关于外观相似、但可降低实体行走速度的方块,请见“灵魂沙”。
灵魂土
稀有度 | |
---|---|
创造标签页(JE) |
自然方块 |
创造分类(BE) |
自然 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
soul_soil |
“
灵魂土和灵魂沙有一些异同点。对于新手来说,它们都是棕色的。它们都能在下界找到。它们被点燃时都会产生灵魂火,并且都可用于合成灵魂火把和灵魂营火。它们还都能用于召唤凋灵……
但是!它们也有不同点。灵魂土的内部构造略多一些,因此更容易走过。走在它上面时你不会减速。它也不会像灵魂沙一样在水下产生气泡柱。那么它会什么呢?实际上它是玄武岩的关键成分——当熔岩流到它的上方并被蓝冰冷却时,就会变成玄武岩。漂亮!
”
灵魂土(Soul Soil)是一种仅在灵魂沙峡谷生物群系中生成的方块,可用于生成灵魂火。
生成[]
自然生成[]
获取[]
灵魂营火[]
没有被具有精准采集的工具挖掘破坏时,灵魂营火被破坏后会掉落1个灵魂土。
破坏[]
挖掘灵魂土的合适工具是锹。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
灵魂土被破坏后会掉落自身。
用途[]
火[]
在灵魂土上点燃的火是灵魂火,在不被干涉的情况下能够永久燃烧。
凋灵[]
4个灵魂土可以用来建造凋灵。
加速[]
穿着带有灵魂疾行魔咒的靴子在灵魂土上行走时,速度为普通行走的1.3 + 魔咒等级 × 0.105
倍。
玄武岩[]
合成材料[]
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.soul_soil.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 方块 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.soul_soil.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.soul_soil.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.soul_soil.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 方块 | 在方块上行走 | block.soul_soil.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
灵魂:逸散 | 玩家 | 穿着带有灵魂疾行魔咒的靴子走在灵魂沙或灵魂土上 | particle.soul_escape | subtitles.particle.soul_escape |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.soul_soil | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.soul_soil | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.soul_soil | hit | 0.17 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.soul_soil | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.soul_soil | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.soul_soil | step | 0.16 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.soul_soil | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.soul_soil | land | 0.14 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|
灵魂土 | soul_soil | mineable/shovel nether_carver_replaceables sculk_replaceable sculk_replaceable_world_gen soul_fire_base_blocks soul_speed_blocks wither_summon_base_blocks | soul_fire_base_blocks | block.minecraft.soul_soil |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
灵魂土 | soul_soil | -236 | tile.soul_soil.name |
历史[]
Java版 | |||||
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2019年9月28日 | MINECON Live 2019中展示了灵魂土。 | ||||
1.16 | 20w06a | 加入了灵魂土。 | |||
20w07a | 灵魂土现在可以用来建造凋灵。 | ||||
灵魂土的音效暂时无法正常播放。[2] | |||||
20w09a | 修复了上述漏洞。 | ||||
现在灵魂土可用锹快速开采。 | |||||
1.19 | exp1 | 现在灵魂土可以自然生成于远古城市的中心雕像底部。 | |||
22w13a | 在常规快照中加入了远古城市,然而灵魂土不再作为它的一部分生成。 | ||||
基岩版 | |||||
1.16.0 | 1.16.0.51 | 加入了灵魂土。 | |||
1.16.0.57 | 灵魂土现在会在灵魂沙峡谷生物群系的熔岩下方生成。 | ||||
1.18.30 | 1.18.30.32 | 现在灵魂土可以自然生成于远古城市。 | |||
1.19.0 | 1.19.0.26 | 灵魂土不再作为远古城市的一部分生成。 |
你知道吗[]
- 无论是使用灵魂沙还是灵魂土合成的灵魂营火,灵魂营火破坏后都会掉落1个灵魂土。由于灵魂沙是可再生的,因此灵魂土也是可再生的。
参考[]
- ↑ “Block of The Week: Soul Soil” – Minecraft.net,2021年8月12日
- ↑ MC-172084
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