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烟熏炉
SmokerLit Smoker
Lua错误 在Module:Autovalue_builders的第173行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
亮度

13(激活时)

光照透明

部分(激活时)

可再生

命名空间ID

smoker

烟熏炉(Smoker)屠夫村民的工作站点方块,是专门用于烹制熟食的熔炉变种。

生成[]

自然生成[]

烟熏炉自然生成在村庄内的屠夫小屋里。

获取[]

合成[]

脚本错误:您必须指定要调用的函数。

破坏[]

挖掘烟熏炉的合适工具是镐。烟熏炉需要木镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长且不会掉落。

Lua错误 在Module:Breaking_table的第473行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)

烟熏炉被破坏后会掉落自身、内容物和储存的经验值。

用途[]

Java版中,烟熏炉不能被活塞推动。

烧炼[]

主条目:烧炼
烧炼配方


烟熏炉的主要用途是烧炼使用烟熏炉可以打开它的界面。

烟熏炉的烧炼速度是熔炉的2倍,但是只能烧炼食物。

连接到烟熏炉上面的漏斗会向其中添加烧炼物品,连接到烟熏炉侧面的漏斗会向其中添加燃料,烟熏炉下面的漏斗会取走输出槽位的物品和燃料槽位的铁桶

燃烧中的烟熏炉会生成烟雾和火焰粒子

光源[]

燃烧中的烟熏炉会发出13级的光。

自定义名称[]

默认情况下,烟熏炉烧炼页面的顶部会显示“烟熏炉”字样,但玩家可以通过在铁砧上为它命名,或是使用命令/data改变其CustomName标签来自定义该字样。

改变村民职业[]

如果村庄内有一个未被认领的烟熏炉,则附近任何失业的村民都有机会改变其职业为屠夫。

锁定[]

Information icon
此特性为Java版独有。

可使用命令/data改变烟熏炉的Lock标签,以此锁定该烟熏炉。如果一个烟熏炉的Lock标签为非空白,则玩家只能通过手持名称与该Lock标签文本相同的物品来打开它。例如,玩家可使用命令/data merge block 0 64 0 {Lock:"Smoker Key"}来锁定位于坐标(0,64,0)的烟熏炉方块。此后,玩家必须通过手持名称为“Smoker Key”的物品来打开该烟熏炉。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.stone.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有摔落伤害时摔落在方块上block.stone.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.stone.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.stone.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps
烟熏炉:烟熏方块燃烧时随机播放block.smoker.smokesubtitles.block.smoker.smoke

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.stoneitem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.stonebreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.stonehit0.370.5 16
方块放置方块dig.stoneplace2.0 0.8-1 16
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.stonefall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.stonestep0.31.0 16
方块在方块上跳跃jump.stonejump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.stoneland0.221.0 16
方块燃烧时随机播放block.smoker.smokeblock.smoker.smoke3.01.0/1.0/0.8[音效 1] 16
  1. 这里代表三条音效文件分别以三种不同的音高播放。

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
烟熏炉smokermineable/pickaxeblock.minecraft.smoker
名称命名空间ID
方块实体smoker

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
烟熏炉smoker-198tile.smoker.name
燃烧中的烟熏炉lit_smoker-199tile.lit_smoker.name
名称存档ID
方块实体Smoker

方块状态[]

参见:方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingnortheast
north
south
west
烟熏炉开口的朝向
与玩家放置烟熏炉时所面对的方向相反。
litfalsefalse
true
烟熏炉是否是燃烧的。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
facing_direction0x1
0x2
0x4
32
3
4
5
2
3
4
5
烟熏炉开口面向的方向。
与玩家放置烟熏炉时所面对的方向相反。
  • 2:朝北
  • 3:朝南
  • 4:朝西
  • 5:朝东
0
1
0
1
未使用

方块实体[]

烟熏炉有与之关联的储存方块额外数据的方块实体。

Java版

  • 方块实体数据
    • 方块实体共通标签
    •  CustomName:(可选)表示当前烟熏炉名称的JSON文本,会取代默认名称出现在烟熏炉的界面中。
    •  Items:当前烟熏炉内物品的列表。
      • :一个物品。槽位0代表正在烧炼的物品;槽位1代表下一个作为燃料的物品;槽位2代表成品。
        • 物品共通标签
    •  Lock:(可选)如果不为空,会阻止烟熏炉被“未持有名称与此项相符的物品”的玩家打开。
    •  BurnTime:在当前的燃料耗尽之前,剩下的游戏刻。
    •  CookTime:该物品已被冶炼的游戏刻。当该值达到 CookTimeTotal时,物品完成烧制,此值重置为0。如果 BurnTime为0,此值每刻减少2。
    •  CookTimeTotal:该物品需要多少游戏刻才能完成烧制。
    •  RecipesUsed:烟熏炉从最后一次成品被玩家取出到现在已经烧制的配方数,用于计算经验值。
      •  <一个配方的命名空间ID>:此配方烧制成功的数量。

基岩版

  • 方块实体数据
    • 方块实体共通标签
    •  BurnTime:燃料在耗尽前的时间(刻)。
    •  CookTime:烹饪时间(刻)。在值达到200刻(10秒)时烹饪完成,且在BurnTime达到0时自动设置为0。[需要测试]
    •  BurnDuration:使用的燃料允许的总燃烧时间(刻)。
    •  StoredXPInt:储存的经验值数量。
    •  Items:容器内物品的列表。
      • :物品及其槽位标签。
        •  Slot:物品所在槽位的编号。
        • 物品堆叠共通标签

历史[]

关于“烟熏炉”的历史,请见各版本页面。


关于“烟熏炉”的历史,请见各版本页面。


关于“烟熏炉”的历史,请见各版本页面。


关于“烟熏炉”的历史,请见各版本页面。


关于“烟熏炉”的历史,请见各版本页面。


关于“烟熏炉”的历史,请见各版本页面。


关于“烟熏炉”的历史,请见各版本页面。


关于“烟熏炉”的历史,请见各版本页面。


关于“烟熏炉”的历史,请见各版本页面。


关于“烟熏炉”的历史,请见各版本页面。


关于“烟熏炉”的历史,请见各版本页面。


关于“烟熏炉”的历史,请见各版本页面。


关于“烟熏炉”的历史,请见各版本页面。


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关于“烟熏炉”的历史,请见各版本页面。


关于“烟熏炉”的历史,请见各版本页面。


关于“烟熏炉”的历史,请见各版本页面。


画廊[]

参见[]

语言

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