熟鸡肉
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6() |
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可再生 |
是 |
命名空间ID |
cooked_chicken |
熟鸡肉(Cooked Chicken)是一种用生鸡肉烹饪而成的食物。
获取[]
生物掉落物[]
着火的成年鸡死亡时会掉落1个熟鸡肉,每级抢夺魔咒增加1个最大掉落量。
烹饪[]
将生鸡肉放入营火、烟熏炉或熔炉中烹饪,可以获得熟鸡肉。每个在熔炉输出槽拿出的熟鸡肉给予0.35经验(每组22.4经验)。
材料 | 烧炼配方 |
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生鸡肉 + 任意燃料 |
交易[]
学徒等级的屠夫村民有50%
在Java版中,屠夫村民也有可能会把熟鸡肉扔给带有村庄英雄效果的玩家。
用途[]
食物[]
参见:教程/饥饿管理
手持熟鸡肉按住使用键即可食用,每个熟鸡肉恢复6()和7.2饱和度。
狼[]
熟鸡肉能用来吸引、治疗或繁殖已驯服的狼,也可以使已驯服的幼年狼的剩余生长时间加快10%。
进度[]
主条目:进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
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农牧业 Husbandry | 世界无处没有朋友与美食 | – | 吃一种能被吃下的东西。 | husbandry/root | |
均衡饮食 A Balanced Diet | 尝遍天下食材,即便是对身体不好的 | 开荒垦地 | 吃下这40种食物中的每一种:如有其他食物可以正常食用,进度会将其忽略。 | husbandry/balanced_diet |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
熟鸡肉 | cooked_chicken | item.minecraft.cooked_chicken |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
熟鸡肉 | cooked_chicken | 276 | item.cooked_chicken.name |
历史[]
Java版Beta | |||||
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2011年7月19日 | 发表了熟鸡肉的预告图。 | ||||
2011年7月19日 | Jeb更改了熟鸡肉的纹理,原因是“鸡肉比起其他MC的物品也许有些太平滑了。” | ||||
1.8 | pre1 | 以新纹理加入了熟鸡肉。 | |||
Java版 | |||||
1.3.1 | 12w21a | 农民村民现在会以1颗绿宝石的价格出售7-8个熟鸡肉。 | |||
1.4.2 | 12w37a | 更改了熟鸡肉的纹理,去除了黑色的轮廓。 | |||
1.8 | 14w02a | 交易现在被更改了:屠夫村民现在会以1颗绿宝石的价格出售6-8个熟鸡肉。 | |||
农民村民不再会与玩家交易熟鸡肉。 | |||||
1.9 | 15w43a | 现在,如果鸡被一把有抢夺附魔的剑杀死,那么它可能会掉落几个熟鸡肉。 | |||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,此物品的数字ID是366。 | |||
1.14 | 18w43a | 更改了熟鸡肉的纹理。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.4.0 | 加入了熟鸡肉。 | ||||
0.8.0 | build 1 | 更改了熟鸡肉的纹理,去除了黑色的轮廓。 | |||
0.12.1 | build 1 | 熟鸡肉现在恢复饥饿值而不是生命值。 | |||
携带版 | |||||
1.0.4 | 1.0.4.0 | 屠夫村民现在以1个绿宝石的价格出售6-8个熟鸡肉。 | |||
? | 鸡被附有抢夺魔咒的武器杀死时现在有概率掉落熟鸡肉。 | ||||
基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了熟鸡肉的纹理。 | |||
1.11.0 | 1.11.0.4 | 更改了交易,现在屠夫村民有25%的概率出售4个熟鸡肉,作为他们的第二层交易。 | |||
1.18.10 | 1.18.10.26 | 再次更改了交易,现在屠夫村民有50%的概率出售8个熟鸡肉。 | |||
原主机版 | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了熟鸡肉。 | |
TU12 | 更改了熟鸡肉的纹理,去除了黑色的轮廓。 | ||||
1.90 | 更改了熟鸡肉的纹理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了熟鸡肉。 |
画廊[]
在物品栏内的熟鸡肉
语言