烟花火箭(Firework Rocket)是用来制造装饰性爆炸的物品和实体,也可以用来加速正在飞行的、装备鞘翅的玩家。
获取
烟花火箭现时只能通过合成获得。它们没有在创造模式物品栏出现,除了主机版。
合成
| 材料 | 合成配方 | 描述 |
|---|---|---|
| 纸 + 火药 |
如果用这种方法合成,火箭燃放后不会有任何爆炸效果。 | |
| 任意烟火之星 + 纸 + 火药 |
火药的数量(1-3)决定烟花的持续时间(亦即上升高度)。合成时可以使用多个烟火之星,这样的话,当火箭燃放时,所有效果将会同时出现。 |
创造模式物品栏
在主机版中,有5种预制的烟花火箭在创造模式物品栏中陈列了出来。
它们和使用下面的合成方式得到的烟花火箭是一样的:
用途
发射烟花
烟花火箭可以手动燃放(右键对着任意方块点击),或是被发射器发射。
鞘翅
当你在用鞘翅飞行且手里拿着烟花火箭时,按下使用键,烟花火箭会加快你的飞行速度。如果烟花火箭使用了任何一种烟火之星合成,那么玩家会受到7(![]()
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)的伤害,爆炸保护将会相应减少该伤害。加速的持续时间和力量取决于烟花火箭的飞行时间。
行为
当烟花火箭被燃放,它会向上飞。它有时会横向飞,最多5格。过了一段时间,烟花火箭会爆炸,并形成以合成的烟火之星为基础,色彩缤纷的爆炸。如果合成没有使用烟火之星,则不会有爆炸。如果合成时使用多个烟火之星,所有效果将会同时出现。
烟花火箭的爆炸会对实体造成影响。烟花火箭从引爆到玩家听到声音将有些许的延迟来模拟真实的烟花,但这声音要比我们世界的传播得更慢。[1][2]
在放烟花的时候要小心,不要超出(无模组)烟花颗粒4K的限制。如果超出了限制,在出现新的颗粒之前会移除最旧的颗粒,导致烟花的素质或持续时间被减低。一个烟花火箭最多只能有3个踪迹,超过3个会浪费钻石、烟火之星或其它烟花火箭。以下是每个烟花的颗粒:
| 形状 | 普通 | 踪迹 |
|---|---|---|
| 小型 | 98 | ~1300 |
| 大型 | 387 | 4000+ |
| 星型 | 122 | ~1600 |
| 爬行者脸型 | 266 | ~3500 |
| 爆裂型 | 72 | ~930 |
闪烁效果增加2个颗粒。
就像大部分的实体,烟花火箭会被水或爆炸移动,也会通过传送门传送。它们不能穿过固体方块,如果撞到,烟花火箭会根据情况移动到一边或爆炸。如果烟花火箭在方块下面爆炸,爆炸会被压扁。
持续时间和方向
基于在合成中加入火药的数量,烟花火箭有不同的上升高度。火药的数量会在物品的提示以"飞行高度"的标记展示。
烟花火箭上升的高度在加入1个火药时是12-22格,2个火药时是23-39格,3个火药时是40-60格。
通过在流动的水下燃放,烟花火箭能朝不同方向飞。
历史
| release | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2012年11月24日 | Jeb在Minecon 2012上提到可能会在未来版本中加入庆祝新年用的烟花。 | ||||
| 2012年12月5日 | Jeb公布了第一张烟花的截图。 | ||||
| 1.4.6 | 12w49a | 烟花火箭加入游戏。 | |||
| 12w50a | 为此物品添加了音效。 | ||||
| 1.10 | 16w20a | 烟花火箭在工作台合成的产量由1个变成了3个。 | |||
| 1.11 | 16w32a | 实体ID从FireworksRocketEntity变为fireworks_rocket。 | |||
| 1.11.1 | 16w50a | 烟花火箭现在可以推进正在使用鞘翅飞行的玩家。 | |||
| 烟花火箭的爆炸现在会造成伤害了。 | |||||
| 原主机版 | |||||
| TU19 | CU7 | 1.12 | Patch 1 | Patch s1 | 烟花火箭加入游戏。 |
| TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | 更新了合成界面以允许玩家合成烟火之星和烟花火箭。 | |
| TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | Patch s3 | 烟花火箭现在可以推进正在使用鞘翅飞行的玩家。 |
漏洞
Template:Issue list
你知道吗?
- 在木制压力板上点燃烟花火箭时,压力板会激活。由发射器弹到木制压力板上然后发射的烟花火箭不会激活压力板。
- 2012新年使Jeb产生了加入烟花的灵感。[3]
- 如果你把一个烟花火箭射入下界传送门,它会在下界爆炸。
画廊
Jeb公布的烟花的第一张截图,也展示了发射器,暗示烟花可能是由发射器发射的。
- 1.4.6 release image.png
烟花火箭在1.4.6版本燃放的图片。

