Template:Translation:未知參數。
| 稀有度 | |
|---|---|
| 創造頁籤(JE) |
自然方塊 |
| 創造分類(BE) |
自然 |
| 適合的挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃機率 | |
| 燒毀機率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 紅石導體 | |
| 最大堆疊 | |
| 亮度 |
無 |
| 可再生 |
? |
| 命名空間ID |
soul_sand |
靈魂砂(Soul Sand) 是一種灰黑色的方塊,可以在地獄裡找到。通常人們認為最好的採集工具為鏟,因為它的採集聲音跟 泥土, 礫石 和 沙一樣。但是,鏟並不能加速採集。劍才是採集靈魂砂的最好工具, 但是這會造成雙倍的耐久消耗。
這種材料看起來跟泥土一樣,但是靈魂砂有些特性。 靈魂砂會降低怪物和玩家的移動速度,並且當玩家走在上面時會慢慢下沉。當其放在水裏的時候這種效果會更加顯著, 玩家可以用其來製作對付生物的溺水陷阱。 這種方塊同時也可以防止水流把物品沖走。舉例來說靈魂砂可以放在大炮裡來防止水把TNT沖走。 當靈魂砂放在冰上時,靈魂砂能發揮更大的減速功效,這種效果同時對怪物和玩家生效。 減速效果可以用來對抗大量的怪物,特別是使用弓的時候。
如果不跳的話,玩家是不能從魂沙移動到半磚上的。
靈魂砂同時也可以用來減少船對地面於角度6° 至 174°的衝擊(不會直接撞毀),這使得靈魂砂可以用來製造船塢。
單向門
單向通道,玩家不能從有靈魂砂的一邊過去。
當靈魂砂放在兩個紅磚高度的通道前時,它可以用來防止玩家從這個方向穿過,這個特性可以用來做單向通道或者是隱形柵欄。 這同時也對怪物有效,其使得它們必須要從方塊上跳出,結果就是無法穿過通道。 但是, 跳過靈魂砂並鑽過單向門也是可能的。在這情況下因為你並沒有沉入靈魂砂中,所以就跟跳過一個空地一樣。怪物是可能鑽過這個陷阱的,但是,怪物們通常會選擇跳躍當面前有個高一截的方塊,所以,解決這個問題的方法就是在門前放一大片的靈魂砂,而不是一塊。 [1] 舉例來說,在通道前放上三塊靈魂砂,或者建一堵牆來防止怪物穿過去是個好方法,但是要注意,怪物可能會斜著穿過通道。
因為礦車可以放在靈魂砂上, 我們可以利用這點來建造一個只能讓礦車透過的通道 (在通道兩邊都放上靈魂砂)。這也是很少幾種能讓礦車進入到一個安全地區同時防止怪物進入的方法。
利用靈魂砂的特性, 我們可以用來製造通道陷阱來對付到處亂走的玩家和怪物。 將靈魂砂放在一個1x2的門下面, 玩家們將被困在這裏除非他們用非比尋常的好運來亂挖四處的方塊。
歷史
| a | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2.0 | 靈魂砂被加入於地獄, 剛出時潛行在靈魂砂上可以防止下沉。 | ||||
| 1.2.1 | Alpha 1.2.0潛行特性被修復。 | ||||
| b | |||||
| 1.9pre1 | 地獄疣被加入並生長於靈魂砂上。 | ||||
| 1.9pre6 | 現在使用任意工具挖掘靈魂砂,皆可以比空手更快挖起。 | ||||
| r | |||||
| 12w36a | 凋零怪可以透過四個靈魂砂與三個凋零骷髏頭顱被玩家搭建所出現。 | ||||
| 12w38a | 放置靈魂砂及行走於上方時音效有了改變。 | ||||
你知道嗎
- 靈魂砂的表面像是被臉貼起來的.
- 靈魂砂的第一次現身是在Notch的網誌上。[2]
- 當玩家從靈魂砂掉落到岩漿 或者 水裡時玩家的移動速度會減慢,直到玩家回到普通的地面上時才恢復正常,這是一個錯誤,等待修復。
- 靈魂砂是普通方塊的 15⁄16高 . 這也是為什麼船 撞上去而不會損毀的原因:船直接跑到沙上面而不是撞上去。
