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烟熏炉
SmokerLit Smoker
稀有度

Java版常见
基岩版常见

创造标签页JE

功能方块

创造分类BE

物品

合适挖掘工具

Java版
基岩版

硬度

Java版3.5
基岩版3.5

爆炸抗性

Java版3.5
基岩版3.5

引燃几率

Java版0
基岩版0

烧毁几率

Java版0
基岩版0

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版
基岩版

红石导体

Java版
基岩版

最大堆叠

Java版64
基岩版64

亮度

13(激活时)

光照透明

部分(激活时)

可再生

命名空间ID

smoker

烟熏炉(Smoker)屠夫村民的工作站点方块,是专门用于烹制熟食的熔炉变种。

生成[]

自然生成[]

烟熏炉自然生成在村庄内的屠夫小屋里。

获取[]

合成[]

脚本错误:您必须指定要调用的函数。

破坏[]

挖掘烟熏炉的合适工具是镐。烟熏炉需要木镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长且不会掉落。

Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

烟熏炉被破坏后会掉落自身、内容物和储存的经验值。

用途[]

Java版中,烟熏炉不能被活塞推动。

烧炼[]

主条目:烧炼
烧炼配方


烟熏炉的主要用途是烧炼使用烟熏炉可以打开它的界面。

烟熏炉的烧炼速度是熔炉的2倍,但是只能烧炼食物。

连接到烟熏炉上面的漏斗会向其中添加烧炼物品,连接到烟熏炉侧面的漏斗会向其中添加燃料,烟熏炉下面的漏斗会取走输出槽位的物品和燃料槽位的铁桶

燃烧中的烟熏炉会生成烟雾和火焰粒子

光源[]

燃烧中的烟熏炉会发出13级的光。

自定义名称[]

默认情况下,烟熏炉烧炼页面的顶部会显示“烟熏炉”字样,但玩家可以通过在铁砧上为它命名,或是使用命令/data改变其CustomName标签来自定义该字样。

改变村民职业[]

如果村庄内有一个未被认领的烟熏炉,则附近任何失业的村民都有机会改变其职业为屠夫。

锁定[]

Information icon
此特性为Java版独有。

可使用命令/data改变烟熏炉的Lock标签,以此锁定该烟熏炉。如果一个烟熏炉的Lock标签为非空白,则玩家只能通过手持名称与该Lock标签文本相同的物品来打开它。例如,玩家可使用命令/data merge block 0 64 0 {Lock:"Smoker Key"}来锁定位于坐标(0,64,0)的烟熏炉方块。此后,玩家必须通过手持名称为“Smoker Key”的物品来打开该烟熏炉。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.stone.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有摔落伤害时摔落在方块上block.stone.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.stone.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.stone.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps
烟熏炉:烟熏方块燃烧时随机播放block.smoker.smokesubtitles.block.smoker.smoke

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.stoneitem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.stonebreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.stonehit0.370.5 16
方块放置方块dig.stoneplace2.0 0.8-1 16
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.stonefall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.stonestep0.31.0 16
方块在方块上跳跃jump.stonejump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.stoneland0.221.0 16
方块燃烧时随机播放block.smoker.smokeblock.smoker.smoke3.01.0/1.0/0.8[音效 1] 16
  1. 这里代表三条音效文件分别以三种不同的音高播放。

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
烟熏炉smokermineable/pickaxeblock.minecraft.smoker
名称命名空间ID
方块实体smoker

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
烟熏炉smoker-198tile.smoker.name
燃烧中的烟熏炉lit_smoker-199tile.lit_smoker.name
名称存档ID
方块实体Smoker

方块状态[]

参见:方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingnortheast
north
south
west
烟熏炉开口的朝向
与玩家放置烟熏炉时所面对的方向相反。
litfalsefalse
true
烟熏炉是否是燃烧的。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
32
3
4
5
2
3
4
5
烟熏炉开口面向的方向。
与玩家放置烟熏炉时所面对的方向相反。
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝东
0
1
0
1
未使用

方块实体[]

烟熏炉有与之关联的储存方块额外数据的方块实体。

Java版

  • 方块实体数据
    • 方块实体共通标签
    •  CustomName:(可选)表示当前烟熏炉名称的JSON文本,会取代默认名称出现在烟熏炉的界面中。
    •  Items:当前烟熏炉内物品的列表。
      • :一个物品。槽位0代表正在烧炼的物品;槽位1代表下一个作为燃料的物品;槽位2代表成品。
        • 物品共通标签
    •  Lock:(可选)如果不为空,会阻止烟熏炉被“未持有名称与此项相符的物品”的玩家打开。
    •  BurnTime:在当前的燃料耗尽之前,剩下的游戏刻。
    •  CookTime:该物品已被冶炼的游戏刻。当该值达到 CookTimeTotal时,物品完成烧制,此值重置为0。如果 BurnTime为0,此值每刻减少2。
    •  CookTimeTotal:该物品需要多少游戏刻才能完成烧制。
    •  RecipesUsed:烟熏炉从最后一次成品被玩家取出到现在已经烧制的配方数,用于计算经验值。
      •  <一个配方的命名空间ID>:此配方烧制成功的数量。

基岩版

  • 方块实体数据
    • 方块实体共通标签
    •  BurnTime:燃料在耗尽前的时间(刻)。
    •  CookTime:烹饪时间(刻)。在值达到200刻(10秒)时烹饪完成,且在BurnTime达到0时自动设置为0。[需要测试]
    •  BurnDuration:使用的燃料允许的总燃烧时间(刻)。
    •  StoredXPInt:储存的经验值数量。
    •  Items:容器内物品的列表。
      • :物品及其槽位标签。
        •  Slot:物品所在槽位的编号。
        • 物品堆叠共通标签

历史[]

Java版
1.1418w44aSmoker JE1 BE1 Lit Smoker JE1 BE1 Smoker (bottom view) JE1 加入了烟熏炉。
烟熏炉只能通过创造模式的物品栏中获得。
烟熏炉的界面只能通过旁观模式打开。
18w48a烟熏炉可以在一些平原村庄的小屋里生成。
18w49a烟熏炉可以在一些热带草原和积雪冻原里的村庄的小屋内生成。
18w50a烟熏炉可以在一些沙漠和针叶林里的村庄的小屋内生成。
加入了烟熏炉的使用功能。
烟熏炉烧炼食物的速度是普通熔炉的两倍。
烟熏炉可以通过4个原木和1个熔炉合成。
19w03a加入了烟熏炉的音效。
1.1620w13a烟熏炉现在可以用菌柄菌核合成。
1.1721w11aSmoker JE2 BE2 Lit Smoker JE2 BE2 更改了烟熏炉的顶部纹理,以使其左下角部分朝向正确,并略微调淡了四角的颜色。
1.1922w11aSmoker (bottom view) JE2 旋转了烟熏炉底部纹理的左下角部分,以使其朝向正确。
基岩版
1.9.01.9.0.2Smoker JE1 BE1 Lit Smoker JE1 BE1 加入了烟熏炉。
1.10.01.10.0.3烟熏炉现在可以合成。
烟熏炉现在可以在村庄的屠夫小屋内生成。
1.11.01.11.0.1加入了烟熏炉的功能。
1.17.01.17.0.50Smoker JE2 BE2 Lit Smoker JE2 BE2 更改了烟熏炉的顶部纹理,以使其左下角部分朝向正确,并略微调淡了四角的颜色。
PlayStation 4版
1.91Smoker JE1 BE1 Lit Smoker JE1 BE1 加入了烟熏炉。

画廊[]

参见[]

语言

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