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莽原(Savanna)是一種常見、溫暖的生態域。它通常會與沙漠或惡地接壤,總共有3個變種。
描述
莽原是相對平坦的生態域,在整個地形上都有大量芒草,使其與平原生態域非常相似。但這裏比平原更頻繁地生成樹,雖然不像在森林中那樣頻繁。相思木和(不太常見的)橡木是在這裏生長的兩種樹木;這是相思木自然生成的唯一地方。在莽原產生的村莊主要由相思木原木和木材建造;明亮的橙色相思木木材使莽原村莊從遠處很容易看到。湖泊生成的頻率很低。
馬和駱馬在莽原上生成,使它成為唯一可以同時生成馬和駱馬的生態域。由於莽原擁有溫暖的氣候,在這裏永遠不會下雨,因此永遠不會自然發生閃電;然而,陰天仍然會出現,並且在白天的暴風雨天氣下生物敵對生物仍然會生成。草地和樹葉在莽原上呈現出暗淡的橄欖綠色,給人一種乾燥的印象。
普通莽原以及其高原變種的生存通常比其他生態域更容易。相思木和橡木提供了良好的木塊來源,馴服的馬幫助玩家快速行路和逃離敵對生物,馴服的駱馬可以作為有用的馱畜,村莊可以作為避難所和交易物品的地方。然而,在建造避難所時,大量的芒草可能會造成麻煩;此外,芒草可能成為攻擊敵對生物的障礙,因為玩家可能會擊中草叢而不是生物。
在風蝕莽原變種中生存通常比較危險,因為所生成的山脈具有極端陡峭的地形。
變種
莽原高地
莽原高地(Savanna Plateau)類似於其他生態域的丘陵變種,但在海拔20-30格方塊以上的頂部變平。高原的頂部類似於普通的莽原,以相思木和芒草為特徵,但村莊不會在這裏生成。馬和駱馬仍然在高原上生成。
風蝕莽原
稀有的風蝕莽原(Windswept Savanna)可以說是遊戲中最混亂的地形,與其他平坦的莽原形成鮮明的對比。它充滿了極其陡峭的山脈、高大的山峰、巨大的懸崖、漂浮的島嶼,巨大的水瀑布和熔岩瀑布流下,地形比山地更高更粗糙。在Java版中,即使沒有巨大化世界地形選項,山脈也可以超過Y=200甚至達到世界高度限制;在基岩版中,山脈頂部也可以達到Y=140甚至更高。雖然駱馬和其他被動生物在懸崖上仍然普遍生成,但馬與村莊不能在這個生態域中生成。樹木仍然可以生長。巨大的深湖經常形成於山脈的基礎上。陡峭的山脈使這個變種不適合庇護,甚至只是探索都較為危險,因為如果不掉到水上,陡峭的懸崖往往會造成致命的墜落傷害。此外,巨大的懸崖通常會降低它們下方地形的採光,不僅足以在白天生成敵對生物,而且可能製造出與洞穴類似的完全的黑暗。這些都進一步增加了這個生態域的生存難易度。
資料值
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|
| 莽原 | savanna | biome.minecraft.savanna |
| 莽原高地 | savanna_plateau | biome.minecraft.savanna_plateau |
| 風蝕莽原 | windswept_savanna | biome.minecraft.windswept_savanna |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID |
|---|---|---|
| [無顯示名稱] | savanna | 37 |
| [無顯示名稱] | savanna_plateau | 39 |
| [無顯示名稱] | savanna_mutated | 163 |
歷史
| Java版Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| v1.2.0 | preview | 加入了真正的生態域,包括莽原。 | |||
| 熱帶稀樹平原被定義在降雨量小於等於20%,溫度介於50%到95%之間的條件下。 | |||||
| Java版Beta | |||||
| 1.8 | pre1 | 移除了莽原生態域。 | |||
| Java版 | |||||
| 1.7.2 | 13w36a | 重新加入了莽原及其變種,和許多其他生態域。 | |||
| 13w43a | 莽原現在生成新的原木和樹葉。 | ||||
| 1.13 | 18w16a | 整理生態域名稱,主要是填補空格,並將「生態域 M」改為「生態域變種(Mutated)」。 | |||
| 18w19a | 變更幾個生態域的名稱。列出了確切的名稱變更(見此)。 | ||||
| pre5 | 變更了一些生態域ID,主要是改為其名字,參見此處。 | ||||
| 1.14 | 18w47a | 加入了掠奪者前哨站,可以生成於莽原。 | |||
| 1.18 | exp1 | 莽原高地和零碎莽原高地不再自然生成。 | |||
| exp2 | 現在莽原高地又會自然生成了。 | ||||
| 21w40a | 移除了零碎莽原高地。 | ||||
| 將「零碎莽原」(Shattered Savanna)重新命名為「風蝕莽原」(Windswept Savanna)。 | |||||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.9.0 | build 1 | 加入了莽原,和其他許多生態域。 | |||
| 加入了村莊,可以生成於莽原。 | |||||
| 0.15.0 | build 1 | 生成於莽原的村莊現在由相思木構成。 | |||
| 加入了馬,可以生成於莽原。 | |||||
| 攜帶版 | |||||
| 1.1.0 | 1.1.0.0 | 加入了駱馬,可以生成於莽原。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | 加入了掠奪者前哨站,可以生成於莽原。 | |||
| 1.11.0 | 1.11.0.1 | 加入了掠奪者巡邏隊,可以生成於莽原。 | |||
| 1.17.30 | 1.17.30.23 | 現在開啟實驗性玩法後,莽原高地和零碎莽原高地不再自然生成。 | |||
| 1.17.40 | 1.17.40.20 | 現在莽原高地又會自然生成了。 | |||
| 原主機版 | |||||
| TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 從基礎遊戲中移除了莽原和許多其他生態域。 | |
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 重新加入了莽原及其變種。 | |
| PlayStation 4版 | |||||
| 1.91 | 加入了掠奪者前哨站,可以生成於莽原。 | ||||









