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|“熟鱼”被重命名为“熟鳕鱼”。
 
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|在[[1.13/扁平化|''扁平化'']]之前,此项目的数字ID为350。}}
 
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{{History|||snap=18w08b|加入鳕鱼和其他鱼的实体形式,当被火焰杀死会掉落物品形式的熟鱼。
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|{{InvSprite|Cooked Cod}} 更新熟鱼的材质。}}
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{{History||1.7.0|snap=beta 1.7.0.2|“熟鱼”被重命名为“熟鳕鱼”。}}
 
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2019年8月12日 (一) 06:25的版本

Template:Food

Disambig gray  本文章介绍的是鳕鱼熟的食物形态。关于鳕鱼的生物形态,请见“鳕鱼(生物)”。关于其他用途,请见“”。
Disambig gray  “熟鱼”重定向至此。关于熟鲑鱼,详见“熟鲑鱼”。

熟鳕鱼(Cooked cod)是一种由生鳕鱼烹饪过后的食物。

获取

生物掉落物

守卫者和远古守卫者

鳕鱼有40%和50%的几率在杀死守卫者远古守卫者作为普通掉落物掉落。如果守卫者/远古守卫者被烧死则会掉落熟鳕鱼。

鱼也会作为守卫者和远古守卫者的稀有掉落物掉落。60%的几率会是生鳕鱼。抢夺附魔可以提高获得鱼的数量,但不会影响掉落的鱼的种类。

鳕鱼(生物)

鳕鱼(生物)会掉落1条生鳕鱼。如果被火烧死,会掉落熟鳕鱼。

海豚

海豚会掉落0-1条生鳕鱼,每升高一级抢夺附魔,获得生鳕鱼的最大数量会增加1,当抢夺附魔为III时,可能掉落0-4个生鳕鱼。如果海豚被火烧死,会掉落熟鳕鱼

自然生成

Java版基岩版

[仅Java版]

烧炼

生鳕鱼放入营火烟熏炉熔炉中烹饪,可以获得熟鳕鱼。

材料 烧炼配方
生鳕鱼 +
任意燃料


交易

新手级别的渔夫村民以50%的概率会以6个生鳕鱼和1个绿宝石的价格出售6个熟鳕鱼,作为其交易的一部分。

用途

食物

每个熟鳕鱼回复5(Half HungerHungerHunger和6饱和度。

数据值

ID

熟鳕鱼/ID

成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到

进度

Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到

历史

Java版Alpha
v1.2.0?加入了鳕鱼,当时被称作鱼。
Java版Beta
1.5烹饪鱼现在会给予玩家美味的鱼儿 成就。
1.8Pre-release鱼现在可以堆叠到64个并且会回复饥饿值而不是生命值
Java版
1.3.112w21a可以用9-12条熟鱼与农民职业的村民换取1个绿宝石
1.814w02a向村民购买熟鱼的价格改变了:6个生鱼和1个绿宝石可以获得6个熟鱼。
熟鱼不能用于和农民职业的村民交易了。
14w04a将名称由cooked_fished调整为cooked_fish
14w25a熟鳕鱼现在会作为守卫者远古守卫者的稀有掉落物。
1.1317w47acooked_fishID的不同数据值已拆分为各自的ID。
“熟鱼”被重命名为“熟鳕鱼”。
扁平化之前,此项目的数字ID为350。
18w08b加入鳕鱼和其他鱼的实体形式,当被火焰杀死会掉落物品形式的熟鳕鱼。
更新熟鳕鱼的材质。
18w10a熟鳕鱼现在会生成于埋藏的宝藏的箱子里。
1.1418w43aFile:Cooked Cod TextureUpdate Revision 1.png 更新熟鳕鱼的材质。
18w47b 恢复了先前的材质。
携带版Alpha
0.11.0build 1 加入了鱼。
0.12.1build 1鱼现在会回复饥饿值而非生命值
0.16.0build 1守卫者远古守卫者现在会掉落鱼。
携带版
1.0.4alpha 1.0.4.0渔夫村民现在6条熟鱼需要1块绿宝石加上6条生鱼。
基岩版
1.4beta 1.2.14.2加入鳕鱼和其他鱼的实体形式,当被火焰杀死会掉落物品形式的熟鱼。
更新了熟鱼的材质。
1.7.0beta 1.7.0.2“熟鱼”被重命名为“熟鳕鱼”。
1.11.0beta 1.11.0.4渔夫村民有50%概率以6个生鱼和1个绿宝石可以获得6个熟鳕鱼。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1 加入了鱼。
TU5鱼现在可以堆叠到64个并且会回复饥饿值而非生命值
TU691.76Patch 38熟鳕鱼的英文名称由“Cooked Fish”重命名为“Cooked Cod”。
更新了熟鳕鱼的材质。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了鱼。

漏洞

Template:Issue list

另见