烧炼(Smelting)(依具体语境可能又被称为冶炼、烧制或烹饪)是在Minecraft里提炼或加热物品的方式,只要给予适合的材料,就会输出对应的成品。烧炼可以使用熔炉、高炉或烟熏炉进行。烧炼物品具有独特的GUI界面。它拥有一个放置需要被烧炼的物品输入区域,一个放置燃料的区域,以及一个输出物品的区域。例如,2个树苗(置于燃料区)能把1个原木(置于输入区)烧炼成1个木炭(输出)。一些食物也能使用营火烧炼。
用途和机制
熔炉
当燃料和待烧炼的物品放入熔炉时就会开始烧炼,即使玩家关闭界面也会继续。玩家可以通过熔炉有没有点燃、有无火焰的粒子效果来判断熔炉有没有在烧炼。当熔炉开始烧炼时会先用掉一份燃料,并且界面上的火焰图示会被填满,随时间过去火焰会慢慢减少直到消失。火焰消失之前玩家无法使熔炉停止烧炼。火焰消失时,熔炉会使用下一份燃料。如果燃料区没有燃料,燃烧会中断,烧炼的物品也无法转换为成品。如果熔炉中已经没有待烧的物品却还有有火焰尚未用完,火焰仍会随时间减少,此时当火焰消失时,烧炼会中断而不使用下一份燃料。
使用熔炉烧一个物品需要10秒钟。界面中的箭头会显示烧炼的进度,如果在火焰消失之前箭头已经填满,则能将烧炼的物品转换为成品并显示在输出区;如果箭头填满前火焰已经消失且没有燃料补充,则箭头的进度会以两倍速度倒退。
如果玩家离烧炼的熔炉太远而导致区块卸载,熔炉会暂停烧炼直到玩家回到有效范围之内。玩家进入别的维度或退出游戏后熔炉也会暂停烧炼。玩家有没有睡觉并不会影响到烧炼的快慢,因为烧炼的进度是依据实际玩家在游戏内时长而定,而睡觉时Minecraft会直接将游戏时间跳到早上,烧炼的进度不会因为跳过晚上而瞬间增加。
玩家取出烧炼完成的物品会获得对应数量的经验值。即使熔炉烧炼出的物品被漏斗接收,玩家从熔炉中取出烧炼产物或破坏熔炉后同样会获得其内积累的经验值。
高炉和烟熏炉
物品也可以用高炉和烟熏炉烧炼,其GUI界面及使用方法与普通的熔炉相同,且烧炼效率是普通熔炉的2倍,即烧一个物品只需5秒钟。但高炉只能冶炼金属和熔掉金属工具、武器和盔甲,烟熏炉只能烧制食物。
营火
食物也能通过使用营火烧炼,并且不需要燃料。玩家需要手持配方内列出的食物对着一个点燃的营火并使用它。只要营火仍在燃烧就能无限制地烧制食物。烧炼一个物品需要30秒,是熔炉烧炼时间的3倍。营火一次最多可烧炼4个物品。烧炼完成后,物品会弹出并变成掉落物。
配方
食物
| 材料 | 产品 | 经验 | 简介 |
|---|---|---|---|
生猪排 |
熟猪排 |
0.35 | 恢复8( |
生牛肉 |
牛排 |
0.35 | 恢复8( |
生鸡肉 |
熟鸡肉 |
0.35 | 恢复6( |
生鳕鱼 |
熟鳕鱼 |
0.35 | 恢复5( |
生鲑鱼 |
熟鲑鱼 |
0.35 | 恢复6( |
马铃薯 |
烤马铃薯 |
0.35 | 恢复5( |
生羊肉 |
熟羊肉 |
0.35 | 恢复6( |
生兔肉 |
熟兔肉 |
0.35 | 恢复5( |
海带 |
干海带 |
0.1 | 恢复1( |
矿石
这些特性已经在Lua错误:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。的开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。
| 材料 | 产品 | 经验 | 简介 |
|---|---|---|---|
铁矿石、深层铁矿石或粗铁 |
铁锭 |
0.7 | 用于制造多种物品。 当正常挖掘铁矿石或深层铁矿石时会掉落1个粗铁和2-5经验。 详见铁锭。 |
铜矿石、深层铜矿石或粗铜 |
铜锭 |
0.7 | 用于制造多种物品。 当正常挖掘铜矿石或深层铜矿石时会掉落1 详见铜锭。 |
金矿石、深层金矿石或粗金 |
金锭 |
1.0 | 用于制造多种物品。 当正常挖掘金矿石或深层金矿石时会掉落1个粗金和2-5经验。 详见金锭。 |
下界金矿石 |
金锭 |
1.0 | 当正常挖掘时会掉落2-6个金粒和0-1经验。 |
远古残骸 |
下界合金碎片 |
2.0 | 用于合成锻造下界合金装备的原料下界合金锭。 |
钻石矿石或深层钻石矿石 |
钻石 |
1.0 | 用于合成多种物品。 当正常挖掘时会掉落1颗钻石和3-7经验。 |
青金石矿石或深层青金石矿石 |
青金石 |
0.2 | 用于附魔、合成青金石块和蓝色染料。 当正常挖掘时会掉落4-9个青金石和2-5经验。 |
红石矿石或深层红石矿石 |
红石粉 |
0.7 | 用于合成、酿造和红石电路中。 当正常挖掘时会掉落4-5个红石粉和1-5经验。 |
煤矿石或深层煤矿石 |
煤炭 |
0.1 | 作为燃料或制成火把照明使用。 当正常挖掘时会掉落1块煤炭和0-2经验。 |
绿宝石矿石或深层绿宝石矿石 |
绿宝石 |
1.0 | 用于与村民交易和合成绿宝石块。 当正常挖掘时会掉落1个绿宝石和3-7经验。 |
下界石英矿石 |
下界石英 |
0.2 | 用于制作多种物品。 当正常挖掘时会掉落1个下界石英和2-5经验。 |
工具、武器和盔甲
| 材料 | 产品 | 经验 | 简介 |
|---|---|---|---|
铁质的工具、盔甲和马铠;锁链盔甲 |
铁粒 |
0.1 | 可以合成铁锭、灯笼、灵魂灯笼和锁链。 |
金质的工具、盔甲和马铠 |
金粒 |
0.1 | 可以合成金锭,闪烁的西瓜片和金胡萝卜。 可以用来制作有星星效果的烟火之星。 |
其他可烧炼物品
| 材料 | 产品 | 经验 | 简介 |
|---|---|---|---|
沙子或红沙 |
玻璃 |
0.1 | 用于制造如窗户的透明结构,也可用于合成玻璃板和玻璃瓶。 |
圆石 |
石头 |
0.1 | 用作建筑材料,也可用于合成以下方块或红石元件:楼梯、台阶、石砖、切石机、压力板、按钮、红石比较器和红石中继器。 |
石头 |
平滑石头 |
0.1 | 用作建筑材料,也可用于合成平滑石台阶和高炉。 |
砂岩或红砂岩 |
平滑砂岩或平滑红砂岩 |
0.1 | 用作建筑材料,也可用于合成楼梯和台阶。 |
石英块 |
平滑石英块 |
0.1 | 用作建筑材料,也可用于合成楼梯和台阶。 |
黏土球 |
红砖 |
0.3 | 用于合成砖块和花盆。 |
下界岩 |
下界砖 |
0.1 | 用于合成下界砖块、下界砖栅栏和红色下界砖块。 |
黏土块 |
陶瓦 |
0.35 | 用作建筑材料,也可用于合成染色陶瓦。 |
石砖 |
裂石砖 |
0.1 | 用作建筑材料。也会生成于要塞中。 |
下界砖块 |
裂纹下界砖块 |
0.1 | 用作建筑材料。 |
磨制黑石砖 |
裂纹磨制黑石砖 |
0.1 | 用作建筑材料。也生成于堡垒遗迹中。 |
玄武岩 |
平滑玄武岩 |
0.1 | 用作建筑材料。也生成于紫晶洞中。 |
对应的染色陶瓦 |
带釉陶瓦 |
0.1 | 装饰性方块。 |
原木 去皮原木 木头 去皮木头 |
木炭 |
0.15 | 在游戏前期的煤炭替代品。用于制作火把或火焰弹和作为熔炉或动力矿车的燃料使用。 |
仙人掌 |
绿色染料 |
1.0 0.2 |
作为染料使用。 |
湿海绵 |
海绵 |
0.15 | 干燥海绵并使它可以被重复使用。在给熔炉“点火”后,可通过在燃料区放置一个空桶来“接水”,将获得一个水桶。 |
紫颂果 |
爆裂紫颂果 |
0.1 | 用来制作紫珀块和末地烛。 |
海泡菜 |
黄绿色染料 |
0.2 | 作为染料使用。 |
关于带小数值的经验值的注释:对于小数值,首先将此值乘以从熔炉中移除的冶炼物品的数量,然后奖励玩家整数部分,如果剩余小数部分,则表示获得额外经验点的几率。
- 例如,烧炼1个木头并收获1个木炭,经验值为0.1,因此有10%几率获得1经验值。
- 再例如,烧炼6个海泡菜并收获6个黄绿色染料,值为0.2 * 6 = 1.2,因此获得1经验值且有20%几率再获得1经验值。
燃料效率
熔炉的每次操作花费10秒,高炉和烟熏炉则是5秒(只能缩短燃烧时间,燃料热值不变)。
熔炉/燃料时间表
成就
Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到
进度
| 图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 来硬的 Acquire Hardware | 冶炼出一块铁锭 | 获得升级 | 在物品栏中获得铁锭。 | story/smelt_iron |
历史
| Java版Indev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.31 | 20100129 | 打火石能够用于烧炼矿石和烹饪食物。[1] | |||
| 20100219 | 加入了熔炉,取代了打火石的烧炼功能。 | ||||
| 20100223 | 第一个可烧炼的物品是圆石,通过烧炼能变成石头。 | ||||
| Java版 | |||||
| 1.3.1 | 12w18a | 木质工具能作为烧炼一件物品的燃料使用。 | |||
| 12w22a | 在熔炉内烧炼矿石和物品现在会回馈经验。 | ||||
| 在将熔岩作为燃料使用时桶不会被消耗。 | |||||
| 1.7.2 | 现在每个原木台阶只能燃烧0.75个物品。 | ||||
| 1.8 | ? | 当一个熔炉用尽燃料时, 熔炼进度将会以2倍速度倒退。 | |||
| 1.13 | 18w06a | 烧炼GUI现在包含了配方栏,从而允许玩家知道这如何烧炼先前烧炼过的物品,自动填写要烧炼的物品,并从物品栏中过滤他们能制作的物品的配方。 | |||
自定义配方现在通过数据包的data/(namespace)/recipes/(name).json加载。 | |||||
| 不使用原版数据包会移除所有的配方。 | |||||
| 18w07a | 加入了干海带块,能够作为燃料使用。 | ||||
| 1.14 | 18w43a | 加入了竹子,能够作为燃料使用。 | |||
| 枯萎的灌木现在能作为燃料使用,每个枯萎的灌木可烧炼0.5个物品。 | |||||
| 18w45a | 加入了脚手架,能够作为燃料使用。 | ||||
| 19w02a | 现在可以使用营火烧炼食物。 | ||||
| 1.15 | 19w37a | 船现在可以烧炼6个物品,而非先前的1个物品。 | |||
| 1.16 | 20w15a | 加入了灵魂营火,可用于烧炼食物。 | |||
| Java版(即将到来) | |||||
| 1.17 | 21w11a | 杜鹃花丛现在可作为熔炉的燃料使用,每个杜鹃花丛可烧炼0.5个物品。 | |||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.3.2 | 加入了熔炉,所有存在的方块和物品现在能够通过收集,合成,和烧炼获得(不再存在无限物品)。 | ||||
| 0.8.0 | 木质工具现在可以作为燃料。 | ||||
| 现在熔岩桶可以烧炼100个物品。 | |||||
| 0.11.0 | build 1 | 加入了船和钓鱼竿,能够作为燃料使用。 | |||
| 0.12.1 | build 1 | 加入了烈焰棒,能够作为燃料使用。 | |||
| 0.13.0 | build 1 | 加入了音符盒和阳光传感器,能够作为燃料使用。 | |||
| 0.16.0 | ? | 更改了熔炉的GUI界面。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.2.0 | 1.2.0.2 | 加入了唱片机和旗帜,能够作为燃料使用。 | |||
| 1.4.0 | 1.2.13.8 | 加入了去皮原木,能够作为燃料使用。 | |||
| 1.2.14.2 | 加入了干海带块,能够作为燃料使用。 | ||||
| 1.8.0 | 1.8.0.8 | 加入了竹子和脚手架,能够作为燃料使用。 | |||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | 枯萎的灌木现在能作为燃料使用,烧炼0.5个物品。 | |||
| 1.11.0 | 1.11.0.1 | 现在可以使用营火烧炼食物。 | |||
| 告示牌现在能作为燃料使用。 | |||||
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 1.1.06 | 现在烧炼矿石会奖励玩家经验值。 | ||||
你知道吗
- 使用单个熔炉烧炼一组(64个)物品需要10分40秒时间,这个时间可以通过使用多个熔炉压缩。
- 使用木炭作为燃料比使用原木或木头作为燃料效率高4倍(×4.57),比使用木板的效率高11⁄4倍。
- 在基岩版中,使用木板制作木质台阶作为燃料比使用木板烧炼原木或木头来获得木炭作为燃料的效率高(×1.875)
- 烧炼木炭时最为理想的燃料是它本身。
- 把煤炭合成为煤炭块可以增加烧炼效率(×1.11)。9个煤炭能烧炼72个物品,而煤炭块可以烧炼80个。
- 如果使用木质工具作为燃料,最有效率的做法是把工具用到只剩下1耐久度,然后作为燃料使用。
- “烧炼”在Minecraft中是一个相当广泛的术语,而在现实世界中,烧炼具有更精确的定义。[2]
参见
参考
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=OpmK7rDU5bA
- ↑ “Block of the Week: Furnace” – Minecraft.net,2017年9月15日
