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Disambig gray  本文章介绍的是鳕鱼熟的食物形态。关于鳕鱼的生物形态,请见“鳕鱼(生物)”。关于其他用途,请见“”。
Disambig gray  “熟鱼”重定向至此。关于熟鲑鱼,详见“熟鲑鱼”。
熟鳕鱼
Cooked Cod
稀有度

Java版常见
基岩版常见

创造标签页JE

食物与饮品

创造分类BE

装备

最大堆叠

Java版64
基岩版64

可回复

5(Half HungerHungerHunger

可再生

命名空间ID

数据值

熟鳕鱼(Cooked Cod)是一种由生鳕鱼烹饪而成的食物

获取[]

掉落物[]

鳕鱼[]

着火鳕鱼死亡时会掉落1条熟鳕鱼,掉落量不受抢夺魔咒影响。

海豚[]

着火的海豚死亡时会掉落0-1条熟鳕鱼。每级抢夺魔咒增加1个最大掉落量。

守卫者和远古守卫者[]

Information icon
此特性为Java版独有。

着火的守卫者远古守卫者死亡时,1条熟鳕鱼分别有40%和50%的概率作为普通掉落物掉落。每级抢夺魔咒增加1个最大掉落量。

着火的守卫者和远古守卫者被玩家或驯服的杀死时,1条鱼也有2.5%的概率作为稀有掉落物掉落,其中60%的概率会是熟鳕鱼。每级抢夺魔咒增加1%的掉落该鱼的概率,但不会影响鱼的种类。

北极熊[]

Information icon
此特性为Java版独有。

着火的北极熊死亡时会掉落0-2条熟鳕鱼。每级抢夺魔咒增加1个最大掉落量。

自然生成[]

Java版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
熟鳕鱼 埋藏的宝藏 2.25 2-4 75% 1.3

烹饪[]

生鳕鱼放入营火烟熏炉熔炉中烹饪,可以获得熟鳕鱼。

材料 烧炼配方
生鳕鱼 +
任意燃料


 0.35

交易[]

新手级别的渔夫村民有50%的概率会以6条生鳕鱼和1个绿宝石的价格出售6条熟鳕鱼。

用途[]

食物[]

手持熟鳕鱼按住使用键即可食用,每条熟鳕鱼可给玩家恢复5(Half HungerHungerHunger饥饿值和6饱和度。

基岩版中,每条熟鳕鱼可给恢复2(♥点生命值。然而,和其他狼可以吃的食物不同的是,熟鳕鱼不能用于加快幼年狼的成长,也不能用于繁殖,因此只能在狼未处于满血状态下食用。

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID物品标签JE本地化键名
熟鳕鱼cooked_codfishesitem.minecraft.cooked_cod

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
熟鳕鱼cooked_cod268item.cooked_fish.name

成就[]

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
美味的鱼儿
Delicious Fish
捕鱼,然后烹饪!熔炉的输出栏取得熟鱼。使用漏斗间接取出无效。15G银杯

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw农牧业
Husbandry
世界无处没有朋友与美食吃一种能被吃下的东西。husbandry/root
Advancement-fancy-raw均衡饮食
A Balanced Diet
尝遍天下食材,即便是对身体不好的开荒垦地吃下这40种食物中的每一种:如有其他食物可以正常食用,进度会将其忽略。husbandry/balanced_diet

视频[]

历史[]

Java版Alpha
v1.2.0?Cooked Cod JE1 BE1 加入了熟鳕鱼,当时被称作熟鱼。
Java版Beta
1.8pre1现在鱼可以堆叠到64个,并且食用后会恢复饥饿值而不是生命值
Java版
1.3.112w21a现在可以用9-12条熟鱼与渔夫村民换取1个绿宝石
1.814w02a渔夫村民不再收购熟鱼。
现在渔夫村民会以6条生鱼和1个绿宝石的价格出售6条熟鱼。
14w04a将熟鱼的ID由cooked_fished修正为cooked_fish
1.1317w47acooked_fishID的不同数据值已拆分为各自的ID。
将“熟鱼”重命名为“熟鳕鱼”。
扁平化之前,熟鳕鱼的数字ID为350。
18w08b加入鳕鱼的实体形式,在着火状态下死亡时会掉落熟鳕鱼。
Cooked Cod JE2 BE2 更改了熟鳕鱼的纹理。
18w10a现在熟鳕鱼会生成于埋藏的宝藏中。
1.1418w43aCooked Cod JE3 更改了熟鳕鱼的纹理。
18w47bCooked Cod JE4 BE3 再次更改了熟鳕鱼的纹理,以匹配基岩版
1.1721w13a现在着火的守卫者远古守卫者北极熊死亡时会掉落熟鳕鱼,而非生鳕鱼。
携带版Alpha
0.11.0build 1Cooked Cod JE1 BE1 加入了熟鱼。
0.12.1build 1现在食用熟鱼后会恢复饥饿值而不是生命值。
携带版
1.0.41.0.4.0现在渔夫村民会以6条生鱼和1个绿宝石的价格出售6条熟鱼。
基岩版
1.4.01.2.14.2Cooked Cod JE2 BE2 更改了熟鱼的纹理。
1.5.01.5.0.4Cooked Cod JE4 BE3 再次更改了熟鱼的纹理。
1.7.01.7.0.2将“熟鱼”重命名为“熟鳕鱼”。
1.11.01.11.0.4现在渔夫村民有50%概率以6条生鳕鱼和1个绿宝石的价格出售6条熟鳕鱼。
1.16.1001.16.100.52现在着火的鳕鱼死亡时会掉落熟鳕鱼,而非生鳕鱼。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1 Cooked Cod JE1 BE1 加入了熟鱼。
TU5现在鱼可以堆叠到64个,并且食用后会恢复饥饿值而不是生命值。
TU691.76Patch 38将“熟鱼”重命名为“熟鳕鱼”。
Cooked Cod JE4 BE3 更改了熟鳕鱼的纹理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Cooked Cod JE1 BE1 加入了熟鱼。

语言

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