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  關於Minecraft Dungeons裡的生物,請見「MCD:烈焰使者」。
  本文章介紹的是生物。關於其掉落物,請見「烈焰桿」。關於用烈焰桿合成的粉末,請見「烈焰粉」。
烈焰使者
生命值

20(♥ × 10)

類型

敵對生物

攻擊力

投射物(小火球):
簡單:3.5(♥ × 1.75)
普通:5(♥♥♥
困難:7.5(♥ × 3.75)
造成5秒著火
近戰攻擊:
簡單:4(♥♥
普通:6(♥♥♥
困難:9(♥♥♥♥♥

尺寸

Java版
高度:1.8格
寬度:0.6格
基岩版
高度:1.8格
寬度:0.5格

生成

地獄要塞

命名空間ID

blaze

地獄要塞裡蒸騰著熾熱的殺氣——烈焰使者在其中巡邏,為了未知的目的,守護著它們的領地——一切敢於接近這片煉獄的探險者都將接受烈火的洗禮。雖然專業的獵手和煉藥師可能會對烈焰使者有一些好的評價,大多數人只是唯恐避之不及。

烈焰使者(Blaze)是生成在地獄的飛行敵對生物。

生成[]

烈焰使者可以自然生成在地獄要塞亮度等級小於等於11的地方。

生怪磚[]

烈焰使者生怪磚會在地獄要塞中自然生成。

掉落物[]

烈焰使者在被玩家或馴服的狼殺死後掉落:

如果烈焰使者死於其他因素(比如被雪人殺死)則不會掉落任何東西。

行為[]

烈焰使者會飛,不過處在空閒狀態時它們會原地不動或者從空中緩緩下降。烈焰使者在熔岩或水中時不會在液體表面游泳。

與多數地獄生物一樣,烈焰使者免疫火焰傷害

烈焰使者還會在一些特有的情況下受到傷害:烈焰使者被雪球擊中時受到3(♥♥傷害,被飛濺型水瓶噴濺時受到1(♥傷害;當烈焰使者處於中時,每0.5秒受到1(♥傷害;在粉雪中進入冰凍狀態的烈焰使者每2秒受到5(♥♥♥傷害,這是多數生物所受傷害的5倍。

儘管烈焰使者會被水傷害,但它們在水中時不會試圖從中脫離以自保。烈焰使者不會避開火,但會避開水。

攻擊[]

Blaze Shooting

烈焰使者發射火球的動畫

烈焰使者會搜尋48格內的玩家,遠超大多數生物的16格搜尋範圍。當目標距離烈焰使者48格[僅Java版]或16格[僅基岩版]時,烈焰使者會發動遠程攻擊。它們也會對2格內的攻擊目標進行近戰攻擊,但不會點燃目標。如果烈焰使者受到玩家或其他生物攻擊,在它48格內的其他烈焰使者也會把攻擊者當作目標。當烈焰使者有攻擊目標時,它會試圖保持在比目標高度高0.5-3.5格的地方並慢慢接近目標。

烈焰使者可以從遠距離發射以三個為一組的小火球,甚至視線被阻擋的時候它們也會這麼做。使用這種攻擊時,它們會先著火3秒鐘,接著在0.9秒中發射3個小火球,然後火焰熄滅並等待5秒後繼續攻擊。

烈焰使者發射的小火球會在擊中的地點生成。如果擊中了對火不免疫或沒有抗火效果的實體,在所有難易度中均會造成5(♥♥♥的投射物傷害,並使實體著火5秒,通常受到額外的4(♥♥火焰傷害。與地獄幽靈發射的火球不同,小火球的彈道不能被偏轉,但是能被盾牌阻擋,這可以防止玩家受到火球的傷害。

小火球造成的5(♥♥♥傷害同時屬於投射物傷害和火焰傷害,並同時受到投射物保護火焰保護的減免,也會被抗火效果無效化。

音效[]

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
烈焰使者呼吸聲敵對生物空閒時隨機播放此聲音entity.blaze.ambientsubtitles.entity.blaze.ambient
烈焰使者霹啪聲敵對生物空閒時隨機播放此聲音entity.blaze.burnsubtitles.entity.blaze.burn
烈焰使者死亡敵對生物死亡entity.blaze.deathsubtitles.entity.blaze.death
烈焰使者受傷敵對生物受傷entity.blaze.hurtsubtitles.entity.blaze.hurt
烈焰使者發射火球敵對生物發射火球entity.blaze.shootsubtitles.entity.blaze.shoot

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
敵對生物空閒時隨機播放此聲音mob.blaze.breatheambient2.0 0.8-1.2 16
方塊空閒時隨機播放此聲音fire.firefire1-20.3-1 16
敵對生物受傷mob.blaze.hithurt2.0 0.8-1.2 16
敵對生物死亡mob.blaze.deathdeath2.0 0.8-1.2 16
敵對生物發射火球mob.blaze.shootshoot3.00.8-1.2 16

資料值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID實體標籤JE本地化鍵名
烈焰使者blazeentity.minecraft.blaze
小火球small_fireballimpact_projectilesentity.minecraft.small_fireball

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
烈焰使者blaze43entity.blaze.name
小火球small_fireball94entity.small_fireball.name

實體資料[]

烈焰使者有與之相聯繫的包含許多該生物屬性的存檔資料。

Java版

  • 實體資料值
    • 實體共通標籤
    • 活體共通標籤
    • 生物共通標籤

基岩版

烈焰使者發射的火球有與之相聯繫的包含許多該實體屬性的存檔資料。

Java版

  • 實體資料值
    • 實體共通標籤
    • 投射物共通標籤
    • 火球類投射物共通標籤
    • 物品投射物共通標籤

基岩版

成就[]

主條目:成就
圖示 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox點數 獎盃(PS)
與火共舞
Into Fire
烈焰使者手中獲得烈焰棒。撿起烈焰桿20G銅杯

進度[]

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
與火共舞
Into Fire
令烈焰使者由烈焰棒之中解脱陰森要塞在物品欄中獲得烈焰桿nether/obtain_blaze_rod
冒險
Adventure
冒險、探索與戰鬥殺死任意實體或被任意實體殺死。adventure/root
怪物獵人
Monster Hunter
殺死任意一種敵對生物冒險殺死這34種生物中的一種:除此以外的任何生物可以正常擊殺,但進度會將其忽略。adventure/kill_a_mob
瞄準目標
Take Aim
用箭是但射啲嘢怪物獵人,將任意種類的射到任意實體上。adventure/shoot_arrow
怪物獵人大師
Monsters Hunted
殺死每種敵對生物怪物獵人殺死這34種生物:除此以外的任何生物可以正常擊殺,但進度會將其忽略。adventure/kill_all_mobs

歷史[]

關於「烈焰使者」的歷史,請見各版本頁面。


關於「烈焰使者」的歷史,請見各版本頁面。


關於「烈焰使者」的歷史,請見各版本頁面。


關於「烈焰使者」的歷史,請見各版本頁面。


關於「烈焰使者」的歷史,請見各版本頁面。


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關於「烈焰使者」的歷史,請見各版本頁面。


關於「烈焰使者」的歷史,請見各版本頁面。


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關於「烈焰使者」的歷史,請見各版本頁面。


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關於「烈焰使者」的歷史,請見各版本頁面。


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關於「烈焰使者」的歷史,請見各版本頁面。


你知道嗎[]

  • 烈焰使者是五種可以透過牆壁看到玩家的怪物之一,另外四種分別是蜘蛛洞穴蜘蛛史萊姆幻術師
  • 隱形效果影響的烈焰使者身上的黑煙仍然可見。
  • 據Jeb說,Minecraft世界中所有生物都是方的,所以為了使烈焰使者看起來有「燃燒」效果和魔幻色彩,他把它們做成了這種「棒棒繞著核心轉」的樣子,又給它們加了眼睛使它們看起來更類人。[1]
  • 儘管沒有可見的腳,烈焰使者仍然可以產生腳步聲。[2]

畫廊[]

其他媒體[]

參考[]

  1. 1.0 1.1 「Meet the Blaze」 – Minecraft.net
  2. MC-92623

語言