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  本文章介绍的是可烧炼多种物品的方块。关于烧炼过程和配方,请见“烧炼”。关于专用于烧制矿物的方块,请见“高炉”。关于专用于烧制食物的方块,请见“烟熏炉”。
熔炉
稀有度

Java版常见
基岩版常见

创造标签页JE

功能方块,红石方块

创造分类BE

物品

合适挖掘工具

Java版
基岩版

硬度

Java版3.5
基岩版3.5

爆炸抗性

Java版3.5
基岩版3.5

引燃几率

Java版0
基岩版0

烧毁几率

Java版0
基岩版0

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版
基岩版

红石导体

Java版
基岩版

最大堆叠

Java版64
基岩版64

亮度

13 (使用时)

光照透明

部分(使用时)

可再生

命名空间ID

§数据值

熔炉
稀有度

Java版常见
基岩版常见

创造标签页JE

功能方块,红石方块

创造分类BE

物品

合适挖掘工具

Java版
基岩版

硬度

Java版3.5
基岩版3.5

爆炸抗性

Java版3.5
基岩版3.5

引燃几率

Java版0
基岩版0

烧毁几率

Java版0
基岩版0

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版
基岩版

红石导体

Java版
基岩版

最大堆叠

Java版64
基岩版64

亮度

13(被激活时)

光照透明

部分(被激活时)

可再生

命名空间ID

blast_furnace

熔炉
稀有度

Java版常见
基岩版常见

创造标签页JE

功能方块,红石方块

创造分类BE

物品

合适挖掘工具

Java版
基岩版

硬度

Java版3.5
基岩版3.5

爆炸抗性

Java版3.5
基岩版3.5

引燃几率

Java版0
基岩版0

烧毁几率

Java版0
基岩版0

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版
基岩版

红石导体

Java版
基岩版

最大堆叠

Java版64
基岩版64

亮度

13(激活时)

光照透明

部分(激活时)

可再生

命名空间ID

furnace

熔炉的主要用途是用来烧炼。烧炼需要燃料——通常为煤和木炭、和其他可被作为燃料的物品。打开熔炉界面,你就会见到显示烧炼过程的进度条;当烧炼完成后,你就会得到一个新的物品。注意你选择的燃料,因为有些燃料比另一些更加有效。

熔炉(Furnace)是一种用来烧炼方块物品并把它们转换为另一种方块或物品的方块。高炉和烟熏炉是变种。

生成[]

自然生成[]

每个平原沙漠村庄的铁匠铺里会生成两个熔炉,每个雪屋中会生成一个熔炉。

熔炉也会在雪原村庄的某些小屋、针叶林村庄和积雪针叶林[仅基岩版]村庄小屋中生成。

熔炉也会在古迹废墟的匠铺中生成。

熔炉还会作为红石电路的一部分在远古城市一种中心结构的地下室里生成,其燃料槽有1把木、产物槽有24个深板岩

获取[]

箱子战利品[]

Java版基岩版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
熔炉 雪域村庄房屋 0.10 1 9.9% 10.1

合成[]

材料 合成配方
任意类圆石方块

Java版中,燃烧的熔炉只能通过命令如/give @s minecraft:furnace{BlockStateTag:{lit:"true"}}获得,但在物品栏中它不是燃烧着的。在基岩版中,可以通过修改物品栏来获得。无论里面有没有物品,它都会一直保持点亮状态。

破坏[]

挖掘熔炉的合适工具是镐。熔炉需要木镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长[仅Java版]/[仅基岩版]

方块
硬度
合适挖掘工具
挖掘时间[注 1]
徒手
  1. 根据受影响因素修正前的基础挖掘速度计算出的挖掘时间,单位:秒。更多信息详见挖掘#挖掘速度

熔炉被破坏后会掉落自身、内容物和储存的经验值。

用途[]

Java版中,熔炉不能被活塞推动。

烧炼[]

主条目:烧炼
烧炼配方


熔炉的主要用途是烧炼使用熔炉可以打开它的界面。

高炉的烧炼速度是熔炉的2倍,但是只能烧炼矿物或者熔炼金属工具和盔甲。烟熏炉的烧炼速度是熔炉的2倍,但是只能烧炼食物。

连接到熔炉上面的漏斗会向其中添加烧炼物品,连接到熔炉侧面的漏斗会向其中添加燃料,熔炉下面的漏斗会取走输出槽位的物品和燃料槽位的铁桶水桶

燃烧中的熔炉会生成烟雾和火焰粒子

用途和机制[]

熔炉 []

将燃料放进熔炉的燃料槽,待烧炼的物品放进输入槽后就会开始烧炼,即使玩家关闭界面也会继续。开始烧炼时会先用掉一份燃料,使界面上的火焰图示被填满。火焰会随时间逐渐减弱,无论是否还存在待烧的物品。火焰逐渐减弱直至消失后,若仍存在待烧的物品,熔炉会使用下一份燃料。

使用熔炉烧一个物品需要10秒钟,界面中的箭头会显示烧炼的进度。如果在火焰消失之前箭头已经填满,则能将烧炼的物品转换为成品并显示在输出槽;如果箭头填满前火焰已经消失且没有燃料补充,则箭头的进度会以两倍速度倒退。

如果玩家离烧炼的熔炉太远而导致区块卸载,熔炉会暂停烧炼直到玩家回到有效范围之内。玩家进入别的维度或退出游戏后熔炉也会暂停烧炼。玩家有没有睡觉并不会影响到烧炼的快慢,因为烧炼的进度是依据实际玩家在游戏内时长而定,而睡觉时Minecraft会直接将游戏时间跳到早上,烧炼的进度不会因为跳过晚上而瞬间增加。

玩家取出成品会获得对应数量的经验值。即使熔炉烧炼出的物品被漏斗接收,玩家从熔炉中取出任意烧炼产物或破坏熔炉后同样会获得其内积累的经验值。

高炉和烟熏炉[]

物品也可以用高炉烟熏炉烧炼,其GUI界面及使用方法与普通的熔炉相同,且烧炼效率是普通熔炉的2倍,即烧一个物品只需5秒钟。但高炉只能冶炼金属和熔炼金属工具、武器和盔甲,烟熏炉只能烧制食物。

营火[]

食物也能通过使用营火烧炼,并且不需要燃料。玩家需要手持配方内列出的食物对着一个点燃的营火并使用它。只要营火仍在燃烧就能无限制地烧制食物。烧炼一个物品需要30秒,是熔炉烧炼时间的3倍。营火一次最多可烧炼4个物品。烧炼完成后,物品会弹出并变成掉落物。

配方[]

食物[]

一些食物可以在熔炉烟熏炉营火烹饪。

材料 产品 经验 简介

生猪排

熟猪排
0.35 恢复8(,而生的只恢复3(

生牛肉

牛排
0.35 恢复8(,而生的只恢复3(

生鸡肉

熟鸡肉
0.35 恢复6(,而生的只恢复2(并有可能会食物中毒

生鳕鱼

熟鳕鱼
0.35 恢复5(,而生的只恢复2(

生鲑鱼

熟鲑鱼
0.35 恢复6(,而生的只恢复 2(.

马铃薯

烤马铃薯
0.35 恢复5(,而生的只恢复1(

生羊肉

熟羊肉
0.35 恢复6(,而生的只恢复2(

生兔肉

熟兔肉
0.35 恢复5(,而生的只恢复3(

海带

干海带
0.1 恢复1(
矿石[]

矿石可以在熔炉高炉冶炼。

材料 产品 经验 简介

铁矿石深层铁矿石粗铁

铁锭
0.7 用于制造多种物品。
当正常挖掘铁矿石或深层铁矿石时会掉落1个粗铁。
详见铁锭

铜矿石深层铜矿石粗铜

铜锭
0.7 用于制造多种物品。
当正常挖掘铜矿石或深层铜矿石时会掉落2-5个粗铜。
详见铜锭

金矿石深层金矿石粗金

金锭
1.0 用于制造多种物品。
当正常挖掘金矿石或深层金矿石时会掉落1个粗金。
详见金锭

下界金矿石

金锭
1.0 当正常挖掘时会掉落2-6个金粒和0-1经验。

远古残骸

下界合金碎片
2.0 用于合成锻造下界合金装备的原料下界合金锭

钻石矿石深层钻石矿石

钻石
1.0 用于合成多种物品。
当正常挖掘时会掉落1颗钻石和3-7经验。

青金石矿石深层青金石矿石

青金石
0.2 用于附魔、合成青金石块蓝色染料
当正常挖掘时会掉落4-9个青金石和2-5经验。

红石矿石深层红石矿石

红石粉
0.7 用于合成酿造红石电路中。
当正常挖掘时会掉落4-5个红石粉和1-5经验。

煤矿石深层煤矿石

煤炭
0.1 作为燃料或制成火把照明使用。
当正常挖掘时会掉落1块煤炭和0-2经验。

绿宝石矿石深层绿宝石矿石

绿宝石
1.0 用于与村民进行交易和合成绿宝石块
当正常挖掘时会掉落1个绿宝石和3-7经验。

下界石英矿石

下界石英
0.2 用于制作多种物品。
当正常挖掘时会掉落1个下界石英和2-5经验。
工具、武器和盔甲[]

下列物品可以在熔炉高炉烧炼。

材料 产品 经验 简介


铁质的工具盔甲马铠;锁链盔甲

铁粒
0.1 可以合成铁锭灯笼灵魂灯笼锁链

金质的工具盔甲马铠

金粒
0.1 可以合成金锭闪烁的西瓜片金胡萝卜
可以用来制作有星星效果的烟火之星
其他可烧炼物品[]

下列物品仅能在熔炉中烧炼。

材料 产品 经验 简介

沙子红沙

玻璃
0.1 用于制造如窗户的透明结构,也可用于合成玻璃板玻璃瓶

圆石

石头
0.1 用作建筑材料,也可用于合成以下方块或红石元件:楼梯台阶石砖切石机压力板按钮红石比较器红石中继器

深板岩圆石

深板岩
0.1 用作建筑材料。

石头

平滑石头
0.1 用作建筑材料,也可用于合成平滑石台阶高炉

砂岩红砂岩

平滑砂岩平滑红砂岩
0.1 用作建筑材料,也可用于合成楼梯和台阶。

石英块

平滑石英块
0.1 用作建筑材料,也可用于合成楼梯和台阶。

黏土球

红砖
0.3 用于合成砖块花盆

下界岩

下界砖
0.1 用于合成下界砖块下界砖栅栏红色下界砖块

黏土块

陶瓦
0.35 用作建筑材料,也可用于合成染色陶瓦

石砖

裂纹石砖
0.1 用作建筑材料。也会生成于要塞中。

下界砖块

裂纹下界砖块
0.1 用作建筑材料。

磨制黑石砖

裂纹磨制黑石砖
0.1 用作建筑材料。也生成于堡垒遗迹中。

玄武岩

平滑玄武岩
0.1 用作建筑材料。也生成于紫晶洞中。

对应的染色陶瓦

带釉陶瓦
0.1 装饰性方块。

原木

去皮原木

木头

去皮木头

木炭
0.15 在游戏前期的煤炭替代品。用于制作火把火焰弹和作为熔炉动力矿车[仅Java版]的燃料使用。

仙人掌

绿色染料
1.0[仅Java版]
0.2[仅基岩版]
作为染料使用。

湿海绵

海绵
0.15 干燥海绵并使它可以被重复使用。在给熔炉“点火”后,可通过在燃料槽放置一个空桶来“接水”,将获得一个水桶。

紫颂果

爆裂紫颂果
0.1 用来制作紫珀块末地烛

海泡菜

黄绿色染料
0.2 作为染料使用。

关于带小数值的经验值的注释:对于小数值,首先将此值乘以从熔炉中移除的冶炼物品的数量,然后奖励玩家整数部分,如果剩余小数部分,则表示获得额外经验点的概率。

  • 例如,烧炼1个木头并收获1个木炭,经验值为0.1,因此有10%概率获得1经验值。
  • 再例如,烧炼6个海泡菜并收获6个黄绿色染料,值为0.2 * 6 = 1.2,因此获得1经验值且有20%概率再获得1经验值。

燃料效率[]

熔炉的每次操作花费10秒,高炉烟熏炉则是5秒(只能缩短燃烧时间,燃料热值不变)。

燃料 燃烧时间(秒)[注 1] 每单位燃料烧炼物品数 每组燃料烧炼物品数[注 2] 每原木方块燃烧秒数[注 3] 烧炼1组(64个)物品所需燃料数 备注
熔岩桶 1000
16:40
20000刻
100 100 不适用 0.64 使用熔岩桶作为燃料时,空桶会留在燃料槽位中。
煤炭块 800
13:20
16000刻
80 5120 不适用 0.8
干海带块 200.05
3:20.05
4001刻
20.005 1280.32 不适用 3 7974001
(~3.199)
烈焰棒 120
2:00
2400刻
12 768 不适用 5 13
煤炭 80
1:20
1600刻
8 512 不适用 8
木炭 80
1:20
1600刻
8 512 25.09...至80[注 4]
通常为68.6至70
8
60
1200刻
6 6 48 10 23
竹筏 60
1200刻
6 6 不适用 10 23
运输船 60
1200刻
6 6 18 613
(~18.46)
10 23
主世界木质悬挂式告示牌 40
800刻
4 64 6 23 16
悬挂式竹告示牌 40
800刻
4 64 不适用 16
蜂巢 15
300刻
1.5 96 不适用 42 23 [仅基岩版]
蜂箱 15
300刻
1.5 96 10 42 23 [仅基岩版]
脚手架 60
1200刻
6 384 不适用 10 23 [仅基岩版]
脚手架 2.5
50刻
0.25 16 不适用 256 [仅Java版]
主世界原木及其去皮变种 15
300刻
1.5 96 15 42 23
竹块去皮竹块 15
300刻
1.5 96 不适用 42 23
主世界木头及其去皮变种 15
300刻
1.5 96 11.25 42 23
主世界木板 15
300刻
1.5 96 60 42 23
竹板 15
300刻
1.5 96 不适用 42 23
竹马赛克 15
300刻
1.5 96 不适用 42 23
主世界木压力板 15
300刻
1.5 96 30 42 23
竹压力板 15
300刻
1.5 96 不适用 42 23
主世界木栅栏 15
300刻
1.5 96 36 42 23
竹栅栏 15
300刻
1.5 96 不适用 42 23
主世界木栅栏门 15
300刻
1.5 96 15 42 23
竹栅栏门 15
300刻
1.5 96 不适用 42 23
主世界木楼梯 15
300刻
1.5 96 40 42 23
竹楼梯 15
300刻
1.5 96 不适用 42 23
竹马赛克楼梯 15
300刻
1.5 96 不适用 42 23
主世界木活板门 15
300刻
1.5 96 20 42 23
竹活板门 15
300刻
1.5 96 不适用 42 23
工作台 15
300刻
1.5 96 15 42 23
制图台 15
300刻
1.5 96 15 42 23
制箭台 15
300刻
1.5 96 15 42 23
锻造台 15
300刻
1.5 96 15 42 23
织布机 15
300刻
1.5 96 15 42 23
书架 15
300刻
1.5 96 10 42 23
讲台 15
300刻
1.5 96 6 42 23
堆肥桶 15
300刻
1.5 96 1717
(~17.14)
42 23
箱子 15
300刻
1.5 96 7.5 42 23
陷阱箱 15
300刻
1.5 96 6 67
(~6.86)
42 23
木桶 15
300刻
1.5 96 15 42 23 [仅基岩版]
木桶 15
300刻
1.5 96 8 47
(~8.57)
42 23 [仅Java版]
阳光探测器 15
300刻
1.5 96 40 42 23
唱片机 15
300刻
1.5 96 7.5 42 23
音符盒 15
300刻
1.5 96 7.5 42 23
旗帜 15
300刻
1.5 24 120 42 23
主世界木台阶 15
300刻
1.5 96 120 42 23 [仅基岩版]
主世界木台阶 7.5
150刻
0.75 48 60 85 13 [仅Java版]
竹台阶 15
300刻
1.5 96 不适用 42 23 [仅基岩版]
竹台阶 7.5
150刻
0.75 48 不适用 85 13 [仅Java版]
竹马赛克台阶 15
300刻
1.5 96 不适用 42 23 [仅基岩版]
竹马赛克台阶 7.5
150刻
0.75 48 不适用 85 13 [仅Java版]
15
300刻
1.5 1.5 40 42 23 [仅Java版]
10
200刻
1 1 26 23 64 [仅基岩版]
15
300刻
1.5 1.5 40 42 23 [仅Java版]
10
200刻
1 1 17 79
(17.7
64 [仅基岩版]
钓鱼竿 15
300刻
1.5 1.5 40 42 23
梯子 15
300刻
1.5 96 5137
(~51.43)
42 23
红树根 15
300刻
1.5 96 不适用 42 23
主世界木按钮 15
300刻
1.5 96 60 42 23 [仅基岩版]
主世界木按钮 5
100刻
0.5 32 20 128 [仅Java版]
竹按钮 15
300刻
1.5 96 不适用 42 23 [仅基岩版]
竹按钮 5
100刻
0.5 32 不适用 128 [仅Java版]
雕纹书架 15
300刻
1.5 96 28 18 42 23
10
200刻
1 1 10 64
10
200刻
1 1 20 64
10
200刻
1 1 13 13 64
10
200刻
1 1 10 64
10
200刻
1 1 16 64
主世界木告示牌 10
200刻
1 16 18 613
(~18.46)
64
竹告示牌 10
200刻
1 16 不适用 64
主世界木 10
200刻
1 64 20 64
竹门 10
200刻
1 64 不适用 64
10
200刻
1 64 53 13 64 [仅基岩版]
5
100刻
0.5 32 26 23 128 [仅Java版]
树苗 5
100刻
0.5 32 不适用 128
木棍 5
100刻
0.5 32 40 128
羊毛 5
100刻
0.5 32 不适用 128 [仅Java版]
地毯 3.35
67刻
0.335 21.44 不适用 191 367
(~191.04)
[仅Java版]
竹子 2.5
50刻
0.25 16 不适用 256
杜鹃花丛 5
100刻
0.5 32 不适用 128
  1. 这些时间是燃料在熔炉里燃烧的时间。在高炉烟熏炉里燃料的燃烧速度是在熔炉里的2倍,但产物数量相同。
  2. 红色的物品表示不可堆叠物品,黄色的物品表示可堆叠到16个。
  3. 此列表示用1个原木能制造的该种燃料所能燃烧的秒数。红色的物品表示它并不完全由原木合成。
  4. 此值取决于制造木炭所用的燃料。使用陷阱箱作为燃料时此值会较小,而使用不消耗木材(如树苗或熔岩)的燃料能得到较大的值。使用木炭作为燃料得到的值为70,此时玩家每消耗8个原木可以得到7个木炭。此值“合理”的下限为6 * 80 / 7 ≈ 68.6,通过将1个原木合成为4个木板来烧炼原木获得6个木炭而得到。

光源[]

燃烧中的熔炉会发出13级的光。

合成材料[]

名称 材料 合成配方 描述
动力矿车 熔炉 +
矿车


[仅Java版]

自定义名称[]

默认情况下,熔炉的GUI标记为“熔炉”,但这可以在未放置之前,使用铁砧重命名来进行更改,也可以通过使用/data命令修改熔炉的CustomName标签来自定义此名称。

上锁[]

此特性为Java版独有。

熔炉可以被Lock标签上锁。如果熔炉的Lock标签不是空白的,那么这个熔炉无法被除了拿着和熔炉的Lock标签一样名字的物品的玩家打开。熔炉的Lock标签可以被/data重置。比如说只想要手持名为“熔炉的钥匙”的玩家打开熔炉的话,就可以用/data merge block 0 64 0 {Lock:"熔炉的钥匙"}

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.stone.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有摔落伤害时摔落在方块上block.stone.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.stone.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.stone.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps
熔炉:噼啪作响方块燃烧时随机播放block.furnace.fire_cracklesubtitles.block.furnace.fire_crackle

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.stoneitem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.stonebreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.stonehit0.370.5 16
方块放置方块dig.stoneplace2.0 0.8-1 16
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.stonefall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.stonestep0.31.0 16
方块在方块上跳跃jump.stonejump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.stoneland0.221.0 16
方块燃烧时随机播放block.furnace.litblock.furnace.lit31.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
熔炉furnacemineable/pickaxeblock.minecraft.furnace
名称命名空间ID
方块实体furnace

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
熔炉furnace61tile.furnace.name
燃烧中的熔炉lit_furnace62tile.lit_furnace.name
名称存档ID
方块实体Furnace

方块数据[]

位元
0x1
0x2
0x4

一个储存了2-5之间的一个值的三位字段:

  • 2: 熔炉面向北
  • 3: 熔炉面向南
  • 4: 熔炉面向西
  • 5: 熔炉面向东

无效的值默认设为2。

0x8 未使用。

方块状态[]

参见:方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingnortheast
north
south
west
熔炉开口面向的方向。
与玩家放置熔炉时所面对的方向相反。
litfalsefalse
true
熔炉是否是燃烧的。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
32
3
4
5
2
3
4
5
熔炉开口面向的方向。
与玩家放置熔炉时所面对的方向相反。
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝东
0
1
0
1
未使用

方块实体[]

熔炉拥有与其相关联的方块实体,以保存熔炉方块的附加数据。熔炉的方块实体ID是Furnace

Java版

  • 方块实体数据
    • 方块实体共通标签
    •  CustomName:(可选)表示当前熔炉名称的JSON文本,会取代默认名称出现在熔炉的界面中。
    •  Items:当前熔炉内物品的列表。
      • :一个物品。槽位0代表被烧炼的物品;槽位1代表要作为下个燃料源使用的物品;槽位2代表烧炼完成所得出的物品。
        • 物品共通标签
    •  Lock:(可选)如果不为空,会阻止熔炉被“未持有名称与此项相符的物品”的玩家打开。
    •  BurnTime:在当前的燃料耗尽之前,剩下的游戏刻。
    •  CookTime:该物品已被冶炼的游戏刻。当该值达到 CookTimeTotal时,物品完成烧制,此值重置为0。如果 BurnTime为0,此值每刻减少2。
    •  CookTimeTotal:该物品需要多少游戏刻才能完成烧制。
    •  RecipesUsed:熔炉从最后一次成品被玩家取出到现在已经烧制的配方数,用于计算经验值。
      •  <一个配方的命名空间ID>:此配方烧制成功的数量。

基岩版

  • 方块实体数据
    • 方块实体共通标签
    •  BurnTime:燃料在耗尽前的时间(刻)。
    •  CookTime:烹饪时间(刻)。在值达到200刻(10秒)时烹饪完成,且在BurnTime达到0时自动设置为0。[需要测试]
    •  BurnDuration:使用的燃料允许的总燃烧时间(刻)。
    •  StoredXPInt:储存的经验值数量。
    •  Items:容器内物品的列表。
      • :物品及其槽位标签。
        •  Slot:物品所在槽位的编号。
        • 物品堆叠共通标签

成就[]

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
“热”门话题
Hot Topic
用8块圆石制作一个熔炉工作台的输出栏取得熔炉。15G铜杯
熔化一切!
Smelt Everything!
用3个漏斗将3个箱子连成一个熔炉将3个漏斗连向熔炉,在漏斗上方都放置箱子。15G铜杯

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
来硬的
Acquire Hardware
冶炼出一块铁锭获得升级在物品栏中获得铁锭story/smelt_iron

视频[]

历史[]

关于“熔炉”的历史,请见各版本页面。


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你知道吗[]

  • 熔炉的功能集多个设备的功能于一个方块:锻铁炉、高炉、熔炼炉、转炉和焙烧炉(用于烧炼矿石),熟食炉(用于烘焙和烹饪),炭坑(用于燃烧木头),窑(用于烤制黏土和玻璃)以及精炼炉(用于精炼粗铜)。
  • 驯服的会坐上熔炉(不管其是否在烧炼物品)。

画廊[]

参考[]

  1. “Block of the Week: Furnace” – Minecraft.net,2017年9月15日

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