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熟鸡肉
Cooked Chicken
Lua错误 在Module:Autovalue_builders的第173行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
可回复

6(HungerHungerHunger

可再生

命名空间ID

cooked_chicken

熟鸡肉(Cooked Chicken)是一种用生鸡肉烹饪而成的食物

获取[]

生物掉落物[]

着火的成年死亡时会掉落1个熟鸡肉,每级抢夺魔咒增加1个最大掉落量。

烹饪[]

将生鸡肉放入营火烟熏炉熔炉中烹饪,可以获得熟鸡肉。每个在熔炉输出槽拿出的熟鸡肉给予0.35经验(每组22.4经验)。

材料 烧炼配方
生鸡肉 +
任意燃料


 0.35

交易[]

学徒等级的屠夫村民有50%[仅BE]23[仅JE]的概率以1个绿宝石销售8个熟鸡肉。

Java版中,屠夫村民也有可能会把熟鸡肉扔给带有村庄英雄效果的玩家。

用途[]

食物[]

参见:教程/饥饿管理

手持熟鸡肉按住使用键即可食用,每个熟鸡肉恢复6(HungerHungerHunger和7.2饱和度。

[]

熟鸡肉能用来吸引、治疗或繁殖已驯服的,也可以使已驯服的幼年狼的剩余生长时间加快10%。

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw农牧业
Husbandry
世界无处没有朋友与美食吃一种能被吃下的东西。husbandry/root
Advancement-fancy-raw均衡饮食
A Balanced Diet
尝遍天下食材,即便是对身体不好的开荒垦地吃下这40种食物中的每一种:如有其他食物可以正常食用,进度会将其忽略。husbandry/balanced_diet

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
熟鸡肉cooked_chickenitem.minecraft.cooked_chicken

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
熟鸡肉cooked_chicken276item.cooked_chicken.name

历史[]

关于“熟鸡肉”的历史,请见各版本页面。


关于“熟鸡肉”的历史,请见各版本页面。


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关于“熟鸡肉”的历史,请见各版本页面。


关于“熟鸡肉”的历史,请见各版本页面。


关于“熟鸡肉”的历史,请见各版本页面。


关于“熟鸡肉”的历史,请见各版本页面。


关于“熟鸡肉”的历史,请见各版本页面。


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关于“熟鸡肉”的历史,请见各版本页面。


关于“熟鸡肉”的历史,请见各版本页面。


关于“熟鸡肉”的历史,请见各版本页面。


关于“熟鸡肉”的历史,请见各版本页面。


关于“熟鸡肉”的历史,请见各版本页面。


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关于“熟鸡肉”的历史,请见各版本页面。


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关于“熟鸡肉”的历史,请见各版本页面。


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关于“熟鸡肉”的历史,请见各版本页面。


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关于“熟鸡肉”的历史,请见各版本页面。


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画廊[]

语言

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