亮度 |
13 (使用时) |
---|---|
光照透明 |
部分(使用时) |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
见§数据值 |
熔炉的主要用途是用来烧炼。烧炼需要燃料——通常为煤和木炭、和其他可被作为燃料的物品。打开熔炉界面,你就会见到显示烧炼过程的进度条;当烧炼完成后,你就会得到一个新的物品。注意你选择的燃料,因为有些燃料比另一些更加有效。
熔炉(Furnace)是一种用来烧炼方块和物品并把它们转换为另一种方块或物品的方块。
生成[]
自然生成[]
每个平原和沙漠村庄的铁匠铺里会生成两个熔炉,每个雪屋中会生成一个熔炉。
熔炉也会在雪原村庄的某些小屋、针叶林村庄和积雪针叶林
熔炉也会在古迹废墟的匠铺中生成。
熔炉还会作为红石电路的一部分在远古城市一种中心结构的地下室里生成,其燃料槽有1把木锹、产物槽有24个深板岩。
获取[]
箱子战利品[]
合成[]
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
在Java版中,燃烧的熔炉只能通过命令如/give @s minecraft:furnace{BlockStateTag:{lit:"true"}}
获得,但在物品栏中它不是燃烧着的。在基岩版中,可以通过修改物品栏来获得。无论里面有没有物品,它都会一直保持点亮状态。
破坏[]
挖掘熔炉的合适工具是镐。熔炉需要木镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长
方块 |
---|
硬度 |
合适挖掘工具 |
挖掘时间[注 1] |
徒手 |
熔炉被破坏后会掉落自身、内容物和储存的经验值。
用途[]
烧炼[]
烧炼配方 |
---|
熔炉的主要用途是烧炼。使用熔炉可以打开它的界面。
熔炉的烧炼速度是高炉和烟熏炉的一半,但是熔炉可以进行全部烧炼配方,包括高炉和烟熏炉的配方以及高炉和烟熏炉都不能进行的配方。
连接到熔炉上面的漏斗会向其中添加烧炼物品,连接到熔炉侧面的漏斗会向其中添加燃料,熔炉下面的漏斗会取走输出槽位的物品和燃料槽位的铁桶或水桶。
燃烧中的熔炉会生成烟雾和火焰粒子。
光源[]
燃烧中的熔炉会发出13级的光。
合成材料[]
自定义名称[]
默认情况下,熔炉的GUI标记为“熔炉”,但这可以在未放置之前,使用铁砧重命名来进行更改,也可以通过使用/data
命令修改熔炉的CustomName
标签来自定义此名称。
上锁[]
熔炉可以被Lock
标签上锁。如果熔炉的Lock
标签不是空白的,那么这个熔炉无法被除了拿着和熔炉的Lock
标签一样名字的物品的玩家打开。熔炉的Lock
标签可以被/data
重置。比如说只想要手持名为“熔炉的钥匙”的玩家打开熔炉的话,就可以用/data merge block 0 64 0 {Lock:"熔炉的钥匙"}
。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.stone.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
熔炉:噼啪作响 | 方块 | 燃烧时随机播放 | block.furnace.fire_crackle | subtitles.block.furnace.fire_crackle |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.stone | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 燃烧时随机播放 | block.furnace.lit | block.furnace.lit | 3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
熔炉 | furnace | mineable/pickaxe | block.minecraft.furnace |
名称 | 命名空间ID |
---|---|
方块实体 | furnace |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
熔炉 | furnace | 61 | tile.furnace.name |
燃烧中的熔炉 | lit_furnace | 62 | tile.lit_furnace.name |
名称 | 存档ID |
---|---|
方块实体 | Furnace |
方块数据[]
位元 | 值 |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
一个储存了2-5之间的一个值的三位字段:
无效的值默认设为2。 |
0x8 | 未使用。 |
方块状态[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | east north south west | 熔炉开口面向的方向。 与玩家放置熔炉时所面对的方向相反。 |
lit | false | false true | 熔炉是否是燃烧的。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
facing_direction | 0x1 0x2 0x4 | 3 | 2 3 4 5 | 2 3 4 5 | 熔炉开口面向的方向。 与玩家放置熔炉时所面对的方向相反。
|
0 1 | 0 1 | 未使用 |
方块实体[]
熔炉拥有与其相关联的方块实体,以保存熔炉方块的附加数据。熔炉的方块实体ID是Furnace
。
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签
- CustomName:(可选)表示当前熔炉名称的JSON文本,会取代默认名称出现在熔炉的界面中。
- Items:当前熔炉内物品的列表。
- :一个物品。槽位0代表被烧炼的物品;槽位1代表要作为下个燃料源使用的物品;槽位2代表烧炼完成所得出的物品。
- 物品共通标签
- :一个物品。槽位0代表被烧炼的物品;槽位1代表要作为下个燃料源使用的物品;槽位2代表烧炼完成所得出的物品。
- Lock:(可选)如果不为空,会阻止熔炉被“未持有名称与此项相符的物品”的玩家打开。
- BurnTime:在当前的燃料耗尽之前,剩下的游戏刻。
- CookTime:该物品已被冶炼的游戏刻。当该值达到 CookTimeTotal时,物品完成烧制,此值重置为0。如果 BurnTime为0,此值每刻减少2。
- CookTimeTotal:该物品需要多少游戏刻才能完成烧制。
- RecipesUsed:熔炉从最后一次成品被玩家取出到现在已经烧制的配方数,用于计算经验值。
- <一个配方的命名空间ID>:此配方烧制成功的数量。
基岩版:
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签
- BurnTime:燃料在耗尽前的时间(刻)。
- CookTime:烹饪时间(刻)。在值达到200刻(10秒)时烹饪完成,且在
BurnTime
达到0时自动设置为0。[需要测试] - BurnDuration:使用的燃料允许的总燃烧时间(刻)。
- StoredXPInt:储存的经验值数量。
- Items:容器内物品的列表。
- :物品及其槽位标签。
- Slot:物品所在槽位的编号。
- 物品堆叠共通标签
- :物品及其槽位标签。
成就[]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
“热”门话题 Hot Topic | 用8块圆石制作一个熔炉。 | 从工作台的输出栏取得熔炉。 | 15G | 铜杯 | ||
熔化一切! Smelt Everything! | 用3个漏斗将3个箱子连成一个熔炉。 | 将3个漏斗连向熔炉,在漏斗上方都放置箱子。 | 15G | 铜杯 |
进度[]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
来硬的 Acquire Hardware | 冶炼出一块铁锭 | 获得升级 | 在物品栏中获得铁锭。 | story/smelt_iron |
视频[]
历史[]
关于“熔炉”的历史,请见各版本页面。
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关于“熔炉”的历史,请见各版本页面。
关于“熔炉”的历史,请见各版本页面。
关于“熔炉”的历史,请见各版本页面。
关于“熔炉”的历史,请见各版本页面。
关于“熔炉”的历史,请见各版本页面。
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你知道吗[]
- 熔炉的功能集多个设备的功能于一个方块:锻铁炉、高炉、熔炼炉、转炉和焙烧炉(用于烧炼矿石),熟食炉(用于烘焙和烹饪),炭坑(用于燃烧木头),窑(用于烤制黏土和玻璃)以及精炼炉(用于精炼粗铜)。
- 驯服的猫会坐上熔炉(不管其是否在烧炼物品)。
画廊[]
参考[]
- ↑ “Block of the Week: Furnace” – Minecraft.net,2017年9月15日
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