Template:BlockTileEntity
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这些特性已经在开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。
此特性为Java版独有。
Smokers are block tile entities similar to furnaces and blast furnaces.
Obtaining
Smokers are currently only available from the creative inventory. They have a lit block state, but can only be lit using a debug stick.
Usage
Smokers currently function similar to a regular furnace with support for hopper and dropper inputs and outputs.
Data values
Block state
参见:Block states
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| facing | north | eastnorthsouthwest | 烟熏炉开口的朝向 与玩家放置烟熏炉时所面对的方向相反。 |
| lit | false | falsetrue | 烟熏炉是否是燃烧的。 |
基岩版:
| 名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|
| facing_direction | 0x10x20x4 | 3 | 2345 | 2345 | 烟熏炉开口面向的方向。 与玩家放置烟熏炉时所面对的方向相反。
|
01 | 01 | 未使用 |
Block entity
参见:Block entity format
A blast furnace has a block entity associated with it that holds additional data about the block.
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签
- CustomName:(可选)表示当前烟熏炉名称的JSON文本,会取代默认名称出现在烟熏炉的界面中。
- Items:当前烟熏炉内物品的列表。
- :一个物品。槽位0代表正在烧炼的物品;槽位1代表下一个作为燃料的物品;槽位2代表成品。
- 物品共通标签
- :一个物品。槽位0代表正在烧炼的物品;槽位1代表下一个作为燃料的物品;槽位2代表成品。
- Lock:(可选)如果不为空,会阻止烟熏炉被“未持有名称与此项相符的物品”的玩家打开。
- BurnTime:在当前的燃料耗尽之前,剩下的游戏刻。
- CookTime:该物品已被冶炼的游戏刻。当该值达到 CookTimeTotal时,物品完成烧制,此值重置为0。如果 BurnTime为0,此值每刻减少2。
- CookTimeTotal:该物品需要多少游戏刻才能完成烧制。
- RecipesUsed:烟熏炉从最后一次成品被玩家取出到现在已经烧制的配方数,用于计算经验值。
- <一个配方的命名空间ID>:此配方烧制成功的数量。
基岩版:
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签
- BurnTime:燃料在耗尽前的时间(刻)。
- CookTime:烹饪时间(刻)。在值达到200刻(10秒)时烹饪完成,且在
BurnTime达到0时自动设置为0。[需要测试] - BurnDuration:使用的燃料允许的总燃烧时间(刻)。
- StoredXPInt:储存的经验值数量。
- Items:容器内物品的列表。
- :物品及其槽位标签。
- Slot:物品所在槽位的编号。
- 物品堆叠共通标签
- :物品及其槽位标签。
History
| Java版(即将到来) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.14 | 18w44a | Added Smoker | |||
Issues
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