩家重生錯誤, 包括鬼魂錯誤.
1.2.3_01 2010年11月24日
  • 修復單人模式.
  • 透過停止樹葉腐爛修復無限循環.
1.2.3
(錯誤修復更新 1)
2010年11月24日
  • 重新加入樹葉腐爛
  • 新的伺服器配置設定:
    • pvp, 預設是true. 如果設為false, 玩家不能傷害其他玩家.
    • spawn-monsters, 預設是true. 如果設為false 會移除全部怪物.
    • spawn-animals, 預設是true. 如果設為false 會移除全部動物.
  • 移除除錯畫面作為一個選項被永久存在, 和按F3啟動

錯誤修復:

  • 多人生存模式血量現在可以正常工作
    • 增加可以攻擊其他實體; 你能傷害動物, 怪物, 船, 礦車和即使是其他玩家.
    • 現在墜落, 溺水, 燒傷都能正確有傷害
    • 進食食物可以回復生命值
    • 實施已死亡玩家的重生
    • 現在可以看到玩家和生物的傷害動畫
    • 現在可以看到玩家和生物的燃燒動畫
  • 修復多人生存模式中方塊重新生成錯誤
  • 現在玩家在多人生存模式中在船和礦車很長距離行駛時能接收地形更新

新的錯誤:

  • 單人模式完全不能執行
  • 樹葉腐爛會造成無限循環, 導致遊戲凍結.
  • 生物在多人模式會比單人模式中難以殺死.
  • 怪物有時是隱形的,因此怪物會「無敵」,但是仍然可以攻擊玩家.
  • 當玩家死亡時,他們重生之後其他玩家看不到.這些鬼魂玩家不能拿起物品,但是他們仍然能正常地看到這個世界。這些固定的鬼魂玩家重新登入伺服器會編輯players.dat檔案。
1.2.2 2010年11月10日
  • 熔岩將會在地獄流的更遠更快
  • 殭屍豬人過一段時間會原諒玩家
  • 主選單現在有一個材質包選擇清單讓你容易轉換.
  • 連接到伺服器時,出現「連接時間過長」的顯示介面要等待更長的時間
  • 新的伺服器配置設定: no-animals\
  • 增加更多動畫設定

錯誤修復:

  • 玩家和生物在燃燒, 在熔岩或在仙人掌旁時不會再發出滋擾聲音效果
  • 受到了傷害可以正常恢復 ?
  • 修復當調整畫面大小時出現重複按鈕
  • 殭屍豬人和地獄幽靈不會再因火和熔岩而受傷
  • 修複音量滑條不能正確地儲存
  • hellworld=true 時多人生存模式中不會再覆寫舊的儲存區塊
  • 修復階梯要花更多的時間摧毀
  • 修復多人生存模式:
    • 其他玩家可以見到船了
    • 玩家可以乘坐礦車和船隻
      • 礦車移動更平穩
    • 現在有釣魚了
    • 現在桶可以裝起液體
    • 羊和牛外表更相似
    • 在伺服器可以控制船了

新的錯誤:

  • 在地獄乘坐礦車將會導致貼圖錯誤並且你無法退出,然而重新載入世界會讓你墜入熔岩。
  • 在多人生存模式, 礦車和船不使用TNT是打不破。
  • 在SMP伺服器中,擊打羊會掉落羊毛,但是並不能撿到. 然而,用釣竿剃毛會有可以獲得的羊毛,但那隻羊身上還是有毛。
  • 在多人生存模式中離開船時十分困難,感覺也不大好
  • F4會生成地獄傳送門 (稍後修復)
1.2.1_01 2010年11月5日
  • 修復盔甲錯誤
1.2.1 2010年11月5日
  • 生物生成恢復到舊代碼.
  • 葉子的顏色可以在不同的生態域中微微改變.

錯誤修復:

  • 在告示牌放在仙人掌旁不會再遊戲崩潰
  • 修復玩家有可能會困在世界的頂端.
  • 最佳化當生物生成時CPU使用率
  • 現在多人模式可以播放音樂
1.2.0_02 2010年11月4日
  • 在多人生存模式火把和南瓜燈不會再複製.

新的錯誤:

  • 給了南瓜燈自己的方塊ID, 所以現有的南瓜燈會變成南瓜.
1.2.0_02 2010年10月31日
  • 當玩家死亡時物品不會消失
1.2.0_01 2010年10月31日

修復某些未公布的錯誤

新的錯誤:

  • 盔甲不會降低傷害
1.2.0
(萬聖節更新)
2010年10月30日
  • 新的領域: 地獄; "地獄"世界可以用來快速旅行,地獄裡的1格遠相當於主世界8格遠
  • 新方塊
  • 新生物
  • 新物品:
  • 新地形生成, 生態域特色
  • 為了防止怪物生成,位置越低所要求的光照就越高
  • 釣竿只為了釣魚這個目的
  • 階梯, 工作台, 儲物箱和熔爐現在根據玩家面向方位放置.
  • 新的音樂曲目
  • 爬行者有新的聲音.
  • 在陰涼處草和樹葉會較暗
  • 現在日出時在水平線上產生紅光
  • 按下F1來隱藏HUD和玩家的視圖模型。在第三人稱模式下(F5),按下F1會提供一個玩家臉上後面的視圖。

錯誤修復:

  • 修復多人生存模式錯誤
    • 紅石效能更新
    • 修復門的動畫
    • 修復一些效能錯誤
    • 鐵軌不會再崩潰

新的錯誤:

  • 樹葉腐爛失效了.
  • 在SMP伺服器中,走到62米高處,會導致角色困在天空中
  • 當你訪問地獄之後儲存檔案大小計算不正確, 通常會 0.0MB
  • 假區塊會在距離重生點32,000,000米外繪製.
  • 在極少數情況下,一個物品不會在撿起時出現在物品欄,這種物品也不會出現在存貨中。這將會在最近的一個版本中修復。
1.1.2_01 2010年9月23日
  • 修復聲音和音樂錯誤
  • 鏡像升級會使Minecraft從雲服務中下載資源
1.1.2 2010年9月20日
  • 試圖修復聲音
1.1.1
(秘密週六五更新 10)
2010年9月18日

Minecraft 因為技術原因所以週末免費玩, 其因是登入伺服器不能正確工作

  • 增加潛行
  • 增加新的畫
  • 增加改變滑鼠的靈敏度
  • 增加滑條去改變音量和音樂大小
  • 增加釣竿
  • 設定中切換FPS/除錯畫面已經取代了F3按鍵。 F3 + S會重新載入所有網路資源。
  • 日夜交替更平滑地轉變

錯誤修復:

  • 灰色畫面的錯誤會使遊戲不能玩,因為它會覆蓋並閃爍。現已修復。
  • 修復多人生存模式熔爐錯誤
  • 修復無限雪球故障
  • 雪方塊只會掉落4個雪球

新的錯誤

  • 太多使用者回報聲音有問題
  • 潛行時打開物品欄有時會從墜落傷害中保護玩家。
1.1.0 2010年9月13日
  • 修復了玩家卡在牆裡時使照相機聚焦的錯誤
1.1.0
(秘密週五更新 9)
2010年9月10日
  • 新增羅盤
  • 增加伺服器端物品欄
  • 伺服器端會在玩家離開時儲存他們的位置
  • SMP中透過實驗開關來顯示怪物
  • 熔岩桶能支持熔煉100個物品
  • 當產生世界時粘土變得比較常見
  • 羊現在由固定2個羊毛改成掉落 1-3 個羊毛

錯誤修復:

  • 儲物箱, 告示牌和熔爐在多人生存模式工作
  • 火把不能放到樹葉上, 但只出現在高畫質模式.
1.0.17_04 2010年8月23日
  • 修復某些情況下, 玩家會被卡住
1.0.17_03 2010年8月23日
  • 修復另一個物品複製錯誤
  • 試圖修正玩家卡住錯誤
  • 改進的FPS
1.0.17
(秘密週五更新 8)
2010年8月20日
  • 新增柵欄
  • 多人模式的日夜交替已生效
  • 多人模式中增加雞, 史萊姆和豬
  • 牛奶桶可以清空
  • 骷髏可以騎蜘蛛 (蜘蛛騎士)
  • 第三人稱視角再次置中
  • 在可使用的方塊上右按會令你的手臂擺動去配合第三人稱右按時的動畫.
  • 雞不會再有跌落造成損失和現在會用它的翅膀慢慢下降.

新的錯誤:

  • 在多人生存模式中, 你透過階梯的透明部分做任何動作最後都會自動還原.
  • 在多人生存模式中當你離開工作台時留下的物品會被永久刪除.
  • 在多人生存模式中生物不能被用火或掉落傷害以外殺死. 其他的攻擊會擊退但沒有傷害.
    • 雞會被火或跌落殺死和掉落皮革.
1.0.16_01 2010年8月12日
  • 可以按↵ Enter 在輸入IP畫面
  • 修復玩家有可能隱形的錯誤
1.0.16 2010年8月12日
  • 支援更多紀錄
  • 增加線上認證給線上伺服器
1.0.15 2010年8月4日
  • 首次發布多人生存模式

發布單人生存模式

版本 發布日期 更新簡介
1.0.14_01 2010年8月3日
  • 增加手臂擺動的動畫, 可以在多人生存模式和第三人稱看到.
  • 新的特性
    • 熔岩會讓方塊著火
  • 可以輸入除了Mojang以外的伺服器的IP地址。

錯誤修復:

  • 標題畫面的Minecraft的"M" 現在正確了
1.0.14
(秘密週五更新 7)
2010年7月30日
1.0.13_02 2010年7月29日
  • 新的標題畫面, 24小時內有1000, 是慶祝遊戲在發布前24小時已有1000的銷量
  • 做過的修改
1.0.13_01 2010年7月29日
  • 修復接近一個確定的區塊會導致遊戲卡死的BUG
1.0.13 2010年7月28日
  • 史萊姆有新的外表
  • 用戶端現在會檢查是否有兩個遊戲進程嘗試儲存相同進度,若是則退出.
  • 修復與照明相關的當機/崩潰的錯誤.
  • 多人生存模式加入畫面現在有一個隨機密碼顯示在密碼欄.
  • 更多工作在多人生存模式
1.0.12 2010年7月26日
  • 大史萊姆不會生成在和平難易度
  • 史萊姆有聲音效果
  • 修復史萊姆找目標和攻擊中
  • 修復字體色彩被打破
  • 更多工作在多人生存模式
1.0.11
(秘密週五更新 6)
2010年7月23日

新的錯誤:

  • 史萊姆生成在任何難易度
  • 史萊姆的碰撞檢測並不總是正確
1.0.10 2010年7月22日
  • 早期非官方多人生存模式支援
    • 只有伺服器是Mojang的伺服器
    • 只透過私人邀請訪問
1.0.9 2010年7月21日
  • 修復最少一個振動的錯誤
  • 改變步行的動畫
  • 改變了牛的牟叫聲
  • 更多做過的修改
1.0.8_01 2010年7月20日
  • 刪除一些除錯代碼, 使得它不太容易崩潰.
1.0.8 2010年7月20日
  • 新增
    • 新增牛奶皮革
    • 變更皮革盔甲配由羊毛換成皮革
1.0.7 2010年7月19日
  • 修復振動區域的錯誤
1.0.6_03 2010年7月17日
  • 修復了一些損壞了的存檔.
1.0.6_01 2010年7月17日
  • 修復死亡後會振動的錯誤
  • 現在未連接到地面或樹幹時樹葉會腐爛
  • 調整了一些怪物和動物生成. 遊戲可能比現在困難多了.
  • 船能在陸地上放置,接觸到陸地也不會被破壞除非你達到了一定的速度
  • 在達到上面這個速度的時候船後會出現「水的顆粒效果」
  • 船被最佳化

新的錯誤:

  • 如果在水底你站在你的船上, 船不會再上升而你還會留在水底.
1.0.6
(秘密週五更新 5)
2010年7月16日
  • 增加
  • 增加仙人掌, 玩家打破時會受傷或站在他的上面.
  • 大型樹木
  • 現在看到第三者拿著的物品.
  • 動物只會生成在草上
  • 雪球可堆疊到16個
  • 投擲的雪球不會消失
  • 雪塊只需要4個雪球,而不是9個
  • 樹葉不消失
  • 錯誤修復:
    • 修復雪落下時穿過雪塊.

新的錯誤:

  • 在死亡後, FPS將緩慢地跌至無法繼續玩的速度. 在死亡後遊戲將不再會儲存, 導致你在載入後會看見你自己死亡的景象.
  • 當你打破了礦車或船後在裡面的人會因為你導致穿過一層地面.
  • 破壞雪塊會生成 4-6 個雪球, 允許無限的雪塊, 因為只需要4個雪球
  • 仙人掌生成在冬天地圖.
1.0.5_01 2010年7月14日
  • 鏟雪球要用鏟, 而且你只能堆疊8個
  • 冰會重新凍結了
  • 新的雪球聲音效果
  • 雪塊上覆蓋的雪不再看起來奇怪
  • 修復鎬的錯誤 - 最後一下破壞後方塊才會產生
1.0.5 2010年7月13日
  • 增加雪球雪塊
  • 修復建築在雪地上的錯誤
  • 修復冰繪製錯誤
  • 告示牌不再要求上面要在空間
  • 遊戲不會在崩潰時儲存
  • 雪不再貫穿玻璃

新的錯誤:

  • 如果在沙和礫石放在積雪上, 他們會浮在上面.
1.0.4
(秘密週五更新 4)
2010年7月9日
  • 紅礦被官方命名為紅石
  • 標題畫面有動畫
  • 冬天模式被加入
    • 下雪
    • 暴露的地會覆蓋薄雪
    • 暴露的水會變為冰
  • 增加坐在礦車和豬的動畫
  • 礦車外觀恢復

錯誤修復:

  • 生物生成代碼內的錯誤已修復
  • 打爛自己坐著的礦車不會再卡住
  • 坐著礦車透過兩個方塊高的空間不會窒息

新的錯誤:

  • 走在上也會聽見被覆蓋在下的方塊的聲音,除非跳起來
  • 將方塊放在雪上, 會懸浮在空氣中
  • 當在下看著, 紋理會閃爍
  • 可以懸浮在半磚
  • 上騎將令你用荒謬的速度移動
1.0.3 2010年7月6日
  • 現在尋路系統對山丘也能工作. 除了蜘蛛.
  • 更自然的生物行為。它們會更頻繁地停下腳步,然後環顧四周
  • 怪物聲音
  • 環境山洞的聲音
1.0.2_01 2010年7月6日
1.0.1_01 (?)
  • 修復Linux中滑鼠的錯誤
1.0.1
(秘密週五更新 3)
2010年7月3日

新的錯誤:

  • 告示牌破壞後將仍然存在, 直至重新載入存檔.
1.0.0? 2010年6月30日
  • 官方離線用戶端版本
1.0.0
(離線用戶端技術測試)
2010年6月29日
  • 遊戲和可以下載的用戶端一同發行了
  • 新增階梯

新的錯誤:

  • 熔岩放在其它熔岩流過的地方沒有反應(但是熔岩還是會被消耗)

引用

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