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Disambig gray  本文章介绍的是煤炭。关于來源,请见“煤矿石”。关于从木头中生产出的类似物品,请见“木炭”。
煤炭
稀有度

Java版常见
基岩版常见

创造标签页JE

原材料

创造分类BE

物品

最大堆叠

Java版64
基岩版64

可再生

命名空间ID

coal

煤炭 (Coal) 埋藏在煤矿石中,可以使用任何来挖取。但挖取后便无法再变回煤矿方块了。

煤炭作为熔炉的燃料是一种很有效率的物品,一个煤炭可以冶炼8个单位矿 (所以只要8个煤炭就足以冶炼一整组64个单位矿)。煤炭和木炭都是为动力矿车的动力源(一个可提供约4分钟的动力)。

煤炭的另一个功能为制造火把,这是长时间在地底探索不可或缺的物品,虽然游戏中有其他的永久照明来源,但没有一种像火把如此容易取得且方便性高 (带满一整组煤炭可以制造出 “256” 支火把 (假设你至少带着8个木头),而且你在挖掘的途中还会找到大量的煤矿)。或许第二种最佳的照明是地狱岩,当你使用打火石手动点燃它后也会永久燃烧。

煤矿石可以在地图的任何地方找到,如同铁矿石一般。然而,它是最丰富的资源,每个矿脉都能挖到1-40个煤矿甚至更多。


制作

材料 输入 » 输出
烈焰粉 + 煤炭 + 火药
煤炭+ 木棍

火球的材料不一定要放在左上角,但只能用煤炭来做,木炭不行。但火把两种都可以合成。

冶炼

材料 输入 » 输出
煤矿石 Template:Grid/Furnace

木炭

木炭
稀有度

Java版常见
基岩版常见

创造标签页JE

原材料

创造分类BE

物品

最大堆叠

Java版64
基岩版64

可再生

命名空间ID

charcoal

木炭(Charcoal)是煤炭的替代品。在熔炉烧炼木头能够制得木炭,木炭具有一切煤炭所具有的功能。这样,您在游戏的初期未发现煤炭矿石之前能够十分方便地制作火把。虽然煤炭与木炭看上去一模一样,而且共享同一种材质,但它们无法堆叠。

如果你使用超平坦地图玩生存模式,地图中没有任何矿产,您可以利用NPC村庄里的木头方块制作木炭。

烧制

材料 输入 » 输出 描述
木头 Template:Grid/Furnace 用于制作木炭

效率

木头制成木炭比起将木头本身作为燃料无疑更有效率。一个木头方块如果分解为木板能够烧炼6件物品,然而制成木炭之后能够烧炼8件物品。

更有效率的方法是取7个木头,将其中一个做成木板,然后用四个木板做燃料烧炼其它6个木头为木炭。这六个木炭可以烧炼48件物品,而7个木头只能烧炼42件物品,这样这个过程能够烧炼比原来多14%的物品。

而且,如果从一个木炭或煤炭开始,你可以将8个木头做成8个木炭,相当于多了7个木炭。

其它不使用煤炭制作木炭的方法:

合成一个木头 -> 木板 -> 一个木板做成4个木棍。用两个木棍将剩下的木头做成木炭。但这种方法在正式版1.1.0推出之后效率不高。

当然,砍完的树掉落的树苗也可以作为燃料,两个树苗能够烧炼一件物品,而且不会消耗你现有的木头储量。但这不是很明智,因为树苗能够种植。

你知道吗

  • Notch在一个视频里说,木炭在源代码里是直接把煤炭的类文件重命名而得,这样就解释了为什么它们表现完全相同。
  • 因为木炭与煤炭具有不同的数据值,所以它们不能堆叠。
  • 在创造模式的物品栏里没有木炭,木炭只能通过烧炼获得。

数据值

图标 数据值 描述
0 煤炭
1 木炭
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