- 方块实体数据
- 方块实体共通标签
- CustomName:(可选)表示当前烟熏炉名称的JSON文本,会取代默认名称出现在烟熏炉的界面中。
- Items:当前烟熏炉内物品的列表。
- :一个物品。槽位0代表正在烧炼的物品;槽位1代表下一个作为燃料的物品;槽位2代表成品。
- 物品共通标签
- :一个物品。槽位0代表正在烧炼的物品;槽位1代表下一个作为燃料的物品;槽位2代表成品。
- Lock:(可选)如果不为空,会阻止烟熏炉被“未持有名称与此项相符的物品”的玩家打开。
- BurnTime: 当前燃料耗尽前剩余的刻数。
- CookTime: 该项目已烧炼的刻数。当该值达到CookTimeTotal的值时,该项目完成烧炼。如果BurnTime值达到0,则逐渐重置为0。
- CookTimeTotal: 被烧炼的物品所需要烧的刻数。
- RecipeLocationN: N是配方编号,从0开始。使用的配方名称,用于计算玩家在取出成品时获得的经验。
- RecipeAmountN: N是配方编号,从0开始。配方N被使用了多少次,用于计算玩家在取出成品时获得的经验。
- RecipeUsedSize: 使用了多少个配方,创建相应的RecipeLocationN和RecipeAmountN标签,用于计算玩家在取出成品时获得的经验。
基岩版:
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签
- BurnTime:燃料在耗尽前的时间(刻)。
- CookTime:烹饪时间(刻)。在值达到200刻(10秒)时烹饪完成,且在
BurnTime达到0时自动设置为0。[需要测试] - BurnDuration:使用的燃料允许的总燃烧时间(刻)。
- StoredXPInt:储存的经验值数量。
- Items:容器内物品的列表。
- :物品及其槽位标签。
- Slot:物品所在槽位的编号。
- 物品堆叠共通标签
- :物品及其槽位标签。