Tang891228(留言 | 贡献) 小 (地區詞處理) |
Tang891228(留言 | 贡献) (→历史:調整名稱) |
||
第80行: | 第80行: | ||
|“熟鱼”被重命名为“熟鳕鱼”。 |
|“熟鱼”被重命名为“熟鳕鱼”。 |
||
|在[[1.13/扁平化|''扁平化'']]之前,此项目的数字ID为350。}} |
|在[[1.13/扁平化|''扁平化'']]之前,此项目的数字ID为350。}} |
||
− | {{History|||snap=18w08b|加入鳕鱼和其他鱼的实体形式,当被火焰杀死会掉落物品形式的熟鱼。 |
+ | {{History|||snap=18w08b|加入鳕鱼和其他鱼的实体形式,当被火焰杀死会掉落物品形式的熟鳕鱼。 |
− | |{{InvSprite|Cooked Cod}} 更新熟鱼的材质。}} |
+ | |{{InvSprite|Cooked Cod}} 更新熟鳕鱼的材质。}} |
{{History|||snap=18w10a|熟鳕鱼现在会生成于[[埋藏的宝藏]]的箱子里。}} |
{{History|||snap=18w10a|熟鳕鱼现在会生成于[[埋藏的宝藏]]的箱子里。}} |
||
{{History||1.14|snap=18w43a|[[File:Cooked Cod TextureUpdate Revision 1.png|32px]] 更新熟鳕鱼的材质。}} |
{{History||1.14|snap=18w43a|[[File:Cooked Cod TextureUpdate Revision 1.png|32px]] 更新熟鳕鱼的材质。}} |
||
第97行: | 第97行: | ||
{{History||1.7.0|snap=beta 1.7.0.2|“熟鱼”被重命名为“熟鳕鱼”。}} |
{{History||1.7.0|snap=beta 1.7.0.2|“熟鱼”被重命名为“熟鳕鱼”。}} |
||
− | {{History||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|渔夫村民有50%概率以6个生鱼和1个[[绿宝石]]可以获得6个熟鱼。}} |
+ | {{History||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|渔夫村民有50%概率以6个生鱼和1个[[绿宝石]]可以获得6个熟鳕鱼。}} |
{{History|console}} |
{{History|console}} |
2019年8月12日 (一) 06:25的版本
Template:Food
“熟鱼”重定向至此。关于熟鲑鱼,详见“熟鲑鱼”。
熟鳕鱼(Cooked cod)是一种由生鳕鱼烹饪过后的食物。
获取
生物掉落物
守卫者和远古守卫者
鳕鱼有40%和50%的几率在杀死守卫者和远古守卫者作为普通掉落物掉落。如果守卫者/远古守卫者被火烧死则会掉落熟鳕鱼。
鱼也会作为守卫者和远古守卫者的稀有掉落物掉落。60%的几率会是生鳕鱼。抢夺附魔可以提高获得鱼的数量,但不会影响掉落的鱼的种类。
鳕鱼(生物)
鳕鱼(生物)会掉落1条生鳕鱼。如果被火烧死,会掉落熟鳕鱼。
海豚
海豚会掉落0-1条生鳕鱼,每升高一级抢夺附魔,获得生鳕鱼的最大数量会增加1,当抢夺附魔为III时,可能掉落0-4个生鳕鱼。如果海豚被火烧死,会掉落熟鳕鱼。
自然生成
[仅Java版]
烧炼
材料 | 烧炼配方 |
---|---|
生鳕鱼 + 任意燃料 |
交易
新手级别的渔夫村民以50%的概率会以6个生鳕鱼和1个绿宝石的价格出售6个熟鳕鱼,作为其交易的一部分。
用途
食物
每个熟鳕鱼回复5()和6饱和度。
数据值
ID
熟鳕鱼/ID
成就
Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到
进度
Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到
历史
Java版Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.2.0 | ? | 加入了鳕鱼,当时被称作鱼。 | |||
Java版Beta | |||||
1.5 | 烹饪鱼现在会给予玩家美味的鱼儿 成就。 | ||||
1.8 | Pre-release | 鱼现在可以堆叠到64个并且会回复饥饿值而不是生命值。 | |||
Java版 | |||||
1.3.1 | 12w21a | 可以用9-12条熟鱼与农民职业的村民换取1个绿宝石。 | |||
1.8 | 14w02a | 向村民购买熟鱼的价格改变了:6个生鱼和1个绿宝石可以获得6个熟鱼。 | |||
熟鱼不能用于和农民职业的村民交易了。 | |||||
14w04a | 将名称由cooked_fished 调整为cooked_fish 。 | ||||
14w25a | 熟鳕鱼现在会作为守卫者和远古守卫者的稀有掉落物。 | ||||
1.13 | 17w47a | cooked_fish ID的不同数据值已拆分为各自的ID。
| |||
“熟鱼”被重命名为“熟鳕鱼”。 | |||||
在扁平化之前,此项目的数字ID为350。 | |||||
18w08b | 加入鳕鱼和其他鱼的实体形式,当被火焰杀死会掉落物品形式的熟鳕鱼。 | ||||
更新熟鳕鱼的材质。 | |||||
18w10a | 熟鳕鱼现在会生成于埋藏的宝藏的箱子里。 | ||||
1.14 | 18w43a | File:Cooked Cod TextureUpdate Revision 1.png 更新熟鳕鱼的材质。 | |||
18w47b | 恢复了先前的材质。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.11.0 | build 1 | 加入了鱼。 | |||
0.12.1 | build 1 | 鱼现在会回复饥饿值而非生命值。 | |||
0.16.0 | build 1 | 守卫者和远古守卫者现在会掉落鱼。 | |||
携带版 | |||||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | 渔夫村民现在卖6条熟鱼需要1块绿宝石加上6条生鱼。 | |||
基岩版 | |||||
1.4 | beta 1.2.14.2 | 加入鳕鱼和其他鱼的实体形式,当被火焰杀死会掉落物品形式的熟鱼。 | |||
更新了熟鱼的材质。 | |||||
1.7.0 | beta 1.7.0.2 | “熟鱼”被重命名为“熟鳕鱼”。 | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | 渔夫村民有50%概率以6个生鱼和1个绿宝石可以获得6个熟鳕鱼。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了鱼。 | |
TU5 | 鱼现在可以堆叠到64个并且会回复饥饿值而非生命值。 | ||||
TU69 | 1.76 | Patch 38 | 熟鳕鱼的英文名称由“Cooked Fish”重命名为“Cooked Cod”。 | ||
更新了熟鳕鱼的材质。 | |||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了鱼。 |
漏洞
Template:Issue list