可再生 |
是 |
---|---|
命名空间ID |
soul_sand |
在炽热的下界洞窟中,在道道滚烫的熔岩柱与成群喷射火焰的恶魂之间,你可找到许多这种让人不寒而栗的材料。乍一看它可能像一种红褐色的圆石,但你凑近看——原来是这些尖叫扭曲的面孔蚀进了它的表面?天哪!
灵魂沙(Soul Sand)是自然生成在下界、能够减慢实体移动速度的方块。
生成[]
自然生成[]
灵魂沙在灵魂沙峡谷中作为地表层与灵魂土大量混合生成;在灵魂沙峡谷以外的下界生物群系,灵魂沙则以1-12个方块大小的团簇生成于Y=31高度以下,每区块尝试生成12次团簇。
灵魂沙也会在下界要塞的下界疣房间、堡垒遗迹的藏宝室和疣猪兽棚、远古城市的营房和中心自然生成。
获取[]
箱子战利品[]
以物易物[]
猪灵获得金锭后有40⁄459(约8.71%)的概率给予玩家2-8个灵魂沙。
破坏[]
挖掘灵魂沙的合适工具是锹。
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灵魂沙被破坏后会掉落自身。
用途[]
减速[]
灵魂沙会降低所有站在其上方的实体(生物和玩家)的移动速度,并导致它们在其上方行走时下沉2个像素。
合成材料[]
名称 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
灵魂营火 | 木棍 + 灵魂沙 + 任意原木或菌柄或 任意去皮原木或菌柄或 任意木头或菌核或 任意去皮木头或菌核 |
|
灵魂火把 | 煤炭或 木炭 + 木棍 + 灵魂沙 |
种植下界疣[]
下界疣可种植在灵魂沙上(类似于小麦种子能在耕地上种植),收割完全成熟的下界疣可产生多个下界疣。
气泡柱[]
将灵魂沙放置在水源方块的下方(紧贴放置)会产生一个上涌的气泡柱,该气泡柱会让物品、玩家和生物快速升起。
火[]
在灵魂沙上点燃的火是灵魂火,能够永久燃烧(除非被人为熄灭),并且不会像普通火焰那样向周围的可燃方块蔓延。
凋灵[]
灵魂沙可用于搭建生成凋灵的结构。
音符盒[]
灵魂沙可以放置在音符盒底部,使音符盒的音色变为牛铃的音色。
加速[]
使用带有灵魂疾行魔咒的靴子在灵魂沙上行走时,速度为普通行走的1.3 + 魔咒等级 × 0.105
倍。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.soul_sand.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 在有坠落伤害的情况下坠落到方块上 | block.soul_sand.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.soul_sand.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.soul_sand.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.soul_sand.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
灵魂:逸散 | 玩家 | 穿着带有灵魂疾行魔咒的靴子走在灵魂沙或灵魂土上 | particle.soul_escape | subtitles.particle.soul_escape |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.soul_sand | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.soul_sand | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.soul_sand | hit | 0.21 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.soul_sand | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在有坠落伤害的情况下坠落到方块上 | fall.soul_sand | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.soul_sand | step | 0.15 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.soul_sand | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.soul_sand | land | 0.14 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|
灵魂沙 | soul_sand | mineable/shovel nether_carver_replaceables sculk_replaceable sculk_replaceable_world_gen snow_layer_can_survive_on soul_fire_base_blocks soul_speed_blocks wither_summon_base_blocks | soul_fire_base_blocks | block.minecraft.soul_sand |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
灵魂沙 | soul_sand | 88 | tile.soul_sand.name |
历史[]
关于“灵魂沙”的历史,请见各版本页面。
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你知道吗[]
- 将雪或地毯覆盖在灵魂沙上可以阻止灵魂沙造成减速,因为实际踩上的是被覆盖的方块,而不是灵魂沙。
- 如果水流把玩家堆到一堵墙的对角,且在水流末尾处玩家的头紧贴着灵魂沙,玩家会跳起来。
- 在主世界里,走在灵魂沙上会导致天空明显变暗。该效果在夜晚时并不显著。
- 这其实是非完整方块的特性造成的。天空的颜色能反映出玩家所站方块的亮度。由于灵魂沙是非透明方块,所以玩家站在其上方时会被游戏认为卡在了方块之中并处于绝对黑暗的位置。当玩家站在其他被游戏认为非透明的非完整方块上也会出现此现象。
- 灵魂沙在顶部一半的位置有2个小圆形,这一半总是指向西边,这可以在不使用调试屏幕F3
[仅Java版]的情况下容易地辨认出下界的方向。 - 当生物头颅被破坏时,会出现灵魂沙的粒子。
画廊[]
-
自然生成的灵魂沙
参考[]
- ↑ “Block Week: Soul Sand” – Minecraft.net
语言