稀有度 | |
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创造标签页(JE) |
功能方块 |
创造分类(BE) |
物品 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
亮度 |
13(激活时) |
光照透明 |
部分(激活时) |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
smoker |
烟熏炉(Smoker)是屠夫村民的工作站点方块,是专门用于烹制熟食的熔炉变种。
生成[]
自然生成[]
烟熏炉自然生成在村庄内的屠夫小屋里。
获取[]
合成[]
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
破坏[]
挖掘烟熏炉的合适工具是镐。烟熏炉需要木镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长且不会掉落。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
烟熏炉被破坏后会掉落自身、内容物和储存的经验值。
用途[]
烧炼[]
烧炼配方 |
---|
烟熏炉的主要用途是烧炼。使用烟熏炉可以打开它的界面。
烟熏炉的烧炼速度是熔炉的2倍,但是只能烧炼食物。
连接到烟熏炉上面的漏斗会向其中添加烧炼物品,连接到烟熏炉侧面的漏斗会向其中添加燃料,烟熏炉下面的漏斗会取走输出槽位的物品和燃料槽位的铁桶。
燃烧中的烟熏炉会生成烟雾和火焰粒子。
光源[]
燃烧中的烟熏炉会发出13级的光。
自定义名称[]
默认情况下,烟熏炉烧炼页面的顶部会显示“烟熏炉”字样,但玩家可以通过在铁砧上为它命名,或是使用命令/data
改变其CustomName
标签来自定义该字样。
改变村民职业[]
如果村庄内有一个未被认领的烟熏炉,则附近任何失业的村民都有机会改变其职业为屠夫。
锁定[]
可使用命令/data
改变烟熏炉的Lock
标签,以此锁定该烟熏炉。如果一个烟熏炉的Lock
标签为非空白,则玩家只能通过手持名称与该Lock
标签文本相同的物品来打开它。例如,玩家可使用命令/data merge block 0 64 0 {Lock:"Smoker Key"}
来锁定位于坐标(0,64,0)的烟熏炉方块。此后,玩家必须通过手持名称为“Smoker Key”的物品来打开该烟熏炉。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.stone.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
烟熏炉:烟熏 | 方块 | 燃烧时随机播放 | block.smoker.smoke | subtitles.block.smoker.smoke |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.stone | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 燃烧时随机播放 | block.smoker.smoke | block.smoker.smoke | 3.0 | 1.0/1.0/0.8[音效 1] | 16 | 否 | 否 |
- ↑ 这里代表三条音效文件分别以三种不同的音高播放。
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
烟熏炉 | smoker | mineable/pickaxe | block.minecraft.smoker |
名称 | 命名空间ID |
---|---|
方块实体 | smoker |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
烟熏炉 | smoker | -198 | tile.smoker.name |
燃烧中的烟熏炉 | lit_smoker | -199 | tile.lit_smoker.name |
名称 | 存档ID |
---|---|
方块实体 | Smoker |
方块状态[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | east north south west | 烟熏炉开口的朝向 与玩家放置烟熏炉时所面对的方向相反。 |
lit | false | false true | 烟熏炉是否是燃烧的。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
facing_direction | 0x1 0x2 0x4 | 3 | 2 3 4 5 | 2 3 4 5 | 烟熏炉开口面向的方向。 与玩家放置烟熏炉时所面对的方向相反。
|
0 1 | 0 1 | 未使用 |
方块实体[]
烟熏炉有与之关联的储存方块额外数据的方块实体。
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签
- CustomName:(可选)表示当前烟熏炉名称的JSON文本,会取代默认名称出现在烟熏炉的界面中。
- Items:当前烟熏炉内物品的列表。
- :一个物品。槽位0代表正在烧炼的物品;槽位1代表下一个作为燃料的物品;槽位2代表成品。
- 物品共通标签
- :一个物品。槽位0代表正在烧炼的物品;槽位1代表下一个作为燃料的物品;槽位2代表成品。
- Lock:(可选)如果不为空,会阻止烟熏炉被“未持有名称与此项相符的物品”的玩家打开。
- BurnTime:在当前的燃料耗尽之前,剩下的游戏刻。
- CookTime:该物品已被冶炼的游戏刻。当该值达到 CookTimeTotal时,物品完成烧制,此值重置为0。如果 BurnTime为0,此值每刻减少2。
- CookTimeTotal:该物品需要多少游戏刻才能完成烧制。
- RecipesUsed:烟熏炉从最后一次成品被玩家取出到现在已经烧制的配方数,用于计算经验值。
- <一个配方的命名空间ID>:此配方烧制成功的数量。
基岩版:
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签
- BurnTime:燃料在耗尽前的时间(刻)。
- CookTime:烹饪时间(刻)。在值达到200刻(10秒)时烹饪完成,且在
BurnTime
达到0时自动设置为0。[需要测试] - BurnDuration:使用的燃料允许的总燃烧时间(刻)。
- StoredXPInt:储存的经验值数量。
- Items:容器内物品的列表。
- :物品及其槽位标签。
- Slot:物品所在槽位的编号。
- 物品堆叠共通标签
- :物品及其槽位标签。
历史[]
Java版 | |||||
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1.14 | 18w44a | 加入了烟熏炉。 | |||
烟熏炉只能通过创造模式的物品栏中获得。 | |||||
烟熏炉的界面只能通过旁观模式打开。 | |||||
18w48a | 烟熏炉可以在一些平原村庄的小屋里生成。 | ||||
18w49a | 烟熏炉可以在一些热带草原和积雪冻原里的村庄的小屋内生成。 | ||||
18w50a | 烟熏炉可以在一些沙漠和针叶林里的村庄的小屋内生成。 | ||||
加入了烟熏炉的使用功能。 | |||||
烟熏炉烧炼食物的速度是普通熔炉的两倍。 | |||||
烟熏炉可以通过4个原木和1个熔炉合成。 | |||||
19w03a | 加入了烟熏炉的音效。 | ||||
1.16 | 20w13a | 烟熏炉现在可以用菌柄或菌核合成。 | |||
1.17 | 21w11a | 更改了烟熏炉的顶部纹理,以使其左下角部分朝向正确,并略微调淡了四角的颜色。 | |||
1.19 | 22w11a | 旋转了烟熏炉底部纹理的左下角部分,以使其朝向正确。 | |||
基岩版 | |||||
1.9.0 | 1.9.0.2 | 加入了烟熏炉。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 烟熏炉现在可以合成。 | |||
烟熏炉现在可以在村庄的屠夫小屋内生成。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 加入了烟熏炉的功能。 | |||
1.17.0 | 1.17.0.50 | 更改了烟熏炉的顶部纹理,以使其左下角部分朝向正确,并略微调淡了四角的颜色。 | |||
PlayStation 4版 | |||||
1.91 | 加入了烟熏炉。 |
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参见[]
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