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Disambig gray  本文章介绍的是官方公布的PC平台开发阶段试玩版。关于正式版更新记录,请见“版本记录”。

自Beta 1.7.3升级到Beta 1.8时首次发布了预览版以来,Mojang为了得到广大玩家对不同新要素的反馈而开始持续地发布官方预览版。玩家可以在试玩之后上报存在的BUG或自己的看法,以供Mojang参考并完善正式版所用。虽然预览版是公开向玩家提供的,但是玩家有决定权,客户端亦不会自动下载预览版。

Beta版的开发阶段中,这些预览版的名称都会有一个“Pre-Release”的标签(预览版)。而在升级1.0.0正式版时则使用了“RC#”的格式作为名称。正式版发布后,预览版的命名使用了一种特殊的格式。(详见下文)

要安装预览版很简单:首先下载玩家想要的预览版minecraft.zip文件(下面的表格中会提供链接),将其中的“minecraft.jar”文件放入 .minecraft/bin/ 路径,“minecraft_server.jar”放入 .minecraft/server 路径(若没有则需新建一个)。完成后直接打开游戏即可。


每周快照

快照的格式为YYwWWx.[1]

YY 是显示年份的2位数,WW 则是显示是那个年份的哪一周,x为一个特殊的识别码,从"a"开始,以防每周会有不止一个快照。

Minecraft 1.3 快照

版本 发布日期 更新摘要 下载链接
12w21b 2012年5月25日
  • 新的创造模式物品栏屏幕。
    • 方块物品通过分类排序,每个分类都有自己的标签。这些分类为:
      • 建筑方块
      • 装饰性方块
      • 红石
      • 交通运输
      • 杂项
      • 食物
      • 工具
      • 战斗
      • 酿造
      • 材料
    • 物品栏里能够搜索具体的物品:只要在物品栏里开始打字就行了。搜索结果会显示在搜索物品标签。
    • 玩家的生存模式物品栏可以通过点击拥有箱子图标的标签来进入。
    • 酿造好的药水不包括在它们自己的分类。
    • 必须按下Esc键才能关闭新的物品栏。
  • 在创造模式物品选栏中加入了蠹虫方块的刷怪蛋
  • 加快了存档和读档的速度。

漏洞修复:

  • 再次移除了单人游戏对服务器Jar的依赖性。
  • 更新了语言文件来修正钻石/绿宝石的混淆。
  • 绿宝石矿石现在是绿色的而不是红色的。
  • 加入了对沙石楼梯合成配方。
  • 在物品选栏中加入了新的金苹果

明显的漏洞

  • 在玩单机模式时不能重命名任何存档。
  • 在生成/退出世界的时候,"保存区块""读取区块"字样消失了。
  • 在创造模式物品栏模式下按F2截图会导致其跳入搜索标签。[2]
  • 史莱姆并不总是显示为它们应有的大小,举个例子,一只看上去为微小的史莱姆会拥有一支大型史莱姆的生命值,掉落物,和史莱姆生成能力。无论它本身的大小,它都能显示为任意大小。
  • 语言栏里英语(美国)选项消失了。
  • 开启状态的红石火把能在"装饰性方块"中找到,而不是在"红石"分类中。与此同时,关闭状态的红石火把则能在"红石"分类中找到。
  • 当你使用堆叠的多个时来装液体时,除了留下一个装有液体的桶以外所有的桶都会消失。(和之前的蘑菇煲一样)
  • 创造模式物品选栏里找不到灵魂沙。(即使使用搜索功能)
  • 多人游戏里/me指令只有OP能用。
  • 区块错误非常常见。
  • 拥有多个皮肤的生物(例如羊和村民)现在只使用它们的默认皮肤。在它们身边重新进入游戏能修复此问题。
  • 可可果被水冲掉的时候不会掉可可豆
客户端 + "倾听" 服务器

"专注" 服务端 (或 .EXE)

12w21a 2012年5月24日
  • 添加了末影箱
    • 在多人游戏中,末影箱储存的物品对所有在线的玩家都相同。
  • 添加了绿宝石
  • 添加了绿宝石矿石
  • 添加了村民交易
  • 使可堆叠。
  • 在创造模式中的物品选栏中添加了
  • 当做在矿车里面时,按下方向键会使它向你按下的方向移动。
    • 只在铁轨上生效。
  • NPC村庄会根据所在的生物群系改变风格。
  • 星星变得更加真实。
    • 它们现在变得稍微小点并稍微亮点。[3]
  • 改变了沙砾的材质。
  • 添加了金字塔
  • 加入了可通过金块制作的第二种金苹果
    • 在消耗掉后,玩家将获得30秒的生命恢复IV的效果,加上5分钟的抗性和抗火效果。
  • 添加了沙石楼梯
  • 发射器会喷出水或岩浆的源泉方块(从桶中)。
    • 同时也会在里面有空桶时吸收水或岩浆源泉方块。
  • 船现在能在不被破坏掉的情况下穿过睡莲,睡莲则会以物品的形式掉落。
  • 新指令:/seed能用来查看目前世界的种子。
  • 被动性生物能够更容易地通过走路来推开它们,多数是用来帮助玩家在动物农场里移动。
  • 移除了服务器Jar在单人游戏的依赖性。
  • 移除了旧的箱子材质,导致上锁的箱子变成紫色的。

明显的漏洞:

  • 绿宝石矿石拥有错误的材质。
  • 加载先前版本的世界会破坏它。
  • 生成出来的构造有非常多的漏洞。
  • 新的金苹果并没有出现在创造模式的物品选栏内。
  • 村民交易价值高于1颗绿宝石的物品时不能将绿宝石一个一个的放入,否则不会生效。
  • 单人游戏仍然认为它需要server/minecraft_server.jar。一个拥有同样名字的空白文件能处理此问题。
  • 在生成超平坦世界时,你会遇到区块错误——那将会有一些区块以默认模式生成,一些以超平坦模式生成。
  • 按下F2来载图有可能导致游戏崩溃并使你的世界不可载入。
  • 目前存在一些常见的光照漏洞。(服务器问题)
  • 有时候在保存并退回到标题页面时世界存档文件会受到破坏,并使你生成在一个空的地方。
客户端 + "倾听" 服务器

"专注" 服务端 (或.EXE)

12w19a 2012年5月10日
  • 在丛林中加入了可可果
  • 添加了巨型生物群系的世界选项。
  • 为不同种类的沙石石砖加入了具体的名称。
  • 更改了可可豆的材质。
  • 如果附近有着一样高度的方块,那么火把会在奖励箱的附近生成。
  • 曲奇现恢复两个饥饿值(Hunger)。

漏洞修复:

  • 修复了附魔的机能。
  • 末路之地下界会正常地生成了。
  • 修复了物品修复的机能。
  • 以创造模式创建新世界不再会转回生存模式。
  • 奖励箱的机制被修复。
  • 颗粒不再激活插着箭的木质压力板。

明显的漏洞:

  • 放置在末地中空区块内的方块在重新登入之前显示为隐形。
  • 声音在距离16米以上时不会播放。如:TNT,恶魂,音符盒。
  • 由于单人游戏现在像服务器,在调试屏幕中(F3)并不会显示正确的世界种子。
  • 无论你在创建时的世界选项为何,作弊选项总是为开启状态。
客户端 + "倾听" 服务器

"专注" 服务端 (或.EXE)

12w18a 2012年5月3日
  • 调试界面进行了更改及更新:
    • 玩家的坐标现在会显示近似的数值。
    • 新增"ws","fs"和"g"值 (分别为行走速度(Walking speed),飞行速度(flying speed)和地面(ground)。"g"的数值在玩家接触地面时为真。)
  • 将服务器逻辑和客户端分离。单人游戏现在会被看做一个本地服务器。
    • 因此游戏在输入指令,打开物品栏或暂停游戏时将不再暂停。
  • 对精准采集和选取方块上进行了更多的修改。
    • 修复了在创造模式中拿着工具选取方块时会导致你失去此工具。
    • 修复了对着双台阶使用精准采集只会给你一个台阶的漏洞。
  • 增加了服务器对材质包的支持,玩家可选择自动同步材质包。
  • 木质工具现在能放入熔炉内。
  • 可可豆现在能够在丛林树叶中获得。
  • 从刷怪蛋里生成的村民将会有获得随机的职业。
  • 极限模式可在多人游戏中使用。
  • 更新了语言文件。
  • 弹出的"Mojang"屏幕的出现时间被缩短(1秒而不是3秒)。
  • 为不同的木头和木板添加了名称(如:橡木、云杉木)
  • 修复了在物品栏中无法切换同类型工具的问题。
  • 修复了水从上方流下时破坏非固体方块(不掉落资源)的问题。

明显的漏洞:

  • 狼无法被驯服。
  • 附魔机能失效。(单人和多人都是)
  • 物品修复机能失效。
  • 拉满弦的不会产生任何颗粒效果。
  • 音效偶尔不会播放,或者在播放时存在很长的延迟。
  • Minecraft在客户端或服务端遭遇漏洞时并不会关闭当地服务器。
  • 下界和末路之地是空的。(当玩家一进去末路之地,就会掉进虚空而死)
  • 在先前版本中附魔的工具失去了它们的标签和魔咒的蓝色光辉,但魔咒本身仍然有效。
  • 在选择用创造模式创造新世界时,游戏模式依然是生存模式(唯一的方法是输入/gamemode 1来切换为创造模式)。
    • 如果你选择了旧的创造世界,你将被切换回生存模式。
  • 箭看起来会在碰到东西前在玩家前下落。
  • 玩家不能在生成的"嫩草"上行走。
  • 奖励箱失效。
  • 缺失天气的缓慢过渡效果。
客户端 + "倾听" 服务器

"专注" 服务端 (或 .EXE)

12w17a 2012年4月26日

官方更改列表并不是非常具体(其中一条为"已删改")你可以在这里 找到官方更改列表。

  • 可修改的书 - 书与笔,可以通过羽毛、和墨囊制作。
    • 当书与笔被制作出来时,它能够通过右击来打开一个可以让你开始写书的界面。
    • 按下"完成"将保存你所输入的文字并允许你在之后再次修改,但不会在书上"签名"。
    • 在书上"签名"的时候,它将允许你选择最多为16字的书名并使书不可编辑。书与笔将变成成书,同时标签和图标也会更改。
  • 加入了与四种木板颜色相同的木台阶
    • 这些新台阶不再为石头属性。
      • 它们应该通过斧来摧毁
      • 它们不再对火和岩浆有免疫效果
    • 新的方块ID:125为双木台阶,126为单个木台阶。
    • 在Minecraft旧版本中制作的木台阶将保持它们的石头和防火属性并不会因为摧毁和重新放置而变成新的台阶
  • 制作书现在将需要皮革
  • 精准采集魔咒现可再获得玻璃板
  • 不再会在下界中生成
  • 加入了 选项 > 聊天选项
    • 加入了聊天透明度选项,使聊天变为半透明。
    • 加入了禁用聊天选项,在多人游戏中将移除聊天。
    • 加入了聊天颜色选项。
  • 加入了 /help
  • 工具创造模式中将有无限的物品耐久值
  • 矿车在创造模式中能在一击内摧毁。
  • 各种漏洞修复,有些是关于实体碰撞、选取方块功能、和聊天。
    • 家畜,例如,在非常拥挤的情况下将能够让玩家"穿过"而不是将玩家推来推去。
  • 在多人游戏中,游戏指令被显示为斜体

明显的漏洞:

  • 所有的木台阶在上下颠倒地放置时会显示为橡树台阶。这漏洞可以很明显地被发现。
  • 音乐和音效的音量并没有被正确地显示。
客户端

服务端 (或 .EXE)

12w16a 2012年4月19日
  • 加入了为未会员玩家设计的试玩模式(在正式更新前不可用)。
  • 在创建世界页面中加入了奖励箱选项。
  • 加入了奖励箱,在被开启时将在玩家开始时在附近放入一个有一些可以帮助玩家开始生存的工具、物品、和方块的箱子。它能包含:
  • 在创建世界页面中加入了能开启单人指令的选项。
    • 加入了多个作弊:/gamemode、/toggledownfall、/time、/give、/xp、/kill。
    • 输入 / 然后按下Tab ↹将显示可用指令的列表。
    • 这些指令在过去创建的创造模式世界里为开启状态。
    • 与多人游戏不同的是,在使用这些指令时,周围的世界为静止状态。
  • 更新了语言文件。
  • 漏洞修复和小修改。

明显的漏洞:

  • 即使在单人游戏中"允许作弊"被关闭,玩家依然能够使用这些指令。
  • 在超平坦世界中将重生在一个随机的地点。
  • 在对着任何一种巨型蘑菇(不管是菌盖还是茎干)按下选取方块按钮都会给予一个茎干方块,而不是像是使用剪刀的那样。
客户端

服务端 (或 .EXE)

12w15a 2012年4月12日

明显的漏洞:

  • 选取方块:
    • 多种实体和方块目前还不被选取方块支持并在试图对它们使用选取方块会导致游戏崩溃。这些包含伸展的活塞末影龙,和其他玩家。
    • 对着红石粉按下选取方块按钮将给予红石粉方块(而不是物品)。
    • 对着草丛按下选取方块按钮给予一个可放置在泥土上的枯死的灌木
  • 刷怪蛋现生成幼年生物,这些幼年生物会跟随任何一个同种类成年生物。[4]
  • 摧毁浮着的沙子可能会使Minecraft崩溃。[来源请求]
  • 更改图形用户界面(GUI)比例会导致游戏崩溃。
  • 如果拥有相同数据值但不同元数据的方块或物品在地面上堆叠时,它们将全部转换成第一个丢弃的方块/物品的元数据。
这发生在并不限制于刷怪蛋,羊毛,染料,木板,台阶,树叶,石砖,草丛,和沙石。
举个例子,如果你丢弃一个黑色羊毛,然后分别丢弃20个红色羊毛、20个橙色羊毛、和23个白色羊毛,它们将堆叠成64个黑色羊毛
  • 不会以正确的力度射出。
  • 在多人游戏中,食物需要花费很长的时间吃掉。

客户端
服务端(或EXE)

Minecraft 1.2 快照

版本 发布日期 更新摘要 下载链接
1.2.5预览版[5] 2012年3月30日

新特性:

  • 添加了熔炉⇧ Shift点击支持。
  • 添加了在创造模式里通过使用"选取方块"按键来简单地获取所需方块的方法。
  • 将"直接连接"编辑栏显示出上一次的IP。
  • 变得不急于坐在东西上并且变得更加好动。
  • 哞菇身上使用一组的碗不再消耗整组的碗。
  • 拿着打火石TNT会摧毁并掉落一个TNT方块。(右键点击会激活TNT)。

漏洞修复:

  • 修复了对对话中某些链接的侦测。
  • 修复了野生豹猫的行为和驯服后的猫一样问题。
  • 修复了几种聊天造成的崩溃问题。
  • 修复了在特定情况下世界生成会失败,
  • 修复了在特定情况下关闭声音的问题。
  • 修复了在多人游戏中的幽灵实体。
  • 修复了在对话中粘贴特定字体后的崩溃问题。
  • 修复了/键在某些环境下不能正常工作的问题。
  • 修复了指令匹配过于贪婪的问题(例:输入"/stophammertime"将不再导致服务器停止)。
  • 修复了彩色链接无法点击的问题。
  • 修复了侦测村庄中存在的门的数量潜在问题(导致太多的村民生成

明显的漏洞:

  • 给予方块的掉落物而不是方块本身。举个例子,选取石头会给予圆石,选取草方块则会给予泥土,沙砾会给予沙砾或燧石,树叶会给树苗,雪会给雪球并以此类推。
  • 如果你想选取伸展活塞的前端,它会给你一个故障的物品。
  • 当你的十字标是对着生物的任何部分时,你会得到基岩。
  • "永远不要打开从你不信任的人得到的链接!"应该为红色,但却是1%红色(和99%白色)。

客户端
服务端

1.2 预览版[6] 2012年2月29日

  • 加入了叫圈石砖的新石砖,它只能在创造模式里获得。[7]
  • F3现将显示你所在的生物群系。另外,原,天空和方块亮度的数值被对应地叫做rl,sl,和bl。
  • 台阶现在能够被上下颠倒地放置。
  • 加入了铁傀儡的机械声音。
  • 在制作台阶时,你将得到6个而不是3个。
  • 在制作梯子时,你将得到3个而不是2个。
  • 移除了在12w08a中不小心加入的镜头控制。
  • 两种新的方块被加入terrain.png文件。它们看起来和沙石差不多但它们有象形文字。这些方块还没有被加入游戏中。 ( ?? )

漏洞修复:

  • 降低了铁傀儡的生成频率
  • 修复了关于在放置红石时更新充能铁轨的漏洞
  • 修复了在雪上会上下颠倒地放置楼梯
  • 修复了在上下颠倒的楼梯上不能放置火把,正常的楼梯也一样
  • 修复了唱片机在高度128以上不会奏乐
  • 修复了在高度128以上不能种植巨型蘑菇
  • 修复了关于在高度128以上不能使用骨粉来种树的漏洞
  • 修复了关于制作铁傀儡的崩溃漏洞
  • 在制作铁傀儡时,它们头上的方块不再会被摧毁
  • 修复了驯服的仍然会攻击羊
  • 修复了一些语言漏洞
  • 修复了一些Anvil(新的世界格式)漏洞
  • 修复了客户端不会正确地处理大于22的生物群系数值
  • 修复了由于新的世界高度而减半了确认不可生成地点的代码时间最终导致生物以一半的速度生成
  • 修复了岩浆湖在基岩之外生成
  • 修复了铁傀儡的材质变成白色或是透明
  • 修复了铁傀儡模型
  • 修复了村民在晚上时急躁不安
  • 修复了灵魂沙会掉地狱疣
  • 修复了由铁傀儡导致的延迟

新的漏洞:

  • 在主菜单以及调试屏幕中,版本号码写着1.2,而没有注明这是预览版本。
  • 如果你在铁傀儡附近攻击村民,铁傀儡会保持被动。
  • 豹猫在丛林生物群系外生成,至少是在旧版本生成的世界里。(能在针叶林群系中发现)

客户端
服务端

12w08a[8] 2012年2月23日

  • 加入了铁傀儡
  • 移除了一些加式英文的定型。
    • 多人游戏中不再说:“Go camping with your buddies, eh?”
  • 加入了上下颠倒的楼梯
  • 对世界和亮度系统做了许多调整。
  • 修复了洞穴的生成。
  • 末地现在会生成了。
  • 加入了镜头控制。(这些是不小心加入的。Jeb说它们很可能会在下个快照中移除。)
  • 红石火把火把能够放在玻璃上。

明显的漏洞:

  • 桦树和松树非常罕见(一个罕见的例子为种子“12w08a”里的x和z方位300)。
  • 巨型蘑菇不会在蘑菇生物群系里出现。
  • 在半方块上生成的僵尸在踏上一个完整方块之前不会在阳光下燃烧。
  • 镜头控制在当你有一个设定为他们的键绑定的时候并不能被绑定和触发。
  • 村庄里的铁匠变得非常罕见。
  • 当你在云层上的高度进入传送门后,回返时你会发现自身处在高度为64的别处。

客户端
服务端

12w07b[9] 2012年2月15日

  • 修复了生物在高度255以上生成时会导致游戏崩溃。
  • 修复了在SMP里的动画效果。

明显的漏洞:

  • 在server.properties文件里的max-build-height并不准确地与真正的高度限制相符。例如将其设定为200会允许玩家建造到高度208,也就是说248足以让玩家建到256。
  • 在比能见度还要高时,玩家能在午夜看到在下方的太阳。
  • 在多人游戏里,爱心不会在"爱情模式"的村民上出现。

客户端
服务端

12w07a[9] 2012年2月15日

  • 世界文件的格式被转换成了Anvil
    • 世界高度现在为256个方块而不再是128个方块。
    • 现在最多可以使用4096个方块 ID
  • 多人游戏的亮度计算不再导致受影响的方块被客户端看成是透明的,而是客户端会自己重新计算亮度。
  • 村民会基于房子的数量而填充人数。
    • 玩家可以增加村庄的房屋数量,条件是它们必须有密封的房顶以及一扇木门。[10][11]
  • NPC村庄
  • 添加了红石灯
  • 降低了生物掉落罕见物品的机率。
  • 所有的动物现正使用新的AI系统。
  • 修复了狼的AI(它们再也不会在玩家被攻击时传送很远的距离。
  • 修复了僵尸可以打破铁门的BUG。

明显的漏洞:

  • 在新生成的世界里,亮度处于损毁状态。多数的地区都一直被照亮,除非夜晚降临。
  • 多人游戏了,给红石灯充能不会更新亮度。
  • 闪电更新会导致画面不流畅。
  • 洞穴不会被生成。
  • 末地不会被生成(只会生成平台和末影龙)。
  • 由于世界高度被加倍,生物可以在下界顶端的基岩上生成,蘑菇也会在那里出现。
  • 拥有精准采集魔咒的镐不再使玻璃掉落方块。
  • 地图看起来并不能使用。
  • 攻击型的生物可以透过玻璃看到玩家,因此会在玩家的房屋周围聚集。(不知是否是故意改成这样的。)

客户端
服务端

12w06a[12] 2012年2月9日

  • 修复和调整了小漏洞。
  • 已更改成能够正确地检测到开启和关闭状态。已在地图中存在的双将需要被更新。
    • 在门前放置两个压力板然后踏上它们会正确地打开它们。
      • 当踏上单个压力板时,只有在其前面的门会被开启。
      • 当踏上两个压力板时,两个门都会被开启。
  • 优化了村民的人工智能(AI)。
  • 当玩家激怒一个攻击性生物时,即使被其他生物攻击也会持续地追逐玩家。
  • 优化了僵尸的人工智能(AI)。
  • 加入了新的声音。
    • 会发出喵,哭,嚎,咕噜,和嘶的声音。
    • 在被僵尸攻击时会发出撞击的声音。
  • 优化了生物在中的移动。
    • 生物移动得更慢。
    • 洞穴蜘蛛顺着水流游向玩家时移动得非常快,但是好像逆着水流时就不会移动了。
  • 生物会掉落罕见物品
  • F1在消除用户界面的基础上,还能够消除准心对准的方块外边的框。

明显的漏洞:

  • 的AI可能会完全损毁,并导致它们停止动作。你仍然能驯服它们和让它们坐下。但它们不会跟着或传送至玩家。
  • 僵尸在困难模式里会摧毁铁门。

客户端
服务端

12w05b[13] February 3, 2012

  • 修复在合成时左shift键右击物品只会得到一半物品的Bug。
  • 可以在空手时右键点击来使它坐下。
  • 死亡后死亡画面的按钮有轻微的延迟才响应,以避免意外死亡时点击按钮退出游戏。
  • 爬行者有了更聪明一点的AI。
  • 村民现在可以打开和关闭门。
  • 爬行者会“跑离”被驯服的豹猫

Notable Bugs: (Complete bug list)

  • Villagers can't swim.
  • Villagers can open iron doors with no redstone devices.
  • Creepers will sometimes explode after being killed if their countdown has already started.
  • When under attack, sitting cats may teleport to the player, remaining in their sitting state.

Client
Server

12w05a[14] February 2, 2012

  • 实际上有两个预览版本,而原来的那个版本已经不可用了。第二个版本是12w05b,不过由于它在12w05a之后不久就发布了,jeb决定把它代替掉12w05a,第二天放出的预览版本被命名为12w05b。[15] 原12w05a有个BUG,当空手右键单机猫使其坐下时会使游戏崩溃,而且在翻译上也有些错误。这就是为什么预览版更新这么快的原因。
  • 现在岩浆的声音听起来是流动的。
  • 一些跟生物有关的bug修复了(还有一些新的行为)。
  • 豹猫更容易驯服,可以被命令坐下来
  • 修复了一些小bug。
  • 村民会寻找村庄里的房子并生活在里面。
  • 更新语言文件
    • 除去了一些不合适的翻译语句。
    • 在加语(加拿大英语)里,如果你的床不见或者被摧毁的话,系统会用反问句问你:"Sorry, your home bed is missing or obstructed, eh?"
  • 爬行者看见猫会逃跑。
  • 爬行者有了新AI——他们会悄悄靠近玩家
  • 废弃矿井里出现的峡谷会有桥架过去[16]
  • 创造模式里,附魔台不再需要经验

Notable Bugs: (Complete bug list)

  • Shift-Clicking gives half the amount of items that you would get from repetitive left/right clicking when crafting, and can also consume additional items (eg 11 stick and 12 coal, shift-clicking the torches consumes the extra coal)
  • When right-clicking a sitting cat with your bare hands, the game crashed (in 12w05a only).
  • Cats are sometimes unable to be breed with fish thus only able to consume them.
  • The Cats' body will be broken into fragments.
  • Cats only sit if your right click with an item in hand.
  • Ghasts are completely incapable of movement.
  • If you kill a creeper while it is initializing countdown, it's corpse will blow up.
  • Villagers, while able to purposely enter a house, will not stay there.
  • Villagers can get stuck trying to open a door that is unreachable.
  • If a villager is exiting a house while another is entering it, they will get stuck.
  • At night, if a villager fails to detect a house, it will stand still and do nothing.
  • Villagers barely move their heads anymore.
  • Spawn Eggs will duplicate even if not on the egg of it's kind.Template:Bl

Client
Server

12w04a[17] January 26, 2012

Notable Bugs: (Complete bug list)

  • Cats, Ocelots, Zombies, Wolves, and Skeletons that get on non-full-height blocks will spin in circles.
  • Ocelots become stuck in fences when they run into them.
  • Zombies will sometimes stand still and track you only with their eyes.
  • Visible lines between rows of blocks.
  • A thrown Bottle o' Enchanting in SMP will not appear.
  • An unruly user that wrote the Afrikaans language translation put offensive text on the singleplayer button.
  • Another unruly user created a bogus language called [Ingles (Uruguay)] that contains the text "Otra razon para odiarte...", which translates to "Another reason to hate you..."
  • The left side of a Ghast and Creeper's head will change to white when taking damage.
  • The left side of a Creeper's head does not have light effects applied to it. (Noticeable under light level 7.)
  • Zombies and skeletons don't know the difference between water and lava when attempting to avoid sunlight. This is probably due to them only attempting to go to areas with low skylight levels, of which both water and lava have.
  • A fire charge that is shot from a dispenser into water will not go out, making fire be possible underwater.
  • Even when it's raining, zombies and skeletons will still occasionally attempt to avoid sunlight.
  • World generates floating chunks.

Client
Server

12w03a[18] 2012年1月19日

  • 梯子恢复了其曾拥有的碰撞箱
  • 蔓藤在后面有固体方块的情况下可以攀爬
  • 新增丛林生物群系(需要生成新的世界)和新的木头树叶类型
  • 更新语言文件
  • 发射器在射出刷怪蛋时会生成生物而不是单纯地射出刷怪蛋
  • 刷怪蛋现在可以堆叠
  • 僵尸有了新的寻路AI
  • 有了新的AI并且可以在驯服后通过鸡肉(的)、牛排(的)、猪排(的)和腐肉来繁殖。

明显的BUG:

  • 在物品栏的画面里,玩家的头部将面朝不同的方向,这取决于实际游戏玩家中面朝的方向。
  • 僵尸在无法到达玩家所在点的时候总是在旋转。
  • 丛林生物群系似乎给GL渲染引擎带来更多压力造成低帧率和内存溢出错误。
  • 丛林生物群系生成的一部分树叶会因为缺少所需范围内的木头立即开始腐烂消失。
  • 丛林掉落的树苗与橡树树苗一样并成长为橡树。
  • 用狼的尾巴高度来衡量生命值的技巧不凑效了。
  • 用任何肉类来喂狼时都将同时医治它们并使它们进入爱情模式。
  • 一些在要塞图书馆中的火把无法与吊灯正确对齐(有一格的差异)
  • 会攻击爬行者

客户端
服务端

Minecraft 1.1 Snapshots

Version Date of Addition Additions Summary Download
12w01a[19] January 5, 2012
  • Added 18 new language translations
  • Removed 4 language translations
  • Slightly smoothed color transitions between biomes
    • Added proper color transitions for the darkened Swamp Biomes into other biomes
  • Reduced brewing time to 20 seconds
  • Decreased randomness of Enchantment Tables
  • Changed spawning eggs colors to better represent their respective mobs they spawn
    • Spawning eggs also reordered in the Creative Inventory screen
  • Changed biomes to be slightly more varied, examples of which being hills in forests and deserts
  • Re-added Beaches after being removed in Beta 1.8
  • Added World Type options, currently only Default and Superflat
  • Removed collision box from ladders, meaning they are no longer solid and can not be stood on
  • Updated the Fence Gate collision and hit boxes to align with Fences

Notable Bugs: (Complete bug list)

  • Game crashes on startup on some system
  • The hit box of open Fence Gates is the same as when they are closed, hence not matching the open shape
  • Zombie Pigmen are constantly hostile in the Nether outside of Creative Mode

Client
Server

11w50a[20] December 15, 2011
  • Added 15 new splash texts
  • All music discs can be obtained if a skeleton kills a creeper.[21]

Removed Debug features:

  • Pressing B changes gamemode.

Notable Bugs: (Complete bug list)

  • The version tag is shown as 11w49a, although it truly is 11w50a.

Client
Server

11w49a[22] December 8, 2011
  • Sheep eat grass and tall grass to regrow their wool.
    • As a counterbalance, shearing sheep now yields 1-3 wool instead of 2-4.[23]
  • Added multiple languages.
  • Added Spawn Egg items only available in creative mode.

Bug fixes:

  • You can no longer press B to change between game modes.

Bug fixes:

  • Farmland is no longer destroyed by items and particles.
  • Corrected a setTileEntity multiplayer bug.
  • Corrected a powered rail bug.
  • Corrected a redstone update bug.

Notable Bugs: (Complete bug list)

Client
Server

11w48a December 1, 2011
  • Changed farmland trampling.
  • Void Fog has been removed in Creative Mode.
  • Oak Leaves now have a 1/200 chance of dropping a Red Apple.

Bug Fixes:

  • Taiga Biomes now once again contain snow and ice.

Notable Bugs: (Complete bug list)

  • Particles and entities incorrectly trample farmland.

Client
Server

11w47a November 24, 2011
  • Subtle code optimizations

Bug Fixes:

  • Fixed the bug with double doors where one may not open correctly.

Notable Bugs: (Complete bug list)

  • Experience orbs are invisible to clients on SMP.

Client
Server

引用

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