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Disambig gray  本文章介绍的是PC版 Alpha 更新。关于其他開發階段,请见“版本记录(消歧义)”。关于开发中版本,请见“版本记录/预览版本”。关于未来更新,请见“未来展望”。

问号(?)代表此版本或内容的信息仅是猜测,有可能不正确。

Alpha開發階段於2010年6月29日開始,於2010年12月20日結束。Alpha階段接替了Infdev 階段,Alpha被Beta所接替。

發佈多人生存模式

版本 发布日期 更新简介
1.2.6
(漏洞修复更新 5)
2010年12月3日
  • 在多人生存模式中增加/kill指令, 會讓自己受到1,000点的伤害.
  • 添加了水池与岩浆湖,大部分在地表,也有可能在洞穴里
  • 在多人生存模式, 玩家連到伺服器或重生時有3秒不会受到伤害

漏洞修复:

  • 物品不会在打开箱子的时候使用了(换句话说,正在吃东西时岩浆会被放置之类的)
  • 在某种情况下,破坏船只时不会用4倍的时间
  • 修复服务器可以复制实体的漏洞。
  • 现在加入服务器会记录端口和IP.
  • 修复加入特定端口伺服器會导致玩家忘记所有绑定键的漏洞.
  • 修复当破坏玩家下方的交通工具的时候导致游戏崩溃。
1.2.5
(漏洞修复更新 4)
2010年12月1日

漏洞修复:

  • 修复多人生存模式:
    • 修复伺服器的内存泄漏漏洞.
    • 現在當你長距離旅行時骑礦車和船都能正常工作.
    • 收获小麦不再产生假 种子.
    • 移除/home指令.
    • 再次给予雪球.
    • 修复門的漏洞.

新的漏洞:

  • 在更新時難度會重置為普通
  • 玩家和生物重复生成.
1.2.4_01 2010年11月30日

漏洞修复:

  • Minecraft可以生成全部生物, 不指爬行者.
  • 當進入多人生存模式伺服器時玩家不會再有雪球.

新的漏洞:

  • 在多人生存模式服务器有时会打开半截的门而不是一个完整的门.[1]
1.2.4
(漏洞修复更新 3)
2010年11月30日
  • 多人生存模式加入畫面現在會記下最後輸入的IP.

漏洞修复

  • 离开潜行模式不再播放所有步骤的声音,它还是在潜行模式.
  • 修复多人生存模式:
    • 現在劍和其他武器會正確傷害.
    • 增加正確受傷的動畫和聲音到生物和玩家.
    • 修复死亡玩家登入時是隐形的鬼魂.
    • 現在箭是可見和有傷害.
      • 不再有无限免費箭.
    • 現在鋤頭产生适当的種子.
    • 爬行者在爆炸前有動畫
      • 正確顯示爆炸动画.
    • 現在新的伺服器日志在server.log最後追加而不是覆盖它.
    • 按鈕, 拉杆壓力板激活时有動畫
    • Fixed minecarts and pigs moving twice as fast as they should when ridden.
    • 增加伺服器區塊保存频率.
    • 你現在能看到潜行中玩家. 潜行中玩家名字不會穿過牆看到和超短距離才看到.

新的漏洞:

  • 只有侵略性的生物生成爬行者
  • A player receives snowballs when entering a SMP server as a result of left-in debug code
1.2.3_04
(漏洞修复更新 2)
2010年11月26日

漏洞修复:

  • 修复全部已知的多人生存模式玩家重生漏洞.
  • 修复消失生物.
1.2.3_02 2010年11月25日
  • 修复很多多人生存模式玩家重生漏洞, 包括鬼魂漏洞.
1.2.3_01 2010年11月24日
  • 修复单人模式.
  • 通过停止树叶腐烂修复无限循环.
1.2.3
(漏洞修复更新 1)
2010年11月24日
  • 重新加入树叶腐烂
  • 新的服务器配置设置:
    • pvp, 默认是true. 如果設為false, 玩家不能傷害其他玩家.
    • spawn-monsters, 默认是true. 如果設為false 會移除全部怪物.
    • spawn-animals, 默认是true. 如果設為false 會移除全部動物.
  • 移除调试屏幕作为一个选项被永久存在, 和按F3激活

漏洞修复:

  • 多人生存模式血量現在可以正常工作
    • 增加可以攻擊其他實體; 你能傷害動物, 怪物, 船, 礦車和即使是其他玩家.
    • 現在坠落, 溺水, 烧傷都能正確有傷害
    • 進食食物可以回血
    • 实施已死亡玩家的重生
    • 現在可以看到玩家和生物的傷害動畫
    • 現在可以看到玩家和生物的燃烧動畫
  • 修复多人生存模式中方塊重新生成漏洞
  • 現在玩家在多人生存模式中在船和矿车很长距离行驶時能接收地形更新

新的漏洞:

  • 單人模式完全不能运行
  • 树叶腐烂會造成无限循环, 导致遊戲冻结.
  • 生物在多人模式會比單人模式中難以殺死.
  • 怪物有时是隐身的,因此怪物会“无敌”,但是仍然可以攻击玩家.
  • 当玩家死亡时,他们重生之后其他玩家看不到.这些鬼魂玩家不能拿起物品,但是他们仍然能正常地看到这个世界。这些固定的鬼魂玩家重新登录服务器会编辑players.dat文件。
1.2.2 2010年11月10日
  • 岩浆将会在地狱流的更远更快
  • 僵尸猪人過一段時間會原谅玩家
  • 主菜单現在有一個材質包選擇清單讓你容易轉換.
  • It takes longer for the "Took too long to log in" screen to appear when connecting to a server
  • 新的服务器配置设置: no-animals\
  • 增加更多動畫設定

漏洞修复:

  • 玩家和生物在燃烧, 在岩漿或在仙人掌旁時不會再發出滋擾聲音效果
  • 受到了伤害可以正常恢复 ?
  • 修复當调整屏幕大小時出現重复按钮
  • 殭屍豬人和惡魂不會再因火和岩漿而受傷
  • 修复音量滑条不能正确地保存
  • hellworld=true 時多人生存模式中不會再覆写舊的保存區塊
  • 修复樓梯要花更多的时间摧毁
  • 修复多人生存模式:
    • 其他玩家可以見到船了
    • 玩家可以乘坐矿车和船只
      • 礦車移動更平滑
    • 現在有钓鱼了
    • 現在水桶可以拿起液体
    • 羊和牛外表更似
    • 在服务器可以控制船了

新的漏洞:

  • Riding a Minecart in the Nether will cause a Graphical bug and you cant exit. However reloading the world will cause you to fall in lava.
  • 在多人生存模式, 矿车和船不使用TNT是打不破.
  • In SMP, hitting sheep will drop cloth, but it can't be picked up. However, casting with a fishing rod will knock obtainable cloth, but the sheep will still appear woolen.
  • 在多人生存模式中離開船時十分困難,感觉也不大好
  • F4會生成下界傳送門 (稍后修复)
1.2.1_01 2010年11月5日
  • 修复盔甲漏洞
1.2.1 2010年11月5日
  • 生物生成恢复到旧代码.
  • 叶子的颜色可以在不同的生物群系中微微改变.

漏洞修复:

  • 在告示牌放在仙人掌旁不會再游戏崩溃
  • 修复玩家有可能会困在世界的顶端.
  • 优化生物生成時CPU使用率
  • 現在多人模式可以播放音樂
1.2.0_02 2010年11月4日
  • 在多人生存模式火把和南瓜燈不會再复制.

新的漏洞:

  • 給了南瓜燈自己的方塊ID, 所以現有的南瓜燈會變成南瓜.
1.2.0_02 2010年10月31日
  • 當玩家死亡時物品不會消失
1.2.0_01 2010年10月31日

修复某些未公布的漏洞

新的漏洞:

  • 盔甲不會降低伤害
1.2.0
(万圣节更新)
2010年10月30日
  • 新的领域: 下界; "地獄"世界可以用來快速旅行,地狱里的1格远相当于主世界8格远
  • 新方块
  • 新生物
  • 新物品:
  • 新地形生成, 生物群系特色
  • Higher lighting values are required the deeper they are to keep mobs from spawning.
  • 釣魚竿只為了钓鱼這個目的
  • 樓梯, 工作台, 箱子和熔爐現在根據玩家面向方位放置.
  • 新的音乐曲目
  • 爬行者有新的聲音.
  • 在阴凉处草和树叶會较暗
  • 現在日出時在水平線上產生红光
  • Pressing F1 hides the HUD and the viewmodel from the person's view. In 3rd person mode (F5), pressing F1 will create a view looking back at the player's own face.

漏洞修复:

  • 修复多人生存模式漏洞
    • 红石性能更新
    • 修复門的動畫
    • 修复一些性能漏洞
    • 鐵軌不會再崩溃

新的漏洞:

  • 树叶腐烂失效了.
  • Going higher than 62 meters above sea level in SMP causes the character to be stuck to the sky.
  • 當你访问下界之後保存檔案大小計算不正確, 通常会 0.0MB
  • 假区块会在距离出生点32,000,000米外渲染.
  • On rare occasions, an item will not appear in the inventory when picked up and no more of this item will show up in the inventory. This can be fixed by closing the client.
1.1.2_01 2010年9月23日
  • 修复聲音和音樂漏洞
  • Minor update to make Minecraft download resources from the cloud solution
1.1.2 2010年9月20日
  • 试图修复声音
1.1.1
(秘密周六五更新 10)
2010年9月18日

Minecraft 因為技術原因所以周末免費玩, 其因是登入伺服器不能正確工作

  • 增加潜行
  • 增加新的畫
  • 增加改变鼠标的灵敏度
  • 增加滑条去改變音量和音樂大小

Sliders to change volume of sound and music added

  • 增加釣魚竿
  • Option to toggle FPS/debugging has been replaced with the F3 key. F3 + S reloads all web-loaded resources
  • 日夜交替更平滑地轉變

漏洞修复:

  • Gray screen bug that made the game unplayable, since a gray overlay flashed constantly; now fixed
  • 修复多人生存模式熔爐漏洞
  • 修复无限雪球故障
  • 雪方塊只會掉落4個雪球

新的漏洞

  • 太多用戶回報聲音有問題
  • Opening the inventory while sneaking sometimes protects the player from falling damage.
1.1.0 2010年9月13日
  • Fixed bug where players could force the camera's movement inside walls
1.1.0
(秘密周五更新 9)
2010年9月10日
  • 新增指南针
  • 增加服务器端物品欄
  • 服务器端會在玩家離開時保存他們的位置
  • Experimental switch to turn on monsters in SMP
  • 岩浆桶能支持烧炼100个物品
  • 当产生世界時粘土變得比较常见
  • 羊現在由固定2個羊毛改成掉落 1-3 個羊毛

漏洞修复:

  • 箱子, 告示牌和熔爐在多人生存模式工作
  • 火把不能放到树叶上, 但只出現在高畫質模式.
1.0.17_04 2010年8月23日
  • 修复某些情况下, 玩家會被卡住
1.0.17_03 2010年8月23日
  • 修复另一個物品复制漏洞
  • 试图修正玩家卡住漏洞
  • 改进的帧率
1.0.17
(秘密周五更新 8)
2010年8月20日
  • 新增栅栏
  • 多人模式的日夜交替已生效
  • 多人模式中增加雞, 史萊姆和豬
  • 牛奶桶可以清空
  • 骷髏可以骑蜘蛛 (蜘蛛騎士)
  • 第三人称视角再次置中
  • 在可使用的方塊上右按會令你的手臂摆动去配合第三人稱右按時的動畫.
  • 雞不會再有跌落造成损失和現在會用它的翅膀慢慢下降.

新的漏洞:

  • 在多人生存模式中, 你通過樓梯的透明部分做任何動作最後都會自動還原.
  • 在多人生存模式中當你離開工作台時留下的物品會被永久刪除.
  • 在多人生存模式中生物不能被用火或掉落傷害以外杀死. 其他的攻击會击退但沒有傷害.
    • 雞會被火或跌落殺死和掉落皮革.
1.0.16_01 2010年8月12日
  • 可以按↵ Enter 在輸入IP畫面
  • 修复玩家有可能隐形的漏洞
1.0.16 2010年8月12日
  • 支援更多紀錄
  • 增加線上认证給線上伺服器
1.0.15 2010年8月4日
  • 首次發佈多人生存模式

發佈單人生存模式

版本 发布日期 更新简介
1.0.14_01 2010年8月3日
  • 增加手臂摆动的動畫, 可以在多人生存模式和第三人稱看到.
  • 新的特性
    • 岩浆会让方块着火
  • Can enter the IP for a server other than Mojang's server

漏洞修复:

  • 標題畫面的Minecraft的"M" 現在正確了
1.0.14
(秘密周五更新 7)
2010年7月30日
1.0.13_02 2010年7月29日
  • 新的标题画面, 24小時內有1000, 是慶祝遊戲在發佈前24小時已有1000的銷量
  • 做过的修改
1.0.13_01 2010年7月29日
  • 修复接近一个确定的区块会导致游戏卡死的BUG
1.0.13 2010年7月28日
  • 史莱姆有新的外表
  • The client now checks if two instances of the game try to save to the same level, and quits if it does.
  • 修复与照明相关的當機/崩溃的漏洞.
  • 多人生存模式加入畫面現在有一個隨機密碼顯示在密碼欄.
  • 更多工作在多人生存模式
1.0.12 2010年7月26日
  • 大史莱姆不會生成在和平難度
  • 史莱姆有聲音效果
  • 修复史莱姆找目標和攻擊中
  • 修复字體色彩被打破
  • 更多工作在多人生存模式
1.0.11
(秘密周五更新 6)
2010年7月23日

新的漏洞:

  • 史萊姆生成在任何難度
  • 史莱姆的碰撞检测并不总是正确
1.0.10 2010年7月22日
  • 早期非官方多人生存模式支援
    • 只有服务器是Mojang的服务器
    • 只通過私人邀請訪問
1.0.9 2010年7月21日
  • 修复最少一個振动的漏洞
  • 改變步行的動畫
  • 改变了牛的哞叫声
  • 更多做过的修改
1.0.8_01 2010年7月20日
  • 刪除一些調試代碼, 使得它不太容易崩潰.
1.0.8 2010年7月20日
  • 新增
    • 新增牛奶皮革
    • 更改皮革盔甲配由羊毛換成皮革
1.0.7 2010年7月19日
  • 修复振动區域的漏洞
1.0.6_03 2010年7月17日
  • 修复了一些损坏了的存档.
1.0.6_01 2010年7月17日
  • 修复死亡後會振动的漏洞
  • 現在未连接到地面或树干時树叶會腐烂
  • 调整了一些怪物和动物生成. 游戏可能比现在困难多了.
  • 船能在陆地上放置,接触到陆地也不会被破坏除非你达到了一定的速度
  • 在达到上面这个速度的时候船后会出现“水的粒子效果”
  • 船被优化了

新的漏洞:

  • 如果在水底你站在你的船上, 船不会再上升而你还会留在水底.
1.0.6
(秘密周五更新 5)
2010年7月16日
  • 增加
  • 增加仙人掌, 玩家打破時會受傷或站在他的上面.
  • 大型树木
  • 現在看到第三者拿著的物品.
  • 動物只會生成在草上
  • 雪球可堆疊到16个
  • 投掷的雪球不会消失
  • 雪块只需要4个雪球,而不是9个
  • 树叶不消失
  • 漏洞修复:
    • 修复雪落下時穿過雪块.

新的漏洞:

  • 在死亡后, 帧率将缓慢地跌至无法继续玩的速度. 在死亡后游戏将不再会保存, 导致你在加载后会看见你自己死亡的景象.
  • 當你打破了礦車或船後在裡面的人會因為你导致穿过一层地面.
  • 破壞雪块會生成 4-6 个雪球, 允许无限的雪块, 因為只需要4个雪球
  • 仙人掌生成在冬天地圖.
1.0.5_01 2010年7月14日
  • 铲雪球要用鍬, 而且你只能堆疊8个
  • 冰会重新冻结了
  • 新的雪球声音效果
  • 雪块上覆盖的雪不再看起来奇怪
  • 修复镐的漏洞 - 最後一下破壞後方块才會产生
1.0.5 2010年7月13日
  • 增加雪球雪塊
  • 修复建筑在雪地上的漏洞
  • 修复冰渲染漏洞
  • 告示牌不再要求上面要在空間
  • 游戏不會在崩溃時保存
  • 雪不再穿透玻璃

新的漏洞:

  • 如果在沙子和沙礫放在积雪上, 他們會浮在上面.
1.0.4
(秘密周五更新 4)
2010年7月9日
  • 红矿被官方命名为红石
  • 标题画面有动画
  • 冬天模式被加入
    • 下雪
    • 暴露的地会覆盖薄雪
    • 暴露的水会变为冰
  • 增加坐在矿车和猪的動畫
  • 矿车皮肤恢复

漏洞修复:

  • 生物生成代码内的漏洞已修复
  • 打烂自己坐着的矿车不会再卡住
  • 坐着矿车通过两个方块高的空间不会窒息

新的漏洞:

  • 走在上也会听见被覆盖在下的方块的声音,除非跳起来
  • 将方块放在雪上, 会漂浮在空气中
  • 当在下看着, 纹理会闪烁
  • 可以悬浮在半砖
  • 上骑将令你用荒谬的速度移动
1.0.3 2010年7月6日
  • 现在寻路系統对山丘也能工作. 除了蜘蛛.
  • 更自然的生物行为。它们会更频繁地停下脚步,然后环顾四周
  • 怪物声音
  • 环境山洞的声音
1.0.2_01 2010年7月6日
1.0.1_01 (?)
  • 修复Linux中鼠标的漏洞
1.0.1
(秘密周五更新 3)
2010年7月3日

新的漏洞:

  • 告示牌破坏后將仍然存在, 直至重新载入存档.
1.0.0? 2010年6月30日
  • 官方离线客户端版本
1.0.0
(离线客户端技术测试)
2010年6月29日
  • 游戏和可以下载的客户端一同发行了
  • 新增楼梯

新的漏洞:

  • 岩浆放在其它岩浆流过的地方没有反应(但是岩浆还是会被消耗)

引用

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