“熟鱼”重定向至此。关于熟鲑鱼,详见“熟鲑鱼”。
熟鳕鱼(Cooked Cod)是一种由生鳕鱼烹饪而成的食物。
获取[]
掉落物[]
鳕鱼[]
海豚[]
着火的海豚死亡时会掉落0-1条熟鳕鱼。每级抢夺魔咒增加1个最大掉落量。
守卫者和远古守卫者[]
此特性为Java版独有。
着火的守卫者和远古守卫者死亡时,1条熟鳕鱼分别有40%和50%的概率作为普通掉落物掉落。每级抢夺魔咒增加1个最大掉落量。
着火的守卫者和远古守卫者被玩家或驯服的狼杀死时,1条鱼也有2.5%的概率作为稀有掉落物掉落,其中60%的概率会是熟鳕鱼。每级抢夺魔咒增加1%的掉落该鱼的概率,但不会影响鱼的种类。
北极熊[]
此特性为Java版独有。
着火的北极熊死亡时会掉落0-2条熟鳕鱼。每级抢夺魔咒增加1个最大掉落量。
自然生成[]
烹饪[]
材料 | 烧炼配方 |
---|---|
生鳕鱼 + 任意燃料 |
交易[]
新手级别的渔夫村民有50%的概率会以6条生鳕鱼和1个绿宝石的价格出售6条熟鳕鱼。
用途[]
食物[]
手持熟鳕鱼按住使用键即可食用,每条熟鳕鱼可给玩家恢复5()饥饿值和6饱和度。
在基岩版中,每条熟鳕鱼可给狼恢复2()点生命值。然而,和其他狼可以吃的食物不同的是,熟鳕鱼不能用于加快幼年狼的成长,也不能用于繁殖,因此只能在狼未处于满血状态下食用。
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
熟鳕鱼 | cooked_cod | fishes | item.minecraft.cooked_cod |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
熟鳕鱼 | cooked_cod | 268 | item.cooked_fish.name |
成就[]
主条目:成就
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
美味的鱼儿 Delicious Fish | 捕鱼,然后烹饪! | 从熔炉的输出栏取得熟鱼。使用漏斗间接取出无效。 | 15G | 银杯 |
进度[]
主条目:进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
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农牧业 Husbandry | 世界无处没有朋友与美食 | – | 吃一种能被吃下的东西。 | husbandry/root | |
均衡饮食 A Balanced Diet | 尝遍天下食材,即便是对身体不好的 | 开荒垦地 | 吃下这40种食物中的每一种:如有其他食物可以正常食用,进度会将其忽略。 | husbandry/balanced_diet |
视频[]
历史[]
Java版Alpha | |||||
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v1.2.0 | ? | 加入了熟鳕鱼,当时被称作熟鱼。 | |||
Java版Beta | |||||
1.8 | pre1 | 现在鱼可以堆叠到64个,并且食用后会恢复饥饿值而不是生命值。 | |||
Java版 | |||||
1.3.1 | 12w21a | 现在可以用9-12条熟鱼与渔夫村民换取1个绿宝石。 | |||
1.8 | 14w02a | 渔夫村民不再收购熟鱼。 | |||
现在渔夫村民会以6条生鱼和1个绿宝石的价格出售6条熟鱼。 | |||||
14w04a | 将熟鱼的ID由cooked_fished 修正为cooked_fish 。 | ||||
1.13 | 17w47a | cooked_fish ID的不同数据值已拆分为各自的ID。
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将“熟鱼”重命名为“熟鳕鱼”。 | |||||
在扁平化之前,熟鳕鱼的数字ID为350。 | |||||
18w08b | 加入鳕鱼的实体形式,在着火状态下死亡时会掉落熟鳕鱼。 | ||||
更改了熟鳕鱼的纹理。 | |||||
18w10a | 现在熟鳕鱼会生成于埋藏的宝藏中。 | ||||
1.14 | 18w43a | 更改了熟鳕鱼的纹理。 | |||
18w47b | 再次更改了熟鳕鱼的纹理,以匹配基岩版。 | ||||
1.17 | 21w13a | 现在着火的守卫者、远古守卫者、北极熊死亡时会掉落熟鳕鱼,而非生鳕鱼。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.11.0 | build 1 | 加入了熟鱼。 | |||
0.12.1 | build 1 | 现在食用熟鱼后会恢复饥饿值而不是生命值。 | |||
携带版 | |||||
1.0.4 | 1.0.4.0 | 现在渔夫村民会以6条生鱼和1个绿宝石的价格出售6条熟鱼。 | |||
基岩版 | |||||
1.4.0 | 1.2.14.2 | 更改了熟鱼的纹理。 | |||
1.5.0 | 1.5.0.4 | 再次更改了熟鱼的纹理。 | |||
1.7.0 | 1.7.0.2 | 将“熟鱼”重命名为“熟鳕鱼”。 | |||
1.11.0 | 1.11.0.4 | 现在渔夫村民有50%概率以6条生鳕鱼和1个绿宝石的价格出售6条熟鳕鱼。 | |||
1.16.100 | 1.16.100.52 | 现在着火的鳕鱼死亡时会掉落熟鳕鱼,而非生鳕鱼。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了熟鱼。 | |
TU5 | 现在鱼可以堆叠到64个,并且食用后会恢复饥饿值而不是生命值。 | ||||
TU69 | 1.76 | Patch 38 | 将“熟鱼”重命名为“熟鳕鱼”。 | ||
更改了熟鳕鱼的纹理。 | |||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了熟鱼。 |
语言